MrSnippy

MrSnippy

Пикабушник
Дата рождения: 04 февраля 1994
поставил 4285 плюсов и 470 минусов
отредактировал 2 поста
проголосовал за 4 редактирования
Награды:
10 лет на Пикабу
108К рейтинг 275 подписчиков 188 подписок 1010 постов 123 в горячем

Valve урезала финансирование участникам The Kiev Major

Компания Valve урезала затраты на дорогу и проживание участникам The Kiev Major. Об этом заявил саппорт команды SG e-sports KINGRD в твиттере. Теперь коллективы получат финансовую поддержку только для шести человек команды, самостоятельно заплатив за остальной персонал.

Valve урезала финансирование участникам The Kiev Major Dota 2, The kiev Major, Dota, Киберспорт, Valve, Финансирование, Игры

Данило «KINGRD» Насименто также добавил, что крупные организации могут позволить себе заплатить за перелёт и проживание тренера, менеджера или другого персонала, в отличие от бразильской команды.



Насименто поддержал тренер Evil Geniuses Клинтон «Fear» Лумиз, который сказал, что Dota 2 является игрой для семи человек, если коллектив хочет быть лучшим.


Менеджеры нескольких участников The Kiev Major 2017 направили письмо Valve с просьбой покрыть затраты персонала команд. Представители компании не прокомментировали ситуацию.



SG e-sports пробилась на The Kiev Major через квалификацию для Южной Америки, которая впервые проходила отдельно от Северной Америки.

Источник.

Показать полностью

Обзор московской студии Riot Games

Репортёр студии RuHub Александр «derrick_deny» Хитров посетил студию Riot Games, расположенную в комплексе «Главкино» в Москве. Он показал место проведения Континентальной лиги по LoL и пообщался с игроками об изменении формата проведения турнира.

Источник.

«Мы намерены двигаться в сторону киберспорта» - Quake Champions

Креативный директор id Software и сооснователь серии Quake Тим Уиллитс пообщался с порталом GoodGame о новой игре студии — Quake Champions. Уиллитс рассказал об игровых режимах, о способностях Чемпионов и киберспортивной составляющей шутера. Quake Champions


«Мы намерены двигаться в сторону киберспорта» - Quake Champions Quake Champions, Киберспорт, Игры, Новости, ID Software, Длиннопост

О режимах игры


«Это будут как командные режимы, в первую очередь TDM, так и дуэльные матчи один на один. И у нас есть новый киберспортивный режим "жертва" (sacrifice), в который один из известных игроков поиграл на прошлом Quakecon и сказал, что его нужно полностью заменить (ха-ха).


Вообще-то, разрабатывая соревновательный режим, мы, в большой степени, опирались на советы профессионалов и делали то, что они нам говорили. Конечно, мы знали, что нужен командный режим с миссией и, разумеется, дуэли. Как мы надеемся, эти режимы будут основными киберспортивными дисциплинами в Quake Champions».

О способностях Чемпионов


«Чемпионы имеют различные стили передвижения. Например, Anarki владеет эир-контролем, как в Quake World, а Ranger стрейф-джампом, как это было в Quake 3. И это, как бы сказать, задает некоторую задачу к проектированию карт.


Вот пример - q3dm6 место, где лежит рейлган.


Если вы играете за Nyx, вы можете перепрыгнуть, применить способность wall-run, и попасть на рейлган и так же вернуться обратно.

А вот Snorlag в тех же условиях перепрыгнет только рокет-джампом.

Играя за Anarki вы можете распрыгаться достаточно, чтобы перелететь этот пролет.


Так что, в зависимости от Чемпиона, за которого вы играете, вам необходимо понимать ваши возможности применимо к данной конкретной карте. Но мы надеемся еще более углубиться в процесс балансировки и найди идеальный баланс».


О Quake Champions в киберспорте


«Мы намерены двигаться в сторону киберспорта. На данный момент мы не можем раскрыть каких-либо соглашений со сторонними организациями, но да, мы ведем переговоры с большими киберспортивными компаниями, как, например, Intel Extreme Masters в Катовице, который является частью ESL.


Мы совершенно определенно ведем переговоры с компаниями, мы хотим сделать игру не только спортивно-соревновательной, но и удобной для киберспорта, с большим количеством опций для просмотра и трансляции матчей. Хотим внедрить удобные для киберспорта режимы игры.


Quake имеет самую длинную соревновательную историю, и мы, совершенно определенно, настроены на проведение как можно большего количества турниров по Quake Champions».


Источник.

Показать полностью

Blizzard выпустит переиздание StarCraft

Компания Blizzard переиздаст первую версию StarCraft, сообщает Esports Seoul со ссылкой на близкие к разработчику источники. Игра выйдет в мае-июне и будет называться StarCraft Remastered. Blizzard обещала изменить только графику и не трогать игровой процесс.

Blizzard выпустит переиздание StarCraft Blizzard, Starcraft, Переиздание, Игры, Новости

Официальный анонс компания выпустит после 20 марта. О переиздании StarCraft первыми узнали компании, которые занимаются киберспортивными трансляциями, в ноябре на BlizzCon 2016. Помимо новой графики StarCraft Remastered получит поддержку Battle.net.

Толстячок

Толстячок

Матч между LGD и RNG на LPL Spring смотрело больше 15 млн зрителей

Матч между Royal Never Give Up и LGD Gaming на LPL Spring 2017 стал самым популярным за февраль, по статистике портала eSports Charts.


Следом за LPL в списке самых просматриваемых игр расположился матч между Afreeca Freecs и SK Telecom T1 на LCK Coca-Cola Zero Spring 2017. Тройку лидеров замкнула встреча между Team Liquid и Team VG.J на SL i-League StarSeries Season 3.

//Для сравнения - TI6 смотрело 5.7кк зрителей.

Матч между LGD и RNG на LPL Spring смотрело больше 15 млн зрителей Зрители, Киберспорт, League of Legends, Dota, CS:GO, World of Tanks, Игры, Длиннопост

У русскоязычной аудитории, помимо квалификаций на Dota 2 Asia Championships 2017, популярными также стали финал SL i-League Season 3 в Шанхае и поединок ESL Pro League Season 5 между mousesports и Ninjas in Pyjamas. Четвёртое место занял матч DreamHack Masters Las Vegas 2017, в котором играли Gambit Esports и North.

Матч между LGD и RNG на LPL Spring смотрело больше 15 млн зрителей Зрители, Киберспорт, League of Legends, Dota, CS:GO, World of Tanks, Игры, Длиннопост


В рейтинге, где не учитывались китайские зрители, самым просматриваемым стал полуфинальный матч DH Las Vegas 2017, в котором играли Virtus.pro G2A и Astralis. На 2-4 месте расположились турниры по League of Legends — 2017 NA LCS Spring Split, LCK Coca-Cola Zero Spring 2017, IEM Season XI — World Championship и 2017 EU LCS Spring Split.

Матч между LGD и RNG на LPL Spring смотрело больше 15 млн зрителей Зрители, Киберспорт, League of Legends, Dota, CS:GO, World of Tanks, Игры, Длиннопост

Тык.

Показать полностью 3

Студия Континентальной лиги открывает двери для зрителей!

League of Legends прошла длинный путь от маленького финала Чемпионата Мира на Dreamhack в 2011 году до Олимпийского Стадиона в Сеуле и Стейплс Центра в Лос-Анджелесе. Похожий путь наша игра прошла и в СНГ — мы начинали с Первого Регионального Чемпионата и Starladder, после чего последовала Континентальная лига, финал в ВТБ Арене, успех Albus NoX Luna на Чемпионате Мира, и, наконец, перевод Континентальной лиги в оффлайн в начале 2017 года.


Мы серьезно относимся к киберспортивным соревнованиям, и с самого начала нами двигало стремление построить профессиональную лигу, команды которой будут играть на мировом уровне. Для этого было необходимо обеспечить игрокам идеальные условия, возможные только при игре в одном помещении: гарантия честности сражений, сведение к минимуму технических проблем вроде падающего интернета или отключения электричества.


Другая веская причина для перехода в LAN-формат — возможность для команд регулярно встречаться лицом к лицу, выходить на арену, пожимать друг другу руки — это необходимый опыт в преддверии международных турниров, которого так не хватало многим коллективам из СНГ.

Студия Континентальной лиги открывает двери для зрителей! League of Legends, Riot Games, Москва, СНГ, Видео, Длиннопост

Но, пожалуй, одним из важнейших преимуществ оффлайн-формата мы видели присутствие зрителей. Как большие поклонники профессионального соревнования по League of Legends, мы мечтали о том, чтобы смотреть игры не дома на планшете или компьютере и даже не в кинотеатре, а на настоящей спортивной арене — рядом с такими же болельщиками как мы, с любимыми командами и игроками. Словами не передать, насколько мы рады видеть гостей в студии!


Еще один приятный бонус от наличия зрителей — новый опыт для команд. Давление сцены и аудитории могут выдержать только самые устойчивые игроки, и, чтобы коллективы из СНГ чувствовали себя увереннее на международной арене, им нужно было дать возможность каждую неделю играть в присутствии болельщиков.


Чтобы решить эти задачи и ряд других, нам понадобилось построить не просто студию с ареной, а полноценный дом киберспорта, включающий в себя тренировочные помещения, комфортабельные зоны отдыха с едой и напитками, гримерные, офис координационной команды, комментаторскую зону и аппаратную (там работает команда трансляции и судейский коллектив, который помогает командам решать технические проблемы и выносит решения в спорных ситуациях).

Студия Континентальной лиги открывает двери для зрителей! League of Legends, Riot Games, Москва, СНГ, Видео, Длиннопост
Студия Континентальной лиги открывает двери для зрителей! League of Legends, Riot Games, Москва, СНГ, Видео, Длиннопост

Также на территории студии в дни трансляций находится редакционная группа lolesports.ru и вся эфирная команда ведущих, комментаторов и аналитиков, которых вы можете застать за несколько часов до трансляции в процессе грима или готовящих статистику, аналитику и шутки для эфира.


Когда мы планировали переезд в новую студию, то отталкивались не от минимальных потребностей – мы мечтали построить фундаментально правильный рабочий процесс, который позволит профессиональным игрокам показывать самые высокие результаты, а эфирной команде – обеспечить наилучшее качество просмотра игр.

Студия Континентальной лиги открывает двери для зрителей! League of Legends, Riot Games, Москва, СНГ, Видео, Длиннопост

Появление зрителей в студии было лишь вопросом времени – мы изначально планировали построить зрительскую трибуну, но не спешили, так как хотели сразу подарить вам максимально возможный комфорт от посещения арены. Но, увидев большое количество комментариев о том, как вы хотите попасть на студию уже сейчас, мы решили ускорить процесс. Студия наконец-то открыта для посещения, и сегодня состоялся первый игровой день в присутствии зрителей! Ура!


Опережая вопросы о том, как купить билет – пока билеты в открытую продажу не поступят. Причиной тому – наше нежелание брать со зрителей деньги за незавершенный опыт. Зрительская трибуна находится в “бета-версии”, все активно дорабатывается, не все процессы налажены. Мы собираем с первых посетителей обратную связь, чтобы наметить будущие доработки. Как только мы поймем, что вышли на приемлемый уровень, то откроем продажу для всех. До той поры билеты будут разыгрываться командами Континентальной лиги и Riot Games на официальных площадках в соцсетях – следите за анонсами!

Студия Континентальной лиги открывает двери для зрителей! League of Legends, Riot Games, Москва, СНГ, Видео, Длиннопост

Совсем скоро мы поделимся дополнительной информацией о посещении студии, ну а пока – хотим выразить свою радость от того, что сможем разделить новые игровые уикэнды Континентальной лиги вместе с вами не только онлайн, но и лично, на арене. Мы шли к этому много месяцев.

Источник.

Показать полностью 5

Пуля

Пуля League of Legends, Jinx
Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!