Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Динамичный карточный батлер с PVE и PVP-боями онлайн! Собери коллекцию карточных героев, построй свою боевую колоду и вступай в бой с другими игроками.

Cards out!

Карточные, Ролевые, Стратегии

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
63
DeleteFromWhere
DeleteFromWhere
2 года назад
Factorio

Factorio без автоматизации в Excel⁠⁠

Привет, не так давно я решил взяться за прохождение факторио, чтобы воплотить в реальность свои похотливые инженерные наклонности. По мере расширения завода я начал задаваться мыслёй - "А сколько бы заняло времени прохождение игры не автоматизируя производство?". Методом быстрого поиска в гугле мною было не найдено ничего на эту тему, поэтому я решил взять это дело в свои руки. (В ходе написания поста нашёл https://kirkmcdonald.github.io/ , но он заведомо использует автоматизацию и подсчёт на нём будет в нашем случае некорректен)

Для начала захотелось узнать сколько займёт в среднем классическое прохождение. Почитав отзывы, посмотрев статистику, делаем вывод что первое прохождение занимает у человека ~80 часов. Но мы пришли сюда не за этим.

Factorio без автоматизации в Excel Factorio, Microsoft Excel, Длиннопост


Проверить это на себе было бы славно, но у меня не так много времени, чтобы превращаться из успешного автоматизатора, в аборигена с киркой и очумелыми ручками, поэтому обойдёмся воображением и Экселем. Для начала определим правила, по которым будут производится вычисления.

  1. Абсолютно все ресурсы и предметы что крафтятся руками - делаем руками.

  2. Если ресурсы добываются, крафтятся только в станции - используем только одну базовую, без бустеров. С технологиями так же.

  3. Время на транспортировку ресурсов и самого героя, ограниченность инвентаря и тому подобное игнорируем, так как это элемент рандома, да и я что-то не хочу так сильно углубляться. Будем считать что все ресурсы находятся сразу под ногами ГГ. :) Электричество также выкидываем, так как много ресурсов не требует и его потребление не постоянно по времени.

  4. Технологии, которые не требуются для запуска спутника - игнорируем.

  5. Мужик однопоточный и может одновременно выполнять только одно действие. В том числе и использование печки, крафта и исследований.

    На этом можем начинать уходить от классической в факторио - техно-эротики к жесткому техно-БДСМ.

Технологии

Представим, что у нас имеется очень трудолюбивый китаец, который работает в конструкторском бюро и двигает отечественную науку вперёд. Колбы ему предоставляют на производстве, а он в ответ даёт готовую технологию.

Вторая половина нужного нам дерева технологий.

Factorio без автоматизации в Excel Factorio, Microsoft Excel, Длиннопост

Подсчитаем количество колбочек, необходимых для изучения всех технологий и время на изучение каждой колбы.

Factorio без автоматизации в Excel Factorio, Microsoft Excel, Длиннопост

Повторюсь - на данном этапе мы считаем, что колбы у нас имеются уже все сразу и это чистое время на безостановочное изучение. Уже выходит неплохое время в почти 63 часа. Идём дальше!


Крафт колб


Отбираем у механизатора бесконечные колбы, понижаем китайца до работяги на заводе и заставляем делать их ручками.

Factorio без автоматизации в Excel Factorio, Microsoft Excel, Длиннопост

Тут тоже всё предельно ясно - мы уже знаем какое количество колб нам требуется, а также знаем сколько времени требуется на создание одной колбы. Перемножаем циферки и наслаждаемся. Также подготовимся к следующему этапу и подсчитаем количество необходимых ресурсов. Также учитываем, что за раз иногда производится 2-3 колбы, поэтому получаем дробные числа, ну и ладно.

Factorio без автоматизации в Excel Factorio, Microsoft Excel, Длиннопост

Отлично, увеличили потраченное время в два раза, а это мы ещё не дошли до самого интересного!

Ресурсы и крафты

Выше мы считали что наш китаец работает на заводе, из барских ресурсов собирает ручками колбы и получает ими же зарплату. Бедного китайца понизили до аборигена, но семью кормить всё так же надо. Поэтому начинаем добывать и создавать ресурсы сами!

Будем верить времени крафта из самой игры, пускай и это игровые секунды, которые как-то хитро привязаны к тикам игры, производительности ПК. Короче не равны реальным секундам, но близки.

Factorio без автоматизации в Excel Factorio, Microsoft Excel, Длиннопост

Также в этот блок прибавим стоимость создания самой ракетной шахты, ракеты и спутника.

При подсчёте скорости добычи ресурсов есть один ньюанс. Колупание месторождений ручками всегда одинаковое - 0,5 сек.

Factorio без автоматизации в Excel Factorio, Microsoft Excel, Длиннопост

А вот нефть - ресурс особый. Его нельзя добыть руками и нельзя исчерпать месторождение полностью, по мере выкачки его "доходность" будет падать вплоть до 20% за цикл. Это значение и возьмём.

20%=0.20;

0.20 * 10 = 2 - столько сырой нефти за цикл работы нефтяной вышки мы будем получать.

1 цикл = 0.5 сек
Значит в секунду мы будем добывать 4 единицы нефти.

Что касательно мазута - его можно сделать двумя способами
1) Сразу из сырой нефти, не сильно выгодно
2) Нефть перерабатываем в дизель, а потом в мазут, так выгоднее
Мы немножко уга-буга, так что делаем по первому рецепту

Factorio без автоматизации в Excel Factorio, Microsoft Excel, Длиннопост

Что же, таблица доделана, осталось глянуть на результаты.

Factorio без автоматизации в Excel Factorio, Microsoft Excel, Длиннопост

На скриншоте привёл часть таблицы, с самыми базовыми ресурсами и какое их количество нам потребуется. В итоге всё прохождение заняло 2819 часов, а сбор ресурсов и крафт заняли 95% всего времени игры. Данное прохождение длиннее классического всего лишь в 35 раз.

Лично я предполагал, что добыча ресурсов руками займёт большую часть времени, но вот лидеры:
1) Добыча сырой нефти - 1060 часов
2) Крафт мазута - 474 часа
3) Крафт железной плиты - 284 часа

Таким образом, мы поняли, что у китайца на всё ушло 47 рабочих недель с графиком 5/2 и 12 часовой сменой, а после запуска спутника точно не стало личной жизни, и в целом стремления к жизни. Спасибо!

Для более детального ознакомления привожу онлайн таблицу.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Fbv0ybX-8KZz2CQxlV8H...

Показать полностью 9
[моё] Factorio Microsoft Excel Длиннопост
14
93
NEONft
NEONft
2 года назад
Factorio

Rise Factorio⁠⁠

Видео в честь украденного у меня месяца жизни замечательной игрой Factorio и не менее замечательного мода к ней Krastorio2

[моё] Компьютерные игры Factorio Rammstein Видео
32
6
Stannum1862
Stannum1862
2 года назад
Factorio

Умная погрузка на логике⁠⁠

Доброго времени суток, уважаемые коллеги-фабриканты. Кто хорошо шарит в логике, помогите, пожалуйста, разобраться.

Пересматриваю сезон "База 17" у Фёдора, и натыкаюсь на схему организации работы фильтрующих манипуляторов (далее по тексту - ФМ, либо ПФМ, то есть "пакетный фильтрующий манипулятор") через автоматическое включение/выключение, а также задание фильтров для этого манипулятора - и всё это через всего лишь 2 комбинатора (постоянный и арифметический, далее по тексту - ПКомб и АКомб).

В первый раз эта схема описывается здесь - https://youtu.be/OeZuJGlkGfM?t=655

Затем её доработанный вариант используется в молле - https://youtu.be/OeZuJGlkGfM?t=852

Бездумно копировать интересные, но непонятные схемы не особо интересно, сел разбираться. В редакторе сначала тупо скопировал схему из "первого раза" и сразу же возник вопрос.

С выхода АКомб (инвертирующего сигнал из сундука) мы кидаем красный провод на ФМ. Таким образом на ФМ приходит "+50" из ПК и "-50" из АКомб. НО!!! Почему сигналы с разных проводов складываются в манипуляторе? В качестве отвлеченного примера - если подать на опору ЛЭП с двух ПКомб сигнал "50 руды" по зеленым проводам, на опоре мы увидим "100 руды". А если подать разными проводами, то увидим "50 руды на зеленом фоне" и "50 руды на красном".

Итак, вопрос номер один - почему сигналы, приходящие на манипулятор по проводам разного цвета складываются? В приложенном сейве данная схема расположена около "единицы", выложенной бетоном :)

Пошел копаться дальше. Попробовал заменить красный провод от АКомб к ФМу на зеленый. Оказалось, и в таком варианте схема работает. В приложенном сейве она находится чуть правее первой, обозначена бетоном в виде буквы "а" (типа, 1а). Получается, цвет провода, соединяющего АКомб, ФМ и ПКомб вообще роли не играет.

Из этого родилась мысль заменить именно его на красный и пускать данные на молл по разным проводам: по зеленому проводу у нас идут данные из сундуков на вход АКомб, а красные провода соединяют ПКомб, выход АКомб и манипуляторы. Относительно неплохо данная схема работает, но именно что "относительно" - если в ПКомб у меня задано слишком много объектов, больше, чем слотов у ФМ (5 у обычного и всего 1 у пакетника), некоторые манипуляторы ждут пока другие выполнят свою часть погрузки. Всё это продемонстрировано в сейве около бетонной "двойки" - стоят ПФМ, сначала отрабатывает первый и грузит 17 зеленых чипов, и только потом включается второй, выгружая 17 красных чипов. Чтобы избежать подобной проблемы на молле, Фёдор соорудил ещё более хитрую схему, в которой сигнал от ПКомб идет на вход АКомб, где инвертируется, далее идет по зеленым проводам на молл, а на молле около каждого ассемблера стоит еще один АКомб, снова инвертирующий (то есть, превращающий обратно в "плюсовой") приходящий с "начала молла" сигнал. Упрощенная схема Фединого молла приведена около бетонной "тройки", бесконечный сундук эмулирует ассемблер, клепающий желтые сплиттеры. И вот тут начинается настоящая магия - зачем в "теле" молла делать обратную инверсию тех сигналов, что уже инвертированы в "голове" молла? Собсно, в этом и вопрос номер два.

Задача интересна еще и потому, что на основе такой же логики делается строительный поезд, необходимость которого сложно переоценить.

Сейв, который неоднократно тут упоминался:

https://drive.google.com/file/d/1HuvA3gEBhJXABZ_0iSmlWnIn79AkpVpf/view?usp=share_link

Показать полностью
[моё] Без рейтинга Factorio Логика Текст
18
11
user5001952
2 года назад
Factorio

Фактория⁠⁠

Ищу людей для игры в факторию Rurivolt(Костя)#6964

[моё] Factorio Игры Текст
9
101
RumataRisus
2 года назад
Лига Геймеров

{ Factorio Doom edition }⁠⁠

{ Factorio Doom edition } Игры, Арт, Factorio, Doom, Кроссовер

от ValkonX11

Показать полностью 1
Игры Арт Factorio Doom Кроссовер
13
194
RumataRisus
2 года назад
Лига Геймеров

{ В Factorio запустили Doom (передвижение, анимации и UI) на базе 3D движка который сделали в самой игре Factorio }⁠⁠

Игры Factorio Doom Видео YouTube
42
25
Bulkodav
Bulkodav
2 года назад

Логика Factorio⁠⁠

Логика Factorio Factorio, Юмор

[Твердотопливный двигатель] - невозможно построить без завода
[Чертов Атомный реактор] - без проблем строишь сам

Factorio Юмор
11
42
Exclyzive
Exclyzive
2 года назад
Factorio

Страны в сеттинге Factorio, в представлении одного из игроков⁠⁠

https://youtu.be/W7V-pqjfwBc
P.S. Тег "политика" поставил от греха подальше.

Factorio Компьютерные игры Юмор Политика Видео YouTube
12
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии