maraderchik

Пикабушник
поставил 972 плюса и 88 минусов
отредактировал 0 постов
проголосовал за 3 редактирования
Награды:
5 лет на Пикабуболее 1000 подписчиков
60К рейтинг 1516 подписчиков 26 подписок 123 поста 115 в горячем

Майк или величайший м*дак на свете. Don't be that guy. Часть 3.

Ночь «Магии»



По пятницам, я думаю, упоминал об этом раньше, проходили FNM(Friday Night Magic) – Ночь игры в «Магию» - это что-то вроде еженедельного турнира. Будучи единственным игровым магазином в округе, и окруженным несколькими старшими школами, в этом магазинчике было не протолкнуться. Это был довольно небольшой магазин однако он вмещал до 25-30 человек в Ночь игры в «Магию», и до 50 человек на пререлизах(Так же один из эвентов в «Магии»).


Майк был судьёй, так же как и еще один парень работающий здесь. Грег, который играл, так же являлся судьёй, обычно он играет в этом магазине, а занимается судейством в другом, по субботам. Грег серьёзная фигура в судейских кругах. Не помню точно, какой у него уровень или что они конкретно обозначают, но если не ошибаюсь Грег входил в 25 лучших судий штата, так же он частенько приглашался для помощи в судействе разных турниров по всей стране. Он был профессионалом своего дела, и все его за это любили.


Эта конкретная история не относиться к ночным RPG посиделкам, все происходило на обычной (так я думал изначально) игре в «Магию». Я участвовал в турнире и довольно таки неплохо выступал. Последние три недели я стабильно занимал одно из мест в топ 8 и рассчитывал, что на этой неделе смогу пробиться в топ 4 или даже выиграть в этот раз. Моя уверенность была на высоте и я отлично знал свою колоду.


Майк решил, что тоже примет участие в игре этой ночью. Ох, боже.


Быстренько пробежимся по структуре турнира FNM, он проходит по Швейцарской системе, количество раундов зависит от количества игроков ( если кому-то хочется более подробнее изучить что это за Швейцарская система вот ссылка на вики).


После этих раундов, топ 4 или топ 8 отсекаются в сингл элиминейшн сетку(best of one/1 поражение и вы выбываете). В основном топ 8 или топ 4 делят призовые и расходятся по домам, однако иногда появляются люди, которые хотят отыграться. Майк один из них, если он играет, то тут нет разделения между топ 8 и топ 4. Вы должны победить его. Ага. Человек который ненавидит проигрывать вынуждает тебя играть с ним и победить его если ты хочешь пойти домой с чем то большим чем с деньгами которые ты потратил в его магазине (потому как, проиграв в топ 8 без разделения, ты сможешь разве что отыграть плату за вход на турнир, но не в деньгах, а в товарах магазина.).


Теперь скажу одну вещь в защиту Майка, у него весьма приличный бизнес. Его цены на турниры, на наборы карт, да и все остальные цены весьма конкурентоспособные. У него нормальное отношение к клиентам, с этим у меня нет никаких проблем. Я никогда не буду беспокоиться о том что он решил обмануть меня с ценами. Так же как и с «кредитной историей магазина».


Он держит эту кредитную историю в своей маленькой записной книжке, которую он периодически оставляет на стойке. Иногда мне приходиться напоминать ему чтобы он добавил цифр в мои кредиты, в доказательство того, что я выиграл. Так же у него есть правило, что единовременно у тебя не может быть больше 50$ на «счёте». Когда у вас накапливается сумма больше, чем 50$ после победы в турнире вы должны ее немедленно потратить или потеряете её. Думаю, я не могу винить его за это, - это его бизнес так или иначе, однако все эти «кредиты» идут из наших турнирных взносов. Вы можете подумать что он предпочел бы получить 300$ сейчас и затем позволить людям потратить их кредиты позже… Но, что есть то есть...


(Если кто-то не понял, как работает вся эта система: Майк получает деньги за вход на турнир, участники турнира, занявшие топ 8 в качестве призовых, вместо реальных денег, получают кредит в магазине Майка на сумму до 50$ и могут взять товаров на эту же сумму. Таким образом им приходиться тратить выигранные деньги непосредственно в магазине Майка и деньги от него не уходят.)


Его бизнес процветал, у него не было никакой конкуренции поблизости, зато было полно потенциальных покупателей. Худшая вещь в магазине Майка – это сам Майк.


Итак, вернемся к турниру. Первые пару раундов прошли вполне нормально. Майк побеждал и был счастлив. Я побеждаю – я счастлив. Грег разносил всех, он тоже был счастлив. Так мы дошли до 3 раунда и, тут дерьмо попало на вентилятор.


Грег и Майк встретились в этом раудне, начались оскорбления в попытке вывести соперника из равновесия. Но Грег был закаленным ветераном, так что не поддался на всю эту болтовню. Не в его игре. Грег начал отвечать на это. И по всей видимости хорошенько задел Майка. Несмотря на все происходящее между ними, остальные участники были заняты своими играми и могли разве что слушать словесную дуэль этих двоих. Основная проблема Майка была в том, что он начал выпивать прямо с начала этого турнира, учитывая что один рануд занимает от 30 до 50 минут, Майк к 3 раунду, скорее всего уже не смог бы сесть за руль. А когда Майк пьян он начинает злиться. Грег в свою очередь, этому отлично способствовал.


В конце концов, Майк сумел выиграть. В каком-то смысле кризис миновал, потому как я бы не хотел видеть, что бы случилось если бы Майк проиграл. Я так же выиграл в этом раунде, а мой счет был 3-0 так же как и у еще 5-6 человек. Если бы я выиграл еще 1 раунд я бы смог гарантировать себе место в топ 8.


Четвертый раунд. Я попался с Майком. И он ни капли не протрезвел к этому моменту. Он попытался вести свою игру оскорблений, я в свою очередь не был в этом настолько заинтересован. Когда я играю, я можно сказать отстраняюсь и не даю ничему отвлекать меня. Так что все то время пока Майк пытался задеть меня, я просто игнорировал это. Понемногу Майк начал выходить из себя, одарив меня своим фирменным «злобным взглядом», но поняв, что никакого значимого эффекта это не возимело он просто взял свою колоду и покинул стол. Он злился, однако поняв, что я не собираюсь с ним спорить, просто сдался. Думаю наш разговор с ним о том, что он не умеет проигрывать подействовал на него тем или иным образом или он просто хотел избежать драки. Я закончил с 4-0.


Грег так же закончил свой 4 раунд победой и теперь его счет был 3-1, так же как и у Майка. Если они оба выиграют еще один раунд то попадут в топ 8, а я смогу попасть в топ 8 просто сыграв еще одну игру с тем у кого 4-0 и мне не придется играть в 5 раунде.


Итак, Майк, Грег, я и еще 5 парней чьи имена, лица и поведение ускользнуло от меня, пробились в топ 8. Кое-что важное нужно сказать об этих 5 парнях, трое из них были судьями и частью команды Грега. Фактически большинство судий не являющихся Майком были в команде Грега, потому как Грег, фактически проводил все чемпионаты по «Магии» в этом штате.


Мы разделились по парам, однако когда семеро из нас делили топ 8, Майк в свою очередь нет. Итак пришло время игры! Майк получил в соперники Грега. Б**ть.


Одно небольшое замечание, это в некоторой степени важно, насчет «кредитной истории магазина», все судьи в группе Грега разделили свой кредит. Они получали боксы «Магии» бесплатно за свою судейскую работу и довольно много карт, что вполне удовлетворяло их потребности, и все это бесплатно, так что им не нужны были деньги на покупку карт. Так что их кредит просто складывался все это время в записной книжке Майка, и использовался только на пререлизах или турнирных играх. На момент этого турнира у них было около 400$, а так как они работали с Майком, им было позволено проигнорировать правило о 50$.


Они приносили много доходов и придавали престижа, его магазину просто играя тут, так что все были в выигрыше. А если учитывать то что они крайне редко что либо покупали, то Майк был в крайне выгодном положении в этой ситуации. (Половина из прошедших в топ 8 буквально не нуждаются в призовых.)


Итак второй раунд эпичного срача и оскорблений начался. Грег взялся за свою игру в обоих аспектах, и в оскорблениях и в самой «Магии». Остальные игры закончились довольно быстро, тогда как у Грега и Майка была только первая игра (из трех).


Дуэль потихоньку добралась до своей кульминации, а ночь уже начала заканчиваться, большинство людей разошлись по домам, осталось только восемь или десять человек. В игре то один то другой брали верх, Майк использовал прерывание, Грег вытащил гигантское существо, Майк украл его.(Это все игровые термины «Магии» я в них не особо разбираюсь если кто-то может доступно объяснить в комментариях будет замечательно.). И так продолжалось довольно долго, можно было увидеть огонек в глазах Майка. В то время как все остальные получали фан несмотря на мелочные оскорбления, это ведь всего лишь игра, Майк злился все больше.


Все свелось к третьей игре, и Майк был почти повержен. Грег полностью контролировал игру и весь тот поток ругательств который вылетал из его рта. Майк вытащил карту «чуда» и это перевернуло всю игру. Ситуация была весьма напряженной.


Грег вытянул, Гризельбранда.


Что такое Гризельбранд? Это легендарное существо 7/7 с полетом и цепью жизни, Демон из серии - «я трахну тебя в глазницу».


И у него есть способность, заплатив 7 жизней, вытянуть 7 карт. Грег вытащил этого монстра на поле, но так как у него было меньше 7 жизней он не смог закончить игру в этом раунде. Он передал ход Майку. Майку необходимо было убить Гризельбранда или вытащить что-то, что сможет противостоять ему или в следующий ход победа достанется Грегу.


Что же сделал Майк?





Он перевернул, чертов стол и начал орать на Грега. Я даже не понял, что он имел ввиду в тот момент, т.к мы все были шокированы произошедшим. Когда Гред пришел в себя, он начал орать на Майка в ответ. Майк подобрал карты Грега с пола, пошел к двери и выкинул их, а затем сказал Грегу, что с этого момента ему запрещено приходить в его магазин. Грег ушел, я так же вышел вместе с ним.


Грег больше никогда не возвращался. Я слышал, что Майк в итоге ходил к нему и извинялся. Видите ли, когда Грег ушел, ушли и остальные судьи. Включая тех, кто работал на Майка в итоге Майк остался единственным судьёй в своем магазине. И когда все они перестали показываться у него, и пошли слухи, много людей так же прекратили приходить в его магазин. Вместо прежних 25-30 человек приходящих поучаствовать в FNM, теперь еле набиралось 10-12.


Это был тот момент, когда я практически перестал общаться с Майком. Но постойте… Осталась еще одна история, честно говоря худшая(лучшая?) из всех.



Проблема доверия, Джои


Парковочная История, Стив


Ночь Магии, Грег


История о Недоеденном, Лили

Показать полностью

Майк или величайший м*дак на свете. Don't be that guy. Часть 2.

Парковочная история.


Игра продолжилась дальше более-менее гладко, Джои ушел и Майк теперь был в центре внимания в этой игре. Я не задумывал приключение в таком ключе, однако все остальные персонажи заняли роль второй скрипки для великолепного колдуна, супер звезды.


Теперь персонаж Майка не просто Arcane Blooded Sorcerer. Он Флюкс! (Это имя персонажа Майка) Экстраординарный колдун. Он натренирован, последний в своем роде, потому как он уверен, что его Arcane Bloodline пришла непосредственно от самих богов. (Я спрашивал у него, почему же он не выбрал Celestial Bloodline и он ответил – это не подходит «течению» моего персонажа)… 


Флюкс тренировался в течении 20 лет в уединении со своим мастером в освоении всех самых мощных заклинаний. Его показатель харизмы равен двадцати ( потому что он сролил три шестерки на четырех кубиках), и он Аасимар, что дает ему еще 2 харизмы и мудрости. Аасимар это раса из Advanced Race Guide и они довольно круты. Вдобавок к этому у них нет подстройки уровня.


Вдобавок ко всему этому он отлично выглядит, у Флюкса струящиеся белые волосы, которые всегда поблескивают и развиваются на ветру (благодаря какому-то заклинанию, которое он использовал, чтобы добиться такого эффекта), его рубашка расстегнута и всегда показывает выдающийся пресс, а его роба колышется на ветру.


Вы возможно впечатлены тем как я запомнил все это. Поверьте мне, это было не трудно. Майк убедился, что рассказал об этом всем. Его девушка нарисовала картинку с его персонажем, которую он постоянно перемещал по столу. И конечно же он замаксил блеф и дипломатию потому как его персонаж очевидно был лицом группы. Вместо того чтобы это был паладин Мэри (который в свою очередь так же был аасимаром, и я уверен что именно Майк создал персонажа для нее…).


Постоянные махинации Майка выглядели почти комичными, множество раз я был вынужден прилагать усилия, чтобы сохранить серьезное лицо. Но Стив не мог. В итоге он начал прикалываться над Флюксом при каждой удобной возможности. Три случая из которых мне запомнились. Первый, когда группа шла через лес к следующему городу у Стива появилась идея.


Постойте-ка, кажется я забыл представить персонажа Стива! Не переживайте - это нечто выдающееся, Стив играл друидом. Но не просто друидом, Стив был эльфом ходившим в хлощовой броне, на которой, был ярлычок с надписью сделано из «органических материалов».


У него были длинные дреды часто сползавшие на лицо. Его друид носил с собой большое древесное семя - он называл его «iPod», он использовал его, чтобы концентрироваться на заклинаниях, а на привале постоянно разговаривал с ним, в то время пока остальная часть группы занималась какой-то ерундой. Он курил «классные листья» через трубку как у Гендальфа, периодически спрашивая «че поделываешь чувак» и «почему мы все не можем быть друзьями с природой?»


Стив создал друида, хипстера-растамана и это было великолепно. Он был полной противоположностью Флюкса. В то время как Флюкс пытался быть крутым, Стив был простым парнем.


Вся группа в данный момент находилась в лесу и у Стива появилась идея. Видите ли, роба Флюкса постоянно развивалась на ветру, но чувак, он знал, что он обкурен, но не настолько, чтобы не ощущать ветряных потоков. Этот ветерок был, чертовски противоестественен.


Так что он сделал - то что бы сделал любой раста-хипстер друид на его месте. Он решил узнать будут ли какие-нибудь листья подхвачены этим ветерком. Пока Флюкс болтал о том о сём, Стив передал мне записку как его друид насобирал листьев.


Прямо в тот момент, когда они подходили городу он привел свой план в действие. Он начал кидать листья в Флюкса чтобы узнать откуда же этот ветерок на самом деле берется. Нет, ни по одному, он выкинул их все разом использовав порыв ветра (Gust of Wind ) чтобы заметнуть их во Флюкса.


Я допустил это, посмеявшись над произошедшим, как и остальные за столом. Стало еще веселее, когда Флюкс поняв, что листья прилипли к его лицу, волосам и накидке, по причине того, как он описал действие заклинания, которое поддерживает эффект «развевающихся на ветру» волос и накидки. Это вынудило его отменить заклинание, чтобы избавиться от всех тех листьев, что прилипли к нему, в любом случае я подумал, что все посчитали это довольно забавным, в хорошем смысле этого слова. Все за столом посмеялись и даже Майк по всей видимости посчитал это шуткой… Ох нет, нет, он не посчитал это шуткой…


Итак мы прибыли в город, Флюкс отменил все свои заклинания и не мог вернуть эффекты до следующего дня так что он выглядел немного отстраненным. Он выдал мне один из этих «злых взглядов» и скулил по этому поводу в течении дня. Я думал с этим покончено, однако Стив всё еще экспериментировал…


Они решили переночевать в гостинице и Флюкс наконец-то смог вернуть свой прежний «шарм» назад. Он отправился вниз, заказал выпивку и начал флиртовать с какими-то девками. Тогда то и появился друид Стива, он возник за стойкой и передал ему пива. Вылив прямо ему на голову. Для того чтобы посмотреть как же его небольшой «магический эффект» справиться с этим. В этот момент я начал понимать, что это уже не так весело и попросил Стива прекратить, он посмеялся, однако Майк начал злиться.


После небольшой передышки игра продолжилась.


Но у Стива остался еще один план, чтобы немного пощекотать нервы Майку, и он был лучшим из трех. Видите ли, друид Стива был уверен, что Флюксу просто нужно немного расслабиться и возможно он захочет получить «подарок» от славного парня.


Так что ночью, когда Стив разговаривал со своим «iPod’ом», он решил привести свой план в действие. Он нашел палатку Флюкса и где-то раздобыл длинную полую трубку, аккуратно просунув ее в палатку, чтобы ее не было видно. Когда подготовка была завершена он раскурил свои «клeвые листочки» и начал вдувать дым в палатку Флюкса, превращая палатку Флюкса в «Hotbox» посреди леса.


На протяжении всей ночи. Всей. Ночи.


Теперь Майк был серьезен или что-то вроде этого, так он сказал. Я был не совсем уверен есть ли какие-то конкретные правила для аасамира колдуна, который накурен сильнее, чем Боб Марли после концерта на Ямайке. Так что я взял за основу заклинание «Безумной галлюцинации» (Mad Hallucination), и объяснил Флюксу, что когда он проснулся, вся земля как будто плыла и он находиться внутри палатки, которая по всей видимости горит, однако он был спокоен как никогда в своей жизни. И ему очень хотелось поесть печенек.


Пока все остальные смеялись, поняв, что на самом деле сделал Стив, Майк превращался в ком ярости, с трудом пытаясь усидеть на месте. Так как уже становилось поздно, я решил закончить игру на этом моменте, остальные по всей видимости тоже не были против. Майк поднялся со своего места и навис над Стивом, он просто стоял и смотрел на него. Стив спросил – в чем дело? Но Майк, так и не произнеся ни слова, продолжал смотреть на него.


Он продолжал смотреть на него, как будто пытаясь прожечь в нем дыру. После еще нескольких вопросов «Что за фигня?» Стив пожал плечами и собрал свои вещи и начал уходить. И Майк последовал за ним, нога в ногу.


Когда они вышли наружу, Стив на прямую спросил – какие-то проблемы? Майк продолжал смотреть на него буквально в дюйме от лица Стива, так и не говоря ни слова. К этому моменту Стива достала эта ситуация и он попытался открыть дверь своей машины и уехать, но Майк просто стоял у него на пути и не двигался. Я думал Майк ударит его или что-нибудь в этом духе, но он просто продолжал пялиться на него! Я понятия не имею, что это была за фигня, и для чего он это делал, но это было реально СТРАННО. Это продолжалось в течении нескольких минут пока Мэри(девушка Майка) не оттащила его и Стив смог наконец-то залезть в машину.


Через несколько дней я получил сообщение от Стива, о том, что он не собирается возвращаться в игру. Майк просто сумасшедший.


По правде говоря, я тоже начал подумывать об этом.



Проблема доверия, Джои

Парковочная История, Стив

Ночь Магии, Грег

История о Недоеденном, Лили

Показать полностью

Майк или величайший м*дак на свете. Don't be that guy. Часть 1.

Это история о человеке по имени Майк и о том как в течении 3 месяцев после его вступления в группе не осталось ни одного человека.

Все игроки покинули группу, благодаря ему, по той или иной причине.



Пролог.


1. Проблема доверия.


2. Парковочная история.


3. Ночь «Магии» (карточной игры Magic: The Gathering).


4. И напоследок. Недоеденное.


Эпилог.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Пролог.


Посмотрим, Майк интересный парень. Ему около 40 у него светлые волнистые волосы как у сёрферов, которые часто можно увидеть в фильмах.

Возможно, он качается, потому что он действительно в форме, что на самом деле довольно редко для людей с таким увлечением.

Майк «Крутой» и поверьте мне он не боится говорить об этом. Еще он в какой-то группе. Как я об этом узнал? Ну если Майк не упомянул об этом хотя бы дважды за разговор, значит по всей видимости вы его не слушали.


Так же у Майка есть характер, который проявляется когда он выпивает. А Майк любит выпивать. Часто. Его характер действительно проявляеться когда он проигрывает, потому что, видите ли Майк ДЕЙСТВИТЕЛЬНО не умеет проигрывать. Насколько сильно он не умеет проигрывать, ну однажды Майк учил меня играть в «Магию». Моя следующая игра с ним закончилась тем, что я побил его, его же колодой(т.к своей у меня на тот момент не было). Майк начал терять спокойствие, сказав мне что я дерьмовый игрок в магию и единственная причина по которой я победил – это то, что я использовал его колоду.


И все это широко известно среди всех, тех кто знает Майка. И все же есть причина по которой мы не запретили посещать местный магазин в котором мы периодически играем или не изгнали его из нашей группы. И эта причина довольно проста. Майк так же владелец одного игрового магазина в городе, единственного игрового магазина в городе. Все верно, Майк не только невероятный говнюк, он еще и фактически контролирует поставки игровой атрибутики в город, и если вы увлекаетесь играми или решили посетить игровой магазин чтобы найти людей похожими интересами, угадайте что? Вы найдете Майка.


Майк такой человек, который сперва продемонстрирует тебе игру, а затем будет взбешен если ты его победишь. Он будет высмеивать тебя на глазах у других покупателей, а затем пойдет за стойку и выпьет своей «Коллы»( обычно с виски в ней). Если он будет особо чувствителен, он может врубить усилитель и начать играть на своей гитаре, которую он держит на виду за стойкой. Это действительно дорогая гитара, он говорил мне об этом. При любом удобном случае.


Хотите ли вы услышать каждую из специфических причин, почему остальные 4 человека покинули мою игровую группу?


(Это риторический вопрос автора, т.к я все равно напишу)


Имена всех участников, кроме Майка изменены. Потому что Майк м*дак.



Проблема доверия.


Хорошо, давайте начнем с представления нашей группы хороших друзей которым не посчастливилось повстречаться с Майком, и которые были собраны все вместе для игры в «Pathfinder». Я был выбран в роли ДМ’а, не по тому что я особенно хотел этого или потому что я особенно хорош в этом, но потому что никто до этого не был ДМ’ом, за исключением Майка.


Майк однако был раздражен, потому как в соответствии в его словами, он был ДМ’ом на протяжении 12 лет подряд. Он наконец-то хотел поиграть, и будучи славным парнем я предложил свою кандидатуру. Остальная часть группы состояла из людей с которыми я познакомился в магазине. Я только переехал в этот край и был рад найти такой магазин, и в основном люди были знакомы с Майком, так что я начал разговаривать с людьми и вводить их в игру.


Мой первый тревожный звонок должен был прозвучать тогда, когда Майк проявил себя в поиске игроков, потому как он обычно присылал мне емэйлы или отправлял сообщения, как только находил кого-то и начинал доказывать, что эти люди ДОЛЖНЫ быть в игре. Первые двое были в порядке. Девушка Майка Мэри захотела играть с нами, я на самом деле знал ее еще со школы, так что я был не против. Второй человек, Стив которого я тоже знал со школы, так что и это было вполне нормально.


Остальная часть группы наконец собралась, это были Лили, довольно полная девушка, но улыбчивая и золотым сердцем. Я не уверен чем она действительно занималась но вроде бы работала на ресепшене или что-то такое. Джои, возможно второй по старшинству в группе ему было около 30. Джои инженер, недавно вернувшийся из армии, он дислоцировался в Ираке пару лет назад. Он обслуживает множество систем здесь и в целом невероятный парень. Майк ненавидел его…


Последний участник, Грег. Грег игрок в «Магию» с которым я познакомился во время FNM(«Friday Night Magic» - это эвент в игре «Magic the gathering» проходящий по пятницам и представляющий из себя мини турнир «Friday Night Magic») и он показался мне вполне нормальным парнем. Он являлся одним из судий и из того, что я понял, он весьма знаменит в судейских кругах.


В общем, наша группа состояла из взрослых людей, мне, девушке Майка, Мэри и Стиву было:  26, 24 и 24 года соответственно, таким образом возраст основной части игроков был от 24 до 33.


Итак, наша группа в сборе. Мы начали создавать персонажей, а я стал подготавливать почву для игры, и в основном все шло хорошо.


Но перед тем как игра началась, Майк подозвал меня в сторонку и начал свою речь «Power gamer’a». Видите ли, Майк ненавидит манчкинов. По его словам, когда в группе есть кто-то значительно сильнее остальных, - это сделает всю группу несбалансированной и просто разрушит все. Майк действительно переживал за меня, потому как, очевидно я не имею такого же обширного опыта в роли ДМ’а или в Pathfinder’е как он, так что он решил удостовериться, что я знаю об этом и если мне нужна помощь он с удовольствием поможет мне абсолютно со всем. Я сказал ему, что все в порядке, но… Это был второй тревожный звонок.


Теперь каждый игрок показал мне своих персонажей, я быстро посмотрел их и принял. Эти ребята были довольно умны, так что это не заняло много времени. Лили решила играть Клериком, Мэри – Паладином, Грег захотел играть охотником. Эти трое были быстро приняты, никаких проблем.


Затем Майк и Джои передали мне листы своих персонажей. Джои хотел игра за Ниндзю - это одна из разновидностей разбойника в каком-то из рулбуков. Я просмотрел его персонажа и хоть он и был немного сильным, в целом он был довольно сбалансированным. Майк захотел играть Колдуном, но не просто колдуном, это был Arcane Bloodline Sorcerer (Колдун с тайной родословной звучит весьма удручающе).


Для тех, кто не в курсе, Arcane Bloodline на голову превосходит любую другую родословную. Это дает колдуну больше известных заклинаний, эквивалент spell focus’а (добавляет сложности при сопротивлении вашим заклинаниям), и в итоге позволяет использовать посох без использования зарядов. Да, это очень мощный класс.


Я просмотрел листы, и решил, спустить это на тормозах. Это довольно забавно, что его персонаж очень подходит под описание того о чем Майк «предупреждал» меня до этого, но я не стал так сильно заморачиваться по этому поводу.


Как только игра началась, возникло несколько новых проблем. Майк захотел быть «Банкиром группы» и хранить золота, которое группа заработает во время приключений. Так, чтобы все были уверены что «все будет разделено поровну». оО Ладно, хорошо, не проблема, возможно так будет удобнее.


Так же у Майка возникла проблема с Ниндзей Джои, потому как - этот класс определенно «сломан». Все шло настолько плохо, что не прошло и 30 минут игры, как они начали соревноваться в «кто кого перекричит» через стол. (Все это не выглядело так хорошо… )


Игра в итоге закончилась, так или иначе все в ней поучаствовали и когда все начали собираться. Майк стал подбирать листы персонажей остальных игроков. Я просто охренел в этот момент. Майк проинформировал нас, что он «просто хочет убедиться, что никто не потеряет свои листы персонажа» и он оставит их у себя в магазине. У меня и Джои возникли проблемы с этим, в итоге Майк «согласился на компромисс» если листы будут находиться у меня. Он просто хотел быть уверенным, что «никто не будет жульничать или не добавит себе что-нибудь».


Я был немного раздражен, а вот Джои начал выходить из себя. Я успокоил его и в итоге мы покинули магазин, и пошли по домам. Не проблема.


Теперь, когда мы все могли списаться в фэйсбуке, я вспомнил что забыл начислить опыт в конце сессии и все получили уровень. Я отправил всем сообщение, но так как все листы персонажей находились у меня, они не смогли поднять себе уровень ><


Две недели спустя (мы играли каждые две недели), я пришел пораньше, чтобы все могли поднять уровень, перед тем как мы начнем игру. Джои не смог подойти раньше из-за работы. Ничего страшного, он сможет это сделать, пока я буду объяснять детали.


По крайней мере, это то, что я планировал. У майка были другие планы. Я оставил листы персонажей в папке на столе и пока я не смотрел, Майк решил «помочь» взяв лист Джои и подняв ему уровень. Майк хотел «помочь» ему. Он так же основательно просмотрел характеристики его персонажа и сделал несколько заметок о том насколько он имбалансный.


Я даже не был в курсе случившегося до тех пор пока Джои не стал спрашивать меня, почему я поднял уровень его персонажа. Посмотрев на него я сказал что не делал этого… Затем появился Майк и сказал, что Джои должен быть благодарным, т.к он отвлекся от своих дел чтобы помочь ему. Джои в свою очередь был явно не рад этому. Он сказал Майку, что не хочет, чтобы он смотрел в его лист персонажа или делал что-то подобное впредь и он сам в состоянии позаботиться о своем персонаже. Ситуация почти переросла в спор т.к Майк был раздражен тем что Джои даже не поблагодарил его за такое одолжение…


К счастью хладнокровие взяло верх и Джои не стал кидаться креслом в Майка, чтобы все было ясно, Майк не должен трогать персонажа Джои т.к он самостоятельно может с этим справиться, всем все понятно, большое спасибо. Ну, понятно всем, кроме Майка. Потому что как вы думаете, что произошло на следующей игре?


На этот раз однако, Джои было достаточно. Между ними начался спор по этому поводу и Джои ушел. Вот как спустя всего месяц с начала игры мы потеряли одного из игроков. Все это благодаря тому, что у Майка возникла проблема доверия и потому, что он не был в центре внимания.



Проблема доверия, Джои.

Парковочная История, Стив.

Ночь Магии, Грег.

История о Недоеденном, Лили.

Показать полностью

Любопытство...

Любопытство... Dungeons & Dragons, Комиксы, Bognad, Перевод, Reddit

https://www.reddit.com/r/comics/comments/51gblb/tasty/

Черная магия.

Черная магия. Dungeons & Dragons, Комиксы, Bognad, Перевод, Reddit

https://www.reddit.com/r/DnD/comments/4rd5ds/dark_magic_oc/

Месть - это блюдо, которое подают холодным.

Месть - это блюдо, которое подают холодным. Dungeons & Dragons, Комиксы, Bognad, Перевод, Reddit

https://www.reddit.com/r/DnD/comments/4ujo3h/revenge_is_a_di...

Как существо с рейтингом опасности 1/3 может разрушить вашу компанию.

Перед тем как продолжить, немного предистории. Все это происходило до того как 5 издание вышло в свет и мы решили начать компанию в 3.5е чтобы скоротать время. Лично я играл только в 3.5 издание до этого, однако один из игроков на протяжении десяти лет играл во всевозможные проявления и формы D&D и решил вернуться в игру. До этого я играл только с одной группой, так, что моего опыта в качестве ДМ’а в некоторых аспектах было недостаточно. Но по всей видимости, я справился довольно неплохо т.к мои игроки настояли на публикации этого поста.



Итак группа состояла из Паладина, Колдуна, Монаха, Неуправляемого, Друида и самого важного участника, компаньона друида: Пса. Чтобы еще больше подчеркнуть насколько я был не готов, могу сказать, что никогда не видел, чтобы кто-то играл друидом до этого, а мои небольшие знания о животных компаньонах, уверили меня в том, что это почти бесполезные существа, так что я особо не волновался. Говорят что величайший трюк который дьявол когда либо проделывал, был в том чтобы убедить весь мир, что его не существует(дьявола). Ну по всей видимости у него получилось сделать это и форму которую он избрал в качестве инкарнаци был пёс с рейтингом опасности 1/3.


Мы назвали его - Крипто (скорее всего отсылка к Суперпсу).


Группа встретилась посреди фестиваля в честь празднования конца эпохи армагеддона, который закончился около двухсот лет назад. Старик в зеленой накидке подошел к нескольким героям и собрав их вместе попросил выслушать его просьбу.


Он представился как «Солитариус» и попросил спасти девушку, его певицу и главную актрису, из лап бандитов которые напали на них из засады, когда они направлялись на фестиваль и похитили её.


Почти все участники группы согласились, подумав старик решил, чем больше участников будет тем лучше.

У него было бы, больше шансов получить согласие всей групп пообещав вознаграждение в размере 250 золотых за их помощь.


Группа выдвинулась на поиски, в итоге добравшись до разрушенной сторожевой башни. После небольшой разведки они решили, что колышущийся фонарь, удерживаемый магической рукой, будет лучшим способом отвлечь пару охранников на стене, в то время пока монах проскользнет к разрушенной стене с другой стороны и вскарабкается по ней, чтобы вырубить охранников.

К этому моменту каждый сидящий за столом мог с уверенностью сказать, что мне ужасно не везло с кубиками. Если у меня выпадало двузначное число на d20 дважды за ночь - то я был счастлив.

Итак, охранники отвлеклись и монах вскарабкавшись вырубил одного из них но второй заметил это и просигналил тревогу. Завязался бой, монах сумел удержать позицию на стене до тех пор пока остальная часть группы не подоспела. Затем появился пёс.


Неизвестно для меня, когда друид использует баф на себя, её пёс так же получает баф. В итоге благодаря бафам, броне и высокому показателю ловкости, этот пёс пронёсся через эту дозорную башню с 21AC(показатель защиты) на 3 уровне.

Мои «легендарные» броски кубика отскакивали от стола точно так же как арбалетные болты отскакивали от Крипто, Дьявольского пса, перед тем как он начинал вырывать икры и разрывать глотки бандитов которые по глупости решили продолжать своё существование в присутствии пса. Затем пёс при помощи отлично расположенного заклинания «скольжения» с легкостью отразил атаку бандитов, в последствии убив их, с особой жестокостью.


После быстрой проверки группа не смогла найти певицу и решила, что возможна она находится в казармах. В невероятно безрассудном стиле, группа выбила дверь. Внутри был дворф клерик и эльф рейнджер. Решив что эти двое заслуживают surprise round, т.к слышали что снаружи происходит битва, чтобы нанести хотя бы несколько атак группе игроков. Мои кубики со мной категорически не согласились и сделали всё, чтобы эльф выглядел как можно более безобидным насколько это вообще возможно, его стрелы атаковали всё, что угодно за исключением игроков.


Битва продолжилась и эльф свалился без сознания, и как только пёс схватил эльфа за горло друид выкрикнула «СТОЙ!». Бой замер на раунд, она повернулась к дворфу и сказала: «Клерик, нет причин, чтобы продолжать это! Пожалуйста, сложи своё оружии и тогда мы возможно оставим эльфу жизнь и сможем мирно разрешить этот вопрос!».

Этот великолепный аргумент в купе с ролом в 20+ на дипломатию, разоружил дворфа. После беседы группа узнала, что эта сторожевая башня используется как тренировочная площадка, и они только что вырезали несколько лучших учеников Святого Императора. А женщина, которую они ищут действительно здесь; однако, она удерживается в камере под казармами в ожидании перевозки в столицу для проведения допроса относительно смерти её мужа, лорда окрестных земель который был отравлен неизвестным.


Друид отправилась проверить достоверность этой истории, одна и без оружия. После непродолжительной беседы, она убедилась, что это та самая персона, затем группа тщательно извинилась и покинула это место, после того как они закопали тела учеников.


Они вернулись к «Солитариусу» (к которому они теперь обращались как «Дерьмоед») и сказали ему, что зачистили башню но не нашли там никакой девушки. «Дерьмоед» кивнул, передал им мешок наполненный 250 золотыми монетами и удалился, не произнеся ни слова.


Группа решила проследовать за «Дерьмоедом» пока он не покинет фестиваль, однако он и его зеленая накидка каким-то образом сумели ускользнуть от них. Затем группа отложила эти 250 золотых в фонд под названием «Убить Этого Парня», и продолжила путешествие в поисках мести.



Salitorius и Salad Tosser( Дерьмоед, буквально) созвучны в некоторой степени.


CR – Challenge rating или же Рейтинг опасности.  Вторичная характеристика определяющая «мощь» монстра или не игрового персонажа как противника партии. CR также может быть у целой ситуации, например преодоления ловушки или столкновения с группой монстров.


AC – Armor class или класс брони. Отражающий способность персонажа или монстра избегать попаданий оружием во время боя.



https://www.reddit.com/r/DnD/comments/2o9shl/getting_your_ca...

Показать полностью

Время приключений!

Время приключений! Dungeons & Dragons, Комиксы, Перевод, Reddit, Bognad

https://www.reddit.com/r/DnD/comments/50bsw2/the_story_of_bi...

Отличная работа, все прочитано!