Пару слов о Far Cry 6
Пару слов о Far Cry 6, высокое качество, ты где?))
обратите внимание на качество текстур оружия
Игра работает на высоких настройках
посмотрите на разницу текстур и это игра за 2500 рублей!
Пару слов о Far Cry 6, высокое качество, ты где?))
обратите внимание на качество текстур оружия
Игра работает на высоких настройках
посмотрите на разницу текстур и это игра за 2500 рублей!
Читатель, приветище. Современный Ubisoft и их творения не пинал в последние годы только ленивый. Гринд, внедрение неуместных рпг элементов, "самые большие в индустрии" и пустые до жути открытые миры, сценарная деградация - много чего можно упомянуть в рамках что Assasins creed, что Watchdogs и тем более Ghost Recon. В тоже время Far Сry долгая время была серией скорее уважаемой, чем нет. Да, второй был "коричневым" во всех смыслах, но с третьей части начался прям дикий рост популярности этой франшизы. Почему и чем эта игра так хороша - поговорим как-нибудь в другой раз. И дальнейшие продолжения и спин-оффы, несмотря на некоторые провалы, всё равно неплохо продавались, находили своего потребителя и в той или иной мере привносили в геймплей что то новое. Правда, в Far Cry New Dawn это были УРОВНИ ДЛЯ ВРАГОВ В ШУТЕРЕ, поэтому с такими вот идеями ждать Far Cry 6 уже заранее было и интересно, и стрёмно одновременно.
Хотя причин для позитивных надежд было много. Джанкарло Эспазито, он же Густаво Фринг, он же Мофф Гидеон в роли главного злодея, который ему идеально подходит. Такой чопорный диктатор с принципами и немножко с шизой. Боевка из 5й части, которая в целом была более чем хороша. Крутейший сеттинг в виде Кубы, которая и не заезжена, и сочетает в себе джунгли и городские ландшафты, в которых умения Far Cry создавать рандомные веселые ситуации смотреться должно очень круто. Главный герой опять научился РАЗГОВАРИВАТЬ, что в перспективе значило интересные диалоги и улучшение сценария.... Так жаль, что почти всем этим ожиданиям не суждено было сбыться.
Однако, начнём с позитивных моментов. По структуре это всё такой же Фар край, как и всегда. В нём можно устраивать самостоятельно угарные экшен моменты, стрелять всё также весело, правда с этим есть сложности, о чём позже. Транспорт в игре управляется безумно приятно, лучше всего в серии, я бы сказал. В наличии приличное количество забавных постановочных моментов в сюжетных миссиях. Радует большой выбор оружия, особенно специальные стволы, по крайней мере они яркие и выделяются на общем фоне. Да, это конечно не Borderlands, но работает примерно также. Есть ультимативные способности, вроде ранца с ракетами, что показывали в трейлерах. Нафиг он надо - вопрос, но зрелищно, это факт. Яра/Куба выглядит более чем красочно, несмотря на движок предыдущей части. Да, я не склонен хейтить Юбиков за устаревшие технологии, как многие это делают. Да, пора некстгена, все дела. Но разве много кто бы это оценил, с учётом условий, в которых мир живёт?) Сомневаюсь. Да и в целом движок 5й итерации серии был прикольный. Всё, чтобы было Юбикам нужно, это поработать над содержанием Иииии... Если честно, даже не знаю, за что ещё похвалить эту игру в сравнении с предыдущими частями, что как бы спойлерит результаты проведенной "работы над ошибками")
Люди, ответственные за 6ю часть ошибочно решили, что идеи New Dawn, спин-оффа про розовый постапокалипсис, были даже частично удачными. Поэтому да, нас снова поставили в ситуацию, когда обычная снайперская винтовка от попадания в голову сносит лишь четверть здоровья противника. Вы скажете "но ведь есть Борда, Киберпук, Дестени и там это нормально!".
Позвольте, те игры так или иначе изначально ролевые или ставят лутинг во главу угла, создавая механики игры вокруг этого всего. Одна с упором на сюжет, другие этакие диаблоиды с видом от первого лица. Far Cry же всегда был шутером в первую очередь, пускай и в открытом мире. И его ядро, как я уже отмечал, в целом то не изменилось. То есть по сути Far Cry был таким полноценным организмом, и тут ему на степлер решили прихерачить ещё одну руку, или какой другой орган. Он просто болтается и мешает жить, возможно даже подгнивая. Поэтому тратить часы жизни, чтобы открыть себе бронебойные патроны, купить нормальное оружие и только тогда игра начнёт по ощущениям напоминать ПРОШЛУЮ ЧАСТЬ...По мне это ненормальная ситуация от слова совсем, которая правда существует уже во всех играх этой "замечательной" французской компании, которую мы когда гладили по голове за здравый ремесленнический подход к играм.
Продолжим с открытым миром, который в лучших традициях Юбиков забит однотипными и унылыми квестами, тайниками и тупыми врагами. Враги реально дико тупят. Возможно это баги релизной версии, но иногда есть ощущение, что базовые боты в КС 1.6 были поумнее) Особенно что касается водителей и их улетаний в кювет просто потому что) Живой ли мир - да не особо. Конечно, всякие стычки с местной фауной, противниками веселят иногда, но это уже было и было и на точно таком же уровне, что в 2021 не вызывает ни восторгов, ни удивлений, ни даже положительных эмоций после 6ти, с учетом спни-оффов, однотипных по концепции игр. С активностями всё на том же уровне, в принципе. Аванпосты, всякие конвои врагов - ничего нового принципиально. Как и большого числа срежиссированных побочек замечено не было.
И в целом сеттинг мог частично спасти игру, как в случае с Primal той же или Blood Dragon, где VHS-атмосфера и шутейки прям грели душу. Но как то вот нет Яра/Куба выглядит приятно, но не более того. На около похожей на Запорожец машине разъезжать конечно приятно, оглядываясь по сторонам, но в плане своеобразности пейзажей игра явно проигрывает Тибету из 4ки, например.
И самая большая печаль - сюжет. Понятно, что ждать какой то истории в стиле "раскроем обе стороны конфликта, неоднозначность подходов революционеров, покажем, как тяжело от их войны простым людям" ждать не стоило вообще. Однако надежды были на трешовое веселье в стиле Just Cause с ярким и харизматичным диктатором, ниндзя с телепортами и подводной лодкой в Тихом океане. Юбики почему то решили, что смогут сесть на оба стула сразу, вплести сюда актуалочку, сделать из помощников главных героев хипстеров и фриков и это прокатит....Но нет) Это очень унылая история, в которой впервые в серии злодеи плоские до невозможности. Даже в 5й части было много крутых и ярких эпизодов, хотя до них и нужно было дожить через гринд. Здесь же даже доживать незачем. И концовка ещё более никакущая и ни к чему не приводящая, чем в конце борьбы с Иосифом Сидом. И если вы по трейлерам ждали какого то сильного раскрытия отношений Кастильо и его сына, вплетение в это каким то боком нашего главного героя, каких то таких вот взаимодействий - забудьте)/
И отдельный момент - компаньоны. В 5й части их было много и достаточно прикольных, разнообразных в применении. Они могли отвешить забавные реплики, их можно было бить лопатой по голове)) И задания по их рекрутированию в целом были достойными. Здесь же просто животные. Да, это ребята вроде крокодила инвалида и боевого петуха, но...это очень быстро наскучивает, поэтому за 40 часов игры ты перестаешь умиляться, как тому же медведю в прошлой игре. Да и их боевая эффективность не радует. Возможно, был сделан упор на кооператив, который ваш покорный слуга оценить не смог, потому что no friends - no fun)
Итог очевидный, но для меня печальный. Far Cry 6 - показатель нынешней политики Ubisoft, где искусственное растягивание игрового процесса, создание больших, красивых и пустых миров, а также экономия на сценарии приводят к тому, к чему приводят. Их игры созданы для людей, которые могут развлекать себя сами, но даже при таком подходе им будет очень сложно получить удовольствие. Это явно как минимум очень посредственная игра, и если вам не хватает чего то в открытом мире для пострелять и почилить - купите предыдущий Far Cry, Borderlands на худой конец, но не это.
Автор: Павел Широков
Источник: https://vk.com/wall-187992595_7979
Подпишись, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Заранее приемного благодарен!
Суть проблемы - купил игру, но не заметил, что в моем регионе нет русского языка… подскажите как его установить? А то как то грустно на душе
FIFA 22 — 1 октября (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: симулятор футбола
Чем примечательно: ежегодное обновление главного футбольного симулятора, не обещающее особых откровений — лишь планомерное развитие старых идей.
Alan Wake Remastered — 5 октября (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: писатель Алан Уэйк отправляется в захолустный городок Брайт-Фоллс, чтобы отыскать пропавшую жену, но сталкивается там с потусторонними силами. Ремастер игры 2010-го года, при создании которой Remedy Entertainment вдохновлялись творчеством Стивена Кинга.
Jett: The Far Shore — 5 октября (PC, PS4/5)
Жанр: адвенчура
Чем примечательно: экспедиция по таинственной планете, что должна уберечь человечество от скорой смерти. Разработкой занимается студия Superbrothers, ранее выпустившая культовую в узких кругах адвенчуру «Sword & Sworcery».
Nickelodeon All-Star Brawl — 5 октября (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: файтинг
Чем примечательно: Губка Боб, Черепашки-ниндзя, репоголовый Арнольд и прочие герои мультсериалов Nickelodeon выясняют отношения. Довольно прямолинейный клон «Super Smash Bros».
Far Cry 6 — 7 октября (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: шутер от 1-го лица
Чем примечательно: борьба с безжалостной диктатурой на территории вымышленного аналога Кубы. Роль главного злодея исполнил Джанкарло Эспозито.
Moonglow Bay — 7 октября (PC, Xbox One/Series)
Жанр: симулятор рыбалки
Чем примечательно: воксельная смесь RPG и симулятора рыбалки о попытке вдохнуть жизнь в увядающий городок на восточном побережье Канады.
Metroid Dread — 8 октября (Switch)
Жанр: метроидвания
Чем примечательно: охотница за головами Самус Аран отправляется на новую планету, чтобы избавить галактику от старой угрозы. Первая часть серии за 19 лет, выполненная в полном 2D.
Back 4 Blood — 12 октября (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: кооперативный шутер от 1-го лица
Чем примечательно: кооперативный шутер о противостоянии зомби. Игрой занимаются Turtle Rock Studios прежде всего известные по «Left 4 Dead».
Crysis Remastered Trilogy — 15 октября (PC, PS4, Switch, Xbox One)
Жанр: шутер от 1-го лица
Чем примечательно: точечное обновление всей трилогии шутеров, в которых бравые солдаты в нанокостюмах сражаются с пришельцами.
NHL 22 — 15 октября (PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: симулятор хоккея
Чем примечательно: возвращение на лед, бережно укатанный Electronic Arts.
War Mongrels — 19 октября (PC)
Жанр: тактическая стратегия в реальном времени
Чем примечательно: двое солдат дезертируют из Вермахта, чтобы присоединиться к сопротивлению. Польские разработчики, прославившиеся скандальным экшеном «Hatred», обещают поведать мрачную историю, основанную на реальных событиях.
They Always Run — 20 октября (PC)
Жанр: 2D-экшен
Чем примечательно: трехрукий охотник за головами путешествует по осколкам Галактической Империи в поисках наживы.
Disciples: Liberation — 21 октября (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: пошаговая стратегия
Чем примечательно: новая часть стратегической серии — некогда культовой, но в данный момент переживающей не лучшие времена. За разработку отвечает малоизвестная студия из Квебека.
The Dark Pictures: House of Ashes — 22 октября (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: хоррор от 3-го лица
Чем примечательно: во время войны в Ираке американские военные сталкиваются с жуткими монстрами в развалинах шумерского храма. Третья часть в антологии хорроров, которой занимаются создатели «Until Dawn».
Marvel's Guardians of the Galaxy — 26 октября (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: сюжетное приключение в компании Стражей Галактики и музыкальных хитов 80-х. Главным героем выступит Звездный Лорд, а остальные персонажи будут ему аккомпанировать.
Solar Ash — 26 октября (PC, PS4/5)
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: исследование яркого, но не самого приветливого мира со ставкой на платформинг. Вторая игра Heart Machine, разработавшей пиксельный экшен «Hyper Light Drifter».
The Legend of Tianding — 27 октября (PC, Switch)
Жанр: 2D-экшен
Чем примечательно: в начале 20-го века Ляо Тяньдин противостоит японскому колониальному правительству и пытается помочь беднякам Тайбэя.
Age of Empires IV — 28 октября (PC)
Жанр: стратегия в реальном времени
Чем примечательно: спустя 16 лет именитая стратегическая серия попытается вернуть былую славу. А помочь ей в этом должна студия Relic Entertainment.
Fatal Frame: Maiden of Black Water — 28 октября (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: хоррор от 3-го лица
Чем примечательно: ремастер хоррора, в котором главные герои спасаются от призраков, фотографируя их. Оригинальная игра вышла в Японии в 2014-ом году эксклюзивно на Nintendo Wii U.
Riders Republic — 28 октября (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Жанр: симулятор экстремальных видов спорта
Чем примечательно: многопользовательские гонки, одновременно приютившие велосипеды, лыжи, сноуборды и даже вингсьют. Помимо соревнований с другими игроками можно исследовать открытый мир внушительных размеров.
Mario Party Superstars — 29 октября (Switch)
Жанр: нет
Чем примечательно: 100 мини-игр разного формата, которые нацелены на развлечение большой компании.
***
PS. Если понравился формат — ищите нас в Telegram. Либо заглядывайте на сайт, там уже можно почитать про сериалы октября.