Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Щелкните блоки, чтобы они улетели в 3D. Разблокируйте куб, чтобы овладеть головоломками

Разбери Кубик

Головоломки, 3D, Обучающая

Играть

Топ прошлой недели

  • AirinSolo AirinSolo 10 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • mmaassyyaa21 mmaassyyaa21 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
9
LasarDinor
LasarDinor
Настольные игры

Warhammer Age of Sigmar Проклятый Город⁠⁠

15 дней назад

Наконец мы стали обладателями коробки Проклятый город (настольный Вархаммер Квест) и могу показать миниатюры оттуда, которые отправляются в очередь на грунтовку, а потом и на покрас.
Конечно хвалить ГВ за хорошие миниатюры, это как называть фастфуд вкусным, но всё же.
Славянские вампиры, зомбари с гробами на спине, дохлые крысы с черепами вместо полноценной головы.
А сами фигурки отправляются на грунтовку и покрас.

Всё более развёрнуто будет описано в бесплатном блоге на моём бусти.
https://boosty.to/lasar_dinor


А теперь главный вопрос, кто уже играл? Как сам геймплей Вам?
Ибо я сам играл только в Серебрянную Башню и пропустил Хамерхолл, получается Проклятый Город это уже четвёртая часть Вархаммер Квеста. И какая самая интересная из них?

Показать полностью 5
[моё] Warhammer Warhammer: Age of Sigmar Warhammer Quest Настольные игры Настольные ролевые игры Wargaming Wargame Настольный варгейм Длиннопост
0
5
user8935478
user8935478

Абраксия: Копьё всеизбранного (Abraxia: Spear of the Everchosen) Автор: Крис Терстон. Перевод завершен⁠⁠

18 дней назад

Ну что ж тут сказать.. странная хрень :)

В книге нет как такового сюжета. Книга как артхаусное кино - где сюжет хрен поймёшь, периодически интересно, но в целом...

Эту книгу, как и прочие переведенные мной книги по Warhammer'у можете скачать бесплатно в моём ТГ https://t.me/wahabooks

Показать полностью 1
Книги Фэнтези Warhammer: Age of Sigmar Telegram (ссылка)
0
5
Evil.Eye
Evil.Eye

Что такое Нефритовое аббатство?⁠⁠

18 дней назад

На прошлой неделе во всей красе анонсировали Warhammer Quest: Черноводная. В этой игре предстоит бродить по подземельям в поисках приключений и даже сразиться с одним из любимых внуков Нургла — Гелгусом, который пытается осквернить Вечную Весну в Царстве Жизни.

Ни одна достойная группа искателей приключений не возьмется за дело, не зная местности, поэтому для начала стоит прочитать краткое руководство для путешествия. Для начала немного об истории Нефритового аббатства и о том, что ожидает путников, ступивших в его некогда священные залы.

Все началось с Вечноключа — источника кристально чистой воды, благословленного Вечной Королевой Алариэль. Эта священная жидкость по сути является заряженной силой Аква-Гиранис — один глоток исцеляет любую смертельную болезнь, заживляет любую рану без шрама, а при регулярном употреблении можно достичь своего рода бессмертия. Но Вечноключ — это не просто возможность провести день в спа-салоне высшей категории; это жизненно важная артерия энергии для Гирана, давшая название всей области — Полоса Вечноключа.

Очевидно, что картографов нанимают не за их оригинальность.

Естественно, что такой мощный ресурс нуждается в строгой охране, поэтому вокруг него была построена крепость, известная как Нефритовое Аббатство. Монашеский орден, населявший Аббатство, подготовил секту воинов, чтобы не допустить захвата источника определенными богами Хаоса — в основном, тем веселым, что распространяет чуму.

Люди со всего Гирана и из-за его пределов совершали паломничество в Нефритовое Аббатство, однако немногим было дозволено войти в его священные залы, и еще меньшее число удостаивалось возможности испить из источника с какой-либо регулярностью. А вот элита, управлявшая аббатством, имела к Вечноключу почти неограниченный доступ и потому стала, по сути, бессмертной, регулярно причащаясь его животворящими водами.

Когда появляется правящий орган из бессмертных служителей, неизбежно найдутся те, кому это сильно не понравится. На сцене появляется Гелгус Благочестивый — жрец, стремившийся стать верховным лектором. Опасаясь умереть, не оставив следа в мире, Гелгус жаждал важной должности в Нефритовом Аббатстве, но забавная черта бессмертных в том, что они обычно не уходят на пенсию.

Гелгусом завладела обида, и его амбиции начали отравлять его душу. Отчаяние и высокомерие — гремучая смесь, и вместе они стали благодатной почвой для того, чтобы влияние Нургла укоренилось в сердце Гелгуса. Вскоре он начал вливать ядовитый мед в уши воинского ордена Нефритового Аббатства, медленно настраивая их против правителей секты.

Гелгус Благочестивый со временем стал Гелгусом Пастом, слугой Дедушки, и попытался захватить Нефритовое Аббатство в ходе кровавого предательства. Ему это не удалось, но его нападение превратило это место в руины, которые годами гнили и разлагались, а сверхъестественная порча медленно разрушала его магические защиты. После долгой кампании, в ходе которой Паст осквернил лей-линии и нанял раздувшуюся свиту, он снова захватил Нефритовое Аббатство.

Теперь Нефритовое Аббатство, лишь бледная тень былого великолепия, все еще пульсирует мощной магической энергией. С тех пор как Паст обосновался здесь, леса, окружающие руины, осквернены: гноящиеся пустулы и тучи огромных мух роятся над реками гноя, в которых резвятся болотные келпи. Верхние уровни Аббатства были почти полностью разрушены во время первого восстания Паста столетия назад, а его затопленные коридоры и залы, усеянные ловушками и покрытые плесенью, являются свидетельством той осады.

Перевернутые водопады, часть сложной системы, работающей на энергии мирокамнях и построенной для подъема драгоценной жидкости из Вечноключа, теперь несут из глубин зараженную воду. Даже Пасту и его последователям до сих пор не удалось проникнуть на нижние уровни аббатства, и, по слухам, Святилище Жизни пока остается нетронутым, хотя порча и разрушение от Нургла почти неизбежны. Теперь банде героев предстоит пробиться через Нефритовое Аббатство и предотвратить осквернение Вечноключа.

Переведено: WarhammerBox

Показать полностью 4
[моё] Warhammer Warhammer: Age of Sigmar Warhammer Quest Telegram (ссылка) Перевод Настольные игры Длиннопост
0
4
user8935478
user8935478

Абраксия: Копьё всеизбранного (Abraxia: Spear of the Everchosen) Автор: Крис Терстон. Переведено 12 из 20⁠⁠

19 дней назад
Абраксия: Копьё всеизбранного (Abraxia: Spear of the Everchosen) Автор: Крис Терстон. Переведено 12 из 20

Странная книга. Состоит из двух частей.

В первой хаоситы должны сломать Врата Потерянных Снов. Зачем? Не говорят. Просто типо должны.

Во второй части сам Архаон ставить задачу Абраксии сломать Врата Генезиса. Врата Жизни. Что бы убить Вечную Королеву.

Сама Абраксия довольно любопытный персонаж - она умеет есть богов) прям вот ням-ням. Но боги внутри неё не перевариваются а просто сидят и с ней разговаривают))

Показать полностью 1
Книги Warhammer: Age of Sigmar
0
9
Evil.Eye
Evil.Eye

Принимаем новую порцию даров от Нургла⁠⁠

20 дней назад

Не только в Черноводной водятся нурглиты, но и во всех Владениях смертных их можно отыскать.

Фестус Повелитель Пиявок

Последователи Нургла не славятся своей торопливостью, так разве не символично, что их последний чемпион, Фестус Повелитель Пиявок, прибыл на предварительный показ на здоровенном слизне?

При жизни Фестус был целителем, стремившимся к знаниям, необходимым для лечения всех болезней, но, изучая болезни, он, сам того не ведая, попал в лапы Нургла. Его ненасытная жажда знаний привела к тому, что сам Дедушка стал его наставником, и за семь тысяч семьсот семьдесят семь лет обучения он стал мастером болезней и язвенных искусств, заслужив редкое право возвыситься до демонического состояния.

После чего использовал свои знания, чтобы вырастить огромного зверя Гатоблайта, который носит Фестуса и его зловонную мастерскую в бой. Могущественный колдун с безграничными познаниями в чуме и ядах, он ведет личинок в бой с тошнотворным энтузиазмом, часто воюя в Гиране, где он отравляет водные пути пиявочно-водной чумой — одним из своих любимых творений.

Неряшливые Рыцари

Кредо Нургла требует от своих последователей принять неизбежность гниения и разложения, и те, кто разочарован горем и другими тяготами жизни, легко поддаются соблазну. Будем честны, все мы через это проходили, и даже благородные рыцари не застрахованы. Те, кто изнурен долгом и бесконечной борьбой за выживание, часто впадают в глубокую апатию, но лишь для того, чтобы по милости Нургла получить облегчение и стать Рыцарями-Неряхами.

Эти раздутые бравады — лишь пародия на прежних себя: облаченные в некогда роскошные регалии, ныне покрытые плесенью и гнилью, а их кони — жалкие и ленивые звери в изъеденных молью попонах. Рыцари-недотепы окутывают себя изнуряющей пеленой, способной превратить лучших воинов в бездеятельных тупиц, и, нейтрализовав противника, они мчатся вперёд с жестокими цепами и молотами, круша доспехи и плоть.

Чумные Короли

Из всех слуг Дедушки, Чумные Короли Мора — самые преданные ему. Их стремление распространить Сад Нургла по всему королевству — всепоглощающая страсть.

Преданное поклонение Владыке Разложения привело к тому, что их тела раздулись до размеров гор плоти. Они настолько раздулись, что любая попытка разрубить или дубасить их тела встречает хор радостных смешков. В награду за преданность они получили оружие, пропитанное ржавчиной и грязью, а благосклонность их бога искажает реальность вокруг них, заставляя заклинания и молитвы не срабатывать и гаснуть в зловонном воздухе.

Чумные клинки

Хотя Нургл часто ассоциируется с ленью и апатией, его последователи олицетворяют все аспекты болезни, включая манию, вызванную лихорадкой. Чумные клинки — это воины, запертые в состоянии постоянных спазмов и подергиваний, их зловонные тела горячие на ощупь и покрыты потом смертельной лихорадки. Ржавыми мечами они рассекают плоть, пытаясь передать свои страдания другим.

Чумные мечи необычайно воинственны и поспешны для последователей Нургла, и им нравится врываться в гущу боя, где их едкий запах заставляет врагов отступать и приходить в замешательство. В отличие от своих раздувшихся собратьев, они еще не вылезли из доспехов, поэтому они с почтением взирают на священные ряды Чумных Королей, прикрепляя рога к своим шлемам.

Пестигоры

Зверолюди — мутанты, посвятившие себя разрушению цивилизации. На заре Владений Смертных они были одними из первых существ, на кого обратил внимание Нургл, а те из них, кто погряз в болезни, стали Пестигорами.

Со сгорбленными спинами, болезненной кожей и раздутыми животами, Пестигоры путешествуют по королевствам в великих паломничествах, сея разрушения и болезни везде, куда ступают их копыта.

Батлтом: Личинки Нургла

Все эти мерзкие воины появляются в Батлтом: Личинки Нургла, где рассказывается об их прошлом и правилах. Книга будет доступна в стандартном формате и в формате Gamer's Edition (последний представляет собой меньшую по размеру книгу, включающую полный набор карт отрядов).

В книге также представлены обновленные правила для армий последователей Нургла, правила для нового Копья, двух Полков Славы и двух Армий Славы. Одна Армия Славы избегает распространения болезней и позволяет Гнильцам пройти семиступенчатый Цикл Порчи, в то время как другая возглавляет Гортикулюс Слимукс, крайне зеленорукую делегацию, известную как Садовники Нургла. Также есть раздел «Путь к славе», где можно создать своего собственного язвительного командира.

В этой книге также содержатся правила использования последователей Нургла из Warhammer Quest: Четноводная — новой игры в любимой серии настольных игр, представленной на этом самом Preview Show. Гелгус Пуст и его свита второстепенных персонажей присоединяются к карнавалу порчи со своими боевыми листами и отдельными коробками, которые будут выпущены позднее.

Спирхед "Бубонная клетка"

Бубонная ячейка — это делегация демонов и больных смертных во главе с колдуном-гнильцом. Они намерены заразить нетронутые области Владений Смертных, готовясь к прибытию более крупных сил Личинок Нургла. К воодушевленному Зверю Нургла и двум отрядам по три Нурглинга присоединяется отряд из десяти Кредо Гнилой трясины, каждый из которых усилен циклом порчи, ослабляющим вражеские отряды.

Полк славы: Пустулы

Один из новых славных полков — «Пустулы», отряд из 10 чумоносцев и писца, чья тлетворная мощь вызвала к жизни сквернозубого кривоглота. Они собраны в новом наборе, так что их можно добавить их в другие армии Хаоса, включая кузнецов Хашута. Появившись только в предыдущем наборе «Спирхед», писец также возвращается в качестве отдельного релиза.

Путь к славе: Зараженные Дебри

Гиран снова под угрозой, и Путь к славе: Зараженные Дебри предлагает новые возможности для сюжетных игр в Тирии. Тирия, одно из величайших Нефритовых королевств, страдает от непрекращающегося потока неестественного загрязнения.

Новая предыстория охватывает войну за Тирию, а новый боевой набор позволяет добавить в игру ярких красок. Он также включает 12 новых планов сражений, три новые таблицы боевых шрамов и четыре новых пути — «Путь тирийских друидов» и «Путь мастера жертвоприношения» для героев, а также «Путь рожденных в Вильде» или «Путь лесников» для отрядов, не являющихся героями, новые героические черты, артефакты силы, историю заклинаний и молитвенную историю, которые откроют новые возможности для настройки армии и отрядов.

Правила «Знамени Гирана» позволяют создавать собственные святилища и крепости, подобно тому, как создается собственный герой, наделяя его всевозможными способностями и модификациями, включая магическое оружие для самообороны. Это будет своего рода Отряд Славы, который можно развернуть рядом со своей армией.

Как и следовало ожидать от Дедушки, это щедрое-щедрое нововведение, которого стоит ждать с нетерпением. Только не надо обращать внимание на зуд, жар и запах.

Переведено: WarhammerBox

Показать полностью 24
Warhammer Настольные игры Warhammer: Age of Sigmar Telegram (ссылка) Wh miniatures Длиннопост
0
4
Evil.Eye
Evil.Eye

Вечная Весна объединяет людей в Черноводной⁠⁠

20 дней назад

Пришло время взяться за мечи, объединиться с друзьями и сразиться с омерзительными порождениями Нургла, Повелителя Чумы в Warhammer Quest: Черноводная. Это новая кооперативная игра по исследованию подземелий для компании до четырех игроков, созданная для многократного прохождения. Действия игры разворачиваются во Владениях Смертных.

Глубоко в зеленых дебрях Гирана зреет зло: демон-принц Гелгус Пыль, Принц Язв, захватил руины Нефритового аббатства, где находится источник Вечной Весны — щедрого источника жизненной энергии, связанного с самой Алариэль, Вечной Королевой. Лишь разношерстная группа героев обладает способностями и решимостью, чтобы проникнуть в лабиринт Нефритового аббатства и остановить порчу.

Черноводная проста в освоении и идеально подходит для игрового вечера с друзьями или семьей. Просто выберите героев и отправляйтесь в 30-минутную схватку с отвратительными последователями Нургла — идеальный небольшой игровой момент, чтобы увлечь друзей на еще одну сессию, и еще одну, и… эй, почему бы не пройти целую кампанию? Если хочется чего-то более насыщенного, можно пройти всю историю примерно за 10–14 часов в течение нескольких дней — или за один марафон, если взять с собой побольше закусок.

Эти кампании — захватывающие трехактные приключения в зараженных руинах Нефритового аббатства, где игрокам предстоит пройти множество сценариев, открыть новых героев и награды, а в конце испытать себя в схватке с отвратительной мощью Гелгуса Пуста. Победа не гарантирована, но не позволяйте поражению вас сбить с толку! Кампании рассчитаны на повторное прохождение, и поскольку каждый раз используется лишь часть доступных карт, каждое прохождение будет представлять собой уникальное сочетание сыгранных героев, сражений, пройденных событий и полученных наград.

Эдмарк Валоран, Брен Тайлис, Инара Сион, Дрольф Айронхед

Прежде всего, представляем героев, которых, возможно, уже показывали за последние пару недель. К Эдмарку Валорану, Рыцарю Мантикоры, одному из величайших смертных воинов во всех армиях Молотола Акши, присоединяется Брен Тайлис, Святой Ренегат, жестокий наемник, чей предок был легендарным героем, павшим во время первого нападения Пыща на Нефритовое аббатство.

Инара Сион, Очищающий Клинок, — выжившая из Нефритового Круга, которая носит амфору с водой из Вечного Источника, обрушивающуюся на врагов по ее приказу, в то время как Дрольф Железная Голова — тоже выживший, сражающийся за выполнение клятвы, данной своему клану, который сражался за спасение аббатства много лет назад.

Эти четверо — основные герои, с которыми начинается кампания, но еще трое предстоит разблокировать по ходу игры.

Келтаннор, Драшер Ворн, Якобус Вайн

Вооруженный смертоносным луком и горящий желанием убить Гелгуса Пылкого для его обряда вознесения, принц Келтаннор является членом кочевого клана, поклоняющегося богу-охотнику Курноту.

Драшер Ворн — вождь племени воинов-оборотней из Гура, поклоняющихся аспекту Вечной Королевы, которую они называют Создательницей Зверей, и который намеревался излечить свой народ от проклятия мутаций.

Наконец, Якобус Вайн — нефритовый волшебник, посвятивший себя борьбе с энтропией и распадом. Он путешествует вместе с злобной совой и лесным духом, которого он называет Виспер. Мы узнаем о них больше позже.

Ни одно благородное предприятие не будет полным без целой плеяды гнусных злодеев, а Потомки Отца Чумы — поистине отвратительное сборище.

Гелгус Пуст, Белга Киствитч, Мулгот Тесак, Шаман Фулхуф

Огромная гора плоти и болезней, известная как Гелгус Пуст, Принц Язв, когда-то была святым человеком, развращенным ненасытной жаждой власти. Посвятив свою душу богу чумы Нурглу, он обрел силу, намного превосходящую силу смертных, и теперь стремится отплатить своему господину, осквернив Вечный Источник и тем самым нанеся сокрушительный удар Алариэль в войне за власть над Гираном.

К нему присоединяются Белга Киствич, бывшая верховная жрица Нефритового аббатства, сошедшая с ума из-за своего отвратительного нового облика, и Мулгот Колун, верный слуга Запаха, которому доставляет огромное удовольствие разрушать все прекрасное и сокрушать дух добродетельных героев. В руинах таится Шаман Фулхуф, зверочеловек, посвятивший себя разложению и гниению, предводитель стада Пестигоров, известных как Муходувы. Вместе эти мерзкие души командуют армией приспешников, против которых героям предстоит одержать победу.

Язварожденные

Язворожденные — редкие демоны, рожденные ужасным насилием над самой землей. Эти существа вдвое выше чумоносцев выкарабкиваются из бурлящей земли. Их грубая кожа и каменистая, покрытая грязью шкура делают их невероятно живучими, и одно их присутствие оскверняет все вокруг.

Хранители Скверны

Хранители Скверны — могучие смертные воины Нургла, которые добровольно приняли болезни и мор, способные уничтожить любого человека, чтобы доказать свою преданность Дедушке Нурглу. Они — неостановимые тараны, истекающие невыразимыми жидкостями, вооруженные множеством ужасного, ржавого оружия.

Оспенные доходяги

Самые многочисленные из почитателей Нургла, наводняющих Нефритовое аббатство, — это те, кто делает первые шаги на пути к энтропии. Они носят циклопические маски, лишающие их зрения, и вместо этого используют обоняние и вкус, чтобы выслеживать тех, кто не улучшен плодородными дарами Нургла.

Пестигоры

Мерзкие твари, наводняющие леса Гирана и за его пределами, Пестигоры посвятили себя осквернению священных мест Отца Чумы, возвещая о своем присутствии хриплым ревом, прежде чем яростно напасть на искателей приключений.

Болотные келпи

Болотные келпи кишат по всему Нефритовому аббатству – проклятые духи, порожденные глубоко проникшей в эти земли порчей. Хотя сами по себе они едва ли представляют угрозу, но их рой может быстро стать проблемой, ведь они кусаются и с невероятной точностью изрыгают едкие сгустки.

Помимо миниатюр, в наборе 14 кубиков Warhammer Quest, 36-страничная книга правил, краткое руководство пользователя, 61 картонная фишка, 12 коробок для колод карт чтобы хранить прогресс между игровыми сессиями и 341 карта, охватывающая все: от способностей, статусов, снаряжения, наград, событий до сюрпризов, характерных для актов.

В комплект также входит 38-страничная книга карт в твердом переплете, которая легко разложится на столе вместо игрового поля или тайлов. Книга содержит 18 карт, каждая из которых состоит из двух страниц. Карты превращаются в встречи с помощью карты, которую необходимо вытащить перед миссией, что создает множество применений.

Возможно, в одном из забегов на шестой карте придется взорвать проход, ведущий на нижние уровни Нефритового аббатства, а в другом — просто выдержать натиск врагов, наводняющих плиточные полы этого гулкого зала. Благодаря множеству режимов игры на каждой карте бои и кампании будут каждый раз проходить по-новому.

Каждый акт разделен на более продолжительные, ориентированные на бои встречи, которые часто включают сложные побочные задания, и более короткие события, в которых приходится принимать решения, бросать кубики для получения результатов или играть в мини-игры.

Когда придет время поставить кампанию на паузу для следующего сеанса, можно все упаковать в коробки для колод, которые будет легко забрать позже. Кстати, о том, чтобы упаковать все на потом, пора нам на этом остановиться, но по мере приближения к релизу нам предстоит еще многое рассказать.

Переведено: WarhammerBox

Показать полностью 19
Настольные игры Warhammer Telegram (ссылка) Warhammer: Age of Sigmar Длиннопост
0
9
LasarDinor
LasarDinor

Новые модели Age of Sigmar⁠⁠

21 день назад

Добрый доктор Фестус (Фест) появляется в мирах Age of Sigmar с новой миниатюркой, хорошо что уладили права в Old Worldом. Оседлав огромного зверя Гатоблита, он своим колдовством отравляет саму жизнь вокруг себя, большое внимание уделяя вечноцветущему Гирану и заражая его чистые воды своим присутствием.

Достаточно большое обновление Нурглитов в принципе для Age of Sigmar. Точнее в Warhammer Quest, но мы то знаем куда их будут брать...
Гелгус Пустой - новый злодей для Warhammer Quest Darkwater.

Язворождённые - элитные монстры и телохранители Гелгуса, как мы знаем одна голова хорошо, а три уже некрасиво.

Оспенные мертвецы - по аналогии с 40к, зомбари заражённые лютоспидом Нургла.

Грязевые Рыцари, рыцари грязнули - даже благороднейшие не застрахованы от хвори Нургла. Поддавшись отчаянию и апатии рыцари становятся грязевыми рыцарями, пополняя ряды искажённых всадников дедушки Нургла.

Пестигоры - каждому Богу Хаосу по монокозлам и Нургл не исключение.

Болотные Келпи - злые духи Аббатства, порождённые самой порчей. Характер скверный. Кажется в болотах Печали было нечто подобное)

Показать полностью 8
[моё] Warhammer Warhammer: Age of Sigmar Wargaming Wargame Миниатюра Длиннопост
0
3
user8935478
user8935478

Абраксия: Копьё всеизбранного (Abraxia: Spear of the Everchosen) Автор: Крис Терстон. Начало перевода⁠⁠

22 дня назад

«В моей руке я держу нож. На челе твоем я вижу корону. Боги послали меня. Я наделена знанием».

Абраксия, чемпион Архаона, захватила Фенициум. Город Чёрный Пир — кошмарное царство мучений — восстал на его месте, и теперь она должна выбрать, как им править.

ЧИТАЙТЕ, ПОТОМУ ЧТО

Взять власть — это одно, но удержать ее — совсем другое. Взгляните на то, что приходится делать силам Хаоса, чтобы править своими подданными, и узнайте, что значит жить, когда ты одновременно упрямо амбициозен и совершенно обречен.

ИСТОРИЯ

Фенициум, Город Возрождения, был разрушен. Из его пепла восстает Чёрный Пир, его завоевательница стоит на вершине своего могущества.

С наступлением новой эры раздоров в Царстве Жизни, Абраксия — боец ямы, ставшая чемпионом Архаона, — должна доказать свое превосходство над многочисленными заговорами, которые должны были разрушить ее темную цитадель и привести к ее падению.

Но в таком смятении есть потенциал, поэтому она была рождена, чтобы повелевать. Ибо Абраксия — блудная дочь Вараншпиля, владелица проклятой Горболги, Копья Вечноизбранного. В ее руках это орудие, которым она напишет судьбу Чёрного Пира и проложит новую ветвь на Пути к Славе.

В мои руки попала наконец то Абраксия

Книжка на удивление тонкая, такое ощущение что книги становятся всё тоньше и тоньше)) но при этом 20 глав+пролог+эпилог) по пару страниц на главу видимо.

Ещё и автор какой то нонэйм) написал пару рассказов и пару книг всего то. Одну из них я перевёл - Тёмноклятвенник. Вроде неплохая. Вторая его книга вот эта)

UPD:

не Чёрный Пир а Чёрное Кострище

Показать полностью 2
Книги Фэнтези Warhammer: Age of Sigmar Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии