Боль и унижение Изгнанников Нехека. Часть 4: вторжение Хаоса.
В предыдущей части: все войска Изгнанников Нехека ушли на север, захватив Наггаронд. И тут на Юге объявились армии Хаоса...
---
95 ход. В непосредственной близости от армий хаоса находился лишь Царь Рахаш без войск, да армия Высших Эльфов. И то Рахашу сперва следовало разобраться с мелкой армией Тёмных, ради чего он, собственно, сюда и прибежал.
На севере Лизимах снёс последнюю армию скавенов, которая взяла в осаду Нагарронд. Клан Септик канул в небытие.
После этого Лизимах и Хатеп встали на марш и рванули защищать побережье. Сетеп остался в одиночку добивать Тёмных. Эх, а я ведь хотел ещё успеть разнести армию паломников около Нагарронда, чтобы получить книгу Нагаша… Но, видимо, придётся оставить это на потом. Паломники слишком сильны, чтобы какая-нибудь из моих армий справилась с ними одна.
В первую очередь Рахаш напал на тёмных.
Легко их победил и добил остатки, благодаря чему Рахаш и его маг докачались до 15 уровня. Маг наконец получил массовое заклинание: Пурпурное солнце Ксерея, на которое возлагались огромные надежды.
Встал вопрос, что делать дальше. Конечно, я успел понастроить стен в поселениях, но они не смогут надолго сдержать натиск Хаоса. Целью орд наверняка должен был стать ближайший город "Зловещая поляна", рядом с которым находился Рахаш. Но у него не было войск, а нанять Ушебти и скорпионов можно было лишь в соседней провинции Расколотые Земли, докуда он даже и добежать быстро не мог. Здесь же был доступен лишь найм скелетов-пехотинцев и лучников… Ну, хотя бы новонанятые принц гробниц и некротект уже бежали к нему, но от них больше толку на карте кампании, чем в бою.
Я запросил помощи у союзников – Гексоатля, но они были слишком далеко. Аголов я не мог попросить вступить в войну с силами хаоса, просто отсутствовала такая опция. С Высшими эльфами я хоть и находился в дружеских отношениях, но они отказывались вступать даже в оборонительный союз, и я не мог указать им цель атаки. Так что на помощь извне рассчитывать не приходилось.
96 ход. Никто не стал нападать на Зловещую поляну. 4 армии устремились к Мысу Работорговца, а одна скрылась из виду.
97 ход. Две армии Хаоса поплыли вплотную к Мысу. Высшие эльфы трусливо зажались в уголок, и одна армия пошла их топить. Ещё одна поплыла вокруг острова, метя на другие города.
Царь Лизимах успел добежать до Мыса Работорговца и запрыгнул в гарнизон, хотя и не успел нанять себе толковых войск. Также к Мысу подплыла вторая армия Высших. Рахаш с новой толпой скелетов спешил на помощь. Хатеп отправился ловить третью армию, которая нацеливалась то ли на Аголов, то ли на мой город Каронд Кар. Хотя в этом городе стояли лучшие стены, так что я особо не переживал.
98 ход. Высшие Эльфы вылезли из своего уголка и успешно потопили армию врагов в бою 1 на 1. Вторая армия эльфов нарвалась сразу на 2 флота в проливе и была уничтожена, но обе армии хаоситов сильно пострадали. Четвёртая армия хаоса высадилась у Каронд Кара.
И я увидел прекрасную возможность атаковать!
Хатеп с Рахашем сели на корабли и напали на две армии Хаоса в проливе. Хаоситы, сильно пострадавшие в битве с Высшими, не смогли оказать сопротивления и были отправлены на дно.
Самая сложная задача возлагалась на царя Лизимаха. Его предстояло каким-то образом уделать армию у Каронд Кара, имея в своих рядах лишь странный сброд почти без пехоты.
Я скрепя сердце потратил аж 450 каноп, чтобы получить в своё распоряжение два легендарных отряда 2 уровня: пехота Воины нехекары и кавалерия Всадники нехекары.
Расклад был не так уж плох. Видимо, сказывалось то, что враги были утомлены на марше.
Было непонятно, как мне сдержать натиск врагов, имея лишь два отряда пехоты и один – Ушебти, поэтому на фланги я выставил колесницы, военачальника и агентов. Кавалерия спряталась в лесу справа, чтобы тихонько забраться к врагам в тыл и снести Пушку Адового Пиздеца. У меня было два артиллерийских юнита: катапульта вопящих черепов (3 уровень) – больше пугает, чем дамажит, и костяной великан (4 ур) – отличный лучник-гигант, стреляющий, как баллиста. Великан был явно круче Ушебти с длинными луками, хотя они одного уровня…
Я расположился, но враги не захотели двигаться с места. В самом деле, я же атакую, а не они! Колдун подбежал к врагам и кинул на них магический вихрь, чтобы спровоцировать. Чуть не сдох после нескольких залпов Пушки Адового Пиздеца, но план сработал, и враги поползли вперёд.
Пушка Пиздеца начала стрелять и разломала полотряда лучников. Кавалеристы выбежали из лесу и очень быстро разобрались с пушкарями. Но на них налетела Колесница Ебучей Скорости, и всадники завязли в бою. К счастью, они совершенно не проигрывали. У всех легендарных отрядов царей гробниц есть какая-нибудь дополнительная способность, и у всадников, видимо, была регенерация здоровья или вампиризм.
Вражеские Отродья погибли на подходе под обстрелом лучников. У врагов оказался очень сильный маг, который почти целиком снёс один отряд скелетов-пехотинцев. Ушебти, колесницы и сам царь Лизимах кое-как смогли сковать боем врагов. Проблемы доставила вторая Колесница Адской Жести, бегавшая сквозь мои отряды как ни в чём не бывало и разваливающая боевой порядок.
Мой колдун тоже накидывал по врагам заклинания, но они и близко не были такими разрушительными, как вражеские.
Первыми погибли мои колесницы. Потом – оба отряда пехоты. Ушебти, окружённые сотней врагов, кое-как держались под отхилом некротекта. Царь Лизимах в окружении врагов потерял много здоровья и балансировал на грани жизни и смерти. Даже колдуну, покоцанному под обстрелом пушки, пришлось идти в бой. И великан отложил свой лук и пошёл топтать врагов.
Наконец, всадники Нехекары обратили в бегство вражескую колесницу. Они поспешили на помощь и врезались в тыл врагам... Кавалерийский удар просто к хуям собачьим разбросал всю пехоту! Также очень помогла характеристика «пугающий вид», присущая войскам нежити и утомлённость Хаоситов после марша. Враги бросились бежать! Хотя я одолел меньше половины армии!
Так как враги были на марше, остатки армии добивать не пришлось, они просто сдохли после поражения.
Я избавился от Хаоса! Одну армию уничтожили Высшие, две армии потопили Хатеп с Рахашем, четвёртую завалил Лизимах. Пятая армия ходов через 10 встретила свою смерть где-то на территории Бретонии.
---
Сетеп разрушил Смерть Даграка и Железные Льды на севере. Он не встретил вражеских армий, лишь слабые гарнизоны без стен. Эти города я не стал забирать себе, так как они в невыносимом климате. Тем самым я окончательно отвоевал север и избавился здесь от Тёмных Эльфов.
Хотя остались ещё 6 городов Нагарронда на Юге, где дежурил Царь Тутеп.
Итак, я наконец мог навести порядок на своих территориях и собрать нормальные войска. В ближайших планах было снести паломников у Нагарронда, хотя это давало мне всего лишь ещё одного агента-мага, которых у меня и так предостаточно.
А дальше необходимо было прислать войска и добить Тёмных Эльфов на Юге.
Ну а дальше для победы в кампании мне необходимо было захватить ещё кучу городов в юго-восточной пустыне на противоположном углу карты.
---
Несмотря на то, что уже 98 ход, у меня до сих пор не было городов 5 уровня. Столица "Красная Пустыня" поднимется до 5-го лишь через 6 ходов. Из-за постоянных битв у меня просто не было свободных средств на то, чтобы развить инфраструктуру… Теперь мои доходы составили почти 7 тысяч в ход, так что можно было не так сильно трястись над каждой копейкой. Я решил разобраться с паломниками и тёмными, пользуясь войсками 4 уровня, а в пустыню через весь мир плыть уже после того, как разовьюсь до 5 уровня.
Итак, какие же войска есть у царей гробниц?
В мелких городах можно построить здания для пехоты 3 уровня, колесниц и катапульты. Колесницы лишь 1-2 уровня, так что очень слабые. Пехоты сильнее третьего уровня, к сожалению, нет. Здания для кавалерии лучше строить в столицах, так как там пять уровней. Но я не строил. У меня вообще выработалась аллергия на кавалерию после игры за Бретонию. Хотя наездники на кобрах в армии царя Рахаша показали себя очень неплохо, но их я набирал из состава легендарных отрядов просто от безысходности. А так в условиях лютого дефицита денег и слотов в поселениях мне показалось более эффективным набирать пехоту, ушебти и чудовищ.
В другой ветке на 3 уровне можно найти Ушебти, на 4 они поднимаются до Ушебти с длинными луками. В какой-то мере можно сказать, что Ушебти – лучшая пехота царей гробниц. Одно здание даёт нанять лишь двух Ушебти и одного с длинными луками. Ушебти с длинными луками стреляют далеко, как артиллерия, но по моим наблюдениям сносят не больше врагов за бой, чем отряд обычных скелетов-лучников. Хотя их можно посылать и в рукопашку, как обычных Ушебти: по статам в ближнем бою то же самое.
На 4 уровне появляются гигантские скорпионы. В бою двигаются довольно резво, ныряют под землю, раскидывают вражескую пехоту. Но вообще для чудовищ довольно слабоваты.
На 5 уровне можно взять Боевого сфинкса, Некросфинкса и Иеротитана. Сфинксов мне пока не довелось испытать в бою, а вот Иеротитан есть с самого начала. И он не так силён, как хотелось бы: двигается ебически медленно, уязвим для вражеских лучников. Хотя топчет пехоту забавно. В арсенале помимо прочего имеет 2 заклинания: 2 применения за бой для волшебной стрелы и одно для целевого заклинания, снимающего процентов 10 хп одиночным врагам. Как по пизде ладошкой. В будущем я решил сделать ставку на сфинксов.
И есть ещё третья ветка, в которой можно нанять костяного великана и единственную авиацию царей гробниц – стаю стервятников. Великан, как я говорил, вполне сносный артиллерийский юнит. А стервятники – просто пушечное мясо.
Не стоит забывать и про Шкатулку душ, которую можно призвать только после произнесения особого обряда раз в 15 ходов. Отличный юнит, способный посоревноваться за звание лучшей артиллерии в игре.
Ну и есть ещё особая механика Царей, в которую я поначалу никак не мог въехать. Все существа 4-5 уровня, а так же ушебти и наездники на кобрах принадлежат к классу «Конструкт». Для конструктов имеются некоторые отдельные исследования и таланты военачальников. А также специально для их поддержки существует особый агент «некротект». В бою он раздаёт конструктам слабенькие ауры на +10 брони и типа того, а при прокачке получает много талантов на увеличение численности конструктов в армиях, так что не придётся строить лишнее здание (как правило 1 здание = 1 конструкт).
---
В следующей части: план Хатепа провалился. Вскоре у Изгнанников Нехека объявился новый могущественный враг...
Подписывайтесь, чтобы не пропустить! И не забудьте поставить плюсик, если дочитали досюда. Спасибо за внимание!