Mythwars
Немного о турнирах в Mythwars & puzzles
Турнир проходит каждую неделю, с различными условиями и ограничениями по героям, их цветам, войскам и т.д.
Первый день турнира (обычно понедельник) - это время, чтобы подумать и тщательно подобрать команду обороны, которую со второго дня будет НЕВОЗМОЖНО поменять всю неделю.
Учитывайте ограничения по цвету героев. Если запрещены, к примеру, синие, можно свободно ставить в оборону больше красных - по ним никто не будет наносить повышенный урон.
Особые условия меняются каждый турнир. Это "кровавая битва", "быстрый огонь" и "прилив сил", кликайте по ним и читайте описание. Опираясь на них и ограничения по героям, подбираете команду обороны. К примеру, с условием "быстрый огонь", такие обычно медленные герои, как Гефест, Шива, Сиф и т.д., превращаются в мощных очень быстрых массовиков, оперативно выносящих вражеские команды, а быстрые и очень быстрые герои несколько теряют свою актуальность. При "кровавой битве" навыки лечения и воскрешения НЕ ДЕЙСТВУЮТ, герои-хилеры буду почти бесполезны. На турнир с условием "прилив сил" профитно ставить героев, навешивающих баффы на атаку, защиту, контру, разделение урона и т.п.
На очки, получаемые за нападения, очевидно, влияет сила выбранной вами команды обороны: сильнее в целом команда - больше очков. Также сильно влияет рейтинг обороны, чем он выше, тем больше очков в нападениях вы будете получать. Поэтому логичнее подождать, пока вас кто-нибудь атакует хотя бы раз, прежде чем атаковать самому, чтобы заработать больше очков (пока вас никто ещё не атаковал, у вас будет самый низкий рейтинг обороны "Е").
Наконец, немаловажный факт - побежденные герои в рамках турнира идут в зачёт сундука героев. Теперь можно не ждать 2 часа, чтобы восстановить потраченную энергию рейдов, и не пить банки - достаточно совершить 2 удачные атаки в турнире, и сундук заполнится до конца.
Всем удачи, и да пребудет с вами сила.
Как наши мультфильмы смотрят в Африке
Продолжение про кенийскую семью, которой понравились советские мультфильмы









