"Авторская настольная игра или Пиксель арт как смысл жизни....."
Сегодня хочу рассказать о моей авторской настольной игре...
Все началось в далёком 2016 я увлекался рисованием кки и однажды в голову мне пришла идея нарисовать икру про космос по разным сетингам и фэндомам: Mass Effect, Star Wars, Starcraft.
В итоге я забыл на саму игру и долгие два года ничего не делал.
Вскоре мне повстречался Александр - начинающий дижитал художник, который решил "за бесплатно" перерисовывать мои корявые рисунки, за что ему огромное спасибо.
В итоге я занялся механикой и идеями, а он начал их перерисовывать.
Это только начало....
Вот кстати его твич-канал где мы вечером собираемся и рисуем:
Пост для подписчиков, ждущих настолку по Mass Effect
Приветствую вас, подписчики, вас немного, но знаю, что вы подписались на меня в ожидании настолки по Mass Effect. Приношу вам свои извинения, но пока у меня нет возможности работать над ней. Выбил меня из колеи один неприятный недуг, с которым я борюсь уже несколько месяцев, а еще сколько предстоит не знаю. У меня обнаружили неходжкинскую лимфому. Это вид раковых опухолей. Да еще и осложненную пневмонией.
Так что пока все силы мои направлены на борьбу с болезнью, чтобы выздороветь и наконец доделать мой проект.
Надеюсь вы дождетесь :)
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Настольная игра по Mass Effect. Часть 2
После прошлого поста http://pikabu.ru/story/nastolnaya_igra_po_mass_effect_477156... на меня подписались несколько человек, поэтому я решил, что надо бы немного рассказать о процессе изготовления, пока у меня идет работа над балансом карт. Вообще, с этим балансом оказалось не все так просто, потому что надо сравнять шансы на победу у двух совершенно разных наборов карт (ну ладно, не совершенно разных, но отличаются они хорошо). И плюс друг, который мне с этим помогает, не всегда может найти свободное время. Поэтому всё как-то затянулось, но как только мы придем к окончательному решению по картам и отыграем первую партию законченной игры, я тут же запилю сюда пост.
А пока ловите небольшой процесс.
Как я уже говорил в прошлом посте, почти все арты планет и персонажей я брал с masseffect.wikia, а космос и изображения скоплений просто гуглил по картинкам, затем все сверстал в Кореле.
Распечатал на работе, на обычном цветном струйном принтере на глянцевой фотобумаге (фотобумага мне когда-то давно досталась бесплатно и несколько лет просто валялась дома, вот и пригодилась).
Затем я закупился в канцелярском магазине картоном (на фото белый квадрат под распечатками), канцелярским ножом и клеящими карандашами, и понеслась.
картон я промазывал клеящим карандашом и наклеивал лист с распечаткой сначала с одной стороны, потом таже с другой. Листы с гексами специально печатал зеркальными парами, чтоб можно было их наклеить с двух сторон и все совпало. Надо сказать, все совпало :)
После высыхания клея я канцелярским ножом по линейке вырезал все жетоны и гексы.
Получилось очень даже не плохо. С картами я поступил почти также, только использовал более тонкий цветной картон. И наклеивал распечатку карт только с одной стороны, а рубашкой стала служить цветная сторона картона.
Из-за клея тонкий картон немного коробило, поэтому после наклейки распечатки и обрезки лишнего, до того как разрезать листы на карты я на несколько дней оставил их под прессом из стопы книг. В итоге карты получились тоже довольно хорошо.
Оставалось только напечатать фигурки на 3d принтере, модельки для которых я нашел в инете и немного подправил их, убрав мелкие детали и приделав подставочки (на картинках ниже еще не исправленные). Я обратился в 2 фирмы (если можно так назвать, скорее всего там просто чуваки с принтерами) и они выставили ну совсем уж конские ценники. Так что я пока повременил с ними и для тестовой игры применил игрушки дочери :)
Потом мы с другом потестили ее немного на уменьшенном поле (оно будет на один ряд гексов больше чем на фото), ему очень понравился "геймплей" на поле, но с боями возникли проблемы.
И еще обнаружилась проблема, что гексы разлетаются в разные стороны, когда их пытаешься переворачивать, я думал над этой проблемой, но ответ пришел из прошлого поста, где @devilnick3 в комментариях посоветовал мне посмотреть настолку Шакал, про нее я слыхал, но ни разу не видел. Я конечно посмотрел и решение проблемы спизд.. взял из нее :) Так что нужно будет изготовить еще ограничители из картона.
На этом пока все, остальное напишу, когда закончу хотя бы баланс, а в идеале все полностью. Это может занять достаточно много времени, так что не серчайте, кому это интересно. Придется немного подождать :)
До скорого!
P.S. В итоге, если кому интересно, я потратил на изготовление всего этого около 800р.
Настольная игра по Mass Effect
Привет, Пикабу и пикабушники, расскажу вам о своем новом хобби.
Решил я, где-то полгода назад, сделать свою настольную игру. Ее идею я вынашивал уже давно, но не мог определиться с общей канвой игры, сеттингом, так сказать. Но тут я в очередной раз стал перепроходить великолепную, на мой взгляд, трилогию Масс эффект (скоро Андромеда выходит, как не подготовиться). И я понял – настолку надо делать по Масс эффекту.
Я погуглил, что вообще из настолок есть по данной вселенной и оказалось, что полноценной игры нет, самое интересное из представленного – это была игра RISK переделанная под Масс, а кроме нее еще только Монополия. Да, и еще нашел пару фанатских работ, одна даже вполне интересной показалась, но ничего похожего на механику моей игры не было.
Основа моей идеи игры в том, что игровое поле – галактика Млечный путь – состоит из гексов, которые вначале игры выложены «рубашкой» кверху и, путешествуя по галактике, игрок потихоньку ее открывает. На обратной стороне гекса можно найти либо событие, либо планету (вернее скопление в котором можно найти планету, но об этом потом), либо ничего.
Три гекса рубашкой вверх:
Жетоны планет:
Игра на 2х игроков. Один играет за Нормандию, другой за Жнецов. Вначале игры Нормандия стартует с любого края галактики, а Жнец из середины.
Цель игры для Нормандии: найти Цитадель, способ превратить ее в ретранслятор, и попав в центр галактики уничтожить жнецов (в центр галактики по правилам просто так не зайти). Попутно собирая команду.
Цель Жнецов захватить 8 планет (из 15), т.е. выставить на поле 8 фигурок жнецов.
Битвы происходят посредством карт персонажей и карт усилений.
Примеры боевых карт:
Все арты для карт и жетонов я брал на ru.masseffect.wikia.com (надеюсь не сочтется за рекламу), спасибо им за это большое.
Игра еще не закончена. Полностью готово только само поле. Боевые карты в процессе баланса. И нужно где-то напечатать на 3D принтере фигурки Нормандии и Жнецов, модельки я уже нашел и подредактировал.
Написал пока в общих чертах, потому что многое еще надо доделывать. В следующих постах распишу поподробнее правила и процесс создания.
Если тема интересна, пишите в комментариях свои предложения и замечания, в общем критикуйте.