Очередная кулстори про разработку очередной игры [ неделя II ]
Хотел сделать пост к концу прошлой недели, но не успел сделать всё необходимое, сорьки.
В этом посте хотел бы поделиться прогрессом, подвести итоги прошедшей недели.
Что я смог сделать:
- Придумал название игры.
- Сделал обучение.
- Придумал несколько новых механик.
- Создал для себя редактор карт, возможно запилю в саму игру, ещё пока думаю.
- Поговорить с потенциальными издателями. Об этом потом.
- Накидал 10 уровней.
- Слепил менюшку.
Гифки с некоторыми механиками:
Кнопка - при нажатии на кнопку, все динамические объекты (двери, порталы, указатели) вокруг кнопки приводятся в действие.
Куб из желе - позволяет перепрыгнуть через одну клетку.
Призрак - помощник, который ведёт себя так же как и игрок, за исключением того, что его не надо вести к выходу, и он не подбирает кристаллы. С его помощью можно активировать механизм там, куда игрок не может добраться.
Порталы - тут всё очевидно. Телепортирует к порталу того же цвета.
Обучалка.
А вот и менюшка. Уровни выбираются скроллингом. Не окончательный вариант.
Знаю, довольно мало, ввиду того, что я в основном занимался кодом. К концу недели промо-ролик попробую накидать, возможно демкой поделюсь. Кого заинтересовало - залетайте в группу вк, или в дискорд, пообщаемся.
Каналы связи:
https://vk.com/inglouriouscreations - тут можно пообщаться, почитать посты и глянуть разные наработки
A9uU7zf - инвайт для дискорда, тут можно пообщаться в более неформальном формате, или попробовать пригласить поиграть во что-нибудь ;)
Уточка
Уточка на задворках школьного двора. Рядом нет ни речки, ни озерца. Что она здесь забыла?