Распространение искусственного интеллекта не приведёт к «значительной» потере рабочих мест
Национальный аналитический центр Китайской академии общественных наук приводит следующие прогнозы:
1) До конца текущего года роботы и приложения с ИИ заберут от 8 до 10 миллионов рабочих мест у рабочих в Китае.
2) Сокращения в ближайшие 2 года, на фоне общей картины, не будут значительными: низкоквалифицированные и сокращенные работники будут переучены и переведены на другие рабочие места.
3) ИИ и связанные с ним технологии могут создать на 12% больше рабочих мест, чем займут - это дополнительные 93 миллиона работников.
Вместе с тем из-за растущего «цифрового» неравенства Китайская академия общественных наук предлагает ввести налог на использование роботов в экономике с целью финансирования переподготовки работников, которым угрожает сокращение из-за автоматизации.
Однако, до конца непонятно, на какие специальности будут их переобучать. Тем более неясно, кем могут стать, например, киноактеры и телекорреспонденты, которых в скором времени обещает заменить «искусственными людьми» компания Samsung.
Ее новый проект Neon предполагает создание аватара человека, для создания которого требуется только первичное сканирование «хозяина», после чего, как утверждают разработчики, аватар сможет начать действовать самостоятельно и жить в цифровом пространстве, не завися от прототипа, и даже сможет разговаривать на любых языках. При этом бывшие и нынешние звёзды киноэкранов будут, естественно, получать оплату за «аренду» своего лица.
Впрочем, эксперты предлагают сфокусироваться на положительных моментах технологии:
1) Благодаря Neon съёмки кинофильмов и телепрограмм станут значительно быстрее, дешевле, экологичнее.
2) Не ущемляются интересы и чувства меньшинств и сторонников бодипозитива, ведь аватары человека могут быть не столь идеальными, как полностью создаваемые художниками инфлюенсеры.
(Недавно на одного из них - фотографа Камерона-Джеймса Уилсона обрушился поток критики, потому что созданная им виртуальная инстамодель Шуду своей красотой, пропорциями и чёрной кожей обидела очень многих).
3) Технология может быть востребована разработчиками компьютерных игр, а геймеры ожидают появления новых VR-технологий с полным погружением в игру и возможность контактировать в процессе игр с аватарами своих кумиров, ничем не отличающихся от прототипов в реальной жизни.
…Мы обозначаем тренды
Читайте больше https://tele.gg/newdigitalera