Летсплеер - это звучит гордо. Или как попытаться изменить свою жизнь.
YouTube плотно и безвозвратно ворвался в нашу жизнь. Многие ежедневно убивают за просмотром роликов на тытьюбе не один час, а кому-то видеохостинг банально заменил телевизор.
Глядя на невероятную популярность многих каналов каждый из вас хоть раз задумывался о том, что все это так близко и так возможно, стоит лишь немного захотеть и совсем чуть-чуть приложить усилий, и вот ты уже популярный блогер, кумир миллионов.
Вот и я снедаемый нелюбимой работой и яростной и бесповоротной любовью к играм решил влезть в такой чудесный и простой мир летсплееров. Почему именно летпсплеи? Во-первых, минимальные первоначальные затраты для входа (если у тебя конечно уже есть комп, но как у бескомпромисного задрота он у меня просто не мог не быть). Во-вторых, самое большое число подписчиков именно у летсплееров (пример PewDiePie, Kuplinov Play, TheGideonGames и прочие прочие). В-третьих, я действительно люблю игры и, как я сам считал, мне есть о чем поведать будущим подписчикам. И я наивно думал, что стоит за пару месяцев набить пару сотен видео, и вот заветные 10-100к подписчиков у тебя в кармане =)
Как же сказочно я обломился.
Я бодро начал катать ролики в ежедневном формате. Я решил что в меру убогих пердящих шуток, воплей от скримеров и моей "шикарной" харизмы будет более чем достаточно! Все это было решено сбрызнуть, в условиях кривоты моих рук, в меру качественными обложками с моей мордой лица в каждой из них. Примеры:
и подписчику попрут с невероятной силой! Но оказывается ты не сдался YouTube до тех пор, пока ты не получишь монетизацию, а условия весьма негуманны после финальной корректировки правил - 1000 подписчиков и 240000 минут просмотра твоих видео! А до тех пор ты никому не нужен, и видеохостинг и не подумает продвигать тебя в рекомендации. Где же именно ты будешь выклевывать каждого нового подписчика, и в какую рекламу вкладываться, мало кого интересует. Что в принципе весьма здраво и отсекает слабых мира сего.
Прошло несколько месяцев ведения канала, в голову стали лезть сомнения насчет правильности выбранного пути, и постепенно стало приходить понимание, что путь к успеху может несколько затянуться. Тогда я решил сменить нелюбимую работу в родном городе на нелюбимую работу в Москве, что привело к затишью на канале на три месяца и дало мне возможность несколько обдумать всю плачевность выбранного мной пути. Но самое страшное осознание пришло несколько позже, когда я стал в этот период внимательно изучать YouTube и все чаще натыкаться на армаду таких же каналов летсплейщиков, которые живут в своем мирке 1-10к подписчиков, которыхе они набирали от двух до шести лет!
Руки стали постепенно опускаться, но вместе с этим пришло понимание, что нужно выделиться на общем фоне, и это реализуемо исключительно в формате авторского контента. Этот формат сложнее банального летсплея, потому что нужно писать сценарий, нужно делать на порядок более сложный монтаж и во много раз качественней осуществлять запись своего голоса.
Итог следующий - на 1 летсплейный ролик ты тратишь порядка 2-3 часов с учетом записи, монтажа и производства обложки, тогда как на 1 авторский ролик уходит от 15 до 20 часов! Зато авторский контент дал резкий прирост настоящих подписчиков и резко увеличил число просмотров ранее записанных летсплеев. Так что путь в данный момент вроде как выбран правильно, хотя я все еще не бросаю формат летсплеев.
А вам могу только предложить оценить данные авторские ролики и высказать свое мнение по этому поводу в комментариях:
Убийство всех боссов и мини боссов без урона и любых блоков
В этом видео я показал, что всех боссов этой игры можно убить не получая урона ни по здоровью, ни по posture(что то типа выносливости, но только для блоков) без использования блока и отражения атак. Сообщества игроков делающих No Hit забеги решили, что если это трудно сделать в течении недели, то они могут нарушить свои же правила используя по сути блокирование, получая урон по posture и прикрываясь глупыми оправданиями типа: "это не Dark Souls", "отражение атак - основная механика игры"... Но разве No Hit подразумевает использование основной механики игры или все же избегание ударов любыми способами, разве настоящий No Hit возможен только в Dark Souls?! Я согласен, что это очень сложно, но это реально. Очень грустно, что люди отказываются от логики и слушают только тех, кто имеет внимание большой аудитории.
P.S. в игре нет парирования, пожалуйста забудьте это слово, когда речь идет о Sekiro: Shadows Die Twice, в игре нет ни слова про парирование, это называется отражение атак или deflect. В чем разница? Во первых самый главный и неоспоримый факт, как написано выше, в игре нет ни слова про парирование, во вторых во время парирования вы ломаете защиту врага, что позволяет(не обязывает, а именно дает возможность) нанести большой урон, потому что враг по сути будет в оглушенном состоянии, во время отражения атак вы просто, внезапно, отражаете атаки.
#1 Leader Shigenori Yamauchi / Командир Синэгори Ямаути 00:04
#2 Genichiro Ashina / Гэнитиро Асина 02:31
#3 General Naomori Kawarada / Военачальник Наомори Каварада 04:27
#4 Chained Ogre / Великан в колодках 05:56
#5 General Tenzen Yamauchi / Военачальник Тэндзен Ямаути 07:41
#6 Gyoubu Masataka Oniwa / Гёбу Онива 08:24
#7 Blazing Bull / Яростный бык 10:15
#8 Ashina Elite - Jinsuke Saze / Элитный боец Асина – Дзинсукэ Садзэ 12:57
#9 General Kuranosuke Matsumoto / Военачальник Кураноскэ Мацумото 14:39
#10 Genichiro Ashina / Гэнитиро Асина 15:36
#11 Seven Ashina Spears - Shikibu Toshikatsu Yamauchi / Семеро копьеносцев Асина – Сикибу Тосикацу Ямаути 19:00
#12 Lone Shadow Longswordsman / Мечник Одинокой тени 19:56
#13 Snake Eyes Shirahagi / Змеиный Глаз Сирахаги 21:03
#14 Tokujiro the Glutton / Токудзиро-обжора 23:10
#15 Mist Noble / Туманный вельможа 24:27
#16 O'Rin of the Water / Водяная О'Рин 24:46
#17 Corrupted Monk / Падшая монахиня 27:35
#18 Armored Warrior / Воин в доспехах 30:50
#19 Folding Screen Monkeys / Обезьяны в ширме 31:55
#20 Snake Eyes Shirafuji / Змеиный Глаз Сирафудзи 32:55
#21 Long-arm Centipede Giraffe / Многоножка-длиннорукий Жираф 34:47
#22 Guardian Ape / Обезьяна-страж 35:46
#23 Great Shinobi Owl / Великий синоби Филин 46:54
#24 Emma, the Gentle Blade / Isshin Ashina / Эмма, Тихий клинок / Иссин Асина 49:04
#25 Shinobi Hunter Enshin of Misen / Охотник на синоби Энсин из храма Мисен 53:55
#26 Juzou the Drunkard / Дзюдзо-пьяница 54:35
#27 Lady Butterfly / Госпожа Бабочка 56:17
#28 Lone Shadow Masanaga the Spear-bearer / Копьеносец Одинокой тени Масанага 01:00:27
#29 Juzou the Drunkard / Дзюдзо-пьяница 01:02:00
#30 Owl (Father) / Филин (отец) 01:03:57
#31 Guardian Ape / Обезьяна-страж 01:07:08
#32 Corrupted Monk / Падшая монахиня 01:10:27
#33 Sakura Bull of the Palace / Дворцовый бык 01:13:31
#34 Okami Leader Shizu / Глава коаеа Оками Сидзу 01:16:43
#35 Divine Dragon / Божественный Дракон 01:17:00
#36 Lone Shadow Vilehand / Одинокая тень - Рука Бесчестья 01:21:021
#37 Chained Ogre / Великан в колодках 01:22:23
#38 Ashina Elite - Ujinari Mizuo / Элитный боец Асина - Удзинари Мидзуо 01:23:21
#39 Shigekichi of the Red Guard / Красный страж Сигэкити 01:24:49
#40 Demon of Hatred / Демон ненависти 01:26:14
#41 Seven Ashina Spears - Shume Masaji Oniwa / Семеро копьеносцев Асина - Сюмэ Масадзи Онива 01:33:42
#42 Lone Shadow Masanaga the Spear-bearer / Копьеносец Одинокой тени Масанага 01:35:03
#43 Long Arm Centipede Sen-Un / Многоножка-длиннорукий Сэнъун 01:36:07
#44 Headless / Безголовый 01:36:26
#45 Headless / Безголовый 01:39:25
#46 Headless / Безголовый 01:40:45
#47 Headless / Безголовый 01:42:42
#48 Headless / Безголовый 01:43:16
#49 Shichimen Warrior / Воин Ситимэн 01:45:13
#50 Shichimen Warrior / Воин Ситимэн 01:45:49
#51 Shichimen Warrior / Воин Ситимэн 01:46:49
#52 Genichiro, Way of Tomoe / Isshin, the Sword Saint / Гэнитиро, Школа Томоэ / Иссин, мастер меча 01:48:04
Божественный дракон
Sekiro: Nigga Dies Twice (CJ VS Big Smoke Ultimate Ninja Showdown)
Как бы выглядели CJ и Биг Смоук из GTA San Andreas, будь они главными персонажами в Sekiro: Shadows Die Twice? Как-то так: