Heroine X
Будни
Когда проходят серые будни, в которых почти ничего не происходит и которые не меняются уже много лет, начинаешь наслаждаться самыми маленькими изменениями. Самыми маленькими. Я понимаю что на данном этапе жизни я не в силах что то поменять в своей жизни или чего страшней, не хочу. Уже привык.
В последний месяц я наконец то начал делать то, на что почему то раньше, как я думал не хватало время - читать. Я начал уделять этому прекрасному занятию в разы больше времени чем ВК или Youtube. Последние два только отнимают время и оставляют пустоту. Сутками набиваясь кому то в друзья или смотреть тонны роликов “ а что же там на Украине” стало до боли тошно. И хоть это удалось изменить.
Просто начал получать удовольствие хотя бы от того, что я могу хоть иллюзорно убежать из этого мира. И пока не пришла пора загорать на даче стараюсь выбраться в кафе, выбрать столик у окна, открыть книгу и раствориться. Хоть не надолго. Да, от проблем не убежать, но повременить с ними можно.
Знакомство c Gremlins, Inc.
Всем привет, если вы устали от серых будней и вам наскучили игры, то предлагаю вам вернуться в далекое прошлое, а именно во время зарождения такой игры как Монополия, которая была создана в 1934 году Чарльзом Дэрроу , конечно за 82 года которые прошли с того момента было создано много настольных игр, но формула успеха осталось неизменна.
Прошу вашему вниманию игру Gremlins, Inc. которая в отличие от монополии вобрала в себя все самое лучшее из игр данного формата.
Возможно даже в детстве вы играли в настольные игры, бросали игральные кости и двигали свои фишки по карте, встречая в своем приключении не мало сюрпризов, плохих и не очень. Но в Gremlins, Inc. вы попадаете в большой стимпанковский город-механизм, где так же как и
в нашей жизни, есть место азартным играм, взяткам, тюрьмам и борьбе за власть, но вместо игральных костей вам выдают карты, а их в колоде более 130 и каждая из карт дает вам определенное количество шагов по городу, а так же некоторые возможности что бы огорчить других игроков.
На этом моменте необходимо остановиться более подробно:
У каждого игрока есть 2 характеристики:
Зловредность - негативный ресурс который выдается за плохие поступки, на каждой карте есть отметка в каком месте можно использовать ту или иную способность и если честным путем победить не получается, вы всегда сможете отправиться в "преисподнию" и отослать вашим врагам неприятности, которых на выбор огромное количество, но каждый розыгрыш данного типа карта прибавляет вам этот ресурс и чем большое значение тем чаще эти неприятности будут случаться с вами.
Голоса - как я и сказал, мир этой игры такой же как и у нас с вами, за исключением Гремлинов конечно, в игре можно продвинуться по политической иерархии став губернатором города и не платить взятки а так же проценты с прохода на определенных точках, но я думаю вы догадались что голоса можно спокойно получить дав взятку.
Победа в игре зависит от грамотного использования карт и тактики, необходимо продумывать шаги наперед, но в самой игре очень быстрый порог вхождения и пройдя обучение, или сыграв одну игру вы интуитивно будете знать что делать, но необходимо задумываться какие козни против тебя строит враг, если этого не делать то злые гремлины скушают тебя и не подавятся.
Все это и даже больше не даст заскучать вам и вашим друзьям, а если игра с друзьями не приносит былой радости от побед, то скоро по игре проведут турнир который выявит самого зловредного и хитрого гремлина. Подводя итог сказанного игра отлично сбалансирована, у игроков не будет возможности переиграть вас за счет "лучших" карт, потому что все находятся в одинаковых условиях. В игре простой, но в тоже время интересный визуальный стиль, прекрасный юмор и увлекательный геймплей.
Отдельное плюс этой игре за то что её делали отечественные разработчики и у них получилось сделать самобытную , интересную и просто отличную игру которая увлечет вас.