Фанаты сделали сайт Warcraft Refunded
Как скоро прибегут юристы Blizzard-Activision?
https://www.warcraft3refunded.com/
Как скоро прибегут юристы Blizzard-Activision?
https://www.warcraft3refunded.com/
Один из художников оставил пасхалку внутри мясника в форме мужского полового органа, но Blizzard это заметила и попросила
убрать
сделать всю игру в виде мужского полового органа
Сотрудники студии Lemon Sky, которая занималась разработкой Warcraft III: Reforged, провели AMA-сессию на Reddit.
Спустя некоторое время тему удалили, однако некоторые СМИ успели опубликовать информацию у себя.
Авторы темы отметили, что не хотят рассказывать, кто именно отвечал на вопросы фанатов. Они посчитали, что сообщество винит в провале Reforged именно их, и хотели объяснить, за что конкретно они отвечали. Несмотря на риск, они захотели оправдаться перед фанатами игры и ответить на их вопросы.
Работники Lemon Sky отметили, что сделали примерно 70% моделей из игры. При этом Blizzard всё жёстко контролировала. Один из художников оставил пасхалку внутри мясника в форме мужского полового органа, но Blizzard это заметила и попросила убрать. При этом любое задание также выдавали заказчики, а Lemon Sky твёрдо следовала установкам. Сотрудники также спрашивали о возможности сделать новые кат-сцены и ролики, но Blizzard на это не согласилась.
Перерисовкой интерфейса и иконок также занимался подрядчик. В его же ведении были анимации юнитов внутри игры, а также другое визуальное оформление, вроде ландшафта. При этом многие сотрудники Lemon Sky даже не играли в Warcraft III: Reforged на этапе разработки, а Blizzard просто заказывала у них ассеты. Художники отметили, что сами были разочарованы после релиза.
На вопрос о возможной доработке проекта художники отметили, что после релиза игры они закончили сотрудничество с Blizzard и в ближайшем будущем займутся другими проектами.
Оригинал статьи: https://www.cybersport.ru/warcraft-iii/news/posle-reliza-my-...
OMG! ТС, лучше бы тебе это сюда не тащить!
Пост сразу начинается с чуши, да если так посмотреть то безусловно правая модель более качественная, но в игре это практически не заметно, а для некоторых выглядит отвратительно (у меня такое было с Проклятыми Землями, графон подтянули но он вызывает отторжение). И автор сам говорит что новый графон сдорово нагружает видиокарту, говорят что причина именно в том самом движке который пришлось оставить чтобы своими кривыми руками не поломать игру окончательно.
Первые два раздела тоже та ещё чушь. Безусловно имеет место необоснованная скрутка рейтинга и стадный инстинкт, только запустили его не китайцы(ууу русские хакеры больше не в тренде Т_Т), а сами игроки, как те у которых отняли купленную игру, у которых отобрали выбор как играть и вероятно оставят без нормального онлайна и кастомных карт в будущем. Пиратов которые боятся за свой онлайн, тоже не стоит скидывать со счетов, но говорить о Китайском заговоре бред.
И синдром утенка тут не причём, ностальгия да, но в то время было много и других хороших игр, в том числе и RTS.
Третий раздел тоже та ещё фиерия, такая помесь выпендрежа, с запахом проплаченных комментов и посылом "А вот мы кибер элита за, а вы все хомяки и ваше мнение не важно". Нет, наше мнение важно, потому что киберэлите важно сохранение надроченной механики игры и призовые фонды. Да механика один из главнейших аспектов RTS, напрямую влияющих на художественную ценность, но не единственный. И проблема не только в лагах, не привычной графике или том что надо выкачать дохрена гигов. Под угрозой также кастомные карты и судьба онлайна в будущем.
Что занимательно автор сам намекает что довольно большая часть турниров, а значит и призовых, может быть похерена, но он не особо волнуется, что как-то не стыкуется с образом крутого кибер-тренера.
Наверное, каждый, кто играл в оригинальный Warcraft 3 и World of Warcraft слышал (или видел, но об этом позже) про человека по имени Сэмвайз Дидье. Он работает арт-директором в Blizzard и приложил руку практически ко всем знаковым проектам компании, в том числе и к Warcraft III. Именно благодаря ему Warcraft обрёл свой каноничный стиль.
И вот, человек, сыгравший одну из ключевых ролей в становлении вселенной Warcraft... даже не упоминается в титрах Warcraft III: Reforged. В «особых благодарностях» числятся такие люди как Майк Морхейм, Крис Метцен, Роб Пардо и… Бобби Котик. Первые три в компании уже не работает, а кто такой Бобби Котик, я думаю, вы все знаете.
Но хотя Сэмвайза не включили в титры Warcraft III: Reforged, одна важная часть его наследия осталась в игре. Это не просто какой-то арт или 3D-модель, а знаменитая иконка с его лицом. Эта иконка использовалась в Warcraft III и WoW в качестве плейсхолдера для кнопок и иконок без арта:
Оригинальная иконка до сих пор остаётся в версии с классической графикой. Для ремастера они обновили иконку, чтобы она соответствовала разрешению других новых HD-иконок. Ой, нет, погодите-ка, теперь вместо неё находится вот это:
И все таки да, как оказалось в титрах Сэмвайз все таки есть, вот тут
Оригинал статьи https://dtf.ru/games/98900-eshche-odno-malenkoe-no-vazhnoe-i...
То чувство, когда было всё равно на ремейк и хайп вокруг него и просто захотелось поиграть в старый добрый Warcraft 3 (2002 года), благо у меня лицензионная копия ещё с 2005 года.
А оказывается, что его больше нет, качай 30 ГБ (почему-то где-то час при скорости интернета 11.12 МБайт/с) дополнительно к игре на 1,5 ГБ и играй в демку рефорджа (тот же рефордж, но со старыми текстурами)
Пропали все сохранения и скачанные карты, кампании, зато появились фризы и лаги в игре 2002 года...
А нет, ещё появились "коллекции" с донатными (пока только для коллекционного издания рефорджа) скинами
Баги уже при загрузке карты (не прогружается картинка)
И вот после всего этого классический Варкрафт, хотя не совсем... локализация новая
Может я не очень умный, но в настройках варианта старой озвучки нет...
Проклятье Утер!!! Вот и приобретай теперь лицензионные копии!
Купи Скайрим Рефордж.
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.