Warzone Mobile официально провалилась
Call of Duty: Warzone Mobile, выпущенная 21 марта 2024 года, прекращает своё существование 18 мая 2025 года — всего через 14 месяцев после запуска.
Activision признала, что игра не оправдала ожиданий мобильной аудитории, в отличие от версий для ПК и консолей.
За полгода она заработала всего $13 млн, в то время как Call of Duty: Mobile принесла $144 млн. Основные причины провала — плохая оптимизация, баги и высокая конкуренция с CoD Mobile.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь и нам не хватает только тебя!
Call of Duty: Warzone Mobile официально закрыли
Activision сообщили о прекращении поддержки игры. Игра не оправдала ожиданий компании.
Новый контент больше не будут добавлять в игру, а все внутриигровые покупки стали недоступны с сегодняшнего дня.
Игра пропадёт из магазинов App Store и Google Play уже 18 мая.
Кросс-прогрессия инвентаря с Warzone остаётся.
Сервера будут работать ещё определенное время.
С этого момента игроки больше не смогут покупать очки COD или Black Cell. Любые неизрасходованные монеты CP также можно обменять в игре на доступный контент в магазине.
Это решение было принято после тщательного рассмотрения различных факторов, и хотя мы гордимся достижением в переносе Call of Duty: Warzone на мобильные устройства в аутентичном виде, к сожалению, он не оправдал наших ожиданий с точки зрения игроков, играющих в первую очередь на мобильные устройства, как это было с аудиторией ПК и консолей.
Мы знаем, что эта новость может разочаровать, и мы действительно ценим поддержку, страсть, отзывы и преданность нашего сообщества. У нас есть специальные поощрения для игроков Call of Duty: Warzone Mobile в Call of Duty: Mobile.
Команда «Warzone Mobile»
Разработчики полностью перенаправят своё внимание на Call of Duty: Warzone и Call of Duty: Mobile.
/что скажете?
Вышло интервью с популярным игровым стримером Рекрентом
Невидимые солдаты в Call of Duty: Warzone
Call of Duty: Warzone снова столкнулся с багом невидимости, связанным со скином "Ремонтника", который был добавлен в первом сезоне. Игроки сообщают, что персонаж становится полностью невидимым, кроме головы, что дает нечестное преимущество в игре.
Этот баг напоминает аналогичную проблему, возникшую в эпоху карты Caldera, когда определенный скин делал игроков похожими на "плавающие головы". Как и раньше, ошибка связана с графикой на дальних расстояниях, где скин скрывает тело персонажа, оставляя видимой только маску.
Дополнительно, игроки обнаружили проблему с прицеливанием оружия при использовании этого скина. Она была оперативно исправлена в обновлении от 19 ноября, но баг с невидимостью пока остается нерешенным.
Скин "Ремонтника" входит в набор Tracer Pack: I.D.E.A.D. Mastercraft стоимостью 2400 COD Points, который также включает чертежи оружия, эмоции и талисман.
Также, если вам интересны новости игровой индустрии, подписывайтесь на наш канал и в Telegram: Игровой террариум / GamingTerrarium
Мы публикуем только самое интересное и в гораздо большем объёме, чем здесь.
В чем прикол Варзона ?
Как новичок я очень хочу высказаться(больше 15ч не смог выдержать) .
Стоит начать с моего первого афига, это конечно вес самой игры - 115 Гигабайт! Pubg - 30 гигабайт, Fortnite - 72, Apex legends - 73. Чего можно было такого запихнуть в нее чтобы она весила столько ?
Абсолютно не понятное меню со 100500+ кнопок всевозможных действий и донатных баннеров(либо я тупой, но меню чтобы надеть скин я искал минут 5)
При падении на карту, ощущаешь себя четырех тонной бомбой, сброшенной на город Хиросиму. В Апексе и Фортнайте, с этим обстоят дела получше. Также хочется сказать по поводу карт, сколько бы я за 15 часов, не пытался играть в возрождение/КБ , мне попадался всегда один Урзыкстан! Не помню на своей памяти чтобы хоть одна другая карта попалась.
Подбор в игре это просто, что-то с чем-то! Я как новичок попадаю в один бой с чуваками, у которых 2002 уровень (у меня 32 к сведению), вероятнее не видевших траву со времён выхода игры. Единственное что успеваю что-либо делать это открыть 2 ящика, как улетаю в лобби от неведомого Ямакаси вблизи, или же со 150 километров от снайпера (небось от самого Симо Хяюхя).
Маслина, кстати говоря может прилететь из любого окна или проёма, потому что разрабы видимо потратили огромную долю на проработку мелких деталей, потому что практически в любое здание войти и начать кемперить из любого окна.
Тиммейты мне встречались только либо англоязычные или же какие-то тумбы-юмбы ( может это был испанский, мож французский, не знаю не различаю )
Как игрок в баттлрояли , я не новичок, например в Апексе на пике был К/Д - 1.9 и брал даймонд (брал я его кстати в апреле, в момент когда школьник сломал сервера и у всех слетел прогресс)