X'zod
Самый первый эксперимент и знакомство с Octane render. Задачей было сделать материал который не будет привязан к UV' менять характеристики в зависимости от части объекта' освещения' раскопав один из моих выкидышей из Zbrush прикинул что и как должно быть' залип на 2 суток )
Enjoy.
Za'nd
Презентация Legrande
Представляю вам работу для презентации компании Legrand.
Работу мы сделали за 1 неделю вдвоем, с учетом сжатых сроков нам пришлось использовать рендерферму. Для ускорения процесса, был выбран рендер Octane, и соответственно рендерферма на 10xGTX 1080Ti.
Рендер всей сцены занял по времени одну ночь.
Разрешение изображения 7680х1080.
Оцените на ваш вкус, такой подход к презентациям товара, напишите в комментариях свое мнение.
Три петербуржца занимаются созданием CGI-короткометражки на тему космоса
Работа ведётся уже более двух лет энтузиастами из Питера. В команде три человека - два специалиста по компьютерной графике (Владислав Соловьёв, Евгений Пак) и один композитор (Андрей Андреев). Несмотря на огромное количество тяжеловесного CGI, к созданию не привлекались средства с краудфандинга или другое бюджетное финансирование извне.
Основная работа проводилась на домашнем оборудовании, в программах Cinema 4D, Modo, Terragen, World Machine, After Effects. Визуализация - Octane Render.
Сценарные детали пока не уточняются, но уже видно, что упор направлен в первую очередь на создание атмосферы и сеттинга. Предварительный релиз намечен на первый квартал 2018-го года.
А также, немного концепт-арта.
Больше вы сможете найти на Behance авторов:
https://www.behance.net/vladislavsolovjov
https://www.behance.net/KLICKSTOP
https://www.behance.net/Owlong
На волне косарей.

Делал сам. Весь используемый софт в тегах. Кому приглянулось - вот ссылка на видео в mp4. Может у кого получше получится пережать в gif