Истории гиканутого гейммастера #4. Конфликты.
Всем привет!
А также особый привет - моим подписчикам! Я рад, что вас уже больше 20-ти, это мотивирует меня стараться больше и интереснее писать.
Ну а для новых читателей: я - начинающий ГМ, и рассказываю здесь о забавных приключениях моей партии в Pathfinder.
В прошлый раз я рассказывал об эльфийке-магессе Арвен.
Ведомая местью, она собирает группу отважных героев, чтобы накостылять дракону.
Но так как "группа отважных героев" состоит из балагуров, клептоманов и пьяниц, ей нередко приходится гасить конфликты. И прошлая история, где она усыпила Аннель, была далеко не единственным случаем.
***
Зарисовка 1. Неудачный блеф.
Арвен, плутовка Аннель, дварф-воин Гарольд и жрец Ивгур отправились по следу исчезнувшей группы дварфов. Попав в небольшую засаду и кое-как выбравшись из катакомб, они умудрились еще и спасти одного из пропавших.
Когда бедолага пришел в себя, первое, что он увидел - лицо Аннель.
ГМ: Дварф смотрит на тебя с секунду, пытаясь что-то вспомнить, а потом выкрикивает: "Ты! ТЫ! Это ты продала нам карту этого проклятого места!"
Аннель: Ну да, я. В смысле проклятого? Это же забытый рудник, все правильно.
ГМ: "Какой рудник?" - дварф переходит на крик. "Зомби, крысы, скелеты, разбойники! Тут погибло двое моих друзей! Ты хоть понимаешь в какой ад нас отправила?"
Аннель: Че сразу ад то? *Аннель роется в карманах и извлекает несколько драгоценных камней*. Вот, смотри, камушки. Вы просто сглупили и не там копали.
ГМ: "Ах ты!" кричит дварф и налетает на тебя с кулаками.
Арвен: в этот момент я кидаю в сон обоих.
ГМ: хорошо. Аннель, кидай сопротивление.
Аннель: *бросок кубика*. 3...
ГМ: ты готовишься отразить атаку дварфа, он замахивается, но лишь легонько шлепает тебя кулачком. Хотя этого становится достаточно, чтобы у тебя подкосились ноги, и ты с удивлением обнаружила, что земля решила выскочить из под ног и смачно ударить собой тебя по лицу.
Гарольд: свяжу ка я её от греха подальше.
***
Зарисовка 2. Чуть не подрались.
После самой первой описанной на пикабу истории герои скрылись в ближайшем доме и стали допрашивать хафлинга-торговца. В группе на тот момент были еще дварфийка-варварша Ендрит и некромантка Афинодора.
Вдруг из под кровати послышался шорох. Оказалось, что там спряталась маленькая напуганная девочка.
Аннель: уфф... еще девчонку с собой таскать не хватало.
Афинодора: согласна.
Аннель: а давайте в нее вольем "зелье силы"? У нас будет маленький ручной зомби.
Ендрит: ты что, с ума сошла? Я не позволю трогать маленького ребенка!
Аннель: да ладно, одним зомби больше, одним меньше.
Ендрит: Подхожу близко к Аннель и рычу на нее.
Аннель: Приседаю на уровень ее глаз и говорю: "что, коротышка, таких же мелких защищаешь?"
Ендрит: я тебе сейчас вмажу!
В реальности же игрокини сидели за столом напротив друг друга. Во время этого диалога они немного "увлеклись ролеплеем" и приподнялись со стульев, конфликт явно выходил на новый уровень. Все игроки немного напряглись, и тут...
Арвен: пока они кричат друг на друга, я делаю легкие пасы руками и произношу заклинание сна на обеих. *бросок кубика*. 4 раунда!
ГМ: кидайте спасбросок.
Аннель и Ендрит резко достают двадцатки, после чего одновременно кидают по направлению друг к другу. В этот момент тишина повисла над игровым столом, только слышно как два кубика перекатываются по поверхности...
Вдруг обе девушки прыскают, а потом начинают беззвучно смеяться. Остальные игроки спрашивают: "Че там, что выпало?" Я смотрю - на обоих кубах натуральная единица. Для меня это был самый настоящий "подарок судьбы"!
Сквозь смех, выдавливаю из себя описание сцены.
ГМ: вы кричите друг на друга все громче и громче, уже собираясь подраться, как вдруг мир выключается. Остальные персонажи видят, как вы резко замолкаете, стукаетесь лбами и падаете на пол, посапывая. День был тяжелым, так что заклинание сон оказалось крайне эффективным, и вы будете спать, пока вас кто-нибудь не разбудит.
Арвен: фух, пусть поспят.
Ивгур: отлично. *обращаясь к девочке* Эй, малышка, не бойся. Тетя так шутила. Пойдем, я отведу тебя в храмовый квартал.
Арвен: я с тобой. Афи, постереги их тут пожалуйста, даже можешь обратить кого-нибудь в зомби.
***
Зарисовка 3. Но все-таки подрались.
Логово бандитов. Герои стоят в небольшом тоннеле. По бокам он укреплен досками, но на земле обычная грязь и глина. Перед игроками два пути - затопленный тоннель, а так же куда-то ведущая дверь. Из тоннеля выныривают довольные Ивгур и Ендрит.
Ендрит: зацените, какую кольчугу я нашла! *она демонстрирует шикарную мифриловую кольчугу*
Гарольд: вау! Какая красота!
Аннель: крутяк! Дай посмотреть.
Аннель выхватывает кольчугу из рук Ендрит и любуется ей.
Ендрит: там, в конце тоннеля, была комната, покрытая бурой плесенью, и...
Аннель: пока она там разговаривает, резко снимаю свою кожаную броню, Спускаю штаны, и начинаю одевать кольчугу.
Ендрит: "Э! Слыш, отдай, она моя!" - кричу я, и пытаюсь повалить Аннель.
ГМ: кидай боевой маневр.
Ендрит: *бросок куба* ммм... 11.
ГМ: ты хватаешь спущенные штаны Аннель и пытаешься резко за них дернуть, чтобы плутовка упала, но она лишь скользит по грязи.
Аннель: я с одной непросунутой в кольчугу рукой пытаюсь взять в захват Ендрит. *бросок кубика*. 9!
ГМ: Ендрит ловко уворачивается от твоей атаки, и вы обе падаете в грязь. Мокрая одежда дварфийки и твоя мокрая кольчуга размочили землю, и вы обе перепачкались
Ивгур: а, простите, у Аннель есть нижнее белье?
Аннель: нету.
Ивгур: я стою и смотрю с открытым ртом на то, как две девушки борются в грязи.
Арвен: так, пора это прекращать, но первым делом я пускаю ледяной луч в район паха жреца на... 4.
Ивгур: *проваливая спасбросок* Ай! За что?
Арвен: нечего пялится. Теперь делаю пассы руками...
ГМ: вдруг дверь, возле которой вы устроили свалку, открывается, и оттуда выскакивает мужчина в тунике, крича: "Какого хрена вы тут шуми... ПЛАМЯ", и пускает из рук конус огня.
Вся группа: мляяяяяяяяяяяяя......
-------------------------------------------------------------------
П.С. я благодарен судьбе за то, что у меня за столом собралась такая разношерстая и веселая кампания игроков. Они умело отыгрывают своих персонажей, наделяют их яркими характерами, и берут на себя разные функции за игровым столом, помогая регулировать ход партии.
П.П.С. Не волнуйтесь, Ендрит разрешила Аннель украсть у себя мифриловую кольчугу.