Сообщество - S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R.

2 953 поста 11 404 подписчика

Популярные теги в сообществе:

52

S.T.A.L.K.E.R 2

В своё время эта игра поразила своей атмосферностью много умов и меня в том числе, это была первая игра которая была пройдена мною на компьютере. С нетерпением жду вторую часть, так как советский сеттинг в гнетущей атмосфере , это просто офигеть как круто)

- - -

Мой Инстаграм с работами - https://www.instagram.com/bondARTS/

S.T.A.L.K.E.R 2 Сталкер, Pavelbond
Показать полностью 1
102

Chernobylite. Выживание в Чернобыле, побори свои страхи

Сегодня мы расскажем Вам о игре, которая скорее всего понравится в первую очередь любителям культового S.T.A.L.K.E.R., ну а также всем тем кому нравится тематика ЧАЭС.

Chernobylite. Выживание в Чернобыле, побори свои страхи Сталкер, Chernobylite, Игры, Чернобыль, Длиннопост

Итак, Chernobylite в первую очередь подразумевается как психологический хоррор, в котором главный герой - ученый ищущий свою возлюбленную. Многочисленные вопросы приводят его в зону отчуждения, которую кстати воссоздадут очень детально - по словам разработчиков из компании The Farm 51.

Chernobylite. Выживание в Чернобыле, побори свои страхи Сталкер, Chernobylite, Игры, Чернобыль, Длиннопост

Путешествуя по зоне, главному герою кроме зацепок будут попадаться и местные сталкеры, это не прямые враги, но и доверять им не стоит - ведь у каждого из них свои мотивы находится в этом Богом забытом месте. Прямая угроза, кроме конечно же радиации - это мутанты, пока что разработчики не показывают как они будут выглядеть, но что то нам подсказывает что будет некая схожесть с монстрами из S.T.A.L.K.E.R.

Chernobylite. Выживание в Чернобыле, побори свои страхи Сталкер, Chernobylite, Игры, Чернобыль, Длиннопост

Точных дат пока что польская компания не называла, но исходя из информации страницы игры на стиме - проект выйдет этой осенью. По словам разработчиков, при создании Chernobylite использовалась новейшая технология сканирования местности, поэтому нас должен ждать достоверный мир ЧАЭС!

Показать полностью 2

Что случилось со мной в Припяти Чернобыльской зоны

Решили мы с друзьями немного придать жизни покинутому городу Припять. Запустить колесо обозрения, провести электричество в сталкерские квартиры. Но только мы дошли до этого города, как оказалось что Припять не такая уж и покинутая. куда не глянь, кругом бродят группы сталкеров, доже наша хата была занята! Понаехало автобусов с иностранными туристами. Ну а мы должны остаться не замеченными, но что-то пошло не так... Смотри, что же случилось с нами в заброшенном бассейне))

11

Квартиры Припяти ночью. ЧТО ЗДЕСЬ ПРОИСХОДИТ НОЧЬЮ

Хотели бы вы оказатся в Припяти ночью и иметь возможность прогулятся по заброшенным зданиям, квартирам, посетить больницу, детский сад и прочие места, ощущая мощнейшую атмосферу постапокалипсиса?


В данном видео я покажу вам как выглядят заброшенные квартиры в городе Припять ночью. В данном видео вы увидете квартиры 16 этажного дома с гербом в центре города. В мёртвом городе можно найти многие вещи, оставленные бывшими жителями.

// Упразднение естественного отбора.

Сталкер — просто игра или нечто большее?

До сих пор жду действительно годный мультиплеер в сетинге сталкера Ray of Hope/ Fear the wolves/Survarium, не в счёт.

// Упразднение естественного отбора. Компьютерные игры, Научпоп, Сталкер

Моё дрочево на мультиплеерные проекты закончится тогда, когда выйдет хороший проект, который подарит нам хотя бы то, что было в одиночной игре. А сейчас меня интересует, почему до сих пор живут проекты, которые должны были давным давно слиться из-за несостоятельности как мододелов людей, которые за это взялись. Нет, я не против сетевых модов, но я против клиширования одной и той же темы с разницей лишь в количестве костюмов и единиц вооружения.


Отмена эвтаназии

Может, никто не заметил, но ситуация ровно год назад и сейчас особо в области сетевых модов особо не изменилась: все остались на одинаковом уровне, за исключением появления у некоторых сразу нескольких новых фич. Откуда-то у людей, не умеющих даже правильно адаптировать костюмы, появляется ПДА, распознавание НПС, обыск трупов и ящиков, и еще куча всего. Да, речь об Online Project Revival, который был мертвой солянкой из оружейки, текстурпака и костюмов, вылетающей по мелочам. Так бы проект и загнулся из-за неспособности сделать разработчиком что-то более сложное, если бы не один человек, который решил оттянуть отключение проекту аппарата жизнеобеспечения. Он сделал и подарил некоторые революционные для SoProject'a правки парочке сетевых проектов, но нашему объекту он сделал самый больший вклад. Ему не жалко и он только рад помочь, но сам факт никчемности разработчика OPR поражает. Сделав однажды вклад, этот разработчик, являясь автором более проработанного сетевого проекта, совершил вклад в Online Project Revival больше, чем сам владелец мода. Естественно, сделал не все, и оставил заготовки для будущих правок. Неужели их будут развивать? Вспомните, сколько они занимались костюмами и оружейкой. Жизнь этого проекта продлена лишь благодаря помощи по вежливой просьбе. Можно уверенно говорить, что проект будет жив до того момента, пока на свет не появится существенная альтернатива.


Назревает ключевой вопрос статьи: зачем браться за разработку, продвигать информацию об этом в комьюнити, если по итогу приходит другой человек и делает все за вас? Мне лишь интересно, что они сделают дальше, когда помогать уже никто не будет.


Ниже — самый сок. Если платформа взята у одного проекта, вся программная часть сделана другим, то кто же у нас ALF Game World? Менеджер?


Мой телеграмм канал: https://teleg.run/cayhana_pilot

В дальнейшем статьи буду публиковать исключительно там.

// Упразднение естественного отбора. Компьютерные игры, Научпоп, Сталкер
Показать полностью 2
22

Как я Химеру убивал или повесть о несчастных Ренегатах.

Всем привет, значит такое дело: решил я на днях погонять в очередной мод на Сталкер и пал мой взор на мод под названием SGM 2.2. Ранние версии мода я проходил и мне в принципе понравилось, ну собственно, поставил и приступил к игре. По сюжету дошёл до Тёмной Долины и тут глава Ночных Сталкеров, товарищ Акулов, дал мне квест на убийство редкого подвида химеры, которая изрядно подпортила ему кровь и за пару дней до этого убила в одиночку целый отряд сталкеров. Ну, мне не привыкать, недаром товарища Дегтярева на Юпитере каждая тварь за версту обходит и при встрече выполняет воинское приветствие - берём квест и отправляемся на место где она обитает, попутно беру квест на зачистку логова Ренегатов, которые окопались метрах в 150 от предполагаемого логова химеры. Ну прибежал значит на место, не доходя метров 200,сажусь за большой валун, достаю бинокль и начинаю изучать место предстоящей охоты, попутно наблюдаю что там у Ренегатов. Внезапно, вижу химеру, которая не обращая внимания на Жарки и Воронки (у неё правда шкура горела, но видимо это связано как-то с подвидом) целеустремлённо прёт в направлении лагеря бандитов. Те не слепые, тоже это дело видят, начинают по ней вести шквальный огонь изо всех стволов, но химера она ж упрямая, добирается до лагеря и начинает резню. Я сижу, смотрю в бинокль и попутно пытаюсь не заржать. Минуты 3-4 и химера в одинокого вырезает очередной отряд, уже бандитский и уверенным шагом направляется в мою сторону (видеть меня она не могла, скрипт сработал видимо), я её дожидаюсь, даю один выстрел с подствольника и получаю в сумме два выполненных квеста. Довольный отправляюсь на базу, но в темноте напарываюсь на снорка, который неведомо как забрёл в мою сторону и от неожиданности дернувшись перед выстрелом, попадаю в Электру и благополучно изжариваюсь в своём полностью прокачанном экзоскелете. В итоге, поставлю моду 10/10 за ебучие аномалии и отдельно за имбовых тушканов, которые умудряются убить тебя буквально за два-три удара. Ненавижу блядь, тушканчиков.

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!