Улетел

оригинал: https://youtu.be/pyJfjC7Ezrw
Серии игр Far Cry повезло с названием. Оно очень точно характеризует впечатление от любой части серии. Первая походила на пляж первозданного острова, затерянного посреди архипелагов жанра FPS. Мы и впрямь оказывались на окраине мира.
Вторая немного раздвинула горизонты и с целеустремленностью гепарда в брачный период рванулась на африканские просторы. Африка пылала. Третья часть пошла еще дальше — сюжет игры, количество побочных действий и размеры игрового мира были настолько масштабны, что не каждый игрок добирался до финала. Четвертая же позволяла в деталях рассмотреть вершины таинственного Востока.. или же в несколько минут пройти всю игру. На этом фоне ответвление Primal выглядело как отпуск студии Ubisoft Montreal, сотрудники которой захотели сделать нечто совершенно новое на старых технических мощностях.
К маю 2017 года серия подошла в необычном состоянии. Каждую новую часть высматривают издалека, отслеживая все возможные изменения и разочаровываясь, если таковые не находятся. И вот наступает 16 мая 2017 года и анонс Far Cry 5. Игры, которая за девять месяцев до релиза уже делает заявку на собственную «пятизвездность». И для этого есть несколько причин.
«Но вы скажете нам спасибо!»
И ведь действительно скажем. Даже не за графику, достигшую такого уровня, что кинематограф вздрагивает и ищет пути для перепрофилирования и поиска новых источников вдохновения. Спасибо мы скажем за то, что сплетни подтвердились лишь отчасти: серия обратила свой взор на Америку, но только не времен Дикого Запада, о чем ходило много юмористических слухов, а в наши дни. И это вполне логично — в 2018 году должна выйти Red Dead Redemption 2, посвященная как раз теме Дикого Запада, и можно быть уверенным, что после релиза тема эта закроется на несколько лет минимум.
На первый взгляд сеттинг игры кажется если и не сильно заезженным, то уж точно не новым. Классический американский город наших дней можно было увидеть еще четыре года назад в GTA V, а латиноамериканские красоты стали доступны игрокам сравнительно недавно в Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands.
Тем не менее американскую глубинку, в которой Джоны и Робины мирно пьют пиво, облокотившись на кузов своего пикапа и с любовью поглаживая собаку, мы еще не встречали. И тем более не бывали в округе Хоуп штата Монтана, охваченном сепаратизмом на религиозной почве.
Пасторальные пейзажи. Милые церквушки и небольшие домики, величественные сосны и великолепные горы. Все это — привлекательный фон для рядового американца, потерявшего веру в государство и его ценности. Он живет своей жизнью, день за днем, в надежде на то, что завтра будет лучше.
И лучшее завтра наступает. Словно бы из ниоткуда в округе появляются представители организации «Врата Эдема». Суровые, но доброжелательные люди с крестами на одеждах и дробовиками за спиной ездят по ранчо, заходят в пабы и церкви, чтобы рассказать о дивном новом мире, приходящем вместе с их верой.
Другими словами, в округ приезжает главарь вооруженной банды, Джозеф Сид, провозгласивший себя богом и основавший церковь имени себя. Разумеется, в такой ситуации появляются несогласные, желающий дать отпор произволу самозванца.
«Мы спасем вас. Пусть даже против воли!»
Игрок возьмется давать отпор от лица помощника шерифа, направленного в округ с целью навести конституционный порядок и разобраться с религиозными фанатиками всеми доступными способами. В нашем распоряжении огромная часть штата, по которой можно перемещаться как угодно и на чем угодно. В первых трейлерах уже видны некоторые элементы геймплея свободы: игрок сможет приручить домашнее животное, пойти охотиться на оленей и медведей... если сможет одолеть последних. Если до леса далеко, можно отправиться в путешествие на машине, багги, вертолете или даже самолете. А если захочется отдохнуть, можно посвятить себя рыбалке. Достаточно найти удочку, водоем и натянуть сапоги.
Разумеется, в одиночку помощник шерифа не справится, даже будь он Чаком Норрисом (чей образ легко воплотить в игре с помощью кастомизации персонажа), поэтому помогать ему будут пастор Джером Джеффрис, летчик-любитель Ник Райем и барменша Мэри Мэй Фэйргрейв. Акцент на персонажах сделан не случайно.
Со времен третьей части в играх Far Cry еще не было такой детальной проработки характеров, такой эмоциональности в действиях и поступках, какую можно заметить даже в трейлерах уже сейчас. Очень хочется верить, что по эмоциональности сюжета игра сможет приблизиться к некоторым заданиям GTA V, а то и превзойти их. Добавляем сюда кооперативное прохождение и готовимся к жарким битвам меж снежных вершин и прекрасных сосен.
Для этого есть все предпосылки. Ведь далеко не все в округе считают Сида фанатиком. Есть и люди, что поддерживают его идеи. А идеи просты — новая Америка для белых людей, свободных от навязанных массмедиа ценностей, в том числе и религиозных. Всем несогласным — пулю в лоб. Согласным — почет, уважение и власть... пока они согласны.
Пока тизер. То чувство, когда все продумал, хронометраж раскидал, потом тебе кучу дополнительного материала подкинули, оказалось что Premiere Pro CC может "слегка" больше, чем предполагалось, умная жена подсказала другой дизайн, а на ночь глядя обучающие ролики по After effects CC посмотрел #тлен #нержать!
Суть проблемы актуальна как для Far Cry 3 так и для Far Cry 4. В обеих играх до первой смерти абсолютно весь мир выглядит вполне себе нормально ( для минимальных настроек ). Однако после первой смерти деревья становятся фиолетовыми, а после второй - камни зелеными.
Ноутбук не топовый, особо даже не игровая машина. (Dell Inspiron 5555 (AMD A10, 4 ядра 1.8, 8 гигов ОЗУ)), но бросает вызов тот факт, что такие игры как Ведьмак 3, Metal Gear Solid 5, Fallout 4, Xcom 2, Dying Light и другие более требовательные игрушки идут и некоторые даже на средних при 35 FPS.
Может дело в самом движке игры и несовместимости с видеокартой? Ан нет, в Far Cry 3 Blood Dragon таких проблем не было.
Драйвера обновлялись, вариант не умирать - не самый лучший.
Скриншоты сделаны в начале 4 ибо заново качать для примера 3 часть не видел смысла.
Скрины мои, проблема моя.