"Во Имя Царя" для Battlefield 1 наконец вышло!
Второе дополнение, которое вышло сегодня добавило в игру шесть новых карт: Альбион, Галиция, Перевал Лупковски, Брусиловский Укрепрайон, Река Волга, Царицын. На двух последних сражаться будут Красная и белая армии в гражданской войне 1919 года. Добавили 2 новых операции: Красная Волна и Брусиловский Прорыв. 11 новых пушек, 3 новых вида транспорта, обновленный класс кавалерии и возвращение в игру "специализаций".
Дополнение сейчас доступно для тех, кто купил премиум доступ или издание "Революция".
В Battlefield 1 появится Гражданская Война в России
На выставке Gamescom, Electronic Arts и DICE показали новую карту из дополнения "Во Имя Царя" - Царицын. Карта будет одной из 6 в новом дополнении и вместе с локацией "Река Волга" составит новую операцию - "Красная Волна". Дополнение выйдет в сентябре, но карта уже доступна на тестовых серверах.
Компания Electronic Arts объявила дату выхода игры Battlefield 5
Во время последнего финансового отчета перед инвесторами представители компании Electronic Arts сообщили о том, что следующая крупная игра в серии Battlefield давно находится в разработке, и выйдет уже в 2018 году.
генеральный директор EA Эндрю Вилсон (Andrew Wilson) подтвердил, что новая часть известной серии шутеров Battlefield 5 выйдет в следующем году. К сожалению, Вилсон не сообщил название будущей игры или примерных сроков выхода. Известно, что игра разрабатывается с 2016 года неназванной студией. Сам Вилсон заявил, что следующая игра будет «великолепной». Сеттинг новой игры также остается неизвестным.
В настоящее время Electronic Arts и студия DICE продолжают работать над поддержкой и развитием шутера Battlefield 1, чья активная аудитория недавно перевалила за 21 миллион игроков. Всего разработчики анонсировали четыре дополнения к игре. Дополнение, посвященное французской армии «Они не пройдут» вышло в марте, а релиз DLC «Во имя царя», посвященного Российской империи, ожидается в сентябре этого года.
Серия шутеров Battlefield появилась в 2002 году, когда вышла игра Battlefield 1942. С 2008 года игры серии разрабатываются на игровом движке Frostbite. Почти все игры серии были разработаны шведской студией DICE, и только Battlefield: Hardline была разработана студией Visceral Games.
Лучшие игры про войну во Вьетнаме [часть II]
Многие если не играли, то слышали про такую серию военных игр, как Conflict. Отличительная черта всех частей «Конфликта» — это тактика и работа в команде. Первые игры рассказывали про события на Ближнем Востоке: операции «Щит пустыни» и «Буря в пустыне». В 2004 году Pivotal Games переключились с горячих песков на горячие джунгли.
Игровой процесс не изменился. Четверка бойцов выполняют различные задания, включающие в себя диверсии в тылу врага, городские бои, покатушки на технике и многое другое. От командной тактики разработчики тактически отказались, и Conflict: Vietnam уже больше напоминает обыкновенный экшен от третьего лица. Если головорезы с Ближнего Востока казались достойными противниками, то с партизанами Вьетнама все наоборот — это просто глупые болванчики, которые берут количеством, а не качеством. Их настолько много, что патронов попросту не хватает, и приходится частенько использовать трофейное оружие.
Многие вьетнамские радости здесь присутствуют: рок-н-ролл, коварные ловушки, подземные туннели и рейд на вертолете. Однако есть причины попробовать пройти Conflict: Vietnam. Во-первых, отсутствие патриотизма, война здесь показана нейтрально. Во-вторых, прекрасная атмосфера, которая создается главными атрибутами войны во Вьетнаме, лицензионной музыкой, руганью боевых товарищей во время перестрелок и неплохим сюжетом с депрессивной ноткой в финале.
Если кто-то из вас думал, что во всех одиночных играх про Вьетнам приходится непременно убивать сторонников северной части того самого государства, то вы глубоко ошибались. В 2012 году вышел неоднозначный проект, именуемый «7554» — бюджетный Medal of Honor. Его создавали не пресловутые янки и ноунеймы из Европы, а самые настоящие вьетнамцы. И что самое главное — разработчики решили не обкатывать заезженную тему американского вторжения на территорию Вьетминя, они рассказали нам про Первую Индокитайскую войну. Ту самую, где послевоенная Франция хотела сохранить свои колонии, но жестоко обосралась.
Игроку придется пережить все самые важные события той самой войны, наслаждаясь классической механикой аркадных шутеров и устаревшей графикой. Игр про «Войну Сопротивления» практически нет, и «7554» является лучшим представителем данной темы. Учитывая то, что это один из самых первых опытов вьетнамской игровой индустрии, то на «7554» стоит посмотреть. Это бюджетный шутер, но далеко не самый худший в своем сегменте, и где вы еще сможете пострелять защитить родные вьетнамские земли от французских оккупантов? К слову, после прохождения «сюжетки» откроется режим отстрела живых мертвецов.
Battlefield знают и любят многие, но лишь самые просвещенные в курсе того, что даже DICE не обошли стороной вьетнамский конфликт, и запилили в 2004 году Battlefield: Vietnam. Это была достаточно свежая идея после Battlefield 1942, но если там был выверенный баланс, то здесь уже наблюдались некоторые проблемы. Долгое время данная игра была чуть ли не единственной, которая перенесла те напалмовые реалии в масштабную мультиплеерную среду, и позволяла самолично устроить полеты валькирий. В целом, это все тот же Battlefield 1942, только с гуками, вертолетами и напалмом. Стоит отметить, что баланс здесь хромает — вьетконговцы хоть и имеют крепкие опорные пункты, но американская и южновьетнамская армии явно преобладают над «Чарли» как в технике, так и в вооружении. Хотя, в реальной жизни так и было, наверное.
В принципе играется это так же бодро, как в тех самых нулевых, но зачем все это, когда есть Battlefield: Bad Company 2 — Vietnam (госпадиии, одни двойки в названиях) и Rising Storm 2: Vietnam? Правильно, пусть данные игрушки в плане реалистичности превосходят ранее творение DICE, но в атмосферности им не дотянутся. Здесь столько музыки той самой эпохи, что такого больше нет ни у одного конкурента, а отсылки сыпятся, словно гильзы от пулемета М60 во время битвы за Хюэ. Тем более, Bad Company 2 — Vietnam не позволит вам потренироваться с ботами, а в Battlefield: Vietnam это сделано на приличном уровне.
Battlefield 1 «In the Name of the Tsar» / «Во имя Царя» - о чём же это DLC.
Здравия Желаю.
После новостей о скором выходе DLC "In the Name of the Tsar" (по-нашему "Во имя Царя") стало интересно - с какими событиями Первой Мировой будут связаны карты DLC.
Полез искать в интернет и, к своему стыду (ибо раньше как то не особо обращал на тематику Первой Мировой внимания), обнаружил, что события того времени были весьма занятные и лично для меня, автора поста, знаменательны тем, что произошли в местах, откуда я родом - в детстве я ходил всё время мимо тех мест, где произошли те самые великие сражения. Может кто нибудь вспомнит, есть ли там на местах какие нибудь памятники, монументы или что то подобное, в память о тех событиях.
Итак, карты DLC:
№1 - Перевал Лупковски: "Сражайтесь в покрытых снегом лощинах опасного перевала Лупковски-Прьесмик. Бои здесь идут «по вертикали», за высоту, и сражаться что есть сил вам придется на лютом холоде."
---
Сражение за перевал "Лупковски-Прьесмик" относиться к Галицийской битве конца 1914 года.
За время Галицийской битвы войска Юго-Западного фронта Российской Империи продвинулись на 280–300 км со средним темпом 8-9 км в сутки. Австро-венгерские войска потеряли около 400 тыс. человек (в т.ч. более 100 тыс. пленными), а русские войска – до 230 тыс. человек (в т.ч. 40 тыс. пленными).
В результате Галицийской битвы русские войска овладели Галицией и частью Австрийской Польши, создали угрозу вторжения в Венгрию и Силезию. Была значительно подорвана военная мощь Австро-Венгрии. Её армия утратила способность вести операции без поддержки германских войск. Германия, учитывая это, а также ход Восточно-Прусской операции, была вынуждена перебросить на русский фронт крупные силы с Западного фронта, что облегчило положение англо-французских войск – союзников России. Русские воины оказали существенную помощь сербской армии, отвлекая на себя с Балканского фронта австро-венгерские силы. Был сорван замысел германской коалиции согласованными ударами из Восточной Пруссии и Галиции разгромить русские войска и быстро завершить войну на Восточно-Европейском театре.
№2 - Галиция: "В разгар знаменитого Брусиловского прорыва Российская империя теснит австро-венгерские войска. Сражайтесь на открытой карте, где задействованы пехота, кавалерия и легкая техника."
и
№3 - Брусиловский Прорыв: "Русские оттеснили противника в небольшой горный городок, но австро-венгры держатся, что есть сил. Сражайтесь в ближнем бою на Карпатах, на пехотной карте."
---
Да - тот самый легендарный Брусиловский Прорыв, он же Луцкий прорыв или 4-я Галицийская битва - фронтовая наступательная операция Юго-Западного фронта Русской армии под командованием генерала А. А. Брусилова во время Первой мировой войны в середине 1916 года.
Крупнейшее сражение Первой мировой войны по суммарным потерям - с каждой стороны (по разным данным, точной цифры не найти) от 500.000 до 1.5 млн человек.
В результате Брусиловского прорыва Юго-Западный фронт нанёс поражение австро-венгерской армии и германской армии, фронты при этом продвинулись от 80 до 120 км вглубь территории противника. Войска Брусилова заняли почти всю Волынь, почти всю Буковину и часть Галиции.
Итогом Брусиловского прорыва (не будет преувеличением сказать, что наши воины сыграли важнейшую роль в спасении Италии и помогли наступавшим на Сомме французам и англичанам) стал окончательный переход стратегической инициативы от Центральных держав к Антанте. Союзникам удалось добиться такого взаимодействия, при котором в течение двух месяцев Германии приходилось направлять свои ограниченные стратегические резервы и на Западный, и на Восточный фронт.
Несмотря на свою незавершенность, эта операция представляет собой выдающееся достижение военного искусства. "Брусиловский прорыв" — единственное сражение первой мировой войны, в названии которого фигурирует имя полководца.
№4 - Альбион: "Участвуйте в боях операции «Альбион» среди холодных островов. В этом масштабном вторжении на Балтийский полуостров Германская империя бросает пехоту, дредноуты и авиацию в бой с тяжелыми береговыми батареями русской армии."
---
Операция "Альбион" или Моонзундское сражение 1917 года - комбинированная операция германских ВМФ и сухопутных сил в ходе Первой мировой войны по овладению Моонзундскими островами в Балтийском море (которые на данный момент принадлежат Эстонии), принадлежащими Российской республике (на тот момент монархия в стране пала, власть перешла новому Временному Правительству).
Ценой значительных потерь в кораблях, победу одержала Германия.
Является последним крупным сражением российской армии и флота в Первой мировой войне.
А это сражение, увы, уже было не в нашу пользу - потери немцев в том сражении были, по разным оценкам, не более полтысячи, потери со стороны Российской республики были более 20 тысяч.
Также у Германской Империи было 9 потопленных кораблей и повреждения еще большего количества. В то же время русский флот потерял два корабля потопленными и ряд поврежденными.
Вот такие события были тогда 100 лет назад и вот такие локации для сражений нас ожидают в новом DLC для Battlefield 1.
В будущем нас ожидают еще 2 карты и кто знает, каким событиям они будут посвящены, но лично я думаю, что это будут карты сражений на Кавказе и Закавказье между Российской Империей и Османской Империей.
Но это еще не всё - новинки от отечественных производителей в технике:
- С-22 «Илья Муромец» - общее название нескольких серий четырёхмоторных цельнодеревянных бипланов, выпускавшихся в Российской империи. На самолёте поставлен ряд рекордов грузоподъёмности, числа пассажиров, времени и максимальной высоты полёта. Является первым в истории серийным многомоторным бомбардировщиком.
Самолёт разработан авиационным отделом Русско-Балтийского вагонного завода в Петербурге под руководством И. И. Сикорского (надо ли объяснять легендарность данного человека?).
Воистину чудовищно гигантский самолёт для своего времени с соответствующим названием.
- Гарфорд-Путилов - тяжёлый пушечно-пулемётный бронеавтомобиль Вооружённых сил Российской Империи.
«Гарфорды» обладали мощным для своего класса и времени вооружением и приемлемым бронированием. Несмотря на достаточно посредственные динамические характеристики, «Гарфорды» были весьма эффективны в бою, отличались надёжностью и добротностью изготовления, что обусловило сравнительно долгий срок их службы.
Практически каждому бронеавтомобилю присваивалось имя собственное. В частности, известны следующие имена броневиков: «Бессмертный» (либо «Бесстрашный»), «Сибиряк», «Святогор», «Добрыня», «Грозный», «Забайкалец», «Колыванец», «Рокот», «Пушкарь», «Громобой», «Витязь», «Михайловец», «Граф Румянцев», «Чудовище», «Решительный», «Забавный», «Дракон», «Баян».
Огнестрелом также не обделили:
- Двустволка Remington Model 1900 - ну вы поняли)
- Автомат Фёдорова - наверно один из самых ожидаемых видов оружия во всей игре.
Это российский, а позже и советский автомат калибра 6,5 мм, разработанный оружейником Владимиром Григорьевичем Фёдоровым в 1913—1916 годах. Принят на вооружение Российской императорской армии в 1916 году, имел ограниченное боевое применение. Является самым первым в мире автоматом (штурмовой винтовкой).
- MG 14 Parabellum - немецкий скорострельный авиационный пулемёт с ленточным питанием, разработанный в 1913 году в компании DWM для вооружения военных дирижаблей и самолётов.
В целом пулемёт оказался весьма удачным и заслужил отличные характеристики у авиаторов. Также в конце войны выпускался пехотный вариант с сошками и обычным прицелом.
- Винтовка Мосина - легендарная магазинная винтовка, принятая на вооружение Русской Императорской Армии в 1891 году. И больше добавить нечего - вы сами понимаете, что это за оружие и как его ждут многие в игре)
- Револьвер системы Нагана - револьвер, разработанный бельгийскими оружейниками братьями Эмилем и Леоном Наганами. Легендарность этого револьвера также общеизвестна)
Вот как то так на данный момент - что еще будет в DLC "Во имя Царя" станет известно ближе к его выходу в сентябре.
Честь имею.
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037