SiddIldar
Temple of shine
Завершил длительный проект. Мои начальные шаги в Gameart и gamedev. 8 недель - тут и blocking, modeling, skulpting, retopology, uv-editor, texturing. В общем много приятной работы было. По мимо изучения Blender, наконец прикоснулся к Substance Painter, Marmoset Toolbag 3. Затекстурил свои ассеты, разместил все это дело в сцене.
Курс брал у школы, название писать не буду, чтобы не было рекламы, но курс стоящий, на мой взгляд.
Да, еще все это чудо перенес в UE4, осталось сделать exe и бегать по локации. Так что еще поработал и в Unreal Engine 4.
Инктобер 2020
Инктобер 2020. В этом году не осилил. Нарисовал не все.
Рыба
Пучок света. Решил такой вариант выбрать и оставить
Клинок. Тут много разного оружия из игр и фильмов. Кто найдет - молодец
Mr. Rodent
Зубы или Зубная Фея
Бросок. Ну тут, знающие поймут, куда головы то летят.
Кому мерзкий, а кому еда
Слизняк
Дюны
Броня. Не спасла
А это как оказалось, банальная идея. Но нарисовал, что теперь.
Кто знает мимиков, тот поймет. А кто нет, тот помрет,хехе.
Ну тут я заленился)
А тут аж три дня пришлось впихивать
А потом я приболел и совсем заленился.





















































