MakeY0urGame

MakeY0urGame

Разрабатываю игры на Unreal Engine и С++ Мой YouTube канал: https://www.youtube.com/channel/UCfGQvsrJKekHMJr0IuzV_RA
Пикабушник
Дата рождения: 30 января
32К рейтинг 300 подписчиков 2 подписки 300 постов 34 в горячем
5099

"Смута" в очередной раз заставила меня просто охереть от глупости создателей

Квест "Спасение стрельцов". Скрины со стрима, за качество извините

1. В этой сторожке взаперти сидят стрельцы, которых нужно спасти:

"Смута" в очередной раз заставила меня просто охереть от глупости создателей Геймеры, Негатив, Unreal Engine, Смута (игра), Длиннопост, Компьютерные игры

2. Главный герой снимает брус, который "удерживает" пленников внутри:

"Смута" в очередной раз заставила меня просто охереть от глупости создателей Геймеры, Негатив, Unreal Engine, Смута (игра), Длиннопост, Компьютерные игры

3. Дверь открывается вовнутрь...

"Смута" в очередной раз заставила меня просто охереть от глупости создателей Геймеры, Негатив, Unreal Engine, Смута (игра), Длиннопост, Компьютерные игры

UPD: У многих возник вопрос и спор, что с правой стороны от персонажа. Спасибо каналу VOLKOFRENIA что приложил таймкод. Балка по факту ни на чём не висит.

"Смута" в очередной раз заставила меня просто охереть от глупости создателей Геймеры, Негатив, Unreal Engine, Смута (игра), Длиннопост, Компьютерные игры

UPD #2: в комментах кто-то не догоняет, в чём прикол. Прикол в том, что по факту "пленники" могли просто потянуть дверь на себя, пролезть под балкой и вылезти спокойно из сарая.

Показать полностью 4
4561

Впечатления от СМУТЫ: Очень плохо почти всё4

Впечатления от СМУТЫ: Очень плохо почти всё Игры, Геймеры, Обзор, Длиннопост, Смута (игра), Компьютерные игры

Я долго был адвокатом Смуты до выхода игры. Когда её ругали, я всегда говорил: "Ну погодите, давайте дождёмся релиза. Почему эту игру так пинаете сразу?"

Но теперь я буду в роли обвинителя. Я предзаказал игру, наиграл часов 6 и у меня уже есть мнение. Кто-то скажет, что, типа, пройди игру сначала, чтобы мнение составлять. Но уж извините. Если рядом прорвало канализацию и соответствующий запах, то не нужно это нюхать 40 часов, чтобы сказать, что да - воняет говном. Иногда это понять можно даже с первых секунд. Но я нюхал 6 часов Смуту.

И отношение к игре раскрывается на первых минутах, когда в настройках - ошибки в тексте.

Впечатления от СМУТЫ: Очень плохо почти всё Игры, Геймеры, Обзор, Длиннопост, Смута (игра), Компьютерные игры

И прежде чем начать делиться впечатлениями, хочу сказать, что все эти оправдания по типу "ну это маленькая студия", "денег нет" - это всё херня. Сравним с тренажёрным залом. Если слабенький чел (студия Сайберия Нова, создатели Смуты) приходит в тренажёрный зал в первый раз (в игровую индустрию) и говорит, что порвёт всех ("боёвка в Ведьмаке 3 чудовищная, в нашей игре такой не будет"), в итоге взваливает на себя штангу 100 КГ и усирается (получает негативные отзывы об игре) - то это виноват сам чел, который поставил себе уж слишком амбициозные цели и, как говорится, не вывез.

Вот и Смута не вывезла. Не оценила свои силы и ресурсы адекватно. Давайте коротко про игру.

Начну с плюсов. Качеству скринов не пугайтесь, это скриншоты из моего стрима.

Впечатления от СМУТЫ: Очень плохо почти всё Игры, Геймеры, Обзор, Длиннопост, Смута (игра), Компьютерные игры

Первый плюс - графика. Да, в игре хорошая графика. Не прям отличная, но хорошая. Я бы даже сказал, что приятная в некоторых местах.

Второй плюс - одежда. Мне прям очень понравилась одежда у персонажей. Она очень крутая. Тут 10 из 10.

Впечатления от СМУТЫ: Очень плохо почти всё Игры, Геймеры, Обзор, Длиннопост, Смута (игра), Компьютерные игры

Ирену озвучивает Алина Рин

Третий плюс - интерьеры и здания. Внутри здания выглядят неплохо, приятно. Ну и снаружи здания хорошие. Для игры использовали фотограмметрию. Оно и видно. Здания выглядят отлично.

Впечатления от СМУТЫ: Очень плохо почти всё Игры, Геймеры, Обзор, Длиннопост, Смута (игра), Компьютерные игры

Ну а теперь - к минусам.

Первый минус - боёвка. Она просто плохая. Ужасная, я бы сказал. Коллизия (или как говорят в народе - хитбоксы) настроены максимально плохо. Ты получаешь урон даже если враг тебя не тронул. В игре в основном не более трёх-четырёх врагов. Если они тебя окружат - то просто начинают тебя бить, а персонаж проигрывает оооооочень долгие анимации и пока действуют эти анимации - ты ничего не способен сделать. В общем, поиграете (не рекомендую) и поймёте. Это со стороны выглядит: "НУ А ЧО ТАКОГО?!" Но просто попробуйте, ага.

Впечатления от СМУТЫ: Очень плохо почти всё Игры, Геймеры, Обзор, Длиннопост, Смута (игра), Компьютерные игры

И ещё момент. Очень неуместное решение геймдизайнера. Если у тебя мало здоровья, а у тебя три фласки, то ты выпьешь одну фласку - она восстановит тебе условно 20% здоровья, то чтобы выпить вторую фласку - тебе нужно ждать где-то минуту, учитывая что у тебя фласка есть. Бери да пей. Тупое решение.

Второй минус - мир. Мир на тебя не реагирует абсолютно. И НПС ведут себя неадекватно. То мужик забивает гвозди в воздух, то второй мужик проигрывает анимацию что он греется у костра (ниже скрины). Если тебя будут бить поляки в центре города, то персы вокруг будут просто гулять, не обращая никакого внимания. Короче, мир здесь неживой абсолютно.

Впечатления от СМУТЫ: Очень плохо почти всё Игры, Геймеры, Обзор, Длиннопост, Смута (игра), Компьютерные игры
Впечатления от СМУТЫ: Очень плохо почти всё Игры, Геймеры, Обзор, Длиннопост, Смута (игра), Компьютерные игры

Третий минус - сюжет. Я надеялся, что сюжет в игре будет хотя бы хорошим. Но нет. Он ужасный. Точнее, он ужасно подаётся. У героя есть цель - войти в Ополчение и дать отпор полякам. Но по факту ты будешь заниматься всякой херней: то поляку предъявлять за то, что у них в Европе "мужики что девки" (дословно), бегать выбивать долги. Короче, основная сюжетная линия растянута тупо за счёт ненужного словесного хлама. А некоторые герои и вовсе пропадают. Ну вот встречаешь ты Киршу в начале игры. Потом за шесть часов игры ты его вообще даже не увидишь. Я и сейчас еле-еле вспомнил как его зовут, поскольку видел в игре всего один раз в начале. Хотя этот персонаж вроде как на обложке игры есть.

Впечатления от СМУТЫ: Очень плохо почти всё Игры, Геймеры, Обзор, Длиннопост, Смута (игра), Компьютерные игры

Четвёртый минус - главный герой. Видно было, что авторы пытались сделать из персонажа некоего Данилу Багрова из фильмов "Брат". Купцам предъявляет, что тех только деньги интересуют, иностранцам - что тех русские разматают, что им всем скоро кирдык и так далее. Но выглядит это всё нелепо. Потому что если в фильме "Брат" главный герой вынужденно совершал преступления (не одобряем), то наш главный герой с манерой гопника (да-да, главный герой часто говорит с говором: "Да ты чО, ща я те как по башке дам!") сам создаёт конфликтные ситуации. Об этом даже в одном из квестов говорит священник, мол, ты задолбал к людям сам цепляться и их калечить. На что наш главный герой бубнит: "ЭЭЭ, МММ, НУ А ЧО? ОН ПЕРВЫЙ НАЧАЛ!"

Ну и вот как наш главный герой начинает конфликты:

Впечатления от СМУТЫ: Очень плохо почти всё Игры, Геймеры, Обзор, Длиннопост, Смута (игра), Компьютерные игры

Пятый минус - техническое состояние игры. Я играл на ультрах. Игра фризила. Снизил на минимум - игра фризила. При том что значение качества графики вообще по итогу на FPS не влияло. Игра просто фризит и всё. Вылетов у меня не было, но всё равно какие-то квесты у меня не засчитывало, то персонаж в открытом поле сам с лошади слезал, то растительность мерцает, вода тоже выдаёт какие-то артефакты. У меня почему-то некоторые NPC двигались в 10 кадрах в секунду. Ну вот момент со стрима, поймёте о чём я. Может дело в моём железе (хотя железо у меня современное). Не знаю, в общем. Технически игра - швах. И об этом в том числе говорили мои зрители на стриме. Да и липсинк не попадает в озвучку, а иногда персонажи и вовсе не озвучивают куски текста, что есть в субтитрах.

Впечатления от СМУТЫ: Очень плохо почти всё Игры, Геймеры, Обзор, Длиннопост, Смута (игра), Компьютерные игры

Шестой минус - квесты и задания. 90% игры работает так: поговори с купцом 1 -> поговори с купцом 2 -> доложи Минину -> убей трёх врагов -> For each loop. Диалоги максимально странные и растянутые. Вот один из примеров диалога:

- Вижу, драться-то ты умеешь.

- Да не, плохо умею (хотя пару квестов назад перс говорил, что он круто дерётся).

- Да ладно, слухи ходят, что драться умеешь.

- Ну может немного умею.

- Ну вот видишь, значит умеешь.

- Значит умею. А давай подерёмся!?

- Давай!

Впечатления от СМУТЫ: Очень плохо почти всё Игры, Геймеры, Обзор, Длиннопост, Смута (игра), Компьютерные игры

Седьмой минус - тупая вариативность. Игра иногда даёт нам выбирать варианты ответа. Но вот варианты ответа как будто вообще не подходят к самому диалогу. Ну вот НПС говорит, что "Эх, устала я в четырёх стенах сидеть", а у тебя из вариантов ответов условно возможность сказать "банан" и "вода". Т.е. варианты ответа абсолютно не подходят к контексту ситуации.

Ну вот перс ниже говорит, что мой игрок - дурак. А варианты ответа... Ну как они соотносятся-то между собой даже? (замазал свой фэйс)

Впечатления от СМУТЫ: Очень плохо почти всё Игры, Геймеры, Обзор, Длиннопост, Смута (игра), Компьютерные игры

Я искренне надеялся, что данный проект будет ну ХОТЯ БЫ на 5 из 10. Но как факт - эта игра чуть лучше игры Gollum, которая вышла в прошлом году и просто уничтожила игровую студию.

Поэтому про Смуту можно сказать, что это не самая плохая игра, какой она могла бы быть, но она всё равно плохая.

3 из 10.

Делаю видео по созданию игр на Unreal Engine и иногда провожу стримы. Мой YouTube: https://youtube.com/@makeyourgame2210

Показать полностью 12
12

Эксклюзив от Sony, который я дропнул | Впечатления от Rise of the Ronin (No Spoilers)1

Эксклюзив от Sony, который я дропнул | Впечатления от Rise of the Ronin (No Spoilers) Playstation 5, Консоли, Длиннопост, Rise of the Ronin

Когда мне показали трейлер Rise of the Ronin, то я на своём стриме сразу сказал, что игра, возможно, будет полным провалом. Так оно и вышло. Об этом говорят в том числе и другие издания.

Нет, у меня не было магического шара для просмотра в будущее, а банальная логика. Ну вот смотрите. В прошлом году студия Team Ninja выпустила неплохой соулс-лайк Wo Long: Fallen Dynasty. И уже через год она выпускает ещё один соулс-лайк Rise of the Ronin.

Эксклюзив от Sony, который я дропнул | Впечатления от Rise of the Ronin (No Spoilers) Playstation 5, Консоли, Длиннопост, Rise of the Ronin

Wo Long: Fallen Dynasty

Даже у отца соулсов, FromSoftware, между частями Dark Souls проходило минимум два года, а тут год прошёл. Поэтому уже можно было понять до выхода игры, что выйдет, скорее всего, "пятикратно переваренный ...." (С).

Игру в итоге я дропнул на половине. И вот почему. Но сначала про сюжет.

Интересный исторический период (реально интересный, почитайте)

Мы играем в Японии 19 века, в тот самый период, когда был формальный император, однако реальную власть держал сёгун - военный генерал, который создал правительство сегуната, т.е. власть военных.

Эксклюзив от Sony, который я дропнул | Впечатления от Rise of the Ronin (No Spoilers) Playstation 5, Консоли, Длиннопост, Rise of the Ronin

Графоооон... Пошёл по комнате графооон

Япония долгое время по своей инициативе была ограждена от иностранцев, однако впоследствии на Японию нападают иностранцы в лице США и Англии, чтобы вынудить Японию открыть свои порты для иностранцев для торговли с другими странами, ведь прокладывать торговые пути на суше было дорого и небезопасно, ведь Европа вся была в войнах.

Эксклюзив от Sony, который я дропнул | Впечатления от Rise of the Ronin (No Spoilers) Playstation 5, Консоли, Длиннопост, Rise of the Ronin

Мэтью Перри. Но не тот, что из "Друзей"

Сёгун, понимая, что у них нет мощи противостоять иностранцам, согласен на все условия интервентов, однако народ, среди которых и наш главный герой, это всё не поддерживает и начинает выступать против сегуната.

Эксклюзив от Sony, который я дропнул | Впечатления от Rise of the Ronin (No Spoilers) Playstation 5, Консоли, Длиннопост, Rise of the Ronin

Охеренный ли игра выбрала сеттинг? О, да. Бесспорно. Но что с сюжетом?

Сюжет туповат и слабоват

Я уже создавал отдельный пост на тему того, как моя пятая точка разлетелась на куски от самой тупой смерти неигрового персонажа. Это не спойлер, а буквально первые минут тридцать игры. Дело в том, что нашего товарища, с которым мы начинаем игру - убивают во время задания.

Товарища кстати создаём мы сами, ведь в игре есть неплохой редактор персонажа.

Эксклюзив от Sony, который я дропнул | Впечатления от Rise of the Ronin (No Spoilers) Playstation 5, Консоли, Длиннопост, Rise of the Ronin

Вернувшись на базу, мы говорим, что вернёмся за нашим товарищем, ведь мы - Парные Клинки (ронины, которые сражаются всегда вместе!), на что наставник нам говорит, что никуда нас не отпустит. Наставник достаёт меч и начинает с нами драться. И тут вопрос "какого х*я?" номер раз.

В итоге мы наставника одолеваем и наставник, уже умирая, говорит, чтобы мы... Нашли нашего товарища! И тут вопрос "какого х*я?" номер два!

Эксклюзив от Sony, который я дропнул | Впечатления от Rise of the Ronin (No Spoilers) Playstation 5, Консоли, Длиннопост, Rise of the Ronin

Т.е. наставник специально создал конфликт, чтобы мы не шли искать товарища, сам же в этом конфликте умер, а уже при смерти говорит, чтобы мы пошли и нашли нашего товарища.

Так и хочется сказать: а обязательно нужно было подыхать? Короче, бессмысленная смерть абсолютно. Драка ради драки.

В принципе вокруг этого сюжет и строится - вы ищете своего пропавшего товарища, а на фоне погружаетесь в исторический период игры. Сюжет - слаб, сеттинг - отличный.

Эксклюзив от Sony, который я дропнул | Впечатления от Rise of the Ronin (No Spoilers) Playstation 5, Консоли, Длиннопост, Rise of the Ronin

А какие у игры плюсы? (Про минусы чуть позже)

Мне в игре понравилось, что на игрока можно нацепить много шмоток, а шмотки эти выглядят симпатично.

В итоге много оружия, в том числе огнестрельного, а также много различных боевых стоек и ударов, в результате чего можно делать много всяких комбух и менять стиль боя во время игры.

Эксклюзив от Sony, который я дропнул | Впечатления от Rise of the Ronin (No Spoilers) Playstation 5, Консоли, Длиннопост, Rise of the Ronin

Что мне ещё понравилось и выглядит довольно необычно для соулс-жанра, так это то, что с вами могут бегать союзники, которые имеют своё оружие, свои стойки и удары. И вы можете без проблем во время боя переключаться и играть за самих союзников. Это опять же вносит больше разнообразия в боёвку.

Эксклюзив от Sony, который я дропнул | Впечатления от Rise of the Ronin (No Spoilers) Playstation 5, Консоли, Длиннопост, Rise of the Ronin

Ну и в целом игра взяла себе фишку из Sekiro: Shadows Die Twice, где мы можем цепляться с помощью кагинавы (что-то типа крюка-кошки) на различные уступы и из-за этого геймплей становится вертикальным, что тоже гуд.

В том числе можно летать на планере, что тоже позволяет сокращать дистанцию между целями.

Эксклюзив от Sony, который я дропнул | Впечатления от Rise of the Ronin (No Spoilers) Playstation 5, Консоли, Длиннопост, Rise of the Ronin

О, и чуть не забыл. В игре есть открытый мир, а значит, что по нему мы можем в том числе передвигаться и на лошади.

Ну и так как это эксклюзив от Сони, то стелс в кустах здесь тоже есть. Не знаю, плюс это или минус, но запишу в плюс, ведь игра позволяет выбирать тактику прохождения заданий.

Эксклюзив от Sony, который я дропнул | Впечатления от Rise of the Ronin (No Spoilers) Playstation 5, Консоли, Длиннопост, Rise of the Ronin

А теперь к минусам (ну держись, игра!)

Графика игры будто из 2010 года. Я не люблю графодрочерство, но тут игра за свои деньги и под этикеткой "ЭКСКЛЮЗИФФФ от СОНИ ПЛЭЙСТАТИОН" выглядит раза в 4 хуже, чем Ghost of Tsushima, которая вышла на PS4 в 2020 году.

Эксклюзив от Sony, который я дропнул | Впечатления от Rise of the Ronin (No Spoilers) Playstation 5, Консоли, Длиннопост, Rise of the Ronin
Эксклюзив от Sony, который я дропнул | Впечатления от Rise of the Ronin (No Spoilers) Playstation 5, Консоли, Длиннопост, Rise of the Ronin

Почему я вообще сравнил эту игру с Ghost of Tsushima? Да потому что разработчики явно вдохновлялись этой игрой при создании. Ведь здесь ты тоже ронин, т.е. самурай без хозяина, тоже интервенты западные, тоже стелс по кустам. Короче, поиграете и поймёте.

Эксклюзив от Sony, который я дропнул | Впечатления от Rise of the Ronin (No Spoilers) Playstation 5, Консоли, Длиннопост, Rise of the Ronin

Следующий минус - это боёвка. Объясню. Вот как вы думаете, почему во всех соулсах от Миядзаки была выносливость, а вот в Sekiro: Shadows die Twice выносливость убрали? На размышление две секунды.

1.

2.

А потому что японский сеттинг предполагает динамичные бои, а во время динамичного боя вечно смотреть на шкалу выносливости - это тупо. Ты должен смотреть за ударами врага, чтобы их вовремя отпарировать.

Но в Rise of the Ronin шкала выносливости есть... И она будет руинить всё. Дело в том, что у большинства врагов комбо атак в основном 4-5. И тебе нужно их всех отпарировать. И даже пока ты парируешь, то шкала выносливости тратится.

А что случается, когда выносливость кончается? Ваш персонаж просто встаёт раком и ВЫ НИЧЕГО НЕ МОЖЕТЕ СДЕЛАТЬ, ДАЖЕ ПРОСТО ХОДИТЬ. Игра забирает у игрока управление ВО ВРЕМЯ ДИНАМИЧНОГО БОЯ на секунды 3-4, пока враг вам сносит всё здоровье.

Эксклюзив от Sony, который я дропнул | Впечатления от Rise of the Ronin (No Spoilers) Playstation 5, Консоли, Длиннопост, Rise of the Ronin

Наверное, субтитры говорят это разработчикам игры

И просто так отдышаться в сторонке вы не можете, потому что у 99,99999% врагов все атаки - это примагничивание к вам. Вот стоит враг от вас на 10 метров, думаете, что ничего он вам не сделает. А его как будто порывом ветра к вам притягивает.

В общем, боевая система в этом соулслайке - очень топорная и неинтересная. И это несмотря на то, что в игре куча оружия, стоек и приёмов - это не делает боёвку лучше, а наоборот создаёт больше проблем и путаниц.

Эксклюзив от Sony, который я дропнул | Впечатления от Rise of the Ronin (No Spoilers) Playstation 5, Консоли, Длиннопост, Rise of the Ronin

Далее - инвентарь. Вообще у студии Team Ninja эта проблема уже давно. Проблема заключается в том, что игра вам на каждом шагу кидает всякие сундучки, ящички, за каждый ваш пук игра даёт вам какой-то новый шмот или оружие. Да, это с одной стороны хорошо, но ты из-за этого постоянно хочешь и заходишь в инвентарь, чтобы посмотреть, что же там тебе такого упало.

Если ты забьёшь на инвентарь, то зайдя в него через минут 30-40, то ты вообще охренеешь, что оказывается у тебя уже весь инвентарь забит, часть шмоток ушла куда-то в хранилище. В общем, полный бардак.

Эксклюзив от Sony, который я дропнул | Впечатления от Rise of the Ronin (No Spoilers) Playstation 5, Консоли, Длиннопост, Rise of the Ronin

Вердикт (встать, суд идёт!)

В итоге игру я дропнул на половине. Мне реально становилось плохо от тамошнего визуала. Игра выглядит очень дёшевой с визуальной точки зрения. Динамичные же бои превращаются в ожидание, пока твой персонаж, встав раком, подышит (прокачки выносливости за счёт душ в игре нет). Охота в игре никакая (вся охота заключается в том, что ты просто подходишь к любому животному/цветку, нажимаешь R2 - и вуаля, ты забираешь лут).

Эксклюзив от Sony, который я дропнул | Впечатления от Rise of the Ronin (No Spoilers) Playstation 5, Консоли, Длиннопост, Rise of the Ronin

Я ещё не сказал ничего по боссам. Но если коротко - то да, боссы здесь встречаются очень сложные. Но сложные они не столько из-за своей сложности, а из-за игрового процесса. Например, когда ты берёшь цель в таргет, то камера сдвигается каким-то тупым образом, что камера заслоняется твоим игроком, а ударов врага (а иногда и самого врага) ты можешь просто тупо не видеть. Это надо прочувствовать. Вы вряд ли поймёте. Если вы ругали камеру в играх Бабадзаки, то здесь камера - полный п*здец.

Эксклюзив от Sony, который я дропнул | Впечатления от Rise of the Ronin (No Spoilers) Playstation 5, Консоли, Длиннопост, Rise of the Ronin

Ну и опять же, у большинства врагов комбо атаки из 4-5 ударов, при этом враг к вам магнитится, даже если находится на огромном расстоянии. И это иногда бесит, ведь игра хочет, чтобы в процессе боя менял стойки/менял товарища/менял оружие, но игра этого тупо не даёт. Отошёл чуть-чуть от врага чтобы что-то поменять - враг к тебе прицепится уже через пару секунд.

5 из 10. Игра очень посредственная. Не рекомендую. Если вы хотите красивого визуала, хорошей боевой системы и японской эстетики, то можете поиграть в Ghost of Tsushima. В эту же игру возвращаться вообще не хочется.

Ну и подписывайтесь на мой YouTube канал. Я там игры делаю.

И буду вам благодарен, если вы оцените мою работу лайком.

Показать полностью 19
Отличная работа, все прочитано!