M.A.X. (Mechanized Assault & Exploration)
Hi,All.
Собственно, сабж.
Решил написать об одной из своих любимых стратегий - M.A.X. (Mechanized Assault & Exploration), которая вышла в далёком 1996 году. Её выпустила компания Interplay, один из продуктов которой, я имею ввиду Fallout, в России имеет поклонников и по сей день. Надеюсь, M.A.X. в свою очередь не будет окончательно забыт:-)
Официально на территории СНГ M.A.X. не издавался, однако на ббс-ках одно время можно было скачать вполне качественную,локализованную пиратами, версию.
Мир игры немного специфичен: в далёком-далёком будущем галактическая власть принадлежит содружеству разнообразных инопланетных рас, т. н. «Конкорду». Люди обитают на нескольких больших космических станциях, и самые талантливые из них получают некое продвижение по служебной лестнице в конкорде. Их мозг извлекают (надеюсь, не слишком жёстко) и пересаживают в специальную капсулу, откуда возможно управлять суперкомпьютером (?) M.A.X.-commander. Таким образом человек получает возможность управлять армиями, почти полностью состоящими из роботов, которые колонизируют иные планеты. Но людям надоело быть вечно на вторых ролях в содружестве, и всё завертелось.
Теперь перейдём к игровому процессу. Юзеру доступны однопользовательский и многопользовательский режимы. Возможно обучение — присутствуют тренировочные миссии. Одиночные миссии имеют жёсктий сценарий и обчыно в начале противник имеет внушительный перевес. Сценарий — несколько связанных между собой одиночных миссий; длинная кампания, воплотившая основные сюжетные ходы... Вообщем, большой выбор. Но лично я предпочитаю настраиваемую игру, где можно спокойно побороться с компьютером в качестве противника, отстроив базу с нуля.
После выбора однопользовательской игры предстоит определиться с начальным составом нашей армии и планетой, где высаживаемся.
Поделюсь своим опытом — сначала закупаюсь конструкторами и инженерами, по две штуки, и набиваю их сырьём, чтобы поскорее возвести базу. И конечно, без сканера и ракетомётов вечер перестанет быть томным :-) Особенно помогают в бою тяжёлые ракетомёты
Планеты FIDONET нет,поэтому выбор как-то сам собой напрашивается:-)
База, конструктор готовится построить мне ангар, работает шахта, завод тяжёлых машин клепает танки, самолётный завод отдыхает, потому что транспортов уже много наклепал и сырьём лучше запастись.
А вот здесь противник был обнаружен и выпиливается. На 88-м ходу (стратегия пошаговая) вражеская зенитка подстрелит мой транспорт, который вёз танки перезаряжаться :-(
Ну да и ладно, всякое бывает.
Теперь пару слов о многопользовательском режиме — существует hot seat, что очень радует. Можно сражаться через нульмодем (давно не пробовал), по локальной сети и по обычному модему (обычному для тех времён конечно)...
В России даже существовал клуб поклонников M.A.X., основанный Сергеем Садовым, вот только к 2014 году он, по слухам, заглох. А жаль. Вроде бы именно в недрах этого клуба возникла идея портировать сабж под win32 и Linux (проект M.A.X. Gold), многое в этом направлении удалось сделать, см. http://www.rumaxclub.ru/maxgold.htm
Вот. Теперь системные требования оригинального M.A.X. - intel486,8 мб оперативной памяти, DOS. В принципе, на такой конфигурации, по моему опыту,он подтормаживает, так что пень лучше. Но всё это не важно, если есть DosBox
Приятной игры,Аll
p.s.а клуб поклонников и возродить можно:-)
p.p.s. все шахты, склады и генераторы должны быть соединены трубопроводами, а инопланетные артефакты не вздумайте атаковывать - они сами починяюццо.
p.p.p.s. есть версия под win32 от Interplay, но на 98-й, 2000-й вылетают с ошибкой при начале миссии.