enikis

enikis

На Пикабу
2672 рейтинг 4 подписчика 24 подписки 26 постов 5 в горячем
Награды:
5 лет на Пикабу

Топ 5 самых безумных модов на The Elder Scrolls V

Если вы большой поклонник The Elder Scrolls V, но уже давно прошли его вдоль и поперёк. Выиграли обе войны, а в Каирне Душ чувствуете себя как дома, тогда наш топ 5 самых безумных модов на Скайрим добавит изюминку в этот великолепный мир свитков.

My Little Pony Horse in Skyrim

Для всех поклонников My Little Pony хорошая новость. Теперь, когда Довакину надо призвать лошадь, к нему прилетает сама Радуга Дэш. Игрок может полноценно почувствовать себя укротителем пони и повелителем радуги. Можно добавить только одно: «Вперёд мой верный пони»!

Super Skyrim Bros Se

Этот мод полностью изменяет мир свитков, превратив его в грибное королевство. Для тех, кому нечем заняться, может полностью оттянуться и превратить своего персонажа в Марио. Теперь вместо жутких скелетов и фалмеров, ГГ атакуют гумбы, черепахи, цветки и т.д. В конце даже придётся сразиться с драконом Бавзером. Всё, как в оригинальной игре про весёлого водопроводчика и его брата Луиджи.

Bear Musician

Что нужно для обыкновенной нордской души в долгом путешествии? Надёжное снаряжение, хорошее оружие, и ручной медведь, который будет петь для драконорождённого. Призвав косолапого, ГГ может заставить его исполнять любую песню из оригинальной игры и устанавливать собственные треки.

Macho Dragons

Абсолютно безумный мод. В темноте, когда играешь один, в наушниках, можно реально наложить в штаны. Скрипт заменяет всех драконов безумным рестлером Мачо Рэнди Сэвиджа. Весь этот трэш дополняется жуткими звуками и невероятно стильной атмосферой.

Floppy

Для тех, кому недостаточно багов в игре, предлагаем попробовать установить мод. Все существа начнут левитировать. Как будто бы во всём Тамриэле исчезла гравитация. Догнать и убить противника в таком положении становиться весьма проблематично. Но веселья в игровой процесс добавляется.


Среди всего этого треша и безумия, поклонники найдут, как разнообразить свой досуг и посмотреть на любимую игру под другим углом.

Показать полностью 4

Men in Black: The Game

С начала пред историю. В далеком 2000 году у меня появилась приставка моей мечты Sony PlayStation One, с ней в комплекте была игра "Люди в черном" о которой и пойдет речь в данной статье. Игра меня сразу зацепила красивой графикой и необычным управлением, но пройти я ее так и не смог, так как она была полностью на английском языке. А я среднестатистический прогульщик и английского, к сожалению, не знал. Спустя почти 20 лет я всё-таки загорелся доделать то, что было начато столько лет назад, хотя графика сильно устарела и на современных мониторах выглядит очень пиксельной. Я полностью прошёл эту игру записал видео и готов поделиться своими впечатлениями.

Посвящение

Забежав в старое здание преследовав нарушителя. За которым гнался несколько кварталов. Я быстро пробежал взглядом по всем дверям присутствующих на этаже. И одна дверь оказалась немного приоткрыта, подумав, что нарушитель забежал именно туда, аккуратно приоткрыл дверь готовясь к стрельбе ведь гадёныш, который от меня убегал, был явно вооружён и не собирался сдаваться. Заглянув в комнату передо мной, открылся обзор в комнате всё было перевернуто с ног наголову. Обратил внимания на статуэтки, стоявшие на постаментах. Наверно единственные уцелевшие в данном бордаке.

Отметил для себя, одной статуэтки явно не хватает. Кинул взгляд на комнату с тихим попискиванием, которого до этого я не слышал. Я решил проверить все комнаты. Аккуратно заглянув через плечо в комнату, я увидел человека, надетого во всё чёрное. Он метнулся ко мне и попытался нанести мне удары, но не тут-то было я не зря проводил столько времени в спортзале. Резко увернувшись от удара, нанеся встречный хук парню которого лица не было видно из-за мало освещённости комнаты он упал замертво.

Случайно увидев что-то похожее на бомбу и готовое вот-вот взорваться я замешкался. Неужели бомба. Подумал про себя, таймер уже подходил к концу. Не растерявшись, я приступил осматривать механизм. Поняв, что провод заземления прикручен на скорую руку я решил рискнуть и начать именно с него. Дождался пока шкала на устройстве достигнет пика я зажмурил глаза и выдернул провод. Механизм замолчал и все мигающие индикаторы погасли. Вздохнув с облегчением.

Осмотрев комнату на возможные ловушки, я кинулся в другую комнату, которая была как раз на против. Там меня ждал очередной бандит, вооружённый пистолетом, который пришёл на помощь своему товарищу и преграждавший мне дорогу. Применив свои навыки, которым меня обучали в полиции я вырубил и связал очередного нарушителя. Кинув взгляд в окно, я заметил необычную тень, у которой голова была в двое больше обычной. Подбежав к окну, я увидел убегающего человека. Вот он негодяй, ловко выпрыгнув в окно на пожарную лестницу я побежал за ним. В низу в закоулке меня ждали ещё 2 вооружённых бандита. Достали уже подумал про себя, метким выстрелом отправил обоих на покой.

Убедившись, что бандиты больше не подают признаков жизни, я двинулся в до гонку за своим беглецом не понимая, что здесь вообще происходит. Парень свернул в освещённый закоулок, где было очень много ящиков с непонятным содержимым. Увидев, что беглец не естественно прыгнул на самый высокий ящик пробежав немного по стене зацепился за лестницу и поднялся по ней на крышу.

Незамедлительно я попытался влезть на лестницу за ним. Но не мудрено у меня на это ушло на много больше времени. Нарушитель как будто бы играет со мной, дождался пока я залезу на крышу и дав себя увидеть прыгнул с крыши на близь стоящую крышу другого дома. Подбежав к краю крыши я испугался, но адреналин, играющий в моей крови, говорил прыгай иначе он уйдёт. Разбежавшись, я прыгнул, и долетел удачно обнаружил на другой стороне крыши своего беглеца. Подметил про себя добегался красавчик, достал свой пистолет разрядил в него всю свою обойму я увидел, как он упал без дыхания. Да и кто может выжить после моих попаданий. Обыскав его, я нащупал во внутреннем кармане пиджака статуэтку. Вытащив её, и внимательно осмотрев. Сказал уже бездыханному телу. Неужели данный хлам стоил твоей жизни. Не успев продумать путь отступления. Затвор двери ведущей на крышу открылся.

В неё вошёл человек в строгом, чёрном пиджаке я прицелился в него и показал оставаться на месте. Человек вежливо попросил дать ему возможность предоставить своё удостоверение. Я кивнул головой одобрительно. Он засунул руку во внутренний карман и достал бумажник и ещё какую-то колбу. Не видел раньше таких организаций, липа подумал и пытаясь прицелиться обратно. Повернул взгляд на него меня ослепило чем-то очень ярким и неприятным.

Протерев глаза, я взглянул на человека в черном. Молодец ты прошёл тест ответил неизвестный. Ты принят в нашу группу мы себя называем люди в чёрном. И боремся с внеземными нарушителями. Следуй за мной и добавив мы давно смотрим за тобой. Проследовав за ним, мы сели в чёрную машину. В которой было очень много рычажков и кнопок. Вот так я встал одним из людей в чёрном.

Надеюсь, вам понравился стиль предоставления прохождение игры. Ставьте палец в верх а я Начинаю заниматься над второй частью данного шедевра.


Автор статьи: Алексей Цубербиллер


Первоисточник: forgotten-games.ru

Показать полностью 7 1
11

D: the game

Довольна редкая и прекрасная игра. Выпускалась эксклюзивно, на 3DO. И только потом портировалась на Sega Dreamcast и Sony Playstation. Поиграв в эту игру, прежде чем сесть за статью, скажу вам что есть в ней моменты которые реально меня напугали. Несмотря на плохое управление игра неплохо играется и в наше время. В этой статье я начну рассказывать о похождениях Лаура Харрис по вселенной Acclaim Entertainment. Наш главный герой Лаура узнаёт от полиции что её отец совершил массовое убийство и забаррикадироваться удерживает заложников в госпитале. Лаура отпровляется на место преступления надеясь найти объяснение такому поступку уважаемого доктора.

Зайдя в госпиталь во круг она видит много трупов.


Пройдя по коридору она натыкается на какую то странную субстанцию. Когда Лаура пытается понять что это такое её поглощает субстанция и она оказывается в каком то большом особняке. Тут начинается самое интересное нам в руки дают управление. Пройдя немного в глубь к ней обращается её отец через всё ту же субстанцию, говоря чтобы она немедленно уходила от сюда. Лаура очень испугалась не понимая что с ней происходит.

Пройдя через трапезную мы поднимаемся на второй этаж, где в камине она обнаруживает ключ от запертой двери на первом этаже.


Заглянув в той же комнате в комод на глаза Лауре попадается жук светлячок который приносит ей видение, она сидит в трапезной и ест кусок мяса. Будучи ещё ребёнком после чего видение обрывается. Аккуратно открыв тот же ящик в комоде она обнаруживает какой то клочок бумаги. Возьму подумала она и положила его в карман. Спустившись на первый этаж Лаура видит на столе большую ладью с водой подойдя к ней вода превращается в кровь, что это такое.

Лаура достает клочок бумаги и аккуратно кладётего в эту ёмкость. О боже на клочке бумаги выявляются 2 римские цифры, четыре переходит к двум с помощью стрелки. Чтобы это могло значить задумалась Лаура. Вспомнив что там где она нашла этот клочок бумаги нарисованы такие же цифры. С изумлением она двинулась на второй этаж, проходя через маленький коридор, Лаура обращает внимание на большое зеркало.

Мне показалось или я что видела в нём. Приблизившись поближе к зеркалу из него на Лауру вылезла зеркальная рука.


Лаура от недоумения и страха рванула на второй этаж. Подойдя к комоду присмотревшись увидела что на нём такие же римские цифры, как и на клочке бумаги. Открыв четвёртый ящик потом второй как и было указано на клочке бумаги, она находит во втором ящике задвижку для бочонка . Я смотрела здесь в этом ящике ничего не было, как она тут очутилась подумала Лаура.

Прихватив её Лаура пошла на выход из комнаты открыв дверь она обратила внимание на странную дверь из которой дул, небольшой сквозняк. Открыв дверь она опять поверглась в шок на двери и на стенах было очень много шипов и на них уже висело два истощённых от бескровия трупа.

От страха она бросилась в низ по лестнице. Забежав в светлую комноту она обротила внимание на большой бабёнок.

Пытаясь миновать её и пройти в подвальное помещение, из стены вылезли длинные шипы и вся стена двинулась на Лауру. Всё подумала она это конец зажмурившись и ожидая удара. Стена шипов резко остановилась и Лаура резко отошла назад. Чють не попрощавшись с жизнью, подумала она.

Как это отключить ведь должен же быть способ. Подойдя к бочке стоявшей напротив входа она достала вентиль и начала откручивать кран большого бочонка. Со скрипом начали задвигаться и шипы. Ага вот как отключалась эта ловушка.

Пройдя в подвальный проход она уперлась в дверь от которой у неё не было ключа. Пройдя в трапезную она видит таинственную дверь. Лаура дёргает за ручку но увы дверь заперта. У меня же есть ключ воскликнула она и пробуя вставить его в отверстие тихонько поворачивает. Приоткрыв дверь в комнате, почти не чего не видно очень темно и только маленькое оконце отражая свет луны светит на истощенный, прикованный к стене труп.

Лаура двигается в комнату напротив и видит там странный механизм напоминающий игровой автомат «однорукий бандит» наверно здесь нужно ввести какое то число подумала Лаура и наверное семьдесят восемь запомнилось ей это число на подвальной двери.

Поигравшись с вариантами Лаура набирает на автомате именно это число и дверка этого механизма открывается.

О боже что то это рука того мёртвого человека что был на входе подумала Лаура. от отблеска лунного света Лаура увидела блеск кольца на руке бедолаги. Сняв аккуратно кольцо Лаура двинулась в сторону подвала.

Подойдя к двери она видит отверстие в ней похожее на кольцо которое она нашла, вставив это кольцо в соответствующее ему отверстие дверь начала потихоньку подниматься. Лаура настороженно прошла через проход. Но услышав резкий хлопок и обернувшись назад увидела как на нё катится большой шар.

Рванув вниз по лестнице, но шар не собирался сдаваться и потихоньку догонял . Прыгнув резко в проём появившейся вскоре на пути. Шар врезался в стену. Фуууу подумала она повезло второй раз ещё бы чуть чуть. отдышавшись Лаура поднялась и поняла что эта глыба заблокировала выход.

Здесь и сказочке конец кто слушал молодец продолжение будет. Также приложу видео прохождение там всё выше описанное мною.

Показать полностью 15 1
64

КОНТРА CONTRA

Сontra относится к жанру «run and gun». Contra – это игра-боевик, которая состояла из восьми различных уровней. В те времена многие друзья, товарищи собирались у кого-то дома и играли в данный шутер часами, так как в эту игрушку можно было играть вдвоём! Игра с напарником приносила впечатления вдвое больше.

Управление очень радовало, так как оно было простое и очень интересное в геймплее. Например, можно было делать прыжки, а в воздухе было очень легко управлять бойцом.Очень сильно радовала стрельба, когда Вы могли буквально за 10 секунд уничтожить 10-15 врагов. Если честно, то пройти эту игру самому удавалось не всем, даже можно сказать, что это было совсем нереально! Это удел был только самых лучших игроков!

Игра описывает события 2631-го года. Два бойца, Ланс и Билл, ведут борьбу против террористической ячейки «Красный Сокол». Вам следует пройти 8 тяжелейших уровней и уничтожить сотни врагов, начиная от обычных людей, которые подчиненны инопланетянам, заканчивая огромным всем управляющим мозгом. У данных бойцов есть огромный арсенал оружия (от простых автоматов до мощных лазеров), но скажу Вам по секрету лучше всего было применять в бою ружьё стреляющее дробью. Хоть почти вся игра проходит с видом сбоку, есть и моменты, когда вид направлен из-за спины, например, когда мы берём штурмом базу врага.

Нельзя не отметить, что музыкальное сопровождение играло особую роль, так как на каждом этапе оно менялось сходственно местности. Музыкальный фон был настолько правильно подобран, что моментами во время игры даже по коже бежали мурашки! Также можно отметить больших, мощных и трудно проходимых боссов, которые выглядели в игре очень эффектно! Это был очень ответственный момент, когда право на ошибку просто отсутствовал!

Геймплей был довольно яркий! К примеру, огромные пушки, орудия, подрывающиеся гранаты, танки, мощные взрывы объектов. Графически «герои» и «враги» имеют превосходную анимацию, прорисованные детали и огромный размер. То же самое можно сказать и о самих картах. Они были яркие, прорисованные, реалистичные, подвижные и опасные.

Всего быдло выпущено три версии игры, а именно: 1) та, о которой сейчас идёт речь; 2) для пользователей Европы – Robotector, где все персонажи были изменены на роботов; 3) японский вариант, где вся игра была дополнена различными заставками и анимацией природы.


Подведя итоги можно сказать, что Contra является бесспорным хитом игровой консоли того времени! Данная игра оставила одни только теплые воспоминая, а именно, своим блестящим геймлеем! Сюжет игры не сравнится не с одной из себя подобных. Стрельба, взрывы, борьба за выживание, волнения, эмоции, всё это есть в данном шутере!

Если Вы не застали то время, то скорее скачайте её себе на компьютер и уделите хотя бы 1 час свободной игры. Я уверен, что вы от неё не оторвётесь, если вы настоящий игроман! К сожалению время прошло и интересы к приставкам того времени тоже…

Но у меня всегда останется те тёплые воспоминания об той эпохе! Лично я не сожалею ни секунды потраченные на игру в Контру, а наоборот, хотел бы вернуть и играть-играть и ещё раз играть, так как это приносило мне огромное удовольствие! Эта игра сближала всех!

Показать полностью 8

КАК РАЗРАБОТЧИКИ ИГР НАКАЗЫВАЮТ ЗА ПРИОБРЕТЕНИЕ ПИРАТСКОЙ ВЕРСИИ ИГРЫ

Zak McKracken and the Alien Mindbenders

Наверно одна из первых игр под систему DOS где разработчики задумались об пиратстве. Этот квест 1988 года. Разработчиками было принято такое решение. В течении всей игры игроку предлагалось ввести код с диска с игрой. Если игрок вводил код не правильно игра продолжалась. Но в определённый момент игра при повторном не правильном вводе кода, отправляла игрока в тюрьму, где полицейский читал игроку лекцию, по поводу того что пиратство это плохо. Так игра и заканчивалась.

Crysis Warhead

Куры вместо пуль, именно так решили наказать создатели Crysis любителей пиратских версий игры. Появлялись куры, как только игра не прошла проверку оригинальную версию. Надоедало еще то, что куры не причиняли урон. Просто вылетали из всех пулемётов автоматов.

 Serious Sam 3

Разработчики Serios Sam 3 Придумали. Специально для не желающих покупать лицензию, сделали не убиваемого босса скорпиона, Который будет постоянно бегать за Семом пока тот не погибнет. А также после прохождения уровня «Свинцовая туча», камера смотрит вверх и кружиться.

No time to explain

В оригинальной игре есть возможность находить разные предметы декора, в основном шляпы для красоты.В пиратской версии, они тоже есть но не совсем так как хотелось бы. В пиратской версии игры их надевать не как нельзя .Так как разработчики позаботились о пиратах и принудительно надбивает им пиратскую треуголку.

Teenage Mutant Ninja Turtles 3

Одна из лучших игр на NES в 1991 году разработчики данного шедевра придумали своё наказание для пиратов. Враги были на столько сильные и наносили больший урон.По этому пройти игру было не возможно из за босса Шредера. Геймеры тех времён пытались пройти до него без потери единой жизни, чтобы было больше шансов на победу но всё было четно. А ведь после того как Шредер был повержен в оригинальной игре ещё было несколько уровней о которых геймеры копий картриджа даже не догадывались.

  The Talos Principle

В данной малоизвестной игре,Решили всё иначе. Лифт — на котором мы передвигались по уровням блокировался и больше не открывался.Как игра поймёт что она пиратская.Это могло произойти в любой момент.Представьте себе игра почти пройдена. А тут такое непонятное происшествие.

  Dark souls

В одном названии этой игры в голове всплывают мысли о нереально сложном и жестоким начиненным монстрами игровым миром.

Разработчики данного шедевра, тоже как и в Сириус Сем приготовили не убиваемого босса.

Который обязательно настигнет игрока, любящего поиграть бесплатно.Бос будет максимального уровня. И как игра поймёт что она не прошла проверку. Он не применено встретиться у вас на пути.

 Batman: Arkham Asylum

В данной игре разработчики обошлись более лояльно с пиратам. У Бэтмена есть плащ при помощи которого можно парить с высоких уступов на врага, иногда были места в игре где были нужные вещи для дальнейшего прохождения до которых без парения не как не добраться. Пираты и ломали голову бегая из угла в угол.

The Sims 4

В этой игре разработчики придумали защиту которая превращала всё в пиксели. Нет конечна панель управления и показатели, выглядели как и было задумано разработчиками но окружение игрового мира ломало глаза. Как только пираты поняли в чём заключается данный баг игры, они нашли способ как обойти эту защиту. Так что разработчики мало постарались

Ведьмак 2

В данном шедевре было много сцен с интимными уединения ми на которые приятно посмотреть. Разработчики решили сделать зрелище менее приятным. Вместо красивых возлюбленных Геральда, подменили не столь приятной особой бабушкой (Мариетту Лоредо).

Видео как закончу приложу к посту на сайте вот ссылка на пост

Показать полностью 10
6

Duck Tales 2 / Утиные Истории 2

DuckTales 2 – продолжение популярной игры на Денди по мотивам одноимённого диснеевского мультфильма.

Предыстория игры начинается с того, что племянник Билли сообщает дяде Скруджу Макдаку, что нашёл на чердаке обрывок древней карты, надпись на которой гласит «Древнее сокровище Макдаков». Изучив все, что связано с этим обрывком, Скрудж узнаёт о легенде, по которой его пра-пра-прадед спрятал сокровище, а карту, по которой можно найти это сокровище, разделил на несколько кусков.

Куски карты были спрятаны в разных частях мира. Скрудж решает найти все части карты, но племянники сообщают ему, что Флинтхарт Гломгольд так же охотится за этой картой. Нашему герою надо посетить пять мест по всему миру, чтобы найти все части карты. Но после того как Скрудж находит все части таинственной карты сокровищ и, казалось бы осталось только найти место где спрятаны сокровища, Скрудж узнаёт неприятную новость. Его единственную любимую племянницу Поночку похитил Гломгольд и удерживает ее на своём корабле. В качестве выкупа Гломгольд требует от Скруджа отдать ему все найденные сокровища. Скрудж ни минуты не сомневаясь, приносит их, однако Гломгольд приказывает D-1000 напасть на него. Скрудж побеждает в схватке, но повреждённый корабль Гломгольда тонет.

Если, по ходу прохождения, игрок прошёл секретный уровень, то Зигзаг прилетает и спасает сокровища с тонущего корабля, а иначе сокровище пойдет ко дну вместе с кораблём. Но даже если сокровище и утонет, Скрудж скажет племянникам, что не в нём счастье, главное что племянница Поночка в безопасности.

Игроку предстоит управлять Скруджем Макдаком. В начале игры необходимо выбрать один из пяти уровней. В конце каждого уровня необходимо сразиться с боссом, чтобы получить один из пяти артефактов. Когда игрок найдёт все 5 частей древней карты, необходимо будет купит ещё один в игровом магазине, чтобы открыть секретный уровень – подземелье замка в Шотландии. После прохождения секретного уровня игрок получит древний артефакт – монету с изображением пра-пра-прадеда Скруджа, которая будет показана в конце игры.

Как уже было написано выше, если игрок не сможет найти все куски карты и получить этот артефакт, то Скрудж в конце игры скажет, что он не смог найти сокровище.

Врагов можно ликвидировать с помощью прыжка на трости или пиная в них ящики. По мере прохождения игры, Скруджу будут доступны 3 модификации его трости, позволяющие забраться в ранее недоступные места (можно тростью перемещать тяжёлые предметы, ударом передвигать ящики и разбивать кирпичи прыжком).

Показать полностью 6 1
29

Fantastic Dizzy / Фантастический Диззи

Fantastic Dizzy – игра в жанре платформера с элементами квеста о приключениях забавного человекоподобного яйца по имени Диззи
Злой колдун Закс захватил в плен Дейзи, подругу нашего героя Диззи и удерживает её в своём замке. Только у Диззи хватило храбрости попытаться спасти её от ужасной участи. Покинув мирную лесную деревню Йолкфольк, Диззи отправился в дальнее и опасное путешествие.
Вы управляете забавным персонажем-яйцом Диззи в его путешествии по волшебному королевству Закерия. На протяжении всей игры Вам придётся решать незамысловатые задачки, собирать различные предметы и использовать их по назначению. Например, если на Вашем пути закрытая дверь, то где-то на уровне обязательно должен лежать ключ от неё.
Исследуйте таинственные алмазные рудники, невероятные пещеры, пустыни, города, логовище дракона и замок на облаках. Найдите секретные карты сокровищ, столкнитесь со странными фокусниками, волшебниками, троллями, пиратами, гномами и многими другими странными и замечательными существами.
Показать полностью 6
44

Cutthroat Island / Остров головорезов

В далёком 1688 году в Карибском море процветало пиратство. Пираты всех мастей бороздили море под флагом с черепом и костями, и каждый из них мечтал найти клад на одном из бесчисленных островов Карибского моря. Самым кровожадным среди пиратов был Дог Браун. Он искал три куска таинственной карты, по которой можно найти путь на Остров Головорезов, и спрятанный на нём огромный клад.
Но остров искал не он один. Один из трёх кусков карты достался девушке Морган Адамс от её умирающего отца, и она решила отправиться на поиски остальных частей карты.
В поисках также участвует молодой пират Уильям Шоу, с которым Морган познакомилась в тюрьме острова Ямайка, куда они попали по приказу губернатора Эйнсли, известного в те времена охотника на пиратов.

Вначале игры Вам предстоит выбрать, каким способом Вы будете сражаться с врагами – на саблях или на кулаках, а также одного из двух героев, девушку Морган или молодого пирата Шоу. Действие игры начинается в одной из тюрем Ямайки. Вы должны будете выбраться из тюрьмы и разобраться с многочисленными охранниками. Ну а далее отправляйтесь на поиски частей карты острова сокровищ, сражайтесь с головорезами капитана Дога Брауна и станьте настоящим пиратом.

Показать полностью 4
Отличная работа, все прочитано!