Первая часть. Вторая часть.
В ролях:
>Коргрок Мелтскин, полу-орк приключенец.
>Джин Чосер, человек охотник.
>Джимнис Невернуд, дворф кузнец.
>Торин Пэрлвижн, человек лавочник.
>Филберт Стилфингер, халфлинг, фермер выращивающий сорняки.
>Аня вампирша, полу-эльф двенадцати лет, сирота.
Пролог и планирование:
>Игроки находятся в тихом городке Bigchurch.
>Ну, теперь он не такой уж и тихий.
>Лес за рекой сгорел дотла.
>А река заполнена акулами.
>Король, появившийся буквально из ниоткуда посреди мессы.
>И сами игроки, похожие на мутантов непрерывно говорящих о какой-то нимфе.
>Король и его последователи в спешке покинули город, чтобы вернутся обратно в Castlefort.
>Филберт: «Он хочет найти нимфу первым! Мы должны побить его».
>Настало время узнать, где же находится эта самая нимфа.
>Леса на западном берегу больше нет.
>Джимнис подумала, что «Утиный Пруд» возле Castlefort’a может стать подходящим местом.
>Коргрок Мудрый выкинул единицу на проверку знаний природы.
>После чего с гордостью заявил, что нимфа обитает в «Горах Разочарования».
>На западном берегу реки.
>Невероятно далеко от того, что запланировал ДМ.
>Филберт выбросил ничтожно мало на проверку мудрости и поверил словам Коргрока.
>ДМ мысленно засунул все свои городские и лесные энкаунтеры в шредер и вытащил частички, которые можно использовать в горных энкаунтерах.
Ранне утро в Bigchurch’e.
Группа готовится к опасному подъему в горы.
>К Торину пристал уличный проповедник, потому что он не смывает свои прегрешения светом Пелора.
>Торин попытался уйти, но проповедник увязался за ним и продолжил пристыжать его.
>Коргрок за золотой купил счастливую кроличью лапку.
>Аня пообщалась с продавцом овощей, который был уверен в том, что нимфы обитают в рощах, а не в горах.
>Она упомянула об этом в присутствии остальных членов группы и добавила, что похоже на вершине «Горы разочарований» есть роща.
>Филбрет заказал жутко выглядящую робу подходящую его новой роли главного инквизитора нимфы.
>Так же он подумал о том, чтобы нанять кузнеца и перековать свои стальные пальцы в стальную косу.
>Как только он вышел от портного, какая-то старуха схватила его, будучи уверенной, что он её давно пропавший сын.
>Филберт провалил проверку борьбы и был утащен в неизвестном направлении.
>Никто не услышал его криков о помощи.
>Старуха силой загнала халфлинга к себе домой и против его воли накормила ужасным супом.
>Он выстрелил в неё в упор из жезла.
>Старуха свалилась на пол с одним ХП, а на месте её носа теперь красовался хобот.
>Филберт выбросил жезл и сбежал с места преступления.
>Тем временем Торин привел проповедника к Коргроку в надежде, что проповедник сфокусируется на нем и оставит его в покое.
>Он не ошибся.
>Коргрок и проповедник начали ругаться, выясняя кто же лучше Пелор или нимфа.
>Показался Филберт, выкрикнул «ЕРЕТИК!» и выстрелил в проповедника.
>Уши проповедника загорелись.
>Аня, увидев горящие уши проповедника подумала, что он демон и тоже воспользовалась жезлом.
>Ближайший к ним паладин теперь постоянно боится загореться, если он полностью не вымокший.
>Проповедник умер посреди улицы, его голова всё ещё в огне.
>Жители разбежались в поисках городской стражи.
>Коргрок, Аня и Филберт потратили тридцать золотых на аренду судна, чтобы побыстрее перебраться на другой берег.
>Отправив Джемнис и Торина за повозкой они договорились встретиться как только смогут.
>Раздраженные неминуемой чередой преступлений, Торин и Джемнис решили особо не спешить в возвращении повозки.
>Они решили зайти позавтракать в открытое кафе и как законопослушные граждане, насладится утром.
>За исключением старухи со слоновьим хоботом, кричащей на стражников, что-то о том, как её сын напал на неё - это было прекрасное утро.
Карты в лодке.
Коргрок, Филберт и Аня переплывают реку навстречу политической неприкосновенности.
>С «Колодой многих вещей».
>Коргрок подумал, что это отличная идея и вытянул первую карту.
>КОРОЛЕВА ЧЕРВЕЙ.
>С громким стуком с неба падает «Сильванский Скимитар» и застревает в лодке.
>Коргрок: «Нимфа признала меня!!»
>«ДА ЗДРАВСТВУЕТ БЛИЖАЙШАЯ НИМФА!»
>Филберт вытянул карту.
>КОРОЛЕВА ПИК.
>Филберт перманентно получает -1 ко всем спасброскам, двигаемся дальше.
>Филберт: «Ну, видимо нам придется вытянуть ещё по одной карте, так как это смахивает на ничью».
>Филберт тянет первым.
>КОРОЛЬ БУБЕЙ.
>С громким стуком с неба падает «Клинок Удачи» и застревает в лодке. Вместе с этим он получает 50000 опыта и внезапно становится простолюдином 8 уровня.
>К счастью меч не содержит ни одного «желания».
>«ДА ЗДРАВСТВУЕТ БЛИЖАЙШАЯ НИМФА!»
>Коргрок вытаскивает карту.
>ВАЛЕТ ТРЕФ.
>Вверх по течению появляется Ужасный Призрак и движется прямо к Коргроку.
Прокатиться по реке.
Филберт и Коргрок в ужасе наблюдают за приближающимся к ним призраком.
>Коргрок выстрелил в призрака.
>На обоих руках Коргрока выросло по дополнительному пальцу.
>Филберт выстрелил в призрака Коргрока.
>Особенность Вольта Треф - «Персонаж должен сражаться с Ужасным Призраком в одиночку – если же он получит помощь от кого-то еще, то появится ещё один призрак для его помощника».
>Внезапно появляется второй призрак, двигающийся прямо на Филберта.
>Так же, теперь дом Филберта забит колючей проволокой.
>Аня вытягивает карту из колоды и навсегда получает +2 к одному из параметров.
>Коргрок выстрелил снова.
>Оба Ужасных призрака уменьшились вполовину.
>Филберт подумал, что последний жезл размножил призраков, так что он отошел назад и выстрелил в Коргрока.
>Ничего не произошло, если не считать повреждений полученных Коргроком.
>И теперь в его доме еще больше колючей проволоки.
>Коргрок выстрелил снова.
>Внезапно в левой руке Коргрока появляется лаптоп от Эппл.
>Филберт стреляет.
>В течении пятидесяти шести раундов (примерно 5 минут) вся одежа в радиусе одной мили становиться невидимой.
>Призрак добирается до судна.
>ДМ готовый убить обоих игроков замечает, что у Ужасного Призрака «Бессилие под солнечным светом».
>Если существо находиться под солнечным светом оно теряет способность атаковать.
>Призраки теперь просто стоят прямо перед Коргроком и Филбертом и выглядят весьма подавлено.
>Ну что ж, видимо придется подождать захода солнца.
>Филберт, Коргрок и Аня спешились вместе с призраками.
>Капитан судна в спешке отчалил, в надежде больше никогда с ними не встретиться.
Да начнется пятичасовая битва.
Немного сделанных на скорую руку вычислений (и возможно не верных) от ДМ’а.
Коргрок и Филберт могут попасть по Ужасному Призраку лишь при выброшенной двадцатке.
Так что в среднем, только в одном из двадцати раундов они попадут по цели.
В раунде шесть секунд. А это значит, что они будут наносить урон призракам только раз в две минуты.
«Сильванский Скимитар» наносит 1d6 + 3 урона, плюс к этому еще 3 урона вне помещений. Так что в среднем это от 7 до 12 урона.
«Клинок Удачи» наносит 1d6 + 2 урона, таким образом, его урон будет от 3 до 8 единиц.
ОДНАКО.
Даже получая удар от магического оружия, призракам наносится лишь половина урона от материального оружия.
Таким образом «Сильванский Скимитар» будет наносить от 3 до 6 урона раз в две минуты, а «Клинок Удачи» от 1 до 3 урона раз в две минуты.
У Ужасного Призрака 184 ХП.
Если игрок будет наносить 1 урона каждые две минуты и 30 урона за час, то ему понадобиться примерно 6 часов непрерывно бить призрака, для того чтобы убить его.
Теоретически они должны убить призраков быстрее, потому как будут наносить больше 1 урона в две минуты, но стоит взять в расчет то, что им придется изредка отдыхать, так же не стоит исключать череду неудач.
Я расщедрился и сказал, что каждому из них нужно потратить пять часов, чтобы прикончить призраков.
Им так и не пришло в голову продолжить пользоваться жезлами(«Заклинания и эффекты такие как магические снаряды наносят бестелесным существам полный урон»)
>Спустя пять часов. Слегка за полдень.
>Коргрок и Филберт промахали мечами почти пять часов.
>Их одежда залита потом.
>Коргрок убил своего призрака немного раньше Филберта, благодаря тому, что урон его меча был выше.
>Коргрок решил помочь Филберту прикончить его призрака.
>Особенность Вольта Треф - «Персонаж должен сражаться с Ужасным Призраком в одиночку – если же он получит помощь от кого-то еще, то появится ещё один призрак для его помощника».
>Совершенно новый Ужасный Призрак возникает прямо перед Коргроком.
>С полным здоровьем.
>Теперь Коргроку придется махать мечем еще пять часов, но теперь выкидывая спасбросок на стойкость из-за усталости.
>Он еле успел убить своего призрака до заката.
>Джемнис и Торин наконец то появились вместе с лошадьми и повозкой.
>Группа решила провести ночь в гостинице в Orethare.
>К этому моменту Коргрок скорее всего уже не сможет поднять и руки, не то что путешествовать.
Ночная кража.
ДМ сделал ролл, чтобы случайно выбрать в чью комнату заберется вор, выбор пал на Джемнис.
>Джемнис сделала бросок на восприятие и выкинула намного больше, чем было нужно, а вот наш воришка Маркол Рокхаммершмидт напротив, провалил свой бросок на скрытность.
>Разбуженная треском Джемнис схватила замаскированного Маркла за руку.
>Джемнис: «ЧТО ТЫ ДЕЛАЕШЬ?!»
>Маркл: «Шшшь… Ложись спать. Тебе это сниться».
>После провалившейся попытки пырнуть Джемнис кинжалом, он выбежал через дверь.
>Джемнис схватила свой молот и пустилась в погоню.
>Маркл выбежал из гостиницы и забрался на одну из повозок, после чего залез на крышу. В стиле «Assassin's Creed»
>Джемнис полезла за ним.
>По всей видимости, крыша была вымазана маслом, потому как оба её ролла были просто ужасными, с трудом сумев залезть, она чуть не свалилась с крыши.
>На крыше таверны послышался топот.
>Торин спрыгнул с кровати, чтоб узнать, что за грохот.
>Словно молния, вмиг подлетел он к окну.
>Ставни открыл, и окно распахнул.
>Торин вылез в окно и застыл в изумленьи.
>Джемнис, бандит... налицо преступленье!
>Торинн кричит, жезл к небу воздет...
>С ним всё будет в норме? Полагаю, что нет.
>Рот и ноздри Торина внезапно запечатались и он начал задыхаться.
>Джемнис услышала его мычащие вопли, так что ей пришлось позволить Марклу сбежать.
>Джемнис подбежала к Торину и обнаружила, что он буквально в десяти раундах от того, чтобы задохнуться.
>Джемнис дала ему кинжал, так как сама была слишком напугана, чтобы проделать новое отверстие в его лице.
>Торин ткнул кинжалом себе в лицо, вновь открывая путь воздуху.
>Они смогли остановить кровь, но рана выглядела ужасно.
>Торин был напуган тем, что магическое лечение может снова запечатать его рот.
>«Хочешь знать, откуда эти шрамы?»
Пограничный патруль Dorfhammer’a
После небогатой событиями поездки во время, которой они приняли мудрое решение не пытаться подстрелить пролетавшего над ними дракона, группа добралась до ворот Ddorfhammer’a, города расположенного в горах.
>Стальные ворота с «дырами-убийцами» были плотно закрыты.
>Дворф стражник появился возле ворот и попросил их сдать оружие, перед тем как они войдут.
>Филберт: «ЧТО? ДА КАК ТЫ СМЕЕШЬ?»
>Коргрок «Какие вы можете дать гарантии, что вернете оружие?»
>Стражник пообещал, что им непременно вернут оружие.
>Они просто не могут допустить вооруженных посторонних в своём городе.
>Прежде это не было проблемой.
>Большая часть группы согласилась. Сперва Филберт обругал стражника и пообещал отомстить, но затем смягчился.
>Он поднял такой шум, что стражник забыл проверить бочки.
>Коргрок продал свой новенький лаптоп дворфу торговцу за шесть золотых и трут.
>Филберт с остальными отправились в таверну, чтобы нанять проводника и носильщика.
>Двое дворфов заинтересовались, но как только Филберт упомянул магическую рощу на вершине горы, они сразу начали смеяться.
>Убийственный блеск появился в глазах Филберта когда он сказал: «Лучше бы на вершине этой горы была роща».
>На дворфском, Джемнис предупредила этих двоих, что Филберт скорее всего будет очень зол если на вершине горы всё таки не окажется рощи.
>На дворфском, они поблагодарили её за это предупреждение, вежливо извинившись, ушли и больше никогда не возвращались.
>Филберт: «Да, эти парни были теми еще козлами, давайте поищем кого-нибудь ещё».
>Джемнис на дворфском предупредила всех остальных дфоров, после чего каждый из них вежливо отказывался от предложенной работы.
>После нескольких десятков подобных предложений, слухи достигли ушей городской стражи.
>Они подошли к Филберту и вежливо попросили покинуть город.
>Филберт завел тираду с расспросами, не являются ли они расистами или может они поклоняются нимфе.
>После того как стражники ответили, что не являющаяся ни теми ни другими они вновь попросили Филберта мирно покинуть город.
>Филберт уже был готов направить на них жезл, но успокоился (пока что).
>Он провел ночь вне города, насылая проклятья на его стены и отметив его как цель для будущего возмездия со стороны нимфы.
>За ночь остальные члены группы, по крайней мере, смогла раздобыть карту гор.
Donner, Группа из шестерых.
Взгромоздив бочонок на спину Торина, группа отправилась в горы.
>Коргрок взял на себя роль проводника группы, сразу провалив проверку на «выживание».
>И хотя они, безусловно, поднимались в гору, в какой-то момент они сошли с пути и теперь понятия не имеют, где находятся.
>В конце концов, они оказались перед отвесной горной стеной, без какого либо очевидного пути впереди.
>С помощью скальных крюков они попытались забраться по отвесной стене.
>Джин Чосер взял на себя обязанности навигатора.
>Дайте профессиональному охотнику показать, как это делается.
>Он, так же как и Коргрок проваливает проверку на «выживание».
>И хотя они, безусловно, спускались с гору, они так и не смогли найти пусть, с которого ранее сошли, и теперь они находятся где-то посреди леса.
>Обсуждая свои дальнейшие действия, они наткнулись на троих «багбиров» доедающих дворфа.
>Джемнис и Джин предложили просто уйти и не привлекать их внимания.
>Игравший за Филберта человек уже изобразил, как взмахивает жезлом, держа в руках карандаш.
>Surprise round, Филберт стреляет.
>Когда Филберт умрет, ни одна птица больше не сможет петь в радиусе одной мили.
>Первый раунд.
>Аня стреляет. Теперь Аня прекрасна словно нимфа, когда спит.
>Джемнис стреляет. Все существа в радиусе шестидесяти ярдов (~55 метров) теряют все свои умения во владении оружием на час.
>Багбиры двигаются дважды, теперь они в радиусе ближнего боя.
>Торин стреляет. Теперь его руки не могут загореться от не магического огня.
>Коргрок стреляет. Теперь всё его имущество ничего не весит.
>Филберт стреляет. Теперь любая пища, приготовленная им, становится ядовитой.
>Джин стреляет. Теперь рядом с каждым существом в радиусе шестидесяти ярдов стоит его клон.
>Итак теперь у нас шесть багбиров и двенадцать игроков.
>Аня: «Джон Джейкоб Джинглхаймер Шмидт. Его имя такое же как и моё!».
>Аня в восторге от того факта, что у неё появилась сестра близнец.
>Второй раунд.
>Аня стреляет. Теперь, когда Аня погибнет, её тело вознесется к небу.
>Клон Ани стреляет. Клон Ани теперь думает, что её скелет из стекла.
>Джемнис. Теперь стоит ей пораниться она тут же начнет хохотать.
>Клон Джемнис стреляет. Все деревья в радиусе шестидесяти ярдов покрываются ржавчиной.
>Багбиры ранят Клонгрока и Торина, но теперь багбиры не так хороши в обращении со своим оружием как раньше.
>Торин стреляет. У всех коров в радиусе одной мили появляется человеческий интеллект.
>Клон Торина стреляет. Все женщины в радиусе шестидесяти ярдов думают, что они покрыты насекомыми.
>Коргрока одолело непреодолимое желание походить на руках.
>Клонгрок стреляет. Его газа выпадают из глазниц (но через двадцать раундов вырастут новые, жаль он этого не знает).
>Филберт стреляет. Все параметры Филберта падают до 13, таким образом, клон становится умнее и мудрее оригинала. Клон Филберта немедленно атакует оригинал, чтобы отобрать «Клинок Удачи».
>Джин стреляет. Его обувь превращаются в волков, которые тут же атакуют его.
>Клон Джина стреляет. Его возраст случайно меняется при каждом магическом исцелении.
>Волки грызут Джина.
>Бой продлился еще пару раундов, но багбиры явно проигрывали.
>Один из них больше не мог закрыть рот.
>Один из них был уверен в том, что Филберт был должен им кучу денег, а затем умер.
>Торин поверил в то, что сможет продать свои ботинки в десять раз дороже их реальной цены.
>Возможно он был прав т.к ботинки Джина были волками.
>Любой огонь, появившийся в радиусе шестидесяти ярдов от Ани, будет иметь форму куба, пахнуть мясом и создавать усыпляющий дым.
>Один из волков вынужден пуститься в бегство по прямой линии на протяжении 24 часов.
Эпилог
Теперь игроки оказались потерянными в дикой природе вместе со своими клонами.
И среди них есть одержимый убийствами халфлинг с «Клинок Удачи» и сорока девятью зарядами жезла «клонирования», который может клонировать всех существ в радиусе шестидесяти ярдов.
Так же с ними клон одержимого убийствами халфлинга с «Клинком Удачи» и сорока девятью зарядами жезла «клонирования», который может клонировать всех существ в радиусе шестидесяти ярдов.
«Колода многих вещей» всё так же при них.
Я просто не могу представить, каким образом всё это может хорошо закончиться.