NAVI Победители PUBG GLOBAL CHAMPIONSHIP 2022
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Из князей в грязь
Бывший капитан команды Natus Vincere подал на развод.
Недавно уволенный из лучшей в мире команды по CS:GO Кирилл Михайлов aka. Boombl4 опять с ноги вышибает дверь желтых пабликов в телеге. Его (бывшая?) жена, а по совместительству валютная проститутка и порноактрисса слила его интимное фото, а так же видео того как он, якобы, принимает наркотические вещества. Так же она рассказала о его гомосексуальных пристрастиях.
Теперь понятно о каких репутационных рисках говорили в НаВи выгоняя капитана команды.
Вот так бывает: пол года назад ты чемпион мира и один из самых популярных киберспортсменов, а сегодня ты руки-базуки.
directed by robert b. weide
С детства за Na'Vi
Фоткал на BlackBerry keyOne
Продолжение поста «Основатель и генеральный директор PGL прокомментировал перспективы киберспорта»
К сожалению, киберспорт сложен для понимания. Новый зритель не разберется в двух из трех текущих игр большой тройки.Босс Epic Esports Events Марк Авербух раскритиковал высказывание генерального директора PGL
<...>
Несмотря на то, что я желаю киберспорту процветания и миллиардов зрителей, не получается пройти мимо исследований о том, что совокупная аудитория видео игр составляет от 2 до 3,5 миллиардов человек. Например, согласно https://www.wepc.com/news/video-game-statistics/, в 2023 году аудитория видеоигр составит 3,2 миллиарда. Есть и другой важный показатель: рост аудитории с 2 до 3,1 миллиардов, или 55% за несколько лет с 2015 по 2022 года, который позволяет оценить темпы этого процесса. Средний рост год к году колеблется в районе 5-10%.
<...>
К сожалению, киберспорт сложен для понимания. Новый зритель не разберется в двух из трех текущих игр большой тройки, не ощутит красоту момента в CS:GO. Скорее всего, потребителями трансляций являются люди с тем или иным игровым опытом. Среднее ежемесячное количество игроков в 2021 составляет 421 тысяча в Dota 2 и 607 тысяч в CS:GO, но цифры на главных турнирах в несколько раз выше из-за базы поклонников, копившейся годами, а не появившейся за пару лет. Стоит добавить, что киберспортивные игры специфичны не только для зрителя, но и для игрока. Это не казуалки или таймкиллеры, способные относительно быстро cгенерировать большое количество игроков, а сложные для входа дисциплины.
Появление нового жанра, завязанного на соревновательном процессе, более-менее дружелюбного к новому пользователю и способного активировать большие количества новой аудитории, возможно. В качестве примера можно привести MOBA и Battle Royale. Появление сразу нескольких таких жанров за пару лет, способных собрать до миллиарда игроков?
Сомнительно.
– Марк Авербух в своём телеграм-канале.
Читать можно и в ТГ, а обсуждаем только на Пикабу ;)
Основатель и генеральный директор PGL прокомментировал перспективы киберспорта
Мы рады, что киберспорт растет органически и устойчиво. Мы убедились в этом на PGL Major Antwerp 2022, который стал самым крупным турниром на крытой арене.основатель и генеральный директор PGL Сильвиу Стройе.
В настоящее время мы видим, что киберспортивные мероприятия охватывают до 100 млн человек. Я уверен, что через несколько лет это число будет составлять от 500 млн до 1 млрд человек, следящих за конкретным турниром.
Это равнозначно почти десятикратному увеличению количества зрителей в ближайшие годы
Ранее полуфинал между NAVI и Ence на PGL Major Antwerp поставил рекорд по популярности на PGL Major Antwerp и собрал 1,15 млн зрителей.
Читать можно и в ТГ, а обсуждаем только на Пикабу ;)
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Как NAVI лучшего игрока выгнали
Natus Vincere исключил из состава по CS:GO Кирилла «Boombl4» Михайлова из-за «высоких репутационных рисков»
Клуб поблагодарил российского игрока за его вклад, но пока не назвал его замену. Кирилла Михайлова, известного как BoombI4, решили исключить из состава Natus Vincere после PGL Major Antwerp — первого мейджор-турнира по CS:GO в 2022 году. На нём команда NaVi под руководством Михайлова заняла второе место, проиграв в финале FaZe Clan.
В Natus Vincere отметили, что игрока уволили не из-за его игровых результатов, а в связи с высокими репутационными рисками. Руководство клуба не уточнило, какие именно риски имеются в виду.
Обновлённый состав NaVi по CS:GO должны объявить позже. Чем займётся Михайлов после окончания карьеры в клубе, он пока не сообщал.
Причины решения связаны с высокими репутационными рисками для клуба и не являются результатом его игры.
Благодарим BoombI4 за три года в NAVI: его самоотдачу и вклад в победу на PGL Major Stockholm 2021, Intel Grand Slam 3 и других крупных чемпионатах.
из заявления Natus Vincere
От себя добавлю Кирилл найдёт себе клуб. Не сомневаюсь. А вот кем заменят Кирилла, ещё вопрос. Источник: https://cq.ru/articles/cs-go/zhena-bumycha-razrushila-kareru...?
P. S. Мне совершенно плевать кто у него жена и чем зарабатывала. Я интересуюсь только его работой. А кто он там по жизни и тд его личное дело