Серия «Технологии и безопасность: важные события и тенден»

Блокировка Discord в России: что произошло и какие альтернативы остаются

8 октября 2024 года пользователи из России начали массово жаловаться на проблемы с доступом к популярной платформе обмена сообщениями и голосового общения Discord. Множество людей столкнулось с тем, что приложение не загружается, они не могут залогиниться, подключиться к серверам или получить доступ к сообщениям и каналам. Вскоре ситуация прояснилась: организация по мониторингу интернет-цензуры NetBlocks подтвердила, что крупнейшие интернет-провайдеры в РФ заблокировали доступ к ресурсам Discord.

Блокировка Discord в России: что произошло и какие альтернативы остаются Технологии, Информационная безопасность, Блокировка, Роскомнадзор, Discord, VPN, Социальные сети, Обход блокировок, Россия, Игры, Сообщество, Программа, Длиннопост

Причины блокировки

По данным NetBlocks и официальных сообщений от Роскомнадзора, блокировка стала результатом выявления нарушений российского законодательства. В частности, речь идет о содержании, которое российские власти считают экстремистским и террористическим. Роскомнадзор пояснил, что меры предприняты в целях «обеспечения безопасности российских пользователей». Несмотря на отсутствие детализированной информации о конкретных инцидентах или нарушениях, блокировка платформы стала частью масштабных усилий по ужесточению контроля за интернет-пространством в России.

Блокировка Discord в России: что произошло и какие альтернативы остаются Технологии, Информационная безопасность, Блокировка, Роскомнадзор, Discord, VPN, Социальные сети, Обход блокировок, Россия, Игры, Сообщество, Программа, Длиннопост

Как это влияет на пользователей?

Discord широко используется в России не только геймерами, но и для организации различных сообществ по интересам, учебных и рабочих групп. Блокировка платформы оставила пользователей без привычного инструмента для общения, координации проектов и взаимодействия с международными сообществами. В условиях блокировки, доступ к сервису можно восстановить только с помощью VPN или прокси-серверов, что, однако, также может быть сопряжено с рисками нарушения законодательства.

Какие альтернативы остаются?

Среди возможных альтернативных решений для пользователей Discord после блокировки можно выделить несколько популярных платформ:

  1. Telegram – хотя это приложение в первую очередь известно как мессенджер, его функционал по созданию групп, каналов и голосовых чатов делает его достойной заменой для некоторых пользователей Discord.

  2. TeamSpeak – одна из старейших платформ для голосового общения в играх, которую все еще используют многие геймеры. Она предлагает стабильные серверы и хорошее качество связи.

  3. VK Мессенджер – отечественная альтернатива с голосовыми чатами и возможностью организации сообществ.

  4. Zoom или Microsoft Teams – хотя эти платформы в первую очередь ориентированы на видеоконференции и работу, они также могут стать временным решением для некоторых групп.

Будущее платформы в России

На данный момент неизвестно, будет ли снята блокировка Discord или найдены пути компромисса между российскими властями и платформой. Однако, с учетом предыдущих блокировок других западных интернет-сервисов, таких как LinkedIn и некоторые части Google, ситуация может оставаться неизменной в течение длительного времени.

Пользователям остается надеяться на развитие технологий обхода блокировок и возможность восстановления доступа к международным сервисам, либо искать стабильные альтернативы для продолжения общения и работы в условиях ограниченного интернет-пространства.

Показать полностью 2
4

Атака на IT-инфраструктуру «Доктор Веб»: хакеры утверждают о взломе, компания реагирует

14 сентября 2024 года компания по информационной безопасности «Доктор Веб» столкнулась с серьёзным инцидентом — хакерской атакой, целью которой стало нарушение работы IT-инфраструктуры. По информации, предоставленной сервисом DLBI, специализирующимся на поиске утечек и мониторинге даркнета, хакерская группировка DumpForums взяла на себя ответственность за взлом.

Атака на IT-инфраструктуру «Доктор Веб»: хакеры утверждают о взломе, компания реагирует Информационная безопасность, Кибератака, Взлом, Утечка данных, Хакеры, Антивирус, It-инфраструктура, Безопасность, Drweb, Скриншот

Ситуация приобрела огласку, когда пользователи «Доктор Веб» через официальный Telegram-бот DrWebBot начали получать сообщения о взломе. Хакеры предоставили доказательства в виде дампов баз данных с таких ресурсов компании, как ldap.dev.drweb.com, vxcube.drweb.com и другие. В дампах содержались актуальные данные на 17 сентября 2024 года.

Ответ компании на инцидент

Как пояснили представители «Доктор Веб», атака началась в субботу, 14 сентября. В попытке предотвратить ущерб IT-инфраструктуре, специалисты компании немедленно отреагировали на угрозу. Согласно официальному заявлению, инцидент был выявлен и локализован, а для диагностики и устранения последствий задействован специализированный сервис Dr Web FixIt! для Linux.

Атака на IT-инфраструктуру «Доктор Веб»: хакеры утверждают о взломе, компания реагирует Информационная безопасность, Кибератака, Взлом, Утечка данных, Хакеры, Антивирус, It-инфраструктура, Безопасность, Drweb, Скриншот

15 сентября компания приняла решение о временном отключении своей IT-инфраструктуры от интернета для проведения детального анализа инцидента. Это привело к приостановке обновления вирусных баз более чем на сутки, что могло вызвать тревогу у пользователей антивирусных продуктов Dr Web.

Восстановление работы и последствия

К утру 16 сентября 2024 года специалисты «Доктор Веб» зафиксировали признаки внешнего воздействия на инфраструктуру и оперативно отключили серверы. Благодаря скоординированным действиям сотрудников и использованию специализированных инструментов, угроза была быстро нейтрализована, и уже 17 сентября в 16:20 обновления антивирусных баз были полностью восстановлены.

Несмотря на серьёзность атаки, компания подчёркивает, что ни один из её пользователей не пострадал. «Доктор Веб» продолжает активно следовать строгим стандартам безопасности и предпринимать меры для обеспечения защиты своих ресурсов.

Атака на IT-инфраструктуру «Доктор Веб»: хакеры утверждают о взломе, компания реагирует Информационная безопасность, Кибератака, Взлом, Утечка данных, Хакеры, Антивирус, It-инфраструктура, Безопасность, Drweb, Скриншот

Заключение

Инцидент с хакерской атакой на «Доктор Веб» подчёркивает важность готовности к киберугрозам и демонстрирует профессионализм компании в вопросах безопасности. Быстрая реакция на инцидент и использование передовых решений позволили минимизировать последствия атаки, сохранив доверие пользователей.

Показать полностью 2
7

Геймплей GTA IV пропустили через нейронку Gen-3 — графика теперь как из будущего. Ждем, когда технологии дорастут до этого уровня

GTA IV, выпущенная в 2008 году, поразила игроков своего времени проработанным геймплеем и графикой. Но несмотря на то, что игра впечатляла в свое время, технологии развиваются с огромной скоростью. Сегодня мы можем представить, какой могла бы быть эта культовая игра, если бы её пропустили через современную нейронную сеть, например, Gen-3. Как бы выглядел мир GTA IV с графикой «из будущего»?

Gen-3: Что это такое?

Gen-3 — это новое поколение нейронных сетей, созданное для создания невероятно реалистичных изображений и видео. В отличие от предыдущих моделей, Gen-3 использует более сложные алгоритмы машинного обучения, способные имитировать не только реальную физику света и теней, но и добавлять текстуры, которые выглядят как живые. Модели Gen-3 обучаются на огромных массивах данных и могут генерировать изображения и анимации, которые почти невозможно отличить от реальной жизни.

GTA IV через призму Gen-3

Теперь представим, как бы выглядела графика GTA IV, если бы её обработали через нейронку Gen-3. Вот несколько ключевых аспектов, которые изменились бы:

  1. Фотореалистичные текстуры. Город Либерти-Сити, который и так был довольно проработанным для своего времени, стал бы еще более живым и детализированным. Асфальт, кирпичи зданий, вода в реках — всё это выглядело бы так, как будто каждый элемент был снят с реальных локаций.

  2. Реалистичная симуляция освещения. Солнечные лучи, пробивающиеся через здания, отражения в стеклах и мокрых дорогах после дождя — всё это было бы симулировано так, что создавалось бы ощущение полного присутствия в игре. Нейросеть бы учитывала даже мелкие детали, такие как легкий туман или частицы пыли в воздухе.

  3. Проработанная анимация лиц и тел персонажей. Благодаря возможностям Gen-3 персонажи стали бы выглядеть как настоящие люди. Мимика, движения тела и жесты — всё это было бы воспроизведено с впечатляющей точностью. Игроки смогли бы ощутить более глубокую эмоциональную связь с героями благодаря живым выражениям лиц и естественной реакции на происходящее.

  4. Динамические погодные условия. Дождь в Либерти-Сити теперь был бы похож на настоящие осадки: капли стекают по окнам, одежда персонажей становится влажной, машины поднимают брызги, а лужи на дорогах отражают небо и здания. Все погодные эффекты были бы настолько реалистичны, что порой было бы трудно поверить, что это всего лишь игра.

  5. Поведение NPC. Не только графика, но и искусственный интеллект персонажей мог бы улучшиться благодаря технологиям Gen-3. Жители города вели бы себя еще более правдоподобно: ходили на работу, разговаривали по телефону, общались друг с другом, реагировали на действия игрока с более естественной и логичной реакцией.

Будущее гейминга и нейронные сети

Хотя пока технологии Gen-3 находятся на этапе разработки, и мы видим их только в отдельных демонстрациях, можно предположить, что в будущем такие нейросети смогут кардинально изменить игровой процесс. Представьте, что мы сможем играть в старые классические игры, которые будут выглядеть и ощущаться так, как будто они созданы с использованием самых передовых технологий.

Использование нейронных сетей в гейминге — это не просто вопрос улучшения графики. Это еще и возможность автоматизировать многие процессы, такие как создание текстур, симуляция погодных условий и даже разработка более сложного поведения искусственного интеллекта. Это может значительно сократить время разработки игр и открыть новые возможности для креативных решений.

Когда мы сможем увидеть такое будущее?

Нейронные сети, такие как Gen-3, уже демонстрируют фантастические результаты, но для массового применения в играх потребуется еще несколько лет доработок и оптимизаций. Однако нет никаких сомнений в том, что мы движемся в этом направлении. Вполне возможно, что уже в ближайшие 5–10 лет технологии дорастут до уровня, когда такие трансформации станут доступными для широкой аудитории.

Заключение

Проект, где GTA IV пропускают через нейронку Gen-3, — это всего лишь предположение, но оно показывает, каким может быть будущее игр. Мир, который выглядит как реальность, персонажи, с которыми можно установить эмоциональную связь, и динамическая окружающая среда — это не мечта, а вполне достижимая реальность в ближайшие годы. Ждем с нетерпением, когда технологии позволят нам ощутить это на себе!

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!