Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть

Топ прошлой недели

  • dec300z dec300z 11 постов
  • AlexKud AlexKud 43 поста
  • DashaAshton DashaAshton 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
14
Korvelly
2 года назад

Factorio обновленные перекрески и Logistic Train Network⁠⁠

Всем привет

После обсуждения в прошлых постах было проведено обновление перекрестков. Отдельная благодарность пользователям @VitDagger и @Sotsiopat за дельные советы по улучшению перекрестков. Теперь они выглядет вот так:

Factorio обновленные перекрески и Logistic Train Network Factorio, Моды, Стратегия, Длиннопост
Factorio обновленные перекрески и Logistic Train Network Factorio, Моды, Стратегия, Длиннопост

Также была проведена электрификация ситиблоков и теперь общий чертеж выглядит вот так:

Factorio обновленные перекрески и Logistic Train Network Factorio, Моды, Стратегия, Длиннопост

Начата постройка общего депо для поездов и использование мода Logistic Train Network. Одно из приемуществ общего депо это возможность свести в одно место заправку поездов, а не тянуть топливо к каждой станции.

Factorio обновленные перекрески и Logistic Train Network Factorio, Моды, Стратегия, Длиннопост

Также хоче показать несколько уникальных строений из мода space exploration это локальная и глобальная пушка защищающая планету и орбиту от падения метеоритов.

Factorio обновленные перекрески и Logistic Train Network Factorio, Моды, Стратегия, Длиннопост

Если кому то нужны какие то чертежи или есть вопросы, то пишите в комментарии:)

Показать полностью 5
Factorio Моды Стратегия Длиннопост
18
13
Korvelly
2 года назад

Factorio ситиблок⁠⁠

Всем привет
Хотелось бы услышать мнение людей, которые пробовали строить свои ситиблоки, о данном решении. Реализация общего выхода для поездов с входящими компонентами и исходящего поезда. Также очень легко масштабировать количество ожидающих поездов.

Factorio ситиблок Factorio, Стратегия, Моды

Если кому то интересно построить что то подобное код чертежа кину в комментах

Factorio Стратегия Моды
29
8
Korvelly
2 года назад

Factorio+Space Exploration+Krastorio 2⁠⁠

Всем привет
Начал новое прохождение Factorio освоение космоса. Для тех кто не в курсе, данный набор модов является огромным расширением основной игры, где запуск ракеты в космос это только начало игры. Данный мод существенно развивает дерево технологий.
Вот пример одного из последних исследований

Factorio+Space Exploration+Krastorio 2 Factorio, Стратегия, Моды, Длиннопост

Контента в данных дополнениях на 100+ часов, а также существенно переработана основная игра. Есть космические корабли, джетпка и возможность строить базы на других планетах и их орбитах.

Вот мой список модов, большинство из них это зависимости для освоения космоса и крастории.

Factorio+Space Exploration+Krastorio 2 Factorio, Стратегия, Моды, Длиннопост
Factorio+Space Exploration+Krastorio 2 Factorio, Стратегия, Моды, Длиннопост

Есть ли те, кто играет в данное сочетание модов или хотел бы начать новое прохождение?
Хотелось бы найти единомышленников, с которыми можно будет обсудить лучшии практики построения баз и интересные открытия, которые содержаться в данных модах.

На данный момент я только закончил базовые технологии и готовлюсь к перестройки базы в city blocks

Вот моя вермишель на солнечных паннелях :)

Factorio+Space Exploration+Krastorio 2 Factorio, Стратегия, Моды, Длиннопост
Показать полностью 3
Factorio Стратегия Моды Длиннопост
29
112
NEONft
NEONft
2 года назад

Factorio на Unreal Engine 5⁠⁠

По словам разработчика на данный момент готова только среда визуализации для создания роликов. Оптимизации нет от слова полностью. Данный ролик снимался на rtx4090 и даже с ней не выдает 60 кадров.
Собственно, у кого мощное железо могут запустить игру у себя. Понадобится UE 5.1 и FUE5-Exporter на гитхабе https://github.com/FUE5BASE/FUE5

Factorio Unreal Engine 5 Трейлер Компьютерные игры Видео YouTube
17
20
factorio20k
2 года назад

Ситиблоки Factorio⁠⁠

Ситиблоки Factorio Factorio, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Поиграв немного в Факторио, решил пилить здесь небольшие посты с советами и инструкциями.

Начать хочу с ситиблоков.

Ситиблоки Factorio Factorio, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Ситиблоки это разделение локации на квадраты, предпочтительно разграниченные рельсами. В каждом квадрате, как правило производится один тип ресурса.

Ситиблоки Factorio Factorio, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Ситиблоки позволяют очень легко строить дронами базу, и если какого то ресурса не хватает, можно добавить мощный блок этого ресурса в один-два клика.

Ситиблоки Factorio Factorio, Игры, Компьютерные игры, Длиннопост

Причем для быстрого развития, при создании чертежей можно ставить галочки, чтобы копировались названия станций и маршруты поездов. Про чертежи и логистику поездов тоже попытаюсь написать посты. Но на данном этапе важный совет: В идеале у поезда должно быть только две точки, где он забирает ресурс и где отдает. Причем это может быть например 10 остановок где он может забрать железо с одинаковым названием, поезд сам выберет к какому поехать и например 5 остановок где он отдает железо для производства, допустим стали. Количество поездов определяется количеством остановок выгрузки из поезда.

У каждого ситиблока есть входящие остановки, и исходящие. Для удобства я разделил карту на 4 зоны, А1, А2, А3, А4. И если отстраиваюсь в зоне А3, то, например, в ситиблоке производящем красные электросхемы исходящая станция называется А3RE (red electrik) мне так удобнее. А входящие называются A3REpk (plastik) A3REge (green electrik) и A3REcopper. И таких ситиблоков может стоять несколько с одинаковыми названиями станций. Главное чтобы поездов было столько же сколько входящих станций с одинаковым названием. Количество же исходящих станций не привязано к количеству поездов и ситиблоки добавляются при нехватке какого либо ресурса.

Лично я, комбинаторами настроил исходящие станции таким образом, что они доступны для поезда только когда там есть необходимое для полной загрузки всего состава количество ресурсов.

Я уже создал все необходимые чертежи, для создания ситиблоков, для всех типов производств и остановки для добычи разных ресурсов с системой приоритетов.

Допустим, если приоритетная станция добычи железа набрала необходимое количество ресурсов, она передает по логической сети сигнал, отключающий все обычные остановки добычи железа.

Если кому будет интересно, позже могу запустить сетевую игру для раздачи чертежей.

Так-же готов ответить на интересующие вопросы по игре.

Ссылок на тг каналы не будет. Только если на себя.

Показать полностью 3
[моё] Factorio Игры Компьютерные игры Длиннопост
19
2
BooMBooMan
BooMBooMan
2 года назад

Факторио⁠⁠

Решил вспомнить молодость, запустил факторео, выбрал мирный режим и богатые месторождения, начал строить....
прошло время...
Ресурсов не хватает..
Вывод:значит я и раньше не умел играть?

[моё] Factorio Компьютерные игры Текст
25
88
NEONft
NEONft
2 года назад
Factorio
Серия Инженер. Долгий путь домой

Инженер. Долгий путь домой. часть 2⁠⁠

Ноги у Марка гудели и что называется «отваливались». Расстояние, которое он пробежал, стараясь охватить большую площадь за остаток дня, не поддавалось исчислению. Впрочем, вполне можно было и записать, стоило только включить счетчик в смарт-очках. В любом случае, исследование местности вышло крайне продуктивным. Ресурсами планета оказалась не просто богата, эти ресурсы из нее буквально выпирали. Медная и железная руда натуральным образом лежала под ногами. Об куски каменного угля Марк то и дело спотыкался. Поверхностных месторождений нефти разве что не видел, но по косвенным признакам они здесь так же в изобилии.

Все это Марк обдумывал, методично срезая куски корпуса с останков корабля. Тратить столь прочный сплав на хижину не хотелось, но и под открытым небом ночевать не стоило, так что пришлось довольствоваться компромиссом – что-то среднее между конурой и модульным спальным местом.

Инженер. Долгий путь домой. часть 2 Рассказ, Фантастика, Фантастический рассказ, Продолжение следует, Самиздат, Factorio, Длиннопост

- В тесноте, да не в обиде, так? – сказал сам себе Марк, устраиваясь в своем новом жилище.

Говорят, утро вечером мудренее. Так говорят те, у кого благоприятные условия позволяют хорошо отдохнуть за ночь и проснувшись, не испытывать насущных потребностей.

Это утро встретило Марка холодом, голодом и затекшей спиной. Прошлым днем, выстраивая грандиозные строительные планы он и не думал о самом банальном – чем же он будет тут питаться.

Первым делом вспомнилось о пищевых синтезаторах, два комплекта которых обязательно присутствуют в спасательной капсуле. Другое дело, что из воздуха они еду не приготовят, так что по пути пришлось исследовать ближайший водоем на предмет рыбы и прилично излазить окрестности в поисках потенциальных источников пропитания.

Рыбы оказалось в достатке, пригодная растительная пища так же нашлась (спасибо сканеру в смарт-очках), а вот с мясом чуть было не вышел конфуз. Нет, мясо нашлось, упитанные зверьки, похожие на карликовых земных кенгуру. Только вот нашлись и охотники за ними. Насекомо-подобные существа высотой около метра окружали небольшой улей состоящий из органических частей, по всей видимости, выступающий в роли инкубатора.

Инженер. Долгий путь домой. часть 2 Рассказ, Фантастика, Фантастический рассказ, Продолжение следует, Самиздат, Factorio, Длиннопост

К счастью, благодаря тем же смарт-очкам, Марк заметил опасность с большого расстояния и далее наблюдал не приближаясь.

Помимо еды, важным становилось вооружение. В капсуле должен быть пистолет, на первое время хватит. Как бы не хотелось тратить обшивку корабля, но придется укрепить свое место сна. Сканер однозначно определял этих насекомых переростков, как хищников. Благо, в ближайших окрестностях попался только один улей.

На время обеда (добрые люди сложили «родных» картриджей к синтезатору с запасом на неделю) Марк не прекращал размышлять о способах запуска ретранслятора. Сообщение нужно было отправить не «когда-то потом», а желательно прямо сейчас. Кто знает этих Органиков, может, они уже собирают флот для атаки.

Федерация в свою очередь практически безоружна, намеренно отказавшись от вооружения после десятилетия Смутных войн. Случись нападение сейчас - потребуются недели на расконсервацию легкого флота и, возможно, до месяца на приведение в боевое состояние тяжелого и сверхтяжелого флота.

Итого, перед ним две задачи – синтезировать имерситовый кристалл с нужными модуляциями (благо, отпечаток модуляций сохранился в смарте). Как ни странно, это относительно легкая задача. Самое «интересное» - доставка и автоматическая установка кристалла с запуском передатчика. Если монтаж кристалла так же вполне решаем программируемыми манипуляторами, то доставка потребует строительства ракеты и сопутствующей инфраструктуры. Это в свою очередь требует сотни тонн металлов, бетона, добычу и переработку нефти, установки сжижения кислорода и вишенкой на торте – гигаватты электричества.

Инженер. Долгий путь домой. часть 2 Рассказ, Фантастика, Фантастический рассказ, Продолжение следует, Самиздат, Factorio, Длиннопост

У него же есть только рудные выходы металлов, остатки корабля и сварочный аппарат.

- Что-ж, - Марк упер руки в бока, пародируя древнюю иллюстрацию: - Пора за работу!

p.s. Вопрос к читателям - нужны или нет иллюстрации? из плюсов - они добавляют атмосферу в рассказ, а из минусов - требуют дополнительное время и не позволяют публиковать в группу "Авторские истории" (там ограничение только текст).

Показать полностью 3
[моё] Рассказ Фантастика Фантастический рассказ Продолжение следует Самиздат Factorio Длиннопост
13
ManooToTo
2 года назад

Мой первый обзор на Factorio⁠⁠

Factorio Инженер Игры Видео YouTube
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии