04 Мая 2017

Неожиданно

Неожиданно Бред на обед, Рисунок
Показать полностью 1

А потом она их съест.

А потом она их съест.

Рост кристаллов молибденовой соли под микроскопом

Формирование и рост кристаллов молибдо-фосфорного соединения. Съемка ускорена в 10 раз, выполнена на микроскоп Meiji EM-30 с подключаемой камерой. Размер участка 0,5*0,65 мм

Рост кристаллов молибденовой соли под микроскопом Химия, Лига химиков, Микроскоп, Гифка, Кристаллы, Ускорение

P.S. в отличии от предыдущего поста, здесь не содержится железо, соль молибденовая (формула (NH4)6[P2Mo18O62]•xH2O ) и съемка на микроскопе другой модели.

Подробней об этом веществе тут

Старуха

Одну интересную историю поведал мне как-то раз мой коллега. До последнего времени не верил я ему. С его слов:


«Это произошло со мной и с моим другом Артёмом, когда мы отдыхали у него на даче. Вообще-то, справедливости ради, стоит уточнить, что дача принадлежала Артёмкиным родителям, и находилась она на окраине деревни. Дело было в конце июля. После очередной трудовой недели поехали мы, два молодых двадцатитрехлетних холостяка, за город. Надо было у Артёмки кое-чего подлатать на участке. Вообще, на даче всегда есть чем заняться. У кого свой участок, тот поймёт. И вот сложился у нас такой обычай – отдыхать после дел за баней на скамейке. Местечко хорошее, вечернее ласковое солнышко греет, разговор заходит непринуждённый. Дело было в воскресенье, это я помню точно. Расположились мы с Артёмом на скамейке, закурили, и стали обсуждать, как нам ловчее теплицу пристроить. А когда солнце уже заходить стало, я пошёл кофе варить, Артём же остался на скамейке, как он любил тогда говорить – «природу созерцать». Вдруг в сумерках показались две тени. Не тени даже, а как-бы более густые сумерки, что ли. Солнца уже минут 30 как не было, да и тени эти не были похожи на обычные. Следует сказать, что места то были глухие, даже электричество у нас было у одних в деревне, от генератора. И вот перед Артёмом появляется нечто полупрозрачное в количестве двух. Поведение этих теней было похоже на человеческое, а вообще, формой больше всего они напоминали тень от волейбольного мяча на стене. Знаете, как будто два мячика залетели в чужой двор. Сквозь предметы они не проходили, а очень осторожно огибали. Я-то сам первую встречу не видел, но Артём мне рассказывал:


«Тени не спеша летали по двору перед баней, на меня даже не реагировали. Сам не пойму почему, но меня как сковало. Не мог ничего поделать, даже крикнуть тебе ничего не мог. Просто смотрел, как они изучают участок».


В тот момент из дома вышел я. В руках у меня был старый кофейник, и о незваных гостях я не имел понятия, поэтому, когда со стороны двора ко мне под ноги вдруг бросились два пятна, равновесие я потерял. В первое мгновение мне показалось, что это коты, и лишь когда горячий кофейник угодил в одну из теней, я понял, что ошибся. Раздался громкий протяжный визг, и тени одна за другой долетели до бани, где я потерял их из вида. Тогда ко мне подбежал Артём, и мы стали осматривать участок и рассказывать друг другу кто что успел разглядеть. К тому времени небо стало уже совсем тёмным, и мы решили отложить осмотр двора до утра. Забрав кофейник и запустив генератор, мы направились в дом, не имея ни малейшего понятия о том, что нас ожидает.


Спустя полчаса после событий во дворе, в разгар нашего скромного ужина, заглох генератор. Оставаться в полной темноте не хотелось, поэтому нужно было выйти из дома, для того, чтобы генератор запустить. Фонаря в доме не оказалось, зато нашлась коробка свечей и спички. Я зажёг свечу, поставил её на блюдечко и отдал Артёму. Идти решили вдвоём, так как места глухие, а недавние события у бани выбили нас из привычной колеи. Не дошли мы до двери пару шагов, как отчётливо услышали стук. Мы с Артёмом подпрыгнули. Стучали в дверь со стороны улицы. Три стука и тишина. Я, как самый смелый, прочистил горло и, сделав самый свой свирепый голос, спросил: «Кто?». Ответа не последовало. Решив, что это зашёл кто-нибудь из соседей, мы подошли к двери вплотную. Артём отодвинул засов и слегка толкнул дверь. В свете свечи оказалась часть крыльца, дальше свечи не хватало, никого на крыльце не было. Тогда Артём вышел во двор, и направился к генератору. Я остался у двери, чтобы в дом никто не проник. Вернулся Артём минут через десять очень озадаченный. Оказалось, кто-то или что-то перегрызло топливный шланг. «Такое впечатление, что шланг не грызли, а жевали», - сказал Артём. Однако, наличие хотя бы свечей ободряло, и мы решили идти спать. Только успели закрыть входную дверь, как стук повторился снова. Свеча в руках Артёма дрогнула, да и мне стало не по себе. Как можно резче я толкнул дверь – никого!


Закрыв дверь и задвинув засов, мы поспешили в зал. Артём улёгся на диван, а я устроился на раскладушке. Свечу потушили. Заснуть, однако, нам не дали. Минут через десять стук раздался снова. На этот раз стучали в окно, а затем опять тишина.


Спать нам в ту ночь не обломиться, это стало ясно. Свечу опять зажгли, нашли в прихожей топор и сели курить. Нервы к тому времени у нас были на пределе. Страшно не было, но и приятным это чувство не назовешь. Курили мы, держа сигареты дрожащими пальцами, прямо в доме, что нам строго запрещали родители Артёма. Из-за туч вышла луна, и на полу стало видно силуэт окна. Я уже начал засыпать, как вдруг Артём потянул меня за рукав. Я посмотрел не его лицо, ставшее белым, как мел, и, проследив за взглядом, повернул голову к окну. В тусклом свете луны я увидел отвратительное существо. Нечто чёрное, косматое, больше всего похожее на старуху. Но самое страшное – это глаза. Глубоко посаженные под густыми бровями, глаза старухи светились каким-то зеленоватым светом. Вот тут мне стало по-настоящему страшно. Ужас не исходил от старухи, это совершенно точно, он рождался у меня внутри и рос с каждой секундой, что я смотрел в её глаза.


Мы с Артёмом вжались в противоположную от окна стену и не могли отвести от старухи глаз. Она же, видимо, почуяв наш страх, подняла к окну свою правую руку, и, выставив скрюченный указательный палец, начала постукивать по стеклу. В дальнейшем всё происходило как во сне, будто бы не со мной. В тишине комнаты чётко щелкнула щеколда, и окно медленно, со скрипом открылось внутрь. Старуха скривила морщинистый рот в страшной ухмылке. Спустя мгновение, она уже сидела на корточках на столе у окна, на котором мы оставили свечу. При свете свечи я смог лучше разглядеть старуху. Одетая в какие-то лохмотья, она напоминала какую-то ведьму из фильма ужасов. О росте судить было сложно, так как она сидела скрючившись, но руки её были на удивление худые и длинные. Грязные волосы сбились в пучки, а лицо было покрыто гниющими язвами.


«Защщем моих обидели?» - говорила старуха медленно и протяжно, голос был хриплым, не громким, да и шепелявила она, однако каждое слово я слышал очень чётко. Взгляд она медленно перевела на Артёма. «Мы тут давно. Мы тут шшшивем. А ты… – тут ведьма протянула руку к Артёму. – …тебя ххто звал?». Тут Артём вскочил на ноги и заорал, что всё это нам кажется, что мы спим и всё это сон. По щекам его текли слёзы, ясно было, что он очень напуган. Вдруг старуха резко махнула рукой, свечка, стоявшая перед ней на столе, отлетела к стене и погасла. Комната погрузилась во тьму, только из окна лился слабый лунный свет, обрамляя силуэт ведьмы. Артём замолчал, и, скуля, опустился на пол рядом со мной. «Не верищщщ? – прошипела старуха. – Шшшмотри.» В тёмном углу комнаты, по левую руку от ведьмы появилась яма. Стало очень холодно, Артём дрожал, прижавшись ко мне плечом. Из ямы, с утробным вздохом появился труп. Скорее даже скелет в лохмотьях и кусках земли, лучше было не разглядеть. За ним ещё и ещё. Через минуту перед нами встало четыре трупа разного роста. Они стояли сгорбившись, как будто под тяжелым грузом, и слегка шатались. Тот из трупов, что был ближе к старухе, заговорил глухим утробным голосом: «За-чем… под-ня-ла?». Ведьма обернулась к мертвецу: «Шшшкажи, мертвый, долго ли лежишшшь?». Мертвец тяжело вздохнул: «В три-над-ца-том го-ду нас убили…». Старуха перевела взгляд на Артёма. Артём подтянул колени к груди и заскулил. «Теперь веришшь?» – спросила старуха Артёма. Тот закивал головой и тихонько завыл.


Но кошмар на этом не закончился. Старуха кивнула головой, и мертвецы стали исчезать в своей могиле один за другим. Спустя время исчезла и сама могила. Ведьма посмотрела на меня, брови её нахмурились: «А теперь ты». Она протянула ко мне свою руку. Для меня это было так неожиданно, что я вскрикнул. «Обидел моих – будешшь наказан, – Старуха переступила с ноги на ногу. – Вредить не буду, только покашшу шшто-то». Тогда, словно в дымке, я увидел свою квартиру. Было много народу, кого-то я узнал, кого-то нет. Затем я увидел, как из моей квартиры выносят гроб, дальше было видение могилы и надгробья. Я ничего не мог понять, на надгробье было моё имя и дата смерти. Тут видение прервал голос старухи: «Пять лет тебе ошталошь, в мучениях помрёшшшь». Ведьма стала хрипло хохотать, а затем глянула на меня горящими глазами, прошипела: «А хочешшшь увидеть, как тебя в аду мучить будут?». Я закричал, а в это время Артём, собравшись духом, схватил топор и швырнул его в ведьму. Топор прошёл сквозь старуху и вылетел в окно, а сама ведьма стала таять повторяя: «Пять лет…», пока не растворилась в воздухе.


До утра мы не смогли заснуть. Сидели за столом перед свечой и молчали. Каждый думал о своём. Когда стало светло, я сказал Артёму, что не смогу уехать, пока не проверю всё сам. Вооружившись инструментом и лопатами, мы разобрали пол в той части дома, откуда появлялись трупы, пробили стяжку и начали копать. Останки мы нашли ближе к обеду.»


Я бы и не вспомнил рассказ своего коллеги, но сегодня был на его похоронах. У него нашли рак, который и «съел» его буквально за месяц. Жена его рассказывала, что боль не могли заглушить никакими лекарствами. Кричал он страшно, проклинал какую-то старуху.


by: Сигизмунд Лазаревич

Показать полностью

Литстрим по Crusader Kings II. Часть I, 867-868 г.г.

Внимание: представленная заметка – лишь отрывок большой летописи о деяниях славного рода Крмовичей в игре Crusader Kings II. Под катом тьма-тьмущая букв, и это не конец и даже не начало. Если не хотите много читать, смело проходите мимо (желательно, без дизлайка). Если вы пропустили прошлый выпуск или хотите перейти к началу летописи, то:

- Ссылка на предыдущую часть здесь.

- Ссылка на содержание литстрима здесь.

Литстрим по Crusader Kings II. Часть I, 867-868 г.г. Компьютерные игры, Длиннопост, Стратегия, Юмор

В январе 862 года от Рождества Христова семнадцатилетний Кирилл Крмович сел княжить в Торжке. Остановимся же подробней на личности отца-основателя великой династии.


Хм… Интересно, с чего-то это я вдруг начал говорить о себе в третьем лице, и не рановато ли назвал свою династию великой? Ладно, будем считать первый абзац данью будущей официальной истории. Говоря по правде, о моём происхождении летописцам почти ничего неизвестно. Как умалчивает история и о том, с чего-то это меня вообще пустили княжить в Торжок. Посему Кирилл Крмович - он почти как начало начал. Годы до его совершеннолетия скрыты туманом, но характер персонажа, действительно, стоит изучить внимательно.


В Crusader Kings II (рассказываю для тех, кто не играл) генерация персонажа устроена следующим образом:

- Помимо возраста, внешности и семейного герба, у каждого человека есть пять базовых навыков: дипломатия, учёность, управление, интрига и военное дело.

- Важными показателями являются здоровье и фертильность. Последняя черта влияет на шанс зачатия ребёнка. Чем выше у супругов суммарный показатель фертильности, тем с большей вероятностью у них появятся дети (половых связей вне священных уз брака это тоже касается).

- При генерации персонажа можно улучшить любой из параметров, а также заранее подобрать себе супругу и/или количество детей. Однако в этом случае игра увеличит возраст героя. Таким образом, в Crusader Kings II можно сходу создать храброго, мудрого и умелого эльфа 90 уровня правителя, но вместо пышущего жизненной силой добра молодца на историческую арену «выползет» дряблый старикашка. Не успеет он зайти в княжьи палаты, как его пора будет уже оттуда выносить. Вперёд ногами. И это плохо! Не погрешу против истины, сказав, что самым главным и самым ценным ресурсом в игре (да и в жизни) является время. Всё остальное можно как прибавить, так и убавить. Времени же всегда не хватает.

- Распределение навыков – не единственный способ повысить характеристики героя. Игрок может выбрать своему персонажу особые черты, сделав его: проницательным, амбициозным, удачливым и даже гениальным. Однако приобретение положительных черт также влияет на возраст героя, поэтому, для баланса, следует набрать и отрицательных характеристик. Например, сделать героя горбатым. Горбатость и уродливость, как ни странно, «омолаживают» персонажа. Ничего не поделаешь. БалансЪ.


Примерно за два часа, «накрутившись ползунками до одури», я наделил 17-ти летнего Кирилла Крмовича следующими скиллами:


1. Поэт невольник чести (+1 навыку дипломатии, +10 к взаимоотношениям с людьми схожего склада). Честно скажу, черту взял сугубо по приколу. С удовольствием объявил бы себя писателем для полной аутентичности, но такого навыка в игре нет. Поэтому, хоть в реальной жизни я рифмы и не склоняю, решил стать поэтом. Тоже творческая личность.


2. Развратник (+1 интрига, +20 фертильность, -0,25 благочестия в месяц, -10 отношение христианской церкви). Взял навык не корысти ради, а токмо оттого, что отрицательные черты тоже брать треба! Похотливость даже для дела пригодится! Слышите? Для дела! Бонус к фертильности сильно поможет в рождении наследника, а сие есть первая княжеская обязанность! Что касается взаимоотношений с христианскими священниками, то меня они пока заботят мало, ведь Кирилл Крмович - язычник. Принимать христианство, вероятно, предстоит наследникам. Им же, соответственно, и отмаливать грехи. Не свои, так основателя рода.


3. Гневный (+3 военный навык, -1 интрига и дипломатия). Тоже взял как отрицательную черту. Далеко не самую плохую. Тем более, иногда у меня действительно «пригорает».


4. Честный (-2 интрига, +3 дипломатия, +5 при совпадении характеров, -5 при несовпадении). Говорить людям правду легко и приятно!


5. Амбициозный (+2 ко всем навыкам, -25 отношения с другими амбициозными людьми, -5 при несовпадении характеров).


6. Самодур (-2 управление, -1 учёность, - 5 мнение вассалов). Вся власть Царю!


7. Циничный (-0,2 благочестия в месяц, +2 интриги, -5 отношения христиан, +5 при совпадении и -5 при несовпадении характеров).


8. Упрямый (-1 дипломатия, +1 управление, -5 при несовпадении характеров).


9.Проницательный (+2 все навыки)


10. Раненый (-1 военный навык, -1 здоровье, -1 личный боевой навык). Увы, похоже, я столь бурно отпраздновал начало своего княжения, что получил травму. То ли на пьянке на торжественном пиру кто-то моё княжеское чело малость на прочность кулаком испытал, то ли сам на радостях неудачно в бане свалился, в любом случае, к началу правления я подошёл с серьёзной раной.


Будучи отроком, Кирилл Крмович обучался разным премудростям у неизвестного истории «запасливого ключника» при дворе. В результате получил: -1 к дипломатии (бережливых никто не любит), + 3 к управлению и (внезапно!) ещё +5 к фертильности. Похоже, покойный наставник, помимо грамоты и счёта, обучил меня, как в голодные годы за мешок картошки репы соблазнять барышень!


Наконец, я просто ну вот обалденно красив!

Литстрим по Crusader Kings II. Часть I, 867-868 г.г. Компьютерные игры, Длиннопост, Стратегия, Юмор

Формально, навыка «смазливая рожа» у меня в чертах нет, но сами посмотрите на скриншот. Какая же у меня роскошная борода! Почти как у Льва Толстого! И это в 17 лет! Хорош! Ух, как хорош!


А вот с фамильным гербом рода Крмовичей вышла заминка. Выяснилось, что приличных художников в Торжке не водится. Местный, с позволения сказать, «умелец» всё изображал на гербе каких-то уродцев.


Я решил сделать символом нашей семьи ловкого, быстроногого и (немало важно для выживания рода) повышено-фертильного зайца-русака, но торжокский «маляр» и медведя-то нарисовать толком не сумел. Увы, пороть дурня бессмысленно. Ну, не дал Бог ни ума, ни таланта. Единственными зверями, выходившими у художника более или менее пристойно, стали олени да кабаны. Но мы же не олени, в натуре?!


В итоге я выкрутился, попросив «умельца» изобразить вот такой герб:

Литстрим по Crusader Kings II. Часть I, 867-868 г.г. Компьютерные игры, Длиннопост, Стратегия, Юмор

Если кому плохо видно, поясняю - символом рода Крмовичей стал именно заяц, как я и планировал. На гербе вы можете лицезреть, как оный ловкий зверь целеустремлённо ведёт нашу семью к Светлому феодальному будущему. Однако путь сей труден, и заяц пробивается сквозь густую метель.


Заяц-русак означает быстроту, смекалку и величие замыслов рода Крмовичей, а метель символизирует, что мы не боимся трудностей! Понимаю, картинка получилась неказистая, но прошу не стрелять в нашего художника. Мужик накалякал, уж как сумел. Всё лучше, чем за море в Steam идти, на косметические DLC рубли кровные тратить. Игра мне и так в копеечку обошлась со всеми геймплейными дополнениями.


У лорда Хэвлока Витинари – правителя Анк-Морпорка – на гербе так только чёрный щит показан. Вообще без ни фига, и он живет, не тужит. У нас же хоть заяц намалёван! Его, конечно, на белом фоне плохо видно, но кто захочет разглядеть, тот разглядит. Главное, несколько часов впыриваться.


Мне лично герб понравился! Символично, эстетично, русско-народно, и, главное, бюджетно! Недаром меня запасливый ключник обучал. Более того, от герба есть и сугубо практическая польза. Я, конечно, верю в наших славных дружинников, но если сии псы захотят сдаться врагу, им это будет сделать затруднительно. Враги тупо не поймут: под белым флагом ли идут дружинники или под боевым знаменем нашей династии. Естественно, супостаты будут подозревать последнее, и это правильно. Русские не сдаются и всё такое.


С перечисленным багажом Кирилл Крмович приступил к исполнению своих княжеских обязанностей.


В качестве первой обязанности я выбрал себе благородное хобби, решив, что часы досуга буду коротать на охоте и рыбалке (+2 к военному навыку, +1 к здоровью). Здоровье столь же ценный ресурс, как и время. Оно позволяет дольше жить на этом свете. Если, конечно, оное здоровье не подпортят алчные до моих владений соседи, но и здесь охота пригодится. Бонус к военному навыку никогда не будет лишним.


Отходя немного в сторону, сделаю ещё одно маленькое, но важное примечание. Военный навык влияет не только и не столько на полководческий дар, сколько на размер мобилизационного лимита, то бишь, на количество поднимаемых с владений воинов. Следовательно, подставлять своё княжье чело под вражеский топор, ведя армию самолично, не обязательно. Для подобных случаев есть воеводы, им и флаг в руки. Задача князя – армию собрать.


Определившись с хобби, я выбрал себе и амбицию, поставив ближайшей жизненной задачей - возвыситься над людьми, т.е. заработать 1000 очков престижа.


Снова примечание. Понимаю, в первом выпуске получается мало «экшона». Всё больше объяснений да описаний, но без них не обойтись, ибо хочется, чтобы летопись о деяниях рода Крмовичей была доступна пониманию не только тех, кто играл в Crusader Kings.


В игре есть три базовых ресурса: деньги, престиж и благочестие. С деньгами всё понятно. Золото самый простой и понятный ресурс. Деньги любят все, поэтому золото можно по праву считать подлинным языком межнационального общения. За золото строится большинство зданий, за него же согласны рисковать своими жизнями наёмники.


Престиж и благочестие – те же деньги, но особого рода. С их помощью также возводятся некоторые здания. Так же за престиж язычники способны поднимать племенные армии; а за благочестие можно призывать на выручку религиозные ордена при войнах с иноверцами (язычников это тоже касается). В общем, и денег, и престижа и благочестия желательно иметь побольше. Запасы ресурсов отображаются в правом верхнем углу экрана. Там же указано: сколько земель и вассалов правитель может содержать без штрафов. Превышать указанные лимиты не рекомендуется. Это чревато большими проблемами. Завоевать половину мира можно, а вот удержать её куда сложнее.

Литстрим по Crusader Kings II. Часть I, 867-868 г.г. Компьютерные игры, Длиннопост, Стратегия, Юмор

Определившись с хобби и амбицией, я занялся формированием правительства, то бишь, княжеского совета.


Канцлером мне пришлось назначить местного балбеса по имени Радослав Гостевидович. Всего 8 очков навыка дипломатии – это курам на смех. Для такой-то должности! Однако балбеса поприличней в Торжке не нашлось.


С маршалом, или головным воеводой, повезло больше. Разве что имечко у командира подобралось, прямо скажем, несчастливое, но особо выбирать не приходилось. Святополк отправился увеличивать лимит ополчения.


С казначеем Торжку тоже не повезло. Однако именно Глебу я поручил заложить в нашем княжестве основы рыночной экономики, а именно построить сельский рынок (+0,5 доход золота в месяц). На строительство была опущена отпущена практически вся княжья казна – 37 золотых целковых.


Тайный советник – единственная на текущий момент государственная должность, доступная женщинам. И как-то так получилось, что самой хитрой, самой циничной и самой вероломной тварью в нашем княжестве оказалась именно девушка. Мужчинки в Торжке совсем уж простоваты. Я велел Феодосии отправиться в соседний Новгород, ко двору князя Рюрика, и привезти (точнее стибрить) оттуда каких-нибудь полезных технологий. Ходят слухи, Рюрик и германские язычники привезли в Новгород прикольных инноваций вещиц. Поговаривают даже, что щи новгородцы теперь уже не лаптем хлебают, а чем-то ещё. Вот пусть съездит и всё узнает. Заодно, Перун даст, какой-нибудь новой стряпне торжокский люд обучит. А-то кислых щей навернуть дело, конечно, угодное; но, мало того, что на вкус они так себе, так ещё и капусту из своей роскошной бороды полдня выковыривать зело неудобно.


Долгий разговор вышел у меня с волхвом Родиславом. Дабы перейти в феодализм и научиться возводить в провинциях города и замки, кровь из носу требуется организованная религия. Для неё необходимо: либо принять христианство, либо реформировать наше славянское язычество в Родноверие. При формальном наличии выбора по факту его нет. Преобразовать славянское язычество очень трудно. Необходимо выполнение целого ряда условий. Основными можно считать два:

- Во-первых, нужно контролировать 3 из 5 священных мест славян, а они разбросаны по большой территории и чёрте где, включая земли современной Германии.

- Во-вторых, у проторелигии должна быть «высокая мораль», а она «качается» от победоносных войн с иноверцами. Самое противное: недостаточно самому лупить безбожников. Нужно, чтобы и другие славяне войны, как минимум, не проигрывали.


Суммируя сказанное, для преобразования язычества в Родноверие необходимо, чтобы поляки и ободриты (славянские племена в районе Одера) надавали по щам немцам или, как минимум, не отступили к Висле, удержав за собой священный славянский остров вблизи современного города Росток. При этом самому необходимо занять: Новгород, Киев и добрую часть современной Болгарии. А это замашка, как минимум, на Империю, а чтобы собрать устойчивую Империю нужон (именно нужон) феодализм, а чтобы перейти в феодализм, нужна организованная религия. Замкнутый круг!


Всё это я попытался изложить нашему волхву, в ответ на его вопрос: «Чего пригорюнился, княже?». Конечно же, отправляться в Константинополь за Библией и четырьмя Евангелиями товарищ отказался. Вместо этого упёртый волхв попытался ввести мою душу во искушение, и… надо сказать, преуспел мерзавец!


По словам Родислава, старые боги (Перун, Велес, Ярило и прочие) не только не требовали от людей именовать себя «рабами божьми», но ещё и дозволяли мужикам официально брать на содержание трёх наложниц. Помимо основной жены!


Это был уже конкретный разговор! На самом деле, торжокский волхв оказался вовсе даже неплохим парнем. Во всяком случае, справочку благословение на трёх наложниц он мне мигом оформил. Ну, я и решил - раз с православием дело не складывается, брать, чего уж дают.


Не готовы мы пока креститься. Народ не готов. Дружина не готова. Я-то сам всей душой «за», Вы это знаете, но… вот пока никак. Самому тяжело от осознания, что до тех пор, пока потомки грехи мои не отмолят, пребывать мне между небесами и гиеной огненной, но сделать ничего нельзя. Всему своё время. А раз так, то должна же быть хоть какая-то радость в жизни жалкая компенсация за отсутствие возможности почитать на ночь жития святых, да послушать величественные церковные колокола?!


В тот же день я разослал гонцов во все концы славянского мира – искать князю достойных наложниц. Надо сказать, людишки не подвели. Далековато съездили, аж в Волынь, зато при дворе князя Глеба Святозаровича нашли вот такую крошку:

Литстрим по Crusader Kings II. Часть I, 867-868 г.г. Компьютерные игры, Длиннопост, Стратегия, Юмор

Любава. 16 лет. Удачливая, хлебосольная, но горделивая и упрямая, однако, это даже хорошо, когда в меру. Правда, она ещё малодушная, что плохо, но зато князя во всём слушаться будет.


Главное же (!) она - гений! Т.е. все параметры у неё на +5! Гениальность, конечно, половым путём не передаётся, и мне поумнение от сожительства с Любавой не грозит, однако, есть шанс, что девица родит гениального ребенка! А умные дети династии требуются! Особенно мальчики. Тем более, Любава оказалось не только славянской язычницей, но ещё и чисто русской по крови и культуре, т.е. никаких штрафов на взаимоотношения между нами нет в принципе. Как вишенка на торте, у девицы ещё и имелся перк «удачливость», а это +10% к фертильности! Вот IX век во всей красе. «Залететь» тогда считалось удачей!


Мои советники в комментариях могут возразить: «Княже, зачем тебе умная жена? От неё только лишние проблемы!». Во-первых, любой ребенок до взросления находится на попечении у матери, значит, даже если через гены кровь гениальность не передастся, она может чему полезному деток научить. Во-вторых, я же её не в жены брать собрался.


С женитьбой после разговора с волхвом я решил вообще повременить! Лет на 5-10. Тому есть сугубо государственные причины. Законные жены, невзирая на волхвов и наши религиозные обычаи, плохо воспринимают даже не наложниц, а рождение и легализацию (!) детей-бастардов от них.


Другими словами, стоит только легализовать дитятко не в браке, как жена мне всю бороду проест. Однако есть лазейка! Если я, как гордый заяц, успею расплодиться до того, как женюсь, то и ругать молодой супруге меня будет не с руки. Она ведь до венчания будет знать, что я одинокий отец. Одинокий, в смысле, холостой.


Поближе к родному дому, буквально по то сторону Волги, при дворе князя Тверского посланцы нашли вот такую милашку:

Литстрим по Crusader Kings II. Часть I, 867-868 г.г. Компьютерные игры, Длиннопост, Стратегия, Юмор

Премыслава. Тоже 16 лет. Гордячка, справедливая, увы, обжорливая. Зато сладострастная. Главное, она прирожденная интриганка! Навык интриги аж 16! Это вдвое выше, чем у моей нынешней тайной советницы. Тоже взял не думая. Как родит пару карапузов, введу Премыславу в совет официально и отправлю красть технологии. А то одними щами давиться реально припечет!


Наконец, в Витебске при дворе князе Изяслава я приглядел себе Ирину:

Литстрим по Crusader Kings II. Часть I, 867-868 г.г. Компьютерные игры, Длиннопост, Стратегия, Юмор

Ничего такого уж особенного, но она: удачливая, эрудированная, храбрая и набожная. Опять же, 16 лет. Пущай будет, с князя не убудет! +15 к фертильности на дороге не валяются.


Я быстренько черканул письма в Тверь, Владимир-Волынский и Витебск с просьбами, во имя братской дружбы всех русских племён, уступить мне перечисленных выше девушек. Князья не возражали, девицы тоже согласились, не думая. Ещё бы, супротив такой-то бороды какая устоит?


Вскоре женщины прибыли в Торжок. Оставалось только самому не окочуриться! Как- никак, я имел черту «раненый», и тянуть с лечением было нельзя, пока не пошла лихорадка. Поэтому, не дав гонцам отдохнуть, я отправил их в дорогу с новой миссией – найти мне хорошего врача.


Увы, чтобы стать лекарем, надо иметь минимум 15 учености, а с ученостью у славян худо. Однако, пересмотрев кучу кандидатур, мне удалось разыскать (аж в Чехии!) неплохого волхва – Строджмира. Всего 20 лет парню, но борода гуще моей! Точно, учёный! Ну, или склонность к наукам есть.


Строджмир не подвёл. Перк «раненый» пропал, а в качестве бонуса я приобрёл несколько брутальных шрамов, увеличивающих рост моего престижа +0,10. Шрамы… Борода… Ну, я просто вообще супер!


Пока я развлекался с наложницами занимался административной княжеской текучкой, Рюрик пошёл войной на заозерских финнов. Это было хорошо. В смысле хорошо, что не на меня он войска двинул. Силы были изначально неравны, и поход владыки Новгорода увенчался успехом. Рюрик вынудил финских вождей уступить ему все земли к югу от Онежского озера.


Поскольку и в ЖЖ, и на Пикабу есть ограничение на размер статьи, самое время сделать перерыв. Первая часть получилось дюже длинной, поэтому я решил разбить её на две. Ждите (если ждёте) продолжение завтра или уже сегодня! А пока приглашаю Вас на свою страничку! В разделе Дайджест вы сможете прочитать самые интересные статьи за моим авторством!


PS. Благодарю за помощь в подготовке заметки basic_dormouse и father_yan

Показать полностью 7

Спокойствие, только спокойствие

Спокойствие, только спокойствие

Я была не самым умным ребенком, потому что...

...однажды мою маму вызвали на работу, когда мы сидели на больничном. Мне было пять лет. Она убежала, быстро вызвонив папу, напоследок сказав, чтоб дверь никому, кроме нее, не открывала.


Папа приезжает, заходит в подъезд, стучит в дверь. Я, конечно же, подхожу. Смотрю в глазок.


-Лена, открывай, сейчас мама придет, я пока с тобой побуду, - голос и человек, в принципе, совпадали, но мамуля сказала, что никому нельзя открывать.


Ребенок пытается доказать папе, что "ну, папа, ты что, глупый, мама сказала не открывать!"


А жили мы в прекрасном городе Салехард. Чудесный город. Северное сияние, снега, олени, морозы под сорок...


О чем это я? Ах да, морозы под сорок! Хотели бы постоять в минус сорок под дверью родной квартиры? Ведя интеллектуальную беседу в стиле "пусти, пожалуйста, я сейчас отморожу все, что только возможно".


Пришла мама через полчаса. Папа замерзнуть не успел и вполне оклемался после чая и душа.


Меня не ругали, сделали вывод, что нужно точнее формулировать просьбы.


"Зато, - говорил папа, - проблем ни с государством, ни с начальством не будет. Глупенькая и исполнительная, идеальный гражданин."

Показать полностью

Quake Champions closed Beta инвайты

обычно такие посты уходят в минуса))) ну ничего страшного

может кому действительно надо


Closed Beta Codes

CRY8-E88P-H9EQ-6D6N-K79X

PDA6-A94R-B7QM-8P6B-N22U

QPN8-U46G-D9QQ-3D6F-U69A


Log in to your Bethesda.net account.

Redeem your code.

Download the Bethesda.net launcher and log in.

Download Quake Champions and get ready for the Closed Beta test.

Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите