Специфичные вкусы
![Специфичные вкусы DC Comics, Лига справедливости вселенная DC Comics, Constantine, Гифка](https://cs11.pikabu.ru/post_img/2020/05/06/12/1588797749178210982.jpg)
Темная Лига справедливости: Война Апокалипсиса
Кстати мультфильм вышел очень интересным и является достойным завершением нынешней мультвселенной DC.
Темная Лига справедливости: Война Апокалипсиса
Кстати мультфильм вышел очень интересным и является достойным завершением нынешней мультвселенной DC.
Предыдущие части подборки, а также подборки по другим комиксам, очень удобно распределены в этом списке
Справедливо приветствую всех, кто ждал этот пост и тех, кто наткнулся на него впервые! Для вторых представлюсь: я – местный поехавший на теме супергероев. Два раза в неделю я выкладываю свои изложения комиксов, по порядку, чтобы люди, не читавшие сами комиксы, могли ознакомиться с их общим направлением. Моя цель – провести всех заинтересованных по истории тех или иных комиксов от самых старых до самых новых выпусков. Напомню, в прошлой подборке Лига расследовала смерть Мистера Террифика, и к команде присоединился новый участник, Файршторм.
А сегодняшняя часть подборки начнётся с комикса Justice League of America #181 за август 1980 года, с сюжетом от Джерри Конуэя и рисунком от Дика Диллина. И начинается комикс, как спойлерит обложка, с того, что Зелёная Стрела (Оливер Куин) громогласно объявляет, что покидает Лигу Справедливости. Ну, объявляет не лично героям, правда, а с помощью аудиозаписи. Собственно, весь комикс посвящён тому, как Оливер объясняет причину своего ухода, и она неразрывно связана с одним из недавних приключений Лиги Справедливости – с битвой со Звёздным Царём (Star-Tsar).
Звёздный Царь – вообще проблематичный противник. Начнём с того, что он офигенно сильный и может поражать врагов «Звёздными Залпами», против которых даже Супермэну не всегда легко устоять. В прошлой стычке Звёздный Царь ранил Дайну Лэнс – Чёрную Канарейку. Теперь она лежит в больничке в состоянии шока. А вторая проблема в том, что Звёздного Царя даже ударить со всей дури нельзя, ведь под маской скрывается бывший союзник и маскот Лиги Справедливости, слегка поехавший рассудком и обозлившийся на всех супергероев, Снэппер Карр (в прошлый раз было так…а в этот раз это оказался его сотрудник, мистер Ригель, сюрприз!). Да и в общем Стрела чувствует себя немного лишним в этой команде. Ему бы банды наркоторговцев разносить в пух и прах, подпольные рынки торговли людьми разбивать и террористов обезвреживать – а на него вешают участие в предотвращении апокалипсисов, отражения вторжений демонов и пробуждения древнего зла. В общем, «Я устал, я мухожук».
Но Лига ведь и без дядьки с луком справится, так ведь? Ну…в общем, смотрим комикс Justice League of America #182. Для начала Лига Справедливости вызывает Зелёную Стрелу, чтобы тот объяснил, что его дёрнуло покинуть команду. Стрела вкратце описывает свои мотивы: раз – его уровень силы явно не идёт ни в какое сравнение с остальными участниками Лиги, два – его методы не всегда отвечают принципам Лиги Справедливости, и три – он задолбался. И-и-и герои решают тупо Стрелу не отпускать. Ну то есть, разговор проходит на борту спутниковой базы Лиги Справедливости. Лига принимает уход Оливера – но телепортеры не работают для тех, кто не является участником Лиги, а на просьбу «Ну так подкиньте до Земли кто-нить» все весло отвечают «нит))0))0)))».
А между тем в библиотеке Стар Сити работает Феликс Фауст. В прошлом – колдун и враг Лиги Справедливости, ныне – полностью перевоспитанный. На свою беду, он находит книгу из разряда тех, которые добрым людям лучше не читать – дневник колдуна Ностромуса. Через этот дневник душой Феликса завладевает Ностромус – и собирается возродиться в новом теле. Но Фауст успевает предупредить Лигу Справедливости. Герои отправляются на Землю, воевать с одержимым Фаустом (стал колдун одержим вдруг злом…чтобы спасти душу его, решили мы всем селом с ним сотворить кое-чего) – но магия Ностромуса оказывается сильнее. В итоге спасает всех Зелёная Стрела, проткнув стрелой книгу Ностромуса. Душа колдуна погибает в мучениях, Феликс Фауст вновь становится добропорядочным гражданином. Но Олли не передумал – он решительно покидает Лигу Справедливости, и если команда в следующий раз похитит его и запрёт на спутнике против его воли, стрелы полетят уже в героев. А вот Чёрная Канарейка покидать Лигу не планирует – а значит, ей светит расставание с Оливером.
А в комиксе Justice League of America #183 начинается одна из глобалочек, которые по традиции принято звать Кризисами. Это пока не Кризис на Бесконечных Землях, ничего настолько глобального – всего лишь сюжетка с Новыми Богами. Начинается всё с ежегодной встречи Лиги Справедливости с Земли-1 и Общества Справедливости с Земли-2. Несколько участников команд переходят через трансмат-кабинку из одной вселенной в другую – а оказываются на Нью-Генезисе, райской планете Новых Богов. Героев похитили Новые Боги – но не с целью причинения зла, ведь им нужна помощь Лиги и Общества Справедливости. Впрочем, поначалу, конечно же, не обходится без взаимного мордобоя – потому что самый молодой и безрассудный из собравшихся супергероев (Файршторм) отправляется исследовать планету самостоятельно и натыкается на самого буйного из добрых Новых Богов – Ориона, выросшего на Нью-Генезисе сына Дарксайда.
Супергерои надирают зад Ориону – и тут же объявляются Метрон, Мистер Чудо и Большая Барда. Метрон объясняет, что супергерои не тем бьют морду, и вообще – ему нужна помощь. Тёмные Новые Боги с Апоколипса похитили практически всё население Нью-Генезиса и превратили Ньюгенезианских Новых Богов в безвольных рабов. А супергероев Метрон просит о помощи, потому что правителям Апоколипса в этом плане помогали суперзлодеи с Земли-2 – Общество Несправедливости (Мрак, Скрипач и Сосулька). Чтобы ускорить спасение Новых Богов, все присутствующие делятся на несколько команд, в каждой из которых по одному участнику Лиги, Общества Справедливости и по одному Новому Богу. И благодаря разведке герои узнают очень неприятную новость – Новые Боги Апоколипса намерены воскресить Дарксайда, погибшего некоторое время назад в войне между Апоколипсом и Нью-Генезисом!
Переходим к комиксу Justice League of America #184 за ноябрь 1980 года, в котором этот Кризис продолжается. Начиная с этого выпуска художником будет Джордж Перес, потому что Дик Диллин без предупреждения покинул сей бренный мир в возрасте 50 лет. Итак – Орион, Пауэр Гёрл и Файршторм первыми узнают о плане по воскрешению Дарксайда – и намерены его предотвратить. А для этого придётся сразиться с солдатами Апоколипса, которых прикрывают Мрак, Скрипач и Сосулька. С Мраком и Сосулькой оказывается довольно легко справиться, но вот адская музыка Скрипача оказывается достаточно мощной для того, чтобы ушатать всех троих. Разобравшись с героями и Орионом, Скрипач продолжает играть, ведь именно на силе его музыки работает машина, предназначенная для воскрешения Дарксайда.
Хватает приключений и у остальных героев. Супермэн, Чудо-Женщина и Большая Барда находят группу повстанцев – детей, организовавших ополчение против тирании Доброй Бабушки. Зелёный Фонарь, Доктор Фэйт и Оберон находят и спасают Исайю, являющегося Всеотцом – повелителем Новых Богов Нью-Генезиса. А разведотряд в составе Бэтмэна, Охотницы и Мистера Чудо узнаёт ещё одну порцию невесёлых новостей – Новые Боги Апоколипса намерены переместить Апоколипс из кармапнной вселенной, в которой он расположен, во вселенную Земли-2, в которой он уничтожит Землю и займёт её место!
А раз так, впереди комикс Justice League of America #185, в котором наступает развязка этой эпической истории. Возня на Апоколипсе продолжается. Зелёный Фонарь, Доктор Фэйт и Оберон в компании Исайи отбиваются от парадемонов, а в это время Чудо-Женщина с Земли-2, Супермэн и Большая Барда помогают юным ополченцам освободить остальных «воспитанников» Доброй Бабушки. Разведотряд (Бэтмэн, Охотница и Мистер Чудо) спасает и приводит в чувство Ориона, Пауэр Гёрл и Файршторма – и выручает суперзлодеев, которых Дарксайд сильно побил и посадил в клетки (за то, что те побили Ориона, его сына). Зачем их спасать? Ну, это же супергерои. Они спасут того, кто попал в беду. Даже если он сам ранее причинял другим беды. И это правильно. А мамкины каратели могут идти лесом.
Собравшись и перегруппировавшись, герои идут приводить в чувство потерявших волю Ньюгенезианцев. И таки получается! Но увы – к этому моменту Дарксайд, таки окончательно оживший, всё-таки приходит в себя. Наступает время финальной битвы между Дарксайдом и Орионом – и Орион выходит из битвы победителем. Впрочем, сам он вряд ли справился бы – Файршторм вовремя обратил против Дарксайда его же собственные боевые лучи из глаз, а Метрон в это время перенастроил пушку Дарксайда, и она вместо удара по Земле-2 поразила самого Дарксайда, распылив на атомы. С этим кризис закончился и герои разбежались по своим вселенным – а этот пост продолжается.
И продолжит его комикс Justice League of America #186, который задаёт читателям вопрос – «Кто может остановить Лохмача?». Впрочем, раз уж это пост про Лигу Справедливости, то ответ всё-таки очевиден. А начинается комикс в России, в холодной Сибири, в которой военные встречают существо, которое сперва принимают за снежного человека. Этим существом оказывается Лохмач – ужасной силы неуязвимый андроид. Настолько сильный, что в прошлый раз для сражения с ним пришлось создать ещё одного такого же…и теперь буйных неуязвимых андроидов двое. Впрочем, первый давно был деактивирован, а второй замёрз наглухо после стычки с Флэшем и Зелёным Фонарём…тогда кто это?
Ну да, этот Лохмач оказывается тем самым вторым, замёрзшим Лохмачом. Он как-то выбрался из айсберга, в который его вморозили, и решил заняться любимым делом – разрушением всего, что на глаза попадает. И как с таким бороться? Напомню, он неуязвим. Ну то есть, вообще. Если Супермэн врежется в него на полной скорости, то собьёт с ног, но не сломает. Что ж, если врага невозможно обезвредить, его остаётся только устранить. Пока Чёрная Канарейка, Удлинённый Человек и Атом отвлекают Лохмача, Бэтмэн заманивает его на летящую в космос ракету. И с этим пока-пока, лохматик. На этом конкретно этот сюжет оканчивается. А в Марвеле нечто аналогичное привело сначала к Планете Халка, а затем и к Мировой Войне Халка. Но много лет спустя.
Протей говорит, что всё меняется – так называется история в комиксе Justice League of America #187 за февраль 1981 года. Ничто не предвещало беды, Флэш (Барри Аллен) и Затанна (Затанна Затара) дежурили у мониторов и лениво переговаривались, обсуждая новый костюмчик Затанны. А тем временем на отдельных участников Лиги Справедливости начал нападать Протей, старый враг Крипера. И он начал превращать супергероев в обычных людей и стирать им память! А члены банды Протея в это время принимают облик супергероев – и намерены в этом облике достичь двух целей: разбогатеть и дискредитировать Лигу Справедливости.
Последним «необращённым» становится Флэш – и он понимает, что «герои» - не те, за кого себя выдают. В первую очередь – потому что на Затанне вновь её прежний костюм – враг не знает, что волшебница успела сменить наряд. Но помочь остальным Флэш не успевает – и присоединяется к потерявшим облик героям. Впрочем, к изменившим внешность героям вскоре возвращается память, причём совершенно случайно (к Супермэну, ставшему рабочим на стройке – после того, как тот ловит падающую балку, к Аквамэну, ставшему школьным учителем – после глотка воды и т.д.). Флэш первым настигает Протея – но, похоже, терпит поражение в сражении с ним!
Комикс Justice League of America #188 начинается с того, на чём закончился предыдущий выпуск. Действительно ли Флэш сгинул в битве с двойником и Протеем? Нет, конечно же. Это была уловка. Алый Скороход отреагировал на суперскорости на «Идентифактор», оружие Протея – и вырубил злодея. Осталось только с двойником разобраться…и остановить ложную Лигу Справедливости, которая уже начала похищать драгоценности. Но тут подтягиваются остальные «превращённые» - и побеждают двойников (Идентифактор сменил героям внешность и стёр память – но не способности). Но Идентифактор сломался и превратить обращённых обратно не может…впрочем, тут справляется магия Затанны.
Есть и вторая история – «Чудо в 22 300 милях над Землёй». Именно она выведена на обложку номера, кстати. Ничто не предвещало беды (знакомое начало), Бэтмэн с Чёрной Канрейкой гоняли злодеев в Готэме, Атом (Рэй Палмер) с женой праздновал Хануку в гостях у друзей – и тут всем свободным героям поступает призыв о помощи. Американский противошпионский спутник по ошибке шмальнул ракетой по спутниковой базе Лиги Справедливости, и у героев на борту осталось мало времени – воздух утекает. Героям лишь чудом удаётся продержаться до тех пор, пока не прибывает Хоукгёрл с запчастями со своего танагарского звездолёта.
А чьи это тентакли шевелятся на обложке комикса Justice League of America #189? Ба, да это же Старро! Давний враг Лиги Справедливости! Настолько давний, что в прошлый раз появлялся аж в пробном появлении команды, ещё до первого комикса про неё! В общем, парень ловит рыбу удочкой в пруду…а вылавливает кусок тентакли. Тентакля оказывается живой и гипнотизирует парня – и с его помощью Старро возрождается. Он собирает себя по кусочкам, разбросанным по ближайшей местности – и вскоре принимает свой истинный облик. Об этом вскоре узнают Чудо-Женщина и Красный Торнадо – и быстро извещают Лигу Справедливости.
Супергерои отправляются на бой с инопланетным захватчиком – но он оказывается сильнее, чем можно предположить. Старро начинает плодить свои миниатюрные копии – и они, в лучших традициях лицехватов и хедкрабов, цепляются героям на морды. А со звездой на морде даже супергерои попадают под контроль Старро. Вскоре под контроль звездообразного звездеца со звёзд попадают Супермэн, Чудо-Женщина, Зелёный Фонарь, Чёрная Канарейка, Файршторм, и даже Красный Торнадо, хотя он андроид. А, ну и большая часть населения Манхеттена. Получается, остальным участникам Лиги Справедливости придётся сражаться уже не с одним противником, а с целой толпой!
Но сегодняшний пост пора закруглять, и как раз ровненько для этого подойдёт комикс Justice League of America #190 за май 1981 года, от Джерри Конуэя и Рича Баклера. Есть проблема – гигантская злая морская звезда-телепат из космоса взяла под контроль кучу людей и несколько супергероев. Разбираться с ситуацией вынуждены Хоукмэн и Хоукгёрл, Аквамэн, Флэш, Удлинённый Человек и Затанна. Благодаря танагарской технике, предоставленной Хоукмэном, они невосприимчивы к контролю Старро. Органы власти дают Лиге Справедливости ограниченное время на сражение с чудищем – но уже готовы скинуть на Нью-Йорк атомную бомбу, в надежде, что так Старро можно будет решительно прихлопнуть.
Ключ к победе над Старро обеспечивают, как ни странно, двое его жертв – Красный Торнадо и паренёк Терри, который выловил тентаклю из пруда в начале предыдущего выпуска. Красный Торнадо, как выясняется, всё-таки не попал под контроль Старро. Он вырубает электричество во всём Нью-Йорке, в результате чего Старро больше не может подпитываться энергией. А Терри случайно обнаруживает, что Старро теряет все полимеры, если его подморозить. Освободив из-под контроля Старро нескольких супергероев-тяжеловесов, Лига Справедливости сначала замораживает самого Старро, а затем устраивает в Нью-Йорке внеплановую зиму, что освобождает всех, к кому на хлебало прицепилась «звёздочка». А самого Старро выкидывают на мороз в космос, где ему и место. И жизнь продолжается!
Есть время поныть о вирусе? Есть время и почитать комиксы! Предыдущие подборки - в этом списке.
Справедливый привет всем, кто это читает! Да – это опять я. Посты такого толка всё ещё не собирают сотни плюсов и десятки восторженных откликов – но я с упорством, достойным лучшего применения, продолжаю их делать. Потому что могу и потому что моя цель – провести заинтересованных по всей истории конкретного персонажа или команды (в данном случае – Лиги Справедливости) от самых ранних выпусков до самых новых. Напомню, в прошлом выпуске Лига столкнулась с колдунами, похитившими мать Затанны, и в очередной раз предотвратила инопланетное вторжение…но сегодняшний пост обещает быть ещё интереснее.
Сегодняшняя подборка начинается с детектива – в комиксе Justice League of America #171 за октябрь 1979 года, от Джерри Конуэя (история) и Дика Диллина (рисунок). Проходит ежегодная традиционная встреча Лиги Справедливости с Земли-1 с Обществом Справедливости с Земли-2 – и на ней один из участников Общества Справедливости, Мистер Террифик (Терри Слоан), давно ушедший в отставку, объявляет о возвращении к жизни супергероя – временном, чисто чтобы поймать и обезвредить недавно вернувшегося врага, Короля Духов (Spirit King). И он подозревает одного из собравшихся супергероев в предательстве…но выдвинуть подозрения и «ткнуть пальцем» не успевает – на спутниковой базе Лиги Справедливости происходит взрыв. Тут уже не до детективов – нужно быстро-быстро заделывать дыру, чтобы не задохнуться в космосе!
Обе команды наспех заделывают дыру…и находят среди обломков Мистера Террифика. Глубоко и недвусмысленно мёртвого. Похоже, один из супергероев – реально предатель…но кто? Попытки Затанны выведать правду с помощью магии приводят лишь к тому, что волшебница впадает в кому. Два Флэша (Барри Аллен с Земли-1 и Джей Гаррик с Земли-2) обыскивают спутник на суперскорости – но ничего и никого подозрительного не находят. А осмотр и вскрытие показывают, что пациент умер…нет, не от вскрытия, а от того, что его задушили. Но кто, кто?
Детектив продолжается в комиксе Justice League of America #172. Доктор Фэйт и Зелёные Фонари опечатывают спутниковую базу – никто не войдёт, никто не выйдет. Бэтмэн, как лучший в мире детектив, начинает допрашивать всех, кого видит, и обследовать все имеющиеся обломки. Допрос вынужденно прерывает Охотница (Елена Уэйн, дочь Бэтмэна с Земли-2). Она бы и рада не мешать, но компьютер, с которым она работала, внезапно взрывается…она бы вообще погибла, если бы не защитная аура Доктора Фэйта. Помятая, но живая Охотница сообщает, что Король Духов похитил какой-то ультра-хайтек сейсмограф. А пока первой подозреваемой в убийстве Террифика становится Пауэр Гёрл с Земли-2 – на месте происшествия Бэтмэн находит кусок металла с вмятинами от пальцев, причём по размеру помельче, чем у Супермэна.
Бэтмэну такой поворот не нравится – слишком легко. Что-то тут не так. Обвинять Пауэр Гёрл рано. И правда – похищенный сейсмограф можно настроить для отслеживания суперскоростных вибраций – например, вибраций от бега скороходов. Король Духов с его помощью отследил Джея Гаррика – и вселился в его тело, а затем использовал скорость и силу Джея, чтобы убить Террифика. Поняв, что его раскрыли Джей/Король Духов на суперскорости сваливает к телепорту – и исчезает в неизвестном направлении. В общем, есть новости хорошие и плохие. Плохая новость – Король Духов всё-таки сбежал. Хорошая новость – ни Пауэр Гёрл, ни Флэш неуиноуаты и Герои не перегрызлись между собой. Осталось только негодника найти – но Общество Справедливости займётся этим без помощи Лиги.
Какой ещё Стар Платинум?
Ну да ладно. Поиски Короля Духов – это проблемы Общества Справедливости, а у Лиги свои приключения – в комиксе Justice League of America #173. Лига Справедливости выбирает нового участника – и, по рекомендации Зелёной Стрелы, им становится Джефферсон Пирс, Чёрная Молния (одним из аргументов Стрелы является то, что Джефф – негр, а Лига вся подозрительно белая. Ну, Стрела вообще известен как тот ещё СЖВ). По доброй традиции Лиги Справедливости, сначала все собравшиеся герои должны принять решение о допуске Чёрной Молнии, а потом уже они предложат это самому Джеффу. И похоже, остальные супергерои не особо-то уверены, что Чёрная Молния подходит на роль нового участника Лиги…и это не потому что он чёрный!
Супергерои предлагают устроить Пирсу проверку – проверку навыков, сообразительности и находчивости. И для этого прикидываются суперзлодеями. А вместе с тем на окраинах города объявляется новый суперзлодей – Регулятор. И он умеет командовать армией крыс и прочих вредителей. Но на него всем пофиг, ведь всем интересно, как Чёрная Молния справится с героями, замаскированными под злодеев. И справляется он на отлично – но от предложения присоединиться к Лиге Справедливости, внезапно, отказывается – ведь у Чёрной Молнии есть свои дела, и ему важнее следить за порядком в Самоубийственных Трущобах, самом опасном районе Метрополиса, чем во всём мире. Джефф и не подозревает, что много лет спустя всё-таки примкнёт к команде и станет её почётным участником.
И всем было пофиг на Регулятора, а зря – как показывает комикс Jutice League of America #174 за январь 1980 года. Потому что пока супергерои проверяли Чёрную Молнию на вшивость, Регулятор начал убивать. Потому что он обижен на учёных, с которыми вместе работал. Раскрывается прошлое Регулятора – он был учёным и мечтал избавить трущобы от вредителей (крыс, преимущественно). Для этого он создал шлем, позволяющий этими самыми вредителями управлять – но похоже, использование шлема влияло на мозги его носителя, так что изобретатель попал в психушку. А когда вышел – начал использовать шлем (и крыс, полчища крыс) для злодеяний.
И вот, пока Зелёная Стрела, Удлинённый Человек и Затанна продолжают попытки завербовать Чёрную Молнию, остальные участники Лиги Справедливости уже вынуждены обратить внимание на Регулятора – потому что его крыски да тараканчики под воздействием его шлема начали превращаться в кровожадных монстров размером с быка. В итоге вся Лига в полном составе вяло отмахивается от тигрокрыс да щукотараканов – а с самим Регулятором в режиме «1 на 1» сражается Чёрная Молния. Результат…ну, так себе. Потеряв равновесие, Регулятор падает с большой высоты и разбивается насмерть. Лига Справедливости собирает мутировавших тварюшек в одну большую ловушку и выкидывает на мороз в космос – авось там они сдохнут. Не волнуйтесь за жестокое обращение с животными, это же трущобы. Вскоре крыс и тараканов там будет столько же, сколько и раньше. А Чёрная Молния всё равно не намерен присоединяться к Лиге Справедливости – он и так с трудом балансирует между жизнью супергероя и работой школьного учителя.
«Но может ли андроид видеть сны?» - такой вопрос задаёт читателям комикс Justice League of America #175, отмечающий половину сегодняшнего поста. И начинается он с того, что андроид Красный Торнадо, являвшийся участником Лиги Справедливости, покидает команду и перебирается в Нью-Йорк, прикидываясь человеком по имени «Джон Смит». Что его угораздило покинуть Лигу? Да чот закомплексовал он, что от него пользы немного. Его постоянно оставляют на скамье запасных, а когда он таки выходит в бой, его либо ломают враги, либо берут под контроль, в результате чего его вынуждены ломать уже свои.
А тем временем из тюрьмы сбегает суперзлодей Доктор Судьба (Dr. Destiny, не путать с Dr. Fate), с помощью воссозданного «материоптикона» поменявшись местами с навещавшим его психиатром. И поскольку его фишка – всё, что связано со снами, он намерен высвободить «Демонов Сна». Демоны, олицетворяющие кошмары горожан, начинают громить Нью-Йорк – и пока Лига занимается крауд-контролем, Красный Торнадо раскидывает демонов (включая собственного злого двойника, что доказывает, что андроиды могут видеть сны). А также раскрывает своей девушке, Кэти Саттон, свой секрет. Всё это поднимает боевой дух андроида – и он возвращается в ряды Лиги Справедливости!
Но теперь нужно найти и обезвредить Доктора Судьбу – пусть его идея с демонами и провалилась, он сам всё ещё на свободе. Ловить его герои будут в комиксе Justice League of America #176. Под воздействием лассо Чудо-Женщины пойманный Доктор Судьба сообщает, что явление «демонов», которых остановил Красный Торнадо в прошлом выпуске, было лишь пробным запуском, а вообще материоптиконы расставлены по всему миру в особенных, ключевых точках, и по щелчку демоны сна заполонят всю Землю и все люди сойдут с ума. Осталось найти «ключевые точки», размотать демонов и деактивировать Материоптиконы.
Поскольку Доктор Судьба помешан на снах, все ключевые точки расположены не там, где разместил бы бомбы грамотный стратег – а в местах, связанных со снами – в Дании, в замке, где происходит действие Шекспировского Гамлета (Монолог Гамлета, «Уснуть – и видеть сны…), в Индии – в месте, где обрёл просветление Будда (тоже своего рода сон), и в Филадельфии, где была составлена Декларация Независимости США. Она-то тут причём? Ну, она дала начало «Американской Мечте». А в английском языке сны и мечты обозначаются одним словом – Dream. Разделившись на три группы, Лига Справедливости ломает все три материоптикона одновременно – и с этим новому плану Доктора Судьбы приходит гаплык. Остаётся только вытащить из-за решётки несчастного психиатра.
Таким образом можно плавно перейти к «Кладбищенскому гамбиту», который разыгрывается в комиксе Justice League of America #177 за апрель 1980 года. Да, тема этого выпуска – шахматы. Всё начинается с того, что на индивидуальных миссиях (своих личных сражениях) отдельные участники Лиги Справедливости сталкиваются с необычными врагами – простые бандиты превращаются в шахматные фигуры, от более-менее безобидных, но неплохо защищённых пешек до коней (и всадников с копьями) и ладей (в виде башенок с пылающими верхушками). Что за чертовщина?
Браконьеры, с которыми столкнулся Аквамэн, становятся пешками, противостоявшие Атому бандиты превращаются в «слонов» (гуманоидных, потому что по-английски эта фигура называется Bishop, епископ), неонацисты, против которых вышли Зелёная Стрела и Чёрная Канарейка, становятся всадниками – «конями», а против Супермэна и Бэтмэна выходят две «ладьи». Затанна призывает всех героев собраться на борту спутниковой базы Лиги Справедливости – и Лига Справедливости даже не подозревает, что все эти взаимосвязанные события – результат судьбоносного шахматного поединка между тираном Десперо и марсианином Дж’онном Дж’оннзом! Десперо играет за фигурки супергероев, Марсианин – за «шахматки», и если он проиграет, то находящиеся под его опекой Марсиане погибнут! И похоже, он проигрывает…
Игра продолжается в комиксе Justice League of Ameriсa #178. Лига Справедливости собирается на спутниковой базе для совещания – и на базе ВНЕЗАПНО объявляется очередная шахматная фигура. Одним ударом она выводит из строя Зелёную Стрелу, криптонитовым лучом вырубает Супермэна, шокером обезвреживает Бэтмэна и Атома – но потом прекращают тупить Чёрная Канарейка и Аквамэн и быстро уничтожают «шахматку». А затем герои исследуют обломки шахматки и допрашивают с пристрастием Затанну, которая всё это время преимущественно тупила в сторонке. А Затанна объясняет, что почувствовала за шахматной фигурой нечто знакомое и неагрессивное. Похоже, шахматка не хотела никого убивать. Как и все остальные шахматки в прошлом выпуске.
Игра Дж’онна и Десперо продолжается…но внезапно шахматы перестают подчиняться игрокам, и на поле боя появляется Лига Справедливости! Оказывается, Марсианин успел дать героям подсказку, когда одна из его фигур шарахнула по компьютеру Лиги, выделив запись про Марсианина. Дальше уже на магии Затанны герои прибыли на место шахматной дуэли, на корабль Десперо – и напинали тирану по самое на балуй. Пусть даже Десперо и вывел против них целую армию «шахмат», герои их разломали.
А я предлагаю перейти к следующему комиксу в сегодняшней пограмме – Justice League of America #179, в котором, как подсказывает обложка, у Лиги Справедливости таки появится новый участник. Супермэн приглашает в команду зарекомендовавшего себя супергероя – Файршторма, Ядерного Человека. Вопреки традициям Лиги Справедливости, на сей раз новому участнику не сообщают постфактум You're in army now, а, собственно, спрашивают, не будет ли он против примкнуть к команде. А он совсем не против! Да, кому-то Файршторм может показаться странным…да он больной на голову, говорит сам с собой! Впрочем, не всё так плохо, просто Лига Справедливости не догадывается, что Файршторм – это герой, состоящий из двух людей. При необходимости старшеклассник Ронни Рэймонд превращается в Атомного Человека, а профессор Мартин Штейн – в бесплотный голос у Ронни в голове.
Опять же, вопреки традициям, Файршторма не призывают раскрыть остальным героям свою личность – но и остальные участники Лиги не раскрывают ему свои имена. А его первое дело оказывается связано…с его одноклассником, который пропал прямо из диско-клуба. Расследуя похищение, Файршторм находит преступницу, которая увела его одноклассника – очаровательную Сатиновую Сатану! И она мгновенно гипнотизирует Ядерного Человека. Его усилий воли хватает лишь на то, чтобы нажать сигнал тревоги и вызвать на помощь остальных участников Лиги – перед тем, как отключиться.
И таким образом сегодняшний пост незаметно подходит к концу – в комиксе Justice League of America #180 за июль 1980 года. Лига Справедливости, конечно, сказала, что Файршторм может в любой момент звать героев на помощь – но остальные плащи и маски не ожидали, что он позовёт так скоро. Но герои не сочли это подростковым пранком, отнеслись серьёзно – и отправились Файршторма спасать. Отследив передатчик Файршторма до заброшенного здания, Лига Справедливости сталкивается с одним из охранников Сатиновой Сатаны – огненным демоном. Одолеть раскалённое чудище помогает комбинация химических бомб Бэтмэна, крика Канарейки и магии Затанны.
Постепенно продвигаясь в поисках Файршторма, герои находят его – в защитном кристаллическом пузыре, скованного магией Сатиновой Сатаны! Надо выручать! Создав магическую линзу, Затанна фокусирует свет луны – и этим светом плавит магические оковы, а сам Файршторм в результате этого освобождается – и начинает атаковать служащие Сатиновой Сатане живые стальные статуи. Залпы Файршторма придают статуям их прежний вид – вид молодых людей, которых злодейка похищала из диско-клубов и поцелуем превращала в своих стальных рабов. Когда все юноши приходят в норму, Затанна изгоняет из Сатиновой Сатаны сидевшего в ней демона – и на этом очередное приключение заканчивается…но некоторым кажется, что этот демон после такого поражения не даст Лиге Справедливости расслабиться надолго…продолжение следует!
Предыдущие посты про Лигу Справедливости и не только можно найти в этом списке
Приветствую по справедливости всех, кто на меня подписан и тех, кто просто мимо скролил. Да – пора опять погрузиться в комиксы. Моя цель, как и прежде – провести читателей по истории определённого персонажа или команды (в данном случае – Лиги Справедливости), начиная от самых первых комиксов и заканчивая самыми свежими.Напомню, в прошлой подборке Лига Справедливости столкнулась с героем из другой вселенной, с помощью Призрачного Скитальца одолела хтоничное пятиглавое божество и была вынуждена смахнуться с героями прошлого.
Начнётся сегодняшний справедливый пост с комикса Justice League of America #161 за декабрь 1978 года. Как можно догадаться по обложке, этот комикс с историей от Джерри Конуэя и рисунком от Дика Диллина посвящён волшебнице Затанне. Лига Справедливости проводит экстренное совещание – и выбирает нового участница. Новой участницей становится Затанна, волшебница, произносящая заклинания наоборот. По доброй традиции, герои сначала утверждают Затанну на роль новой участницы, а затем уже собираются с ней связаться и сообщить об этом. Но Затанна сама объявляется на спутниковой Базе Лиги Справедливости, в новом костюме, и сообщает, что в гробу видала всю Лигу в целом и Зелёного Фонаря в частности, и не желает иметь с ней ничего общего. Волшебница исчезает – а Бэтмэн, главный подозревака, начинает подозревать, что что-то тут не так…
При более тщательном расследовании выясняется, что Затанна просто немного не сориентировалась. Она посетила страну Ис и попала под искажающее влияние её магии – а поэтому должна была говорить «в обратную сторону», причём не слова переворачивать – а их значение. А Зелёным Фонарём прикидывался злой чародей страны Ис. Узнав об этом, Бэтмэн, Зелёная Стрела с Чёрной Канарейкой, Атом и Красный Торнадо отправляются в Страну Ис (магический мир в ином измерении), и помогают Затанне спасти настоящего Фонаря и отпинать чародея. После этого волшебница с радостью присоединяется к Лиге Справедливости – и хорошо, теперь не придётся по первой же магический потребности Призрачного Скитальца дёргать.
А раз такое дело – можно перейти к комиксу Justice League of America #162. Не успела Затанна толком присоединиться к Лиге Справедливости, как на первой же совместной миссии её шарахают психической атакой. Попав под эту атаку, Затанна понимает, что не может вспомнить, почему сменила костюм и из «сценической волшебницы» переквалифицировалась в такую вот колдунью, как на обложке прошлого выпуска. А пока Затанна чешет репу, Супермэн, Чудо-Женщина и Зелёная Стрела сражаются с Акулой – реально акулой, эволюционировавшей до состояния злого гуманоида-телепата. У меня в подаче комиксов лёгкий рассинхрон, так что эти события происходят до того, как Акула погибла в комиксах про Зелёного Фонаря.
Пока сильнейшие герои Лиги пытаются совладать с эволюционировавшей рыбой (и где Аквамэн, когда он так нужен…хотя они и без него справляются), Затанна решает выяснить, что же заставило её сменить облик. Помогает ей в этом лучший в мире (после Бэтмэна) детектив, Ральф Дибни – Удлинённый Человек. А также Красный Торнадо – на подхвате. Поиски истины приводят Затанну к мысли, что она очень мало знает про собственную мать. И раз такое дело, пора бы и о ней всё разузнать. А костюм она сменила под воздействием магии своего отца, Затары. Но эта тема будет развиваться в следующих выпусках.
Следующие выпуски, ожидаемо, начинаются с выпуска Justice League of America #163, и выпуск этот начинается с того, что на Зелёную Стрелу нападает Антон Аллегро – злой и чутка поехавший композитор, чья музыка способна вызывать демонов. Этот комикс, есличо, вышел до зарождения и популяризации дэт-металла, сейчас музыкой Аллегро уже никого не удивить. В сражениях с Антоном Аллегро проигрывают несколько участников Лиги Справедливости, только Лучшие в Мире (Бэтмэн и Супермэн) побеждают в стычках с демонами – но всё равно не успевают спасти одного из богачей, которых собрался убить Антон. А богачей он убивает, потому что обижен на них. Потому что эти богачи (в том числе Оливер Куин, Зелёная Стрела) – его конкуренты.
А тем временем Затанна находит отца – и вдвоём с ним начинает разгадывать загадки прошлого. Кто наложил на неё заклинание забвения (оказывается, отец) и зачем (оказывается, нужно было)? И что там с новым костюмом? После магического допроса оказывается, такой костюм носила мать Затанны, Синделла. Затанна была уверена, что её мама погибла в ДТП – но оказалось, это не вполне так. Похоже, она попыталась связаться с мужем, Затарой – но смогла лишь установить психическую связь с дочерью, что привело к трансформации костюма Затанны в костюм Синделлы. Выложившись по полной, Затанна попыталась создать портал, чтобы связаться с матерью – но успела лишь краем глаза увидеть Синделлу, после чего портал закрылся. Саспенс нарастает!
В комиксе Justice League of America #164 за март 1979 года тема матери Затанны раскрывается сполна. Но сначала нужно остановить Антона Аллегро, потому что очень уж он развоевался. Узнав принцип работы его техно-музыкального инструмента, призывающего демонов, Затанна с помощью магии усиливает вопль Чёрной Канарейки, и пока Антон пытается не умереть, ему выстукивают на голове звуки колонии строгого режима. Побеждённого Антошку сдают в лечебницу Аркхэм, а Затара, отец Затанны, рассказывает, как встретил её маму. Давным-давно он сражался со старым врагом, Королём Инферно – и Синделла решила помочь. Потом – симпатия, влюблённость, брак, дочь. А потом Синделла погибла в ДТП, но её тело так и не нашли. И вот, она связалась с Затанной из иного мира. Получается, Синделла жива!
Отправившись в Турцию (там располагался дом Синделлы), Затанна играет на отжатом у Антона Аллегро «Синтезаторе» (а папаша защищает её разум, потому что звуки синтезатора могут свести владельца инструмента с ума) – и открывает портал в «Скрытый Город». В Скрытом Городе Лигу Справедливости встречают Потаённые (The Hidden Ones) – люди, с рождения обладающие магической силой. Оказывается, Синделла находится у них в плену. Они намерены выкачать из неё особую энергию – энергию жизни и магии, которую источает особый участок мозга Синделлы. У Затанны в мозгах тоже есть эта «железа», так что, когда Синделла «кончится», Потаённые намерены иссушить Затанну!
Разумеется, Лига своих в обиду не даёт, и об этом далее – в комиксе Justice League of America #165. Лига Справедливости пытается сообщить Потаённым, что хрен им, а не Затанна – но магическая энергия Потаённых быстро выбивает из супергероев весь боевой дух. Супергерои, вместе с Затанной и Затарой, приходят в себя в тюрьме – в той же тюрьме, где держат Синделлу, из которой выкачивают энергию. Синделла объясняет, что уникальная энергетическая «железа» (Медулланский самоцвет) есть только у неё и у Затанны. Поэтому и кипиш. А тем временем на спутниковой базе Лиги Справедливости Оливер Куин выясняет (и докладывает остальным) особенность Хомо Маги (Потаённых) – если Хомо Маги встретит человека противоположного пола, между ними проскочит искра и они обязательно влюбятся.
Придя в себя, супергерои пытаются сбежать, но им противостоят марионетки-големы. Потому что сами Потаённые не могут выйти на бой лично, ведь влюбиться во врагов не хочется. А Синделла тем временем понимает, что от Потаённых не спастись, и они ухайдокают её дочь, как только её собственный Медулланский Самоцвет иссякнет. Поэтому Синделла делает ход конём – используя запретное заклинание, она уничтожает собственный Медулланский Самоцвет. Мощный взрыв магической энергии убивает Синделлу – и большую часть армии Потаённых. Синделла пожертвовала собой, чтобы спасти дочь – и это позволило Лиге Справедливости, Затанне и Затаре покинуть Скрытый Город.
Но пока разворачиваются события в Скрытом Городе, не стоит на месте и жизнь во всём остальном мире! В комиксе Justice League of America #166 с Земли-2 возвращается Тайное Общество Суперзлодеев. Профессор Зум (Эобард Тоун), Звёздный Сапфир (Ремони-Нотра), Чародей (Уильям Зард), Флоронический Человек (Джейсон Вудрю) и Блокбастер (Марк Десмонд) нападают на Красного Торнадо, дежурящего у мониторов. Души злодеев застряли в Лимбе – и чтобы спастись, им нужна зачарованная статуэтка грифона, которая позволит злодеям обменять свои души на души героев из Лиги Справедливости.
И в кои-то веки план злодеев удаётся осуществить. Ну…немного не так, как ожидалось, но всё же. Лига Справедливости возвращается на спутниковую базу и вступает в бой…и злодеи меняются телами с героями. Души героев оказываются заперты в телах злодеев, а души злодеев – в телах героев. Чародей становится Супермэном, Блокбастер – Бэтмэном, Обратный Флэш – внезапно, Зелёным Фонарём, Звёздный Сапфир – Затанной, а Джейсон Вудрю – Чудо-Женщиной (а он и не против). Ну и наоборот, соответственно. Супермэн – Чародеем, Бэтмэн – Блокбастером и так далее.
Разгребать эту неприятную ситуацию героям в телах злодеев придётся в комиксе Justice League of America #167 за июнь 1979 года. Итак, пока злодеи в телах героев пользуются всеобщим доверием, уважением и обожанием, герои в телах злодеев намерены вернуть себе собственные тела, а то что это такое за беспорядок. Им очень неуютно в телах злодеев – ног они всё-таки умудряются выбраться из заточения на борту спутниковой базы. Потому что силы злодеев никуда не делись и идут в комплекте с новыми телами. Так что острый, как бритва, интеллект Бэтмэна, теперь в теле Халка, то есть, пардоньте, Блокбастера. В принципе, одного этого уже хватило бы. Одна беда – Красный Торнадо получает от одних и тех же личностей по голове уже во второй раз. Потому что он провалялся без сознания и не видел, что герои со злодеями поменялись телами – и считал, что это труъ-злодеи.
В общем, отправив андроида считать электроовец, герои в телах злодеев допрашивают с пристрастием бывшего участника Общества Суперзлодеев, Хайджека (тут норм перевод не подгонишь, потому что игра слов – Hijack означает угонять, а Jack – это ещё и валет в картах, а Хайджек как раз обладает карточной темой). Узнав, где находится база Общества Несправедливости, герои в телах злодеев отправляются туда…но на беду, на помощь злодеям в телах героев приходят остальные участники Лиги Справедливости, которые ни сном ни духом не знают, что в телах их друзей скрываются их враги. В последующей баталии всех героев в телах злодеев ловят и возвращают под замок – кроме Затанны в теле Звёздного Сапфира, которой удаётся скрыться.
В комиксе Justice League of America #168 придётся разбираться, кто есть кто. Зелёный Фонарь (на самом деле – Профессор Зум) сооружает для пойманных «злодеев» (на самом деле – героев) сверхпрочную алмазную камеру, из которой они уже точно не выберутся. Подозревать неладное начинает Зелёная Стрела (слишком уж «герои» активно радуются и потешаются над пойманными злодеями), но на его подозрения всем поровну, ведь Стрела уже зарекомендовал себя, как СЖВ, вечно ратующий за чьи-то права и вечно на кого-то обиженный. У остальных труъ-героев подозрения появляются, когда «Супермэн» хватает камеру с «суперзлодеями» и метким броском отправляет её в бесконечный полёт по орбите вокруг солнечной системы. До появления сюжетки Injustice ещё далеко, а для настоящего Супермэна это довольно жестоко…впрочем, оправдания «Супермэна» остальных героев более-менее успокаивают. Всех – кроме Зелёной Стрелы.
Стрела тоже оказывается не один – Затанна (в теле Звёздного Сапфира) находит Красного Торнадо – и убеждает его, что она – не злодейка (упомянув имя своей матери). Остальные суперзлодеи в телах героев тупо палятся, когда «Затанна» хочет похитить драгоценные камни, а «Зелёный Фонарь» начинает заигрывать с Чёрной Канарейкой. Начинается махач – и на помощь героям приходят «злодеи», которых успели освободить Торнадо и «Сапфир». После всеобщей суматохи герои вновь используют статуэтку грифона – и все возвращаются в свои тела, а Тайное Общество Суперзлодеев – в тюрьму. Теперь – всерьёз и надолго. Ну, до следующего побега. А примерно через 25 лет реального времени выяснится, что во время всего этого суперзлодеи узнали тайну личности супергероев и Затанна стёрла им память. Это событие ляжет в основу сюжетки «Кризис Личности».
С обменом телами разобрались – пора бы перейти к комиксу Justice League of America #169. Где не справятся кулаки, пули и лучи смерти – там справятся бумажки и печати! Супермэна, Зелёного Фонаря, Чудо-Женщину, Флэша и Красного Торнадо призывают во Всемирный суд ООН – в качестве подсудимых! Ультраа, единственный сверхчеловек из «нашей» вселенной, с Земли Прайм – из вселенной, где супергерои существуют только в комиксах, подал в суд на Лигу Справедливости – мол, супергерои нарушили его права человека (незаконно лишили свободы без права на справедливый судебный процесс).
А между тем в мире начинают происходить странные дела. Экологические катастрофы, внезапные протесты в самых разных странах (преимущественно на тему супергероев) – Бэтмэн связывает всё это с необычными климатическими явлениями (резким повышением уровня кислорода в атмосфере – от этого и пожары бушуют активнее, и люди «пьянеют»). А создал эти необычные явления Сверхкомплекс – инопланетное существо, частичкой которого является Эрнест Слоэйн – адвокат Ультраа. В какой-то момент Ультраа вычисляет, что Эрнест замешан в том, что происходит на Земле. Но в чём же заключается зловещий план Сверхкомплекса?
План Сверхкомплекса раскрывается в комиксе Justice League of America #170 за сентябрь 1979 года. Суд судом, а мир спасать нужно. Поэтому во время перерыва Зелёный Фонарь с помощью кольца создаёт копию Супермэна (для участия в судебном заседании и пустышки хватит), а настоящий Человек из Стали летит тушить пожары и разнимать драчующихся. Но происходит неожиданный фэйл – его побеждает Сверхкомплекс. А Ультраа тем временем понимает, что его адвокат – не тот, за кого себя выдаёт, и вообще не человек. Ультраа решает помочь супергероям победить Сверхкомплекса – хотя Лига Справедливости ему не очень-то доверяет (ведь ранее Ультраа пытался лишить всех супергероев их суперсил).
План Сверхкомплекса раскрывается, когда герои находят и освобождает побитого и помятого Супермэна. Оказывается, Сверхкомплексу позарез нужен водород – и инопланетянин намерен выкачать его из атмосферы Земли. Собственно, он уже начал – отсюда и повышение процентного количества кислорода. Пока Лига Справедливости в компании с Ультраа отмахивается от превратившегося в чудище «адвоката», Бэтмэн тайком садится на красный трактор моторакету – и улетает в космос. Не для того, чтобы свалить со сраной Земляшки – он тайком пробирается на корабль Сверхкомплекса, саботирует его бортовой компьютер – и корабль неконтролируемо сваливает из солнечной системы. А Бэтмэн возвращается на спутниковую базу Лиги Справедливости. Мир спасён! Всем спасибо, до новых встреч.
Хочешь узнать, что было в предыдущих выпусках? Тебе в этот список
Приветствую по справедливости всех, кто читает сегодняшний длиннопост! С немалой вероятностью вы пришли сюда за новой порцией приключений Лиги Справедливости, и я – именно тот, кто вам их принесёт, ведь моя цель – провести всех желающих по полной истории того или иного персонажа или команды, от самых ранних комиксов до самых современных. Если вы не читаете комиксы – значит, будете читать моё сжатое изложение. Напомню, в прошлой подборке Лига Справедливости впервые столкнулась с Мэнхантерами (роботами-предшественниками Зелёных Фонарей) и сразилась с могущественным колдуном Мордру.
Сегодня предлагаю начать с того, на чём остановились – с комикса Justice League of America #151 за февраль 1978 года, с историей от Джерри Конуэя и рисунком от Дика Диллина. Начинается комикс с события весёлого – и события невесёлого. Пока вся мужская часть Лиги Справедливости бухает на мальчишнике в честь свадьбы Атома (Рэя Палмера), на базе Лиги объявляется старый враг Лиги, профессор Амос Фортуна, повёрнутый на удаче и необычных методах её получения. И ему удаётся похитить Чудо-Женщину – Чёрная Канарейка и Орлица не в силах его остановить. Ну, Амос всегда был дядькой находчивым.
Амос приковывает Чудо-Женщину к хитромудрому прибору (нет, не Пенетратору 3000, это всё ещё детский комикс) – и использует её тело в качестве катализатора. С помощью своей чудо-машины и чудо-тела Чудо-Женщины Амос наделяет нескольких людей суперсилами и отправляет их совершать грабежи в его пользу. Да только Чудо-Женщина остаётся амазонкой, даже будучи прикованной к вундервафле. С помощью своей тиары Диана гипнотизирует Амоса и заставляет его освободить её – и саботировать собственное супероружие. В результате чего созданная Амосом «Лига Удачи» (которая, как выяснилось, потихоньку выкачивала силу из настоящих супергероев) теряет все полимеры и суперсилы. Амос со своей шайкшй отправляется в тюрьму – на сей раз ему опять не свезло.
Две тысячи световых лет до Рождества – так называется история в комиксе Justice League of America #152. Это – праздничный, рождественский выпуск. А в фантастике на Рождество часто происходят всякие разновидности гаплыка. Конкретно в этот раз после аварии в космосе на Землю приземлились три инопланетных сумки, их содержимое рассыпалось – и привело к катастрофам. Где-то олень мутировал, где-то протестующие эко-активисты превратились в монстров, а где-то малолетняя сирота обзавелась сверхъестественными способностями. А разгребать всё это придётся Лиге Справедливости. Пока герои справляются с мутантами да бешеным копытным, девочку с суперсилами успокаивает андроид Красный Торнадо.
Но и это не всё – ведь три предмета, которые привели к катастрофам, намерен добыть и использовать для завоевания мира новый суперзлодей, Майор Жуть (Major Macabre). И ему это, к сожалению, удаётся. Не завоевать мир – но добыть эти инопланетные магические предметы (потому что, конечно же, они волшебные. Вы ещё сомневались?). Финальное сражение между супергероями и Майором Жутью идёт не в пользу героев – но в какой-то момент до Лиги доходит, что тут их полномочия всё, и герои вызывают на помощь тех инопланетян, которые, собственно, эти три сумки на Землю случайно и сбросили. Инопланетяне таки прибывают и помогают одолеть Майора Жуть. В комиксах он больше не появится…видать, неудача его окончательно сломила. Что же до пришельцев – Красный Торнадо проводит занятную параллель. Ведь эти три пришельца – это три инопланетных мудреца, которые несут дары кому-то по зову далёкой звезды. Можно даже сказать, три волхва. Ведь где-то далеко, за две тысячи световых лет от Земли, произошло прям буквально настоящее Рождество…
Ну да ладно. Тему религиозных праздников можно отложить и перейти к комиксу Justice League of America #153 с историей под названием «Первый и последний супергерой Земли». А начинается комикс с заседания Лиги Справедливости, в процессе которого пять супергероев просто исчезают, растворяются в воздухе (и хорошо, а то истерика Зелёной Стрелы всех задолбала). Супермэн, Бэтмэн, Флэш, Зелёный Фонарь и Зелёная Стрела неведомым образом переносятся на Землю-Прайм, в «реальный» мир – вселенную без супергероев. Остаются Чудо-Женщина, Красный Торнадо и Чёрная Канарейка. Причину случившегося объясняет Джулиус Шварц, главред комиксов DC на то время. Он объясняет, что у некоторых писателей комиксов есть способность влиять на события, происходящие на Земле-1. Недавний опрос читателей на предмет популярности супергероев привёл к тому, что пятеро самых популярных супергероев перенеслись на Землю-Прайм. Упс…
А вместе с тем на Земле-Прайм активизируется Ультраа – пришелец, которого воспитали австралийские аборигены после того, как он, последний выживший из своей расы, приземлился в Австралии. Ультраа считает себя первым супергероем этого «реального» мира. На беду, компьютер из его звездолёта двинулся своим робо-рассудком, слился с проходившим мимо человеком – и превратился в первого суперзлодея, Макситрона. Поначалу, по недоразумению, Супермэн и Зелёный Фонарь пытаются надрать Ультраа зад – но в итоге понимают, что воюют не в ту сторону, и помогают Ультраа одолеть Макситрона. А Ультраа понимает, что Земля-Прайм ещё не готова стать домом для сверхлюдей – и сооружает прибор, который позволит ему и Лиге Справедливости перенестись на Землю-1. Но это не последнее появление Ультраа…
Но пора бы уже перейти к комиксу Justice League of America #154 за май 1978 года. В Готэме открывается новая гостиница-Звездоскрёб (Starscraper). Казалось бы, что может пойти не так? На церемонии присутствуют шестеро участников Лиги Справедливости в своих гражданских обликах. Но разумеется, и церемония, и сама гостиница – всё оказывается одной большой ловушкой. Ловушку эту заготовил Доктор Судьба (Dr. Destiny), специалист по сновидениям. Как только герои (Барри Аллен/Флэш, Кларк Кент/Супермэн, Брюс Уэйн/Бэтмэн, Рэй Палмер/Атом, Оливер Куин/Зелёная Стрела и Дайна Лэнс/Чёрная Канарейка) засыпают в номерах гостиницы, им начинают сниться кошмары, в которых использование их суперспособностей (или, в случае Бэтмэна, Стрелы и Атома – снаряжения) приводит к катастрофическим последствиям. Цель Доктора Судьбы – свести героев с ума и заставить их отказаться от дальнейшей карьеры.
Но ведь это только сны, так что герои просыпаются и всё в порядке…да вот только сюжеты снов начинают повторяться наяву. Бэтмэн мутирует и превращается в человека-нетопыря, битва Супермэна с Лексом Лютором приводит к смерти Джимми Олсена, а после одного из криков Чёрной Канарейки ей на голову рушится здание. Но и это оказывается не вполне реальностью – это новая уловка Доктора Судьбы. Ведь он уже не вполне человек – он потерял способность видеть сны после того, как карательная психиатрия стёрла его способность управлять реальностью через сны. Поэтому теперь он использует свой хай-тек прибор для создания реалистичных иллюзий, а сам выглядит, как Скелетор из мультика про Хи-Мэна. . Впрочем, у Лиги Справедливости есть крохотный козырь в рукаве, и имя ему – Атом. Миниатюрный герой пробирается в прибор для наведения иллюзий – и обращает иллюзии против Доктора Судьбы. Справедливость восторжествовала!
В комиксе Justice League of America #155 у Земли появляется новая луна. Да – вот так внезапно. Теперь у Земли две луны. Можно наблюдать небесные явления, как в фантастических фильмах и играх. Но в компании со второй луной прилагаются природные бедствия, ведь луна – это не только светящийся кружок в небе, на который порой так и тянет повыть, но ещё и регулятор приливов и отливов. Кроме того, вторая луна оказывается заселена, и вообще, на ней климат и условия прямо как на Земле. И такая близость грозит смертью и Земле, и Регне (так вторая луна называется). И поскольку жители Регны так просто погибать не намерены, они предпочитают нанести превентивный удар по Земле!
Зелёный Фонарь приходит к выводу, что Регна – и вовсе не луна. Это планета! Причём вот натуральная планета, выдернутая из прошлого – из времён доисторических. Она случайно выпрыгнула в далёкое будущее (ну, по меркам жителей Регны) из-за межпланетной войны. Да – до начала времён в нашей солнечной системе бушевала война. Именно во время этой войны была уничтожена пятая планета солнечной системы, на её месте теперь астероидный пояс. В общем, нужно срочно решать, что делать с новой планетой. Решение находится, пусть и не сразу. Настучав по башке всем жителям Регны, которые предлагали тупо уничтожить Землю и занять её место, супергерои используют высокотехнологичную приблуду – и сдвигают Регну в далёкое-предалёкое будущее, на миллиард лет вперёд – к этому моменту на Земле уже никто не живёт, так что появление второй луны никого не потревожит. А остальное – уже проблемы регнарийцев, а не Землян.
Но нет покоя супергероям, вечно какая-то напасть случается. Так и в комиксе Justice League of America #156 происходит. В лучших традициях Говарда Филлипса Лавкрафта из моря поднимается остров, на котором пробуждается древнее божество. Только это не Ктулху, а таинственный бог с пятью лицами. И четверо из его лиц отправляются буянить по всей Земле, потому что могут. Божество это оказывается сборной солянкой из пяти богов древней Океании, которые слились в единое целое, чтобы пережить смерть своей страны. И вот теперь их остров всплыл – и они тихо (на самом деле довольно громко) хренеют от того, как изменился мир за время их сна. Ну и теперь боги намерены восстановить статус-кво и вновь стать правителями Земли. Но Лига Справедливости намерена им помешать!
Начинаются индивидуальные сражения. Флэш и Зелёный Фонарь противостоят Тейну, богу природы – а в это время Бэтмэн, Атом, Красный Торнадо и Призрачный Скиталец (могущественный специалист по магии, объявляющийся, только когда Земле или каким-то отдельным людям грозит сверхъестественный гаплык) исследуют храм, в котором боги впервые появились. Супермэн в это время сражается с Ку, богом войны (и приветствий, наверное), а Чёрная Канарейка и Удлинённый Человек противостоят Бонго, богу-шуту. В итоге без божественного вмешательства ситуация разрешиться не может. Призрачный Скиталец и Красный Торнадо освобождают пятого бога – Тангору Мудрого. Будучи мудрым, тот понимает, что остальные боги зарвались, забирает их обратно в храм на острове – и остров вновь тонет. А Ктулху ворочается во сне…
Война полов намечается в комиксе Justice League of America #157 за август 1978 года. Но начинается всё цивильненько – с того, что Атом (Рэй Палмер) раскрывает тайну своей личности своей невесте, Джин Лоринг (девушке, которая в будущем станет злейшим врагом Лиги…но это ещё очень нескоро). Вместе с тем Лигу Справедливости навещает Призрачный Скиталец и сообщает о серьёзной проблеме – Маури, богиня любви и одна из личностей пятиглавого божества из предыдущего выпуска, не была утоплена с собратьями – она обманула всех присутствующих тщательно наведенной иллюзией. И пусть она и богиня любви, на современной Земле ей не место.
Маури берёт под контроль людей и сводит их с ума. Пока Бэтмэн, Аквамэн, Зелёная Стрела и Призрачный Скиталец сражаются с двинувшимися на почве любви фанатиками, сталкиваются с самой Маури, пока доставляют на Спутниковую Базу Соловара, главу Города Горилл (он был приглашён на свадьбу). Приводит это к тому, что Маури берёт под свой контроль всех мужчин из Лиги Справедливости (кроме Призрачного Скитальца), влюбляет их в себя и приказывает им убить женщин (Чудо-Женщину, Супергёрл и Чёрную Канарейку). Но и супергероини – не слабачки. Они поначалу вполне сносно отмахиваются от поехавших кукухой супергероев – а затем Призрачный Скиталец погружает богиню в сон и прячет на дно морское к остальным лицам пятиглавого божества. А Рэй Палмер и Джин Лоринг играют-таки свадьбу!
Помните Ультраа? Ну, несколькими выпусками ранее в сегодняшнем же посте? Так вот – он вернулся. В комиксе Justice League of America #158 Ультраа вклинивается в сражение между участниками Лиги Справедливости и Банды Несправедливости (Флэш и Чудо-Женщина против Повелителя Зеркал и Ядовитого Плюща) – и приходит к выводу, что само существование сверхлюдей (хоть героев, хоть злодеев) может привести к смерти Земли. А он только-только переселился на Землю-1 с Земли-Прайм и не хочет, чтобы его новая родина погибла. Поэтому Ультраа использует приборчик с «негативной радиацией» - и блокирует способности супергероев. Ультраа планирует провернуть это же с суперзлодеями – но тут что-то идёт не так, и злодеи остаются при своих силах. Упс…
Ультраа намерен исправить ситуацию. Возвращать силы супергероям он не планирует – зато собирается отважно сразиться единолично с Ядовитым Плющом, Повелителем Зеркал, Хроносом, Татуированным Человеком и Пугалом. А таинственный предводитель Банды Несправедливости собирается тем временем взять под контроль все энергетические ресурсы Земли…Ультраа проигрывает бой злодеям, поэтому героям приходится напрягать силу воли до предела, чтобы преодолеть воздействие прибора, блокирующего суперспособности (прибор подавляет способность мозга получать доступ к "причудам", сами суперсилы никуда не делись). В итоге поспевают супергерои как раз вовремя, чтобы спасти Ультраа от смерти. А таинственным предводителем Банды Несправедливости оказывается…Абра Кадабра, давний враг Флэша, вновь прибывший из 64 века со своими высокими технологиями, напоминающими магию!
Очередной Кризис назревает в комиксе Justice League of America #159 – Кризис из Прошлого! Начинается всё с махинаций Повелителя Времени. Он пытается управлять временем – но что-то идёт серьёзно не так. Чтобы предотвратить глобальный гаплык, Повелитель Времени выдёргивает из прошлого нескольких героев, появлявшихся ранее в своих сольных историях либо в роли запасных историй в старых комиксах – Джону Хекса, Мисс Свободу (Бесс Линн), Князя Викингов (Йона Харальдсона), Чёрного Пирата (Джона Валора) и Вражеского Аса (Ганса фон Хаммера). Наделив всех вышеперечисленных суперсилами, Повелитель Времени даёт героям-анахронизмам задание – ухайдокать Лигу Справедливости и Общество Справедливости.
Герои-анахронизмы таки нападают на Лигу и Общество Справедливости, дождавшись встречи двух команд. С суперсилами им удаётся как нефиг делать вынести Супермэна, Звёздного Парня, Флэша, Охотницу, Доктора Пол-Ночь и других. Кого-то – в личных сражениях (они не были совсем задохликами и до получения суперспособностей), кого-то – в результате взрыва. В общем, получив по голове, герои из Лиги и Общества отдыхают – а потом, собрав яйца (ну или сиськи, у кого что) в кулак, собираются давать анахронизмам сдачи. Но как раз на это и рассчитывает Повелитель Времени – ведь если тут Лига и Общество Справедливости не справятся, то его глючащий компьютер ушатает к фигам весь таймлайн! И действительно, таймлайн уже начинает трещать по швам…
История продолжается (а сегодняшний пост завершается) в комиксе Justice League of America #160 за ноябрь 1978 года. Итак – ситуация исключительно фиговая. Часть супергероев скосила странная болезнь, а весь таймлайн вот-вот даст дуба. Повелитель Времени отправляет выдернутых из прошлого Пятерых Воинов Вечности (так он назвал героев-анахронизмов) штурмовать его собственный дворец, который взял под контроль его компьютер (который, собственно, и собирается ушатать таймлайн вхлам). Но там герои-анахронизмы терпят поражение – компьютер выпускает против них рептилоидов и динозавров. В общем, пятеро гостей из прошлого попадают в темницу дворца Повелителя Времени, чему сам Повелитель нифига ни разу не рад. Он понимает, что серьёзно накосячил, дав компьютеру слишком дофига свободы. Теперь вся надежда – на супергероев.
Супергероям тоже не особо-то везёт при штурме дворца. Супермэн становится жертвой энергетического щита, Хоукмэна и Чудо-Женщину вырубают лазерные залпы многочисленных охранных турелей, Флэша заламывают и берут в плен динозавры и рептилоиды. Остальных героев разматывает огромный шестирукий робот. Избежать его атак удаётся только Ральфу Дибни, Удлинённому Человеку. Обойдя робота, Ральф подбирается к системе управления Мозгом Вечности (так называется этот злой компьютер). Удлинённый Человек деактивирует компьютер – а Повелитель Времени сбегает, чтобы ему не навешали зипдюлей за то, что он такой компьютер в принципе соорудил. А технология со спутниковой базы Лиги Справедливости исцеляет героев, которые приболели. И жизнь продолжается! А эта часть поста заканчивается. Но у Лиги Справедливости ещё много приключений впереди…
Предыдущие части можно удобно найти в этом списке - как и погрузиться в другие комиксы.
Приветствую по справедливости всех, кто это читает. Вам лень читать комиксы, нравится их сокращённое изложение, или вы просто не дружите с английским – так или иначе, вы не читаете комиксы, а читаете мои посты о них. Тоже неплохо! Сегодня наступила пора продолжить знакомство с Лигой Справедливости. Напомню, в прошлой подборке Лига Справедливости после долгого перерыва вновь столкнулась с Десперо, а также начала отбиваться от новой напасти – Мэнхантеров, злых роботов из космоса!
Прошлая подборка закончилась на том, что Лиге Справедливости вызвался оказать помощь один из Стражей Вселенной, начальников Корпуса Зелёных Фонарей – и с этого же начнётся сегодняшняя подборка, в комиксе Justice League of America #141 за апрель 1977 года, от писателя Стива Энглхарта и художника Дика Диллина. Страж рассказывает Супермэну и Бэтмэну, кто такие вообще эти Мэнхантеры и почему они так злы на Фонарей – оказывается, задолго до существования Зелёных Фонарей, именно Мэнхантеры были межгалактической полицией – и им сильно не нравится то, что их заменили.
Тем временем Мэнхантеры вновь нападают на Лигу Справедливости, и помогает им земной герой Марк Шоу, издавна носивший прозвище «Мэнхантер» (но появившийся в комиксах задолго до этих роботов, а вот то, что он – их агент, было раскрыто сравнительно недавно). Впрочем, когда Марк Шоу узнаёт подноготную Мэнхантеров (а именно – то, что они подняли восстание против Стражей Вселенной, были разбиты, долго отдыхали, и теперь возбухают опять, а защищать порядок и справедливость уже даже не пытаются), он переобувается в прыжке и решает помогать Лиге Справедливости. И таки более-менее неплохо получается!
Но борьбой с Мэнхантерами заняты не все супергерои – на это намекает комикс Justice League of America #142. Пока Супермэн, Бэтмэн, Флэш, Стрела с Канарейкой и Чудо-Женщина возятся со злыми роботами из космоса, Атом, Аквамэн и Удлинённый Человек возятся с другим роботом. Героев попросила о помощи некая Уиллоу – загадочная женщина, на которую охотятся Пушки – злые роботы, приспешники Конструкции – ещё более злого робота, разум которого склеен из самых прогнивших радиоволн самых обиженных электронных приспособлений Земли.
Так что пока Аквамэн и Удлинённый Человек (Ральф Дибни) мочат роботов в Майями, Атом (Рэй Палмер) вместе с Уиллоу идёт противостоять главнюку. Но, как ни странно, Конструкция – не единственная проблема, ведь Атому нужно одолеть ещё и свой комплекс неполноценности. Потому что ему очень неловко быть в рядах Лиги Справедливости, ведь он не может ни бегать быстрее молнии, ни поднимать танки, ни отбивать пули браслетами, ни даже говорить с рыбой – он лишь становится очень маленьким. Впрочем, именно эта способность позволяет Атому победить Конструкцию – уменьшившись до размера молекулы, Атом проникает в тело Конструкции и уничтожает робота изнутри.
Новые проблемы назревают в комиксе Justice League of America #143, и связаны они с Чудо-Женщиной. В последнее время она стала какой-то уж слишком борзой, хамовитой, резкой и…эджовой (кто читал мой пост-словарь, тому расшифровывать не надо). Лига совещается, что с ней делать – и доходит до того, что Диана вообще команду покидает, и Лига чуть не распадается. В сольном плавании Диана встречает Капера (Privateer) – Марка Шоу, сменившего имидж, чтобы больше не ассоциироваться с Мэнхантерами. И после того, как Чудо-Женщина чуть не пересчитывает Марку зубы после встречи с Пугалом и Ядовитым Плющом, Капер тоже понимает, что что-то тут не так – и связывается с Лигой Справедливости.
И правда, выясняется, что Чудо-Женщина – сама не своя, её разум взял под контроль не кто иной, как Конструкция! Тот самый робот, которого ушатал Атом, переродился, вселил своё сознание в Чудо-Женщину – и начал потихоньку собирать разбитую героями в прошлом Банду Несправедливости (Injustice Gang). И вот, пока Лига Справедливости сражается с попавшими под контроль Конструкции Ядовитым Плющом, Пугалом, Хроносом, Повелителем Зеркал и Татуированным Человеком, Супермэн пытается вправить Диане мозги целительными побоями. И таки получается! Ну, официально – потому что герои победили Банду Несправедливости и нашли передатчик, с помощью которого робот контролировал Диану. А неофициально – с помощью ББПЕ.
Смешались в кучу яркие личности на обложке комикса Justice League of America #144 за июль 1977 года! Да и внутри много всего происходит – но в прошлом. Оливер Куин, герой по прозвищу «Зелёная Стрела», уже ставший классическим участником Лиги Справедливости, внезапно захотел узнать точный ориджин команды как герои собрались вместе. А дело было так – в 1959 году весь мир запаниковал, узнав о существовании на Земле марсиан – в частности, Дж’онна Дж’оннза и его врага, командира Бланкса. Поняв, что сам он с армией марсиан не справится, молодой и неопытный Флэш (Барри Аллен) призвал на помощь Супермэна и Бэтмэна с Робином. Но об этом узнал Рой Рэймонд, тележурналист и детектив – и предал дело огласке. Тут-то подтянулись и остальные герои – но не те, о которых вы подумали.
Активизировались Чёрные Орлы (команда бравых пилотов), Бросающие Вызов Неведомому (группа бесстрашных исследователей), Пластичный Человек, Линчеватель, Роботмэн (первый, не тот, который из Рокового Патруля), Конго Билл с Конгориллой, Чудо-Женщина и Аквамэн. Все присутствующие разделились на команды – и отправились бить злых марсиан и искать взятого в заложники Дж’онна Дж’оннза. И наиболее успешной оказалась команда в составе Супермэна, Бэтмэна, Чудо-Женщины, Аквамэна и Флэша, которым помогал Хэл Джордан – на тот момент ещё не Зелёный Фонарь, а всего лишь лётчик-испытатель при аэродроме Феррис. Эти герои согласились через год собраться вместе – и основать супергеройскую команду под названием «Лига Справедливости», а остальным – «всем спасибо, все свободны, мы вам перезвоним».
Ну, с ориджином разобрались – а значит, переходим к комиксу Justice League of America #145. В кои-то веки здесь дело связано не с роботами, и даже не с инопланетянами – а с магией. Чародей, Граф Кристалл, заключает союз с демоном Азгором. Условия таковы – Азгор дарует чародею немыслимую силищу, а тот в качестве платы убивает и приносит в жертву Лигу Справедливости. И первым делом чародей убивает Супермэна. Это не сложно провернуть, ведь Человек из Стали уязвим к магии. Беда! Впрочем, тут на помощь приходит Призрачный Скиталец – союзник Лиги Справедливости в вопросах мистики. Он собирает Бэтмэна, Чудо-Женщину, Зелёную Стрелу с Чёрной Канарейкой и Хоукмэна с Хоукгёрл – и отправляет героев в Рутленд (штат Вермонт), где находится портал в Карнавал Душ – место, куда отправилась Душа из Стали.
Там, в потустороннем мире, Лига Справедливости сталкивается с Кристаллом – и начинается махач. И идёт он не в пользу героев – Кристалл убивает Призрачного Скитальца и похищает Хоукгёрл, намереваясь сделать её своей давалкой. Но она не лыком шита! Надавав Кристаллу по голове, Хоукгёрл спасается – но Кристалл убивает Хоукмэна. Зато призрак Призрачного Скитальца спасает душу Супермэна с фермы Азгора, откуда демон уводит души на убой. Рассердившись на Кристалла за то, что тот не смог ухайдокать Лигу Справедливости, Азгор его убивает – а Призрачный Скиталец пользуется высвобождением магической энергии чародея и оживляет себя, Хоукмэна и Супермэна. И все довольны! Но тут появляется Красный Торнадо. Что ему нужно? Выяснится в следующем выпуске.
Что же за беда приключилась у Красного Торнадо? Выясняется в комиксе Justice League of America #146. Под маской Торнадо оказывается…Конструкция! Это уже третье появление злого-презлого робота – но ему суждено стать последним. Наспех деактивировав Торнадо, остальные герои связываются с Аквамэном, чтобы узнать о том, кто такой этот робот, и что ему надо (а заодно – как его победить). Герои находят убежище Конструкции – но робот переносит своё сознание в неведомые дали. Интересное совпадение – но одновременно с этим просыпается деактивированный Красный Торнадо…и пытается убедить героев, что Конструкция его больше не контролирует. Лига Справедливости включает Станиславского и говорит «не верю» - и зря, потому что Торнадо оказывается действительно в полном порядке, а Конструкция берёт под контроль нескольких супергероев.
Надо выручать попавших под контроль героев. А как? Против всей Лиги Справедливости выступают Хоукмэн, Хоукгёрл, Чёрная Канарейка и Чудо-Женщина. Маловато! Впрочем, есть ещё Красный Торнадо – и он вызывает Конструкцию на интеллектуальную дуэль. Не в смысле философской беседы или поединка в шахматы, а в смысле «кто кого передавит силой воли». И побеждает Красный Торнадо – Конструкция не может взять его под контроль и погибает (если про робота можно так сказать), а пришедшие в себя герои разбирают базу Конструкции по винтикам, чтобы робот больше не ожил. Справедливость восторжествовала, все довольны и ждут дальнейших приключений! Кстати, в этом выпуске Орлица/Хоукгёрл наконец-то официально присоединяется к Лиге Справедливости!
Далее на очереди комикс Justice League of America #147 за октябрь 1977 года, и в нём объединяются для совместных приключений не одна, не две, а три супергеройских команды! А начинается всё с того, что Общество Справедливости наведывается в гости к Лиге Справедливости. И ничто не предвещало беды – но вдруг из ниоткуда появляется огромная рука и утаскивает по несколько участников из каждой команды в далёкое будущее – в 2977 год. Рука эта принадлежит колдуну Мордру, давнему врагу Легиона Супергероев, команды героев из будущего. Мордру держит в заложниках пятерых участников Легиона и хочет, чтобы супергерои добыли для него магические предметы, необходимые для призыва Трёх Демонов – Абнегазара, Ратха и Гаста, побеждённых Лигой Справедливости ещё очень давно.
Поскольку Легион Супергероев не справился со своей задачей и не добыл магические предметы, эта задача переходит к Лиге и Обществу Справедливости, а к заложникам присоединяются Зелёная Стрела и Чёрная Канарейка, как самые «бесполезные» из супергероев. А с такой мотивацией герои начинают активничать. Супермэн, Доктор Фэйт и Хоукмэн с Земли-2 спасают Солнечного Парня и Вайлдфайра и находят первый магический предмет (Серебряное Колесо). Бэтмэн и два Зелёных Фонаря спасают Брэйниака-5 и Принцессу Прожектру и находят Зелёный Колокол, а Флэш (Джей Гаррик) и Пауэр Гёрл добывают Красный Сосуд. Мордру призывает трёх демонов…и садится в лужу, потому что демоны вовсе не собираются ему прислуживать, и вместо этого нападают на него!
Мордру повержен – но демоны-то никуда не делись! Противостоять им герои будут в комиксе Justice League of America #148. Абнегазар, Ратх и Гаст начинают спорить – что дальше делать с Землёй. Абнегазару на планету пофиг – пусть останется, как есть. Ратх хочет поработить всё человечество, а Гаст – вернуть планету в каменный век. Лично передавить друг друга демоны не могут – их силы идеально уравновешивают друг друга. Поэтому каждый из демонов выбирает себе по пачке героев, а далее «деритес (мем с собачкой.жпг)». Чья команда победит, тот и главный. Героям не нравится быть пешками демонов, но кто их спрашивать-то будет?
В общем, Абнегазар берёт под контроль Легион Супергероев, Ратх – Общество Справедливости, а Гаст – Лигу. А побитый и помятый Мордру, раз такое дело, отпускает Стрелу и Канарейку. А остальные носители плащей, масок и разноцветных трико бьют друг друга с ошеломляющим результатом – ничья! Значит, демонам приходится опять сражаться лично. На сей раз Абнегазар сражается с Ратхом, а Гаст смотрит со стороны – и без него силы дестабилизируются, Абнегазар и Ратх уничтожают друг друга. После этого Доктор Фэйт, сильнейший чародей Земли-2, упрятывает Гаста (после того, как Гасту надирают зад супергерои) в покебол, а точнее – в зачарованную копию спутниковой базы Лиги Справедливости. И можно считать, что с демонами покончено!
А значит, пора перейти к комиксу Justice League of America #149, с бодрым названием «Лицо Звёздного Царя». Но начинается комикс отнюдь не со Звёздного Царя, а с Доктора Лайта, давнего врага Лиги Справедливости. Найдя один из потайных телепортов, Доктор Лайт проникает на базу Лиги и намерен устроить супергероям адок – но у него на пути становится Марк Шоу, Капер. Поняв, что подкрасться к героям не удалось, Доктор Лайт сбегает – а на Лигу (и Капера за компанию) нападает новый таинственный враг, Звёздный Царь (Star-Tsar, zvuchit ochen pa-ruski). И что странно, на базе Звёздного Царя герои сталкиваются со Снэппером Карром – почётным участником и бывшим маскотом Лиги Справедливости, который уже неоднократно противостоял героям. Ну да не до него сейчас!
Собственно, прежде, чем герои успевают устроить Снэпперу допрос с пристрастием, Доктор Лайт берёт их в плен с помощью своего нового лучевого оружия, Спектриминатора. Спасают героев Зелёный Фонарь…и Звёздный Царь! Царь сам хочет править миром, и амбиции Доктора Лайта в его планы никак не вписываются. Финальное сражение оказывается непростым – но Лайта всё-таки обезвреживают. Правда, в пылу битвы Царь теряет сознание от внезапного удара – и Лига Справедливости решает утолить своё любопытство и снять с него маску. А под маской оказывается…Снэппер Карр! Но как? Об этом – в следующем выпуске.
Следующий выпуск, закругляющий сегодняшнюю подборку – Justice League of America #150 за январь 1978 года, от тех же Энглхарта и Диллина. Снэппера Карра, Звёздного Царя, выручают его подчинённые – а Лига Справедливости начинает расследовать, что же такого у бывшего маскота в жизни случилось, что он стал на путь здла. Призрачный Скиталец в этом помочь отказывается – дело не связано с мистикой, демонами или древними колдунами, ни из кого не вытянули душу, а значит, это не его дело. Но помочь вызывается Марк Шоу, Капер. И для начала герои навещают сестру Снэппера – и та объясняет, что он давно начал дуться на супергероев, потому что из-за того, что он был маскотом Лиги Справедливости, никто не воспринимает его, как личность. «А, так ты тот пацан, который с Лигой?/Где-то я тебя видел…стопэ, так ты же тот пацанчик, который при Лиге вечно, как там тебя...». Кого угодно это бы уже достало, понять можно.
И вот – задлбавшись от жизни в тени Лиги Справедливости, Снэппер возжелал мести…и тут на него и вышел один из старых врагов Лиги Справедливости, Ключ. Он наделил Снэппера сверхчеловеческими силами и сделал его Звёздным Царём. Но после череды драк и разговоров выясняется, что и Снэппер – не настоящий Звёздный Царь. Но…тогда кто? И тут Красный Торнадо, как самый умный (после Бэтмэна), замечает, что кого-то не хватает. Марк Шоу, бывший Мэнхантер, вызвавшийся помочь Лиге в борьбе со Звёздным Царём, каким-то странным образом постоянно оказывается не на месте, когда нападает Звёздный Царь. Поймав Царя в очередной раз, герои снимают с него маску – и под ней обнаруживается-таки Марк Шоу! Он остался верен идеалам Мэнхантеров – и собирался подкосить Лигу, изобразив, будто перешёл на сторону героев. Его – в тюрьму, а Снэпперу герои обещают помочь с проблемами в карьере и личной жизни…что, конечно же, означает, что его и дальше будут ассоциировать с Лигой Справедливости.
Предыдущие подборки, а также биографии персонажей и много ещё чего интересного: https://docs.google.com/document/d/1y0IwwXFR1S6HWLSJT1dsyO5y...
Справедливо приветствую всех подписчиков, которые ещё не отписались, а также, к своему удивлению, свежеподписавшихся. Для тех, кто видит мои посты впервые, представлюсь – два раза в неделю я знакомлю всех желающих с комиксами, стремясь провести читателей по истории конкретного персонажа или группы от самых первых выпусков комикса до самых новых. Сегодня подошла очередь Лиги Справедливости. В прошлой подборке приключения супергероев были достаточно бешеными – будут ли сегодня?
Начать сегодня стоит с комикса Justice League of America #131 за июнь 1976 года, от писателя Джерри Конуэя и художника Дика Диллина. Название истории, содержащейся в этом комиксе, навевает мысли о комиксах про монстров 1950-х годов, ведь она называется «Звери, которые думали, как люди». А начинается всё в этой истории с фальшивомонетничества. Пытаясь подделать вечнозелёные доллары, недобросовестные мошенники используют какую-то особо хитрую бумагу…в результате чего по США распространяется безумие. Да – бумага вызывает безумие. Ничего нового. Для противодействия этому безумию сотрудники лаборатории S.T.A.R изобретают особую кредитную карточку, издающую звуковые вибрации, сводящие на нет эффект безумия.
Назревает вопрос – а каким боком тут задействована Лига Справедливости? А, ну, герои занимаются крауд-контролем, стараются не допустить мародёрство и сдержать особо буйных поехавших. И тут случается гаплык – звуковые кредитные карточки порождают ещё большее безумие. Люди начинают вести себя, как животные, а животные становятся умными, как люди. А пока Супермэн, Флэш, Хоукмэн и Аквамэн пытаются не погибнуть от нападения отправленных на Америку пчёл (Сначала думали на Королеву-Пчелу, но потом оказалось, что она тут неуиноуата, всё из-за звуковых волн, которые вывели её пчёл из-под её контроля), Атом и Удлинённый Человек проверяют, не было ли это всё тщательно продуманным планом
И да – это оказывается хитрый план, а раскручивается он в комиксе Justice League of America #132, с логичным названием «Животные, которые сражались, как люди». Стоит признать – вид супергероев, отважно выступающих против зверья, навевает не столько пафос, сколько смех. Ну да ладно. В общем, для начала следует расправиться с бунтующими пчёлами. Для этого объединить усилия приходится Зелёному Фонарю, Чудо-Женщине, Бэтмэну, Зелёной Стреле и Чёрной Канарейке. Нет,это не перебор. Нет, одного Фонаря было бы мало. Наверное.
И постепенно выясняется, кто же устроил весь этот расколбас – виновным оказывается Байто Владон, старый враг Зелёного Фонаря, известный, как Сонар, большой спец по всему, что связано со звуком. Сонар влёгкую побеждает вышеупомянутых героев – но пасует, когда объявляется Супергёрл. А объявилась она, потому что ей нужна помощь Лиги Справедливости для поиска пропавшего Супермэна. А пока Супергёрл, Чудо-Женщина и Чёрная Канарейка втроём пытаются во второй раз утихомирить пчелиный рой (потому что пчёлы вернулись под контроль Королевы-Пчелы, а она – всё ещё злодейка), остальные герои быстро вырубают Сонара и отправляются на поиски Человека из Стали.
Начинаются поиски Супермэна в комиксе Justice League of America #133 – а вернее, не начинаются, потому что Лиге Справедливости нужно продумать, как к этому делу подступить. Ну и там, смазать чем-нибудь пчелиные укусы. Только Супергёрл на месте усидеть не может – она вполне логично беспокоится, что если кому-то хватило сил самого Супермэна в неизвестном направлении утащить, то любой из супергероев может быть на очереди. Но всё оказывается не так плохо – всё-таки Супермэна не злодеи похитили. Да, утащили его далеко – не за тридевять земель, но за четыреста световых лет.
Похитили Супермэна жители планеты Сиркус, потому что у них большая беда и им некогда писать пригласительные записки. Вообще-то они хотели забрать всю Лигу Справедливости, но чот не вышло. А беда их в том, что на планете орудуют буйные жар-птицы, которыми командует очень давний враг Лиги Справедливости, Десперо. Чтобы Супермэну не было одиноко, ему на подмогу отправляются несколько жителей Сиркуса, замаскированные под Флэша, Зелёного Фонаря, Чудо-Женщину и Аквамэна. Но тут-то жители Сиркуса и облажались. Супермэн не догадался, что это не настоящие супергерои, а самозванцы, увидел, как их влёгкую размотал Десперо – и это серьёзно подкосило боевой дух Человека из Стали, в результате чего Десперо удалось и его победить, особо не напрягаясь. Вот к чему косплей приводит!
Битва на рубеже вечности – такое громкое название носит комикс Justice League of America #134 за сентябрь 1976 года. Лига Справедливости, наконец, заканчивает перекур и начинает-таки искать Человека из Стали, а то Супергёрл уже всем плешь проела. А наблюдают за этим не только читатели – но и Альбон и Нордон, два последних представителя вымершей расы Крилл. И они хотят зрелищ, и с этой целью отправляют Лигу Справедливости (Удлинённого Человека, Бэтмэна, Хоукмэна, Чудо-Женщину, Атома и Чёрную Канарейку) аккурат к Десперо на кулички. Типа, вуаля, деритесь, мы уже пакеты с попкорном открыли.
Начинается битва…и заканчивается побегом Десперо, что наблюдателей совершенно не устраивает. Придя к выводу, что они неправильную команду подобрали, Альбон и Нордон выдёргивают из прошлого ту же Лигу Справедливости, но в другом составе. Потом снова и опять. Рано или поздно до драчующихся доходит, что кто-то на этом праздлнике жизни лишний. Супергёрл обманом заставляет Альбона и Нордона сделать ставки – и влёгкую побеждает Десперо, после чего Альбон и Нордон начинают драться между собой. Воспользовавшись этим, герои обезвреживают Десперо – и возвращаются на Землю.
А в комиксе Justice League of America #135 читателей ждёт уже другая история, под названием «Кризис в Вечности». Да – опять добрая традиция называть глобальные события Кризисами не нарушена, а ведь до Главного Кризиса всех времён и народов, Кризиса на Бесконечных Землях, ещё около 10 лет! А начинается всё на Земле-S, вселенной бывших персонажей Fawcett Comics – Каитана Марвел (который ныне зовётся Шазамом), Человека-Пули, Сокрушителя Шпионов, Ибиса Непобедимого и других. И начинается всё с того, что амбал-варвар Король Кулл захватывает Скалу Вечности, жилище богов, в котором старик Шазам передал свои силы Билли Батсону.
Куллу удаётся захватить в заложники самих богов, и сбежать удаётся только шустрому Меркурию, потому что он шустрый. Дух Шазама (старика) даёт Меркурию указание – собрать героев с Земли-1 (Лигу Справедливости), Земли-2 (Общество Справедливости) и Земли-S (Эскадрон Справедливости) для сражения с Куллом и его прихвостнями, опаснейшими злодеями трёх вселенных – королевой Клеей, Айбаком, Блокбастером и Пингвином. Героям приходится разделиться на команды. Супермэн с Земли-1 и Чудо-Женщина с Земли-2 отправляются против Клеи и Блокбастера, а Зелёная Стрела и Сокрушитель Шпионов – против Айбака и Пингвина. На очереди – сам Кулл!
Кризис продолжается в комиксе Justice League of America #136. Герои противостоят Куллу, а вот Билли Батсон, Фредди Фримэн и Мэри Батсон не могут к ним присоединиться – поскольку боги, дающие силу через молнию, взяты Куллом в заложники, произнесение волшебного слова «Шазам» ничего толкового не даёт и не превращает никого в Сильнейших Смертных на Земле. Так что геройствовать вынуждены товарищи из Лиги, Общества и Эскадрона. Чтобы отвлечь героев, Кулл дистанционно устраивает катаклизмы. И по закону подлости (и по традиции старых комиксов) разбираться с катаклизмами вызываются наименее подходящие этой работе персонажи. Хоукмэн с Орлицей и Человек-Пуля с Девушкой-Пулей против извержения вулкана! Не имеющие суперспособностей Бэтмэн, Робин, Мистер Алый и Пинки против ожившей арматуры!
А у Кулла, между тем, появляются новые прихвостни! С Земли-1 – Джокер и Доктор Лайт, с Земли-2 – Мрак, а с Земли-S – Плакса, маньяк, оплакивающий своих жертв. Как раз против Джокера и Плакальщика выходят Бэтмэн и Робин с Земли-2 и Мистер Алый и Пинки с Земли-3. Обмен опытом, обмен противниками – в кои-то веки Бэтмэну доводится нокаутировать не хихикающего, а рыдающего маньяка (обложке не верьте). А Орлы и Пули тем временем выступают против Доктора Света и Мрака – двух противоположностей, как и в случае с Джокером и Плакальщиком. Победить злодеев удаётся, взаимно нейтрализовав их оружие.
А развязка этого Кризиса грядёт в комиксе Justice League of America #137 за декабрь 1976 года, от Мартина Песко и Дика Диллина. Пока не обладающие суперсилами герои противостоят различным опасностям, на Земле-1 два Флэша (Барри Аллен и Джей Гаррик) и Меркурий (бог) противостоят Мистеру Атому – злому роботу с Земли-S, работающему на атомной энергии, а два Зелёных Фонаря (Хэл Джордан и Алан Скотт) в компании чародея Ибиса выступают против Брэйниака. Задача не из простых, потому что оба злодея очень сильны, атомная аура Мистера Атома нейтрализует лучи Фонарей и магическую энергию Ибистика (Ibistick, оружие Ибиса). Но способ победить злодеев находится, стоит только обернуть их энергию против них.
Вместе с тем назревают новые победы – и новые проблемы. Громобой, верный джинн Джонни Грома, временно исполняет роль магической молнии и возвращает суперспособности Капитану Марвелу, Капитану Марвел-младшему и Мэри Марвел – и те выпинывают Кулла из Скалы Вечности. Казалось бы, вот она, победа – но у Кулла припасен туз в рукаве (на самом деле давайте не будем думать, где он этот туз припас, ведь он одет в одни меховые трусы). И тузом этим является кусок красного криптонита! Под его воздействием Супермэн слетает с катушек и идёт бить Капитана Марвела. Битва двух сильнейших персонажей заканчивается вспышкой волшебной молнии – боги наконец-то проснулись. Магия исцеляет Супермэна от воздействия красного криптонита, герои обезвреживают Кулла, всем спасибо, Кризис окончен.
Кризис-то, может, и окончен – а вот этот пост продолжается, и продолжит его комикс Justice League of America #138. И внимание в нём фокусируется на Адаме Стрэндже – землянине, ставшем героем планеты Ранн. Он рандомно телепортируется между Землёй и Ранном под воздействием радиации Зета-Лучей – и в какой-то момент Зета-радиация закидывает его в будущее. Там Адам противостоит разным угрозам…как он думает. На самом же деле Зета-радиация просто прошатала его мозг, и Адам сам порождает все неприятности, которым героически противостоит.
Поняв, что её благоверный долбанулся, жена Адама, инопланетянка Аланна, зовёт на помощь Лигу Справедливости, чтобы остановили буйного. Помочь вызываются Супермэн, Бэтмэн, Аквамэн, Чудо-Женщина и Флэш. Их задача сравнительно простая – тупо занять чем-нибудь Адама до тех пор, пока эффект Зета-Радиации не выветрится и он не вернётся в 20 век (а забросило его аж в 73 век). И казалось бы, суперсил у Адама нет, только джетпак и бластер. Но собравшимся героям приходится всё равно нелегко. Однако, миссия заканчивается успехом – и Лига Справедливости возвращается на Землю, где героев ждёт уже новая угроза. Но какая?
В комиксе Justice League of America #139 историй, внезапно, две. Начинается всё с того, что Супермэн, Бэтмэн, Флэш, Аквамэн и Чудо-Женщина, вернувшись в своё время, на спутниковую базу Лиги Справедливости, осознают, что Зета-Радиация и их прошатала – превратила в бесплотных призраков. Остальные герои теперь вынуждены отправиться в 73 век, чтобы помочь Адаму победить захватившего Землю тирана Канджар-Ро. Вроде бы и нафиг надо – но они же всё-таки герои. Тем более, врачи и физики будущего находят способ очистить тела супергероев от Зета-Радиации и вернуть бесплотным нормальный плотный вид. Канджара-Ро побеждают. Никто не задаётся вопросом, как он дожил до 73 века. Может, тоже на машине времени прилетел.
Вместе с тем куда значительнее вторая история. Лигу Справедливости вызывает на помощь президент Эквадора – что-то не так в этой жаркой стране с погодой. Холодно шо ппц! Словно новый ледниковый период наступает! Первое подозрение падает на банду хладнокровных суперзлодеев – Капитана Холода, Сосульку и Министра Метель (Мистер Фриз в комиксы ещё не вернулся). Но те вроде бы и не при делах! Хоукмэн догадывается, что виновны не они, а его давний враг, Теневой Вор – его оружие ушатывает магнитное поле Земли, что грозит новым ледниковым периодом. И он оказывается прав! И Теневого Вора не победить – к нему просто невозможно прикоснуться, это тупо тень. Тень, которая может заморозить Землю. Но по счастью, у Лиги Справедливости есть свой «бог из машины» в лице Призрачного Скитальца – мистического героя, появляющегося и помогающего только в самых крайних ситуациях. Скиталец ломает оружие Теневого Вора – а значит, в ближайшее время жителям Эквадора не придётся закупать шубы и тёплые носки.
Сегодняшнюю яркую подборку завершит комикс Justice League of America #140 за март 1977 года, историю для которого написал Стив Энглхарт – как и для предыдущего выпуска. И история это называется – «Никому не скрыться от Мэнхантеров». И начинается история с оплошности Зелёного Фонаря – пытаясь предотвратить катастрофу, которую сулит магнитная луна, Фонарь, как ему кажется, случайно уничтожает обитаемую планету. Упс…в панике Зелёный Фонарь летит к Лиге Справедливости, чтобы рассказать героям, что случилось, и, возможно, заручиться их помощью – но внезапно становится не до разговоров, потому что на базу Лиги врывается Мэнхантер – робот, служащий закону и порядку, один из множества таких же Мэнхантеров, рассредоточенных по всей вселенной. Он намерен взять Фонаря под арест – и уничтожить Лигу Справедливости, потому что никому не разрешается быть свидетелем работы Мэнхантеров.
На беду, поначалу Мэнхантеру могут противостоять лишь Чёрная Канарейка да Зелёная Стрела – но потом подключается сначала Бэтмэн, затем Чудо-Женщина и Супермэн, да и Флэш вскоре прибегает – но к тому моменту Мэнхантеру удаётся схватить Фонаря и улизнуть в другое измерение. Погоня по всему миру (в том числе и по космосу) приводит к тому, что Лиге Справедливости вынужден оказать помощь один из Стражей Вселенной, начальников Зелёных Фонарей. И выясняется, что Корпус Мэнхантеров намерен подорвать веру вселенной в Корпус Зелёных Фонарей, используя иллюзии – например, создав видимость того, что Хэл Джордан уничтожил обитаемую планету. Но решаться эта проблема будет уже в следующих выпусках. Продолжение следует!
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.