Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Исследуйте яркий мир с бесконечными головоломками и разнообразными средами в каждой главе. Расширьте свои возможности с помощью захватывающих испытаний на время со специальными типами шариков, которые помогут вам в пути.

Квест Зумба

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
26
Kortse
Kortse
3 года назад
Уголок ретрогеймера
Серия 1001 Video Games You Must Play Before You Die

Combat - Стоит ли в это играть? [0005/1001]⁠⁠

Здравствуйте, товарищи!

В мире существует довольно-таки много видеоигр и видеоигровой литературы, связанной с ними, собственно, меня заинтересовала книга с интересным названием "1001 video games you must play before you die" и я решил потихоньку пройтись по списку, поиграть во все и составить своё мнение. Задумывается всё как серия роликов на Youtube, но сокращённая текстовая версия будет дублироваться тут.

Предыдущие части в профиле

Собственно, само видео для тех, кому интересно.

Combat — это видеоигра, разработанная компанией Atari для консоли Atari Video Computer System, позже переименованной в Atari 2600. Это одна из 9 стартовых игр консоли, выпущенной в сентябре 1977 года. Игра поставлялась с консолью вплоть до 1982 года. Combat основан на двух ранее выпущенных компанией Atari аркадных автоматах - Tank 1974 года и Jet Fighter 1975.

Combat - Стоит ли в это играть? [0005/1001] Ретро-игры, Atari, Видеоигра, Видео, Combat, Длиннопост, YouTube

Каждый, купивший одну из оригинальных консолей Atari VCS в комплекте поставки получал картридж с игрой Combat. За 5 лет с момента выпуска консоли миллионы людей, вставив пластиковый клинышек в коробочку с отделкой под дерево могли, одним щелчком джойстика выпустить квадратную виртуальную пулю в человека, сидящего на диване рядом с ним

Но танкам, истребителям и бомбардировщикам, ведущим вечный бой в Combat так и не суждено было укрепиться в общественном сознании также, как тем же Pac Man, Space Invaders и прочим Super Mario bros. Возможно, из-за того, что врагами в Combat были мы. И ведь да, до появления однопользовательских аркад игры были зачастую именно соревновательными. И Combat - это ранний и важнейший пример многопользовательского шутера.

Combat - Стоит ли в это играть? [0005/1001] Ретро-игры, Atari, Видеоигра, Видео, Combat, Длиннопост, YouTube

Atari утверждали, что на картридже содержится 27 разных игр, но это было то время, когда добавление облака, барьера или еще пары пуль уже было поводом для увеличения счётчика на обратной стороне коробки.

На самом деле игр, по сути, было две. Танками и самолётами. Самое большое и интересное из изменений - добавление рикошетов. В игре с рикошетами игра превращается в танк-понг, где игроки устраивают тригонометрические соревнования. Сама игра проста - наклоном джойстика занимаешь позицию, прицеливаешься и стреляешь. В целом, суть игры не особо-то и отличается от современных многопользовательских шутеров от первого лица.

Игра и сегодня способна захватить также, как и в 1977 - когда игроки примерно равны - графика и звук закономерно отходят на второй план. Просто ты и соперник.

Combat - Стоит ли в это играть? [0005/1001] Ретро-игры, Atari, Видеоигра, Видео, Combat, Длиннопост, YouTube

Чуть ранее, также в 1977 году компания Coleco выпустила консоль Telstar Combat! - одну из самостоятельных консолей серии Telstar со сходим геймплеем. В отличие от игры от Coleco - Combat от Atari имел цветную графику и несколько режимов игры с разными сценариями и полями боя.

Combat - Стоит ли в это играть? [0005/1001] Ретро-игры, Atari, Видеоигра, Видео, Combat, Длиннопост, YouTube

В игре было 27 режимов, каждый - одна из вариаций боя на танке, биплане или истребителе.

В играх с танком также было несколько отдельных режимов - режим с рикошетами, так называемый, Tank-Pong и режим с невидимостью. В играх на самолётах также были вариации геймплея - несколько самолётов у каждого из игроков или же режим игры с эскадрильей самолётов против одного гигантского бомбардировщика.

Также была выпущена отдельная версия игры под названием Tank Plus для магазинов сети Sears - название являлось отсылкой на оригинальную аркадную игру Tank

Combat - Стоит ли в это играть? [0005/1001] Ретро-игры, Atari, Видеоигра, Видео, Combat, Длиннопост, YouTube

В эту игру мне таки довелось поиграть в детстве у знакомых на консоли Рэмбо. Воспоминания смутные, но, насколько помню, мне игра не особо-то и понравилась, были варианты и повеселее, но об этом, возможно, мы поговорим в каких-нибудь следующих роликах.

Графика и звук - классическая атариевская. Простенько, квадратненько, но со вкусом. На любителя, в общем. На то время - неплохо.

Combat - Стоит ли в это играть? [0005/1001] Ретро-игры, Atari, Видеоигра, Видео, Combat, Длиннопост, YouTube

Смотрится не так уж и плохо. Я потратил примерно 2 часа на то, чтоб посмотреть все режимы игры и предположить как оно играется с соперником, тестируя игру в одиночку.

Давайте вкратце пробежимся по режимам.

Игра за танк на мой вкус заслуживает больше всего внимания. Этакая дуэль а-ля тот же Boot Hill, но на танках и чуть менее удобный.

В принципе, играемо. Режим с рикошетами, Tank Pong на мой взгляд самый интересный и весёлый, остальные, если честно, скучноваты, но, опять же, в хорошей компании могут и затянуть.

Режим с невидимыми танками забавный, но для игры в него нужно уже хорошенько так дойти до кондиции безумного веселья - тогда он придётся очень даже к месту.

Режимы игры на бипланах и истребителях я разделять не хочу - они, в целом, одинаковые и отличаются друг от друга лишь незначительно. Мне зашло нескольким меньше, чем танки. Самолёты постоянно в движении, за счёт этого тактика и геймплей слегка изменяется и становится чуточку сложнее. Режимы игры с несколькими самолётами и бомбардировщиками лично мне не зашли - посмотреть разок и забыть. В целом, из 27 доступных более-менее интересны десяток вариаций одного и того же.

Combat - Стоит ли в это играть? [0005/1001] Ретро-игры, Atari, Видеоигра, Видео, Combat, Длиннопост, YouTube

Несмотря на то, что игра вышла уже более сорока лет назад, она и сейчас выглядит и ощущается довольно-таки неплохо. Но рекомендовать её я, скорее всего, не буду. Попробовать стоит в хорошей компании единомышленников, но даже Boot Hill по мне играется намного более интересно за счёт более удобного управления. Из всех режимов игры более-менее интересен Tank Pong, его я, всё же, рекомендую, остальные лучше пропустить или попробовать разок и забыть о них надолго. Как игра для компании обычный старый добрый Pong будет проще и интереснее, а в одиночку в это играть и не выйдет. Но если у вас по какой-то причине есть настоящая Atari или же её современное переиздание - тогда обязательно рекомендую попробовать на очередных посиделках с друзьями. А без консоли - скорее нет, чем да. Лучше в Pong

Combat - Стоит ли в это играть? [0005/1001] Ретро-игры, Atari, Видеоигра, Видео, Combat, Длиннопост, YouTube

Combat не стал такой же легендой, как те же Pong, Breakout или Pac Man. И, в принципе, понятно, почему. Он неплох как продукт своего времени, но игры развивались очень быстро и на смену ему пришли другие, более сильные примеры геймдизайна, задвинувшие эту игру на задний план. Но даже не став легендой, Combat, всё же смог оставить свой след в памяти многих и является неплохой игрой. Не лучшей, нет. Просто неплохой. И обратить на него внимание и уделить полчаса своего времени игре, всё же стоит.

Показать полностью 8
[моё] Ретро-игры Atari Видеоигра Видео Combat Длиннопост YouTube
6
1572
DELETED
3 года назад

Продолжение поста «Найден Король Олдов»⁠⁠2

По просьбе учащихся и @stavropol

Голландец с 1986 года управляет своим бизнесом на компьютере Atari ST — за 36 лет устройство ни разу не сломалось.

Владелец кемпинга, голландец Франс Бос, купил этот Atari ST (модель 1040) в 1986 году, чтобы помочь управлять своим кемпинговым бизнесом: Camping Bohmerwald. В то время Atari ST был впечатляющим железом, с 1 МБ оперативной памяти и монитором 70 Гц (как отмечает Бос, большинство ПК того времени предлагали только 512 Кб оперативной памяти), а в Европе машина рассматривалась как серьезный профессиональный компьютер, а не игровая машина.

Бос купил машину, чтобы управлять бронированием на сайте и регистрировать гостей, а затем сел и написал для этого свой собственный софт, дорабатывая его на протяжении многих лет. Из-за сезонного характера бизнеса Atari ST используется круглосуточно в течение шести месяцев в году. Забавным моментом в видео является аргумент Боса о том, что ему все еще нравится пользоваться машиной, потому что она запускается так быстро: он говорит, что к тому времени, когда его более современный настольный ПК станет пригоден для использования, он уже выполнит задачу на Atari ST.

Продолжение поста «Найден Король Олдов» Компьютер, Atari, Бизнес, Технологии, Новости, Видео, Ответ на пост, Длиннопост
Продолжение поста «Найден Король Олдов» Компьютер, Atari, Бизнес, Технологии, Новости, Видео, Ответ на пост, Длиннопост

Источник: https://vk.com/wall-46453123_260621

Показать полностью 2 1
Компьютер Atari Бизнес Технологии Новости Видео Ответ на пост Длиннопост
262
4299
DELETED
3 года назад
IT-юмор

Найден Король Олдов⁠⁠2

Найден Король Олдов Юмор, Компьютер, Atari, Олдфаги, Бизнесмены, Мемы, Картинка с текстом

UPD: Более полная информация с видео без регистрации и... ну, вы поняли: Продолжение поста «Найден Король Олдов»

Показать полностью 1
Юмор Компьютер Atari Олдфаги Бизнесмены Мемы Картинка с текстом
205
KifKroker
KifKroker
3 года назад

Уютный ретро-уголок в подвале⁠⁠

Уютный ретро-уголок в подвале Успокоение, Ретро, Игры, И пусть весь мир подождет, Atari
Показать полностью 1
Успокоение Ретро Игры И пусть весь мир подождет Atari
5
18
Kortse
Kortse
3 года назад
Уголок ретрогеймера
Серия 1001 Video Games You Must Play Before You Die

Breakout - Стоит ли в это играть?⁠⁠

Здравствуйте, товарищи!

В мире существует довольно-таки много видеоигр и видеоигровой литературы, связанной с ними, собственно, меня заинтересовала книга с интересным названием "1001 video games you must play before you die" и я решил потихоньку пройтись по списку, поиграть во все и составить своё мнение. Задумывается всё как серия роликов на Youtube, но сокращённая текстовая версия будет дублироваться тут.
Предыдущие части: раз два

Собственно, само видео для тех, кому интересно.

Breakout - это ещё одна из игр, не нуждающихся в представлении. Она похожа на понг и создана фирмой Atari в 1976 году. Breakout - это один из самых известных представителей жанра Арканоид.

Breakout - Стоит ли в это играть? Breakout, Atari, Ретро-игры, Видео, Длиннопост

Уже 4 десятилетия многие видеоигры черпают вдохновение в Breakout. По сути Breakout не просто основал жанр, но и опередил своё время. Взяв ракетку и мяч из Pong, игра основала нечто уникальное, новое и возможное только в видеоиграх. По замыслу разработчиков, верхняя треть экрана игры выложена кирпичами, которые нужно разбивать мячом, отбивая его ракеткой также, как в Pong. Но, в отличие от предшественника, здесь нужно не просто отбивать мяч, а больше рассчитывать угол отскока, чтобы разбить все блоки и использовать стены, что, в целом, даёт более продуманный, стратегический и интересный геймплей. Первые автоматы с игрой имели чёрно-белый экран с нанесёнными на само стекло цветными полосками для создания иллюзии цвета. Сложность игры повышалась за счёт уменьшения размера ракетки после того, как мяч, пробив верхний ряд блоков, ударялся о верхний край экрана. Простота и элегантность идеи и самой игры - это залог успеха, добавивший игру в список нестареющей классики видеоигр. Breakout очень сильно повлиял на индустрию и был вдохновением для многих игр.

Breakout - Стоит ли в это играть? Breakout, Atari, Ретро-игры, Видео, Длиннопост

Игровой автомат Breakout был создан Ноланом Бушнелем, а исходная разработка была выполнена сооснователем компании Apple Computer Стивом Возняком, когда тот ещё работал в компании Hewlett-Packard. В аппарате не использовался микропроцессор — он был построен на дискретных элементах.

Друг Возняка, Стив Джобс, работал в Atari и принял заказ на проект от Эла Алкорна, тогдашнего менеджера проекта. Джобс нанял Возняка для разработки игры, что тот и сделал за четыре дня. Однако Атари не смогла воспользоваться его разработкой. В своей обычной манере Возняк, будучи перфекционистом, разработал плату в максимально упрощённой схеме, снизив при этом число микросхем TTL всего до 42 штук. Этот дизайн он отдал Джобсу, но его было невозможно воплотить в аппаратуру — он был слишком компактным и сложным, чтобы его можно было внедрить в производстве Atari того времени. Всё же Джобс получил за него деньги, а так как по контракту за снижение числа использованных микросхем начислялся бонус (из расчёта 100 долларов за микросхему), он получил 5000 долларов. Возняку же он заплатил всего 350 долл., утверждая, что это была половина обговорённой ранее суммы (700 долл.). Для производства Atari пришлось разработать собственную версию, которая содержала около 100 микросхем.

Breakout - Стоит ли в это играть? Breakout, Atari, Ретро-игры, Видео, Длиннопост

Успех игры требовал продолжения. Поэтому пару лет спустя была разработана игра Super Breakout. Хотя и очень похожий по внешнему виду на Breakout (раскладка, звук и общее поведение игры не изменилось), Super Breakout использовал микропроцессор, а не дискретную логику. Игра Super Breakout была запрограммирована на чипе M6502. Это позволяет в наше время эмулировать Super Breakout в MAME, а также включить во множество различных сборок игр фирмы Atari. С первоначальной игрой Breakout этого сделать нельзя, так как в ней отсутствовал процессор — игра была бы, скорее, «симулирована» а не эмулирована

Breakout - Стоит ли в это играть? Breakout, Atari, Ретро-игры, Видео, Длиннопост

Ну давайте взглянем и на саму игру. Точнее на Super Breakout, его можно эмулировать максимально близко к оригиналу.

Игровой процесс простой - отбиваем шарик, разбиваем блоки, набираем очки. Жёлтые кирпичи приносят одно очко каждый, зелёные — три очка, оранжевые — пять, а самые верхние, красные кирпичи, приносят семь очков каждый. Про уменьшение ракетки я уже говорил, но скорость мяча также возрастает после четырёх попаданий, после двенадцати попаданий и после первого соприкосновения мяча с оранжевой и красной строчками.

Breakout - Стоит ли в это играть? Breakout, Atari, Ретро-игры, Видео, Длиннопост

В Super Breakout было добавлено ещё 3 режима игры:

Двойной(Double Breakout) даёт игроку возможность играть двумя ракетками одновременно (одна над другой) и двумя мячами. Жизнь теряется только когда оба мяча выходят из игры, а пока они оба в игре, очки удваиваются

Яма(Cavity Breakout) устроен также как и в Breakout — одна ракетка и один мяч. Но у противоположной стены находятся ещё два мяча, которые игрок тоже может использовать для уничтожения кирпичей. За это даются дополнительные очки, но утроенные очки даются только если игрок может удержать все три мяча в игре.

Эти режимы в целом упрощают игровой процесс, ну, разве что, для погони за очками нужно немного извращаться, а вот третий режим игры даёт жару.

Третий режим, прогрессивный(Progressive Breakout) также имеет единственную ракетку и мяч, но всякий раз, когда мяч ударяет в ракетку, вся противоположная стена шаг за шагом постепенно двигается вниз, и чем дольше мяч остаётся в игре, тем больше увеличивается скорость. Тут приходится целиться максимально точно для того, чтобы быстрее закинуть мяч в верхнюю часть экрана и набрать побольше очков. Пройти полностью задача нелёгкая, граничит с невозможным и для этого нужно умение и везение.

Breakout в том или ином виде выходила на всех видеоигровых платформах и не только. Даже в гугл-картинках если ввести в поиск atari breakout - вы могли поиграть в неё, разбивая картинки. К сожалению, пасхалка убрана, доступна только в архивах.



Так стоит ли в это играть? Обязательно! Да и о чем я? Разве есть хоть кто-нибудь, кто не играл в неё? Если нет - я удивлён и реквестирую попробовать - это весело.

Для меня Breakout - это та игра, которая в любой момент придёт мне на помощь, если мне вдруг стало скучно. Есть минутка времени - можно запустить и занять себя на какое-то время и особо не расстраиваться, если нужно прерваться. Простота игры делает её до сих пор одним из моих любимых времяпрепровождений. Но я посоветую уже более продвинутые версии, в которых добавлены повер-апы и прочие новые приколы - так веселее. Называть игры не буду, просто любой клон-продолжатель оригинала под настроение, понравившийся стилистикой подойдёт.

Breakout - Стоит ли в это играть? Breakout, Atari, Ретро-игры, Видео, Длиннопост

Breakout, как и Pong - это классика, и также не устареет никогда и будет занимать место в сердцах игроков от мала до велика. Я прекрасно вижу недалёкое будущее, где в каких-нибудь новых VR-шлемах на игровых платформах новешего поколения выходит очередной клон оригинала и в него с удовольствием играют. И в отличие от понга Breakout замечательно играется в одиночку. Поэтому однозначно рекомендую всем.

Показать полностью 6
[моё] Breakout Atari Ретро-игры Видео Длиннопост
2
34
Kortse
Kortse
3 года назад
Уголок ретрогеймера
Серия 1001 Video Games You Must Play Before You Die

Pong - Стоит ли в это играть?⁠⁠

Здравствуйте, товарищи!

В мире существует довольно-таки много видеоигр и видеоигровой литературы, связанной с ними, собственно, меня заинтересовала книга с интересным названием "1001 video games you must play before you die" и я решил потихоньку пройтись по списку, поиграть во все и составить своё мнение. Задумывается всё как серия роликов на Youtube, но сокращённая текстовая версия будет дублироваться тут.

Собственно, само видео для тех, кому интересно.

Pong - это одна из самых первых аркадных видеоигр. По сути - это попытка перенести теннис на экран аркадного автомата. Pong считается первой в истории коммерчески успешной видеоигрой и именно ей приписывают зарождение целой индустрии интерактивных развлечений. Игра была разработана и выпущена компанией Atari в 1972 году

Pong - Стоит ли в это играть? Pong, Ретро-игры, Atari, Видео, Длиннопост

Существует легенда, вскоре после того, как первый прототип Pong был установлен в Andy Capp's Tavern в Саннивейл, Калифорния, Atari получили телефонный звонок от владельца бара о том, что автомат сломан. Создатель игры, Аллан Алькорн, сразу проехал в бар для проверки и обнаружил, что оборудование в норме. Проблема заключалась в другом - клиенты скормили автомату слишком много монет и он просто не мог принять больше. Так и зародилась целая индустрия.

Pong - Стоит ли в это играть? Pong, Ретро-игры, Atari, Видео, Длиннопост

Pong начал захватывать бары и аркадные залы, да даже просто просто дома и квартиры с появлением первых pong консолей. Игра, инструкция к которой умещалась в одну строку - "Старайтесь не пропускать мяч, чтоб набрать максимальное количество очков" была проста настолько, чтоб каждый, только взяв в руки контроллер, мог начать игру. Просто управлять одной или двумя прямоугольными ракетками по краям экрана и стараться отбить мяч так, чтобы его не смог отбить соперник. Как электронная версия пинг-понга, игра была максимально проста и интуитивно понятна и этим и смогла покорить массы.

Также Pong показал важность искусственного интеллекта в играх - компьютерный противник в игре был неплохой заменой реального противника - он был в меру хорош, но допускал ошибки, позволяя его обыграть.

В целом, Pong не просто так завоевал место в топах видеоигр, и вполне заслуженно остаётся там по сей день

Pong - Стоит ли в это играть? Pong, Ретро-игры, Atari, Видео, Длиннопост

Pong стал первой видеоигрой, разработанной компанией Atari.

Идея пинг-понга как видеоигры была предложена Ноланом Бушнеллом программисту Аллану Алькорну как тренировочный проект, ведь Аллан не имел опыта в разработке видеоигр. Причём подобная игра уже была к тому времени реализована на консоли Magnavox Odyssey и Atari пришлось судиться с ними впоследствии.

Версия игры от Atari была более продвинутой, чем у конкурентов. Шарик в игре, в зависимости от попадания в различные места ракетки, стал вести себя по-разному: при попадании в центр ракетка отбивает согласно углу отражения; дальше от центра происходит рикошет под меньшим углом, а попадание в крайние сегменты приводит к тому, что шарик отскакивает в обратном направлении. Также Алькорн решил добавить постоянное ускорение мяча, так как одна и та же скорость показалась ему слишком скучной.

Pong - Стоит ли в это играть? Pong, Ретро-игры, Atari, Видео, Длиннопост

После грандиозного успеха игрового автомата, в 1975 году вышла домашняя версия Pong и имела оглушительный успех. Сразу же появилось множество клонов, и даже первая консоль от Nintendo - Color TV Game 6 - по сути клон той самой консоли от Atari. После игра переиздавалась на множестве консолей, лишь минимально изменяясь.

В оригинальной версии ракетки управляются с помощью Paddle-контроллера, поворотом ручки вокруг своей оси, что может быть непривычно для современных игроков.

Правила игры просты и знакомы всем - поэтому на них мы подробно останавливаться не будем - отбиваем мяч ракеткой, стараемся не пропустить. Пропустил - противник получает очки. У кого больше очков - тот и победил. Со временем скорость движения мяча растёт и игра усложняется. Особенность оригинальной игры в том, что ракетка не может дойти до самого края экрана, соответственно, отбить мяч, летящий в самый край невозможно.

В оригинальной версии игры не было искусственного интеллекта, он появился только в более поздних версиях игры.

Pong - Стоит ли в это играть? Pong, Ретро-игры, Atari, Видео, Длиннопост

К сожалению, в оригинал мне поиграть не довелось - ни в аркадную версию, ни в домашнюю. Но с paddle-контроллером я знаком и это та ещё дичь, но в этом и заключается шарм. Сейчас оригинальную консоль можно найти и приобрести, но, если честно, сомневаюсь, нужно ли это кому-либо кроме коллекционеров.

Pong - Стоит ли в это играть? Pong, Ретро-игры, Atari, Видео, Длиннопост

Заслуживают внимания и некоторые продолжения, но мне интересны только парочка из них.

Начну с Pong Doubles - это версия для четырёх игроков, всё тот же Pong, просто двое на двое. Забавно, конечно, но мне оригинальная версия нравится намного больше

Quadrapong - а это уже интереснее. Также версия для четырёх игроков, но ракетки расставлены по всем четырём сторонам экрана, что добавляет веселья и непредсказуемости. Если есть возможность собраться вчетвером и запустить именно эту версию - люто рекомендую, веселье и безумие гарантировано. Лишь бы все играли относительно на равных.

Pong - Стоит ли в это играть? Pong, Ретро-игры, Atari, Видео, Длиннопост

Так стоит ли в это играть? Конечно стоит, вы что? Это же классика, это знать надо! Да и 5 минут уделить на то, чтоб попробовать одну из главных видеоигр в истории - небольшая плата, если вы до сих пор не дорвались.

Игра остаётся неплохой вещью чисто посоревноваться с друзьями, повеселиться под настроение, ведь абсолютно любой сразу же въедет в правила и сможет начать игру. В простоте и заключается этот шарм. единственный минус для меня - это недоступность в массах paddle-контроллеров, ведь с ними было бы намного веселее проводить время за игрой, но стандарты управления за практически 50 лет изменились и остаётся лишь клавиатура или стандартный геймпад. Ну или купить одну из консолей первого поколения или их клон, например, или pong-контроллер для того же Famicom, но это уже совсем другая история.

Pong - Стоит ли в это играть? Pong, Ретро-игры, Atari, Видео, Длиннопост

Pong - это классика, игра, которая не может устареть, в принципе, и останется в памяти поколений надолго как то, с чего всё и началось, хоть и не является первой видеоигрой в целом. И будущие поколения также будут знать о существовании понга и, возможно, даже играть в него на своих новых устройствах, подключенных через нейроинтерфейс напрямик к мозгу. В отличие от того же Oregon Trail Pong более дружелюбен к игроку, здесь нужно меньше думать и больше веселиться, здесь больше классического геймплея и игра подойдёт для игры в любом возрасте от 3 лет. И именно за это его и стоит ценить и помнить.

Показать полностью 8
[моё] Pong Ретро-игры Atari Видео Длиннопост
6
1
memnadzor
memnadzor
4 года назад

Офис Atari, 1976⁠⁠

💚

Офис Atari, 1976 Atari, Ретро, Дизайн интерьера

Atari — американская компания по производству и изданию компьютерных игр. Atari оказала огромное влияние на зарождение индустрии видеоигр как перспективной сферы экономики в 1970-е годы, и до 1984 года занимала лидирующее положение на рынке видеоигр.

Atari Ретро Дизайн интерьера
5
26
VazelinForte
4 года назад
IT минувших дней

Atari и "Ястребиный глаз"⁠⁠

Не то что бы полезная информация, скорее - забавная для нас. Многие помнят, как по телевизору шёл сериал комедийный про полевой госпиталь, где главным героем был полевой хирург по прозвищу "Ястребиный глаз".
Одиннадцать сезонов выстроили стойкую ассоциацию - "Ястребиный глаз" - Алан Альда. И в другом амплуа, отличном от военврача, этот киноактёр у нас практически не воспринимается. При этом, в фильмографии актёра около 70 ролей в различный фильмах.
Ну а то, что он был амбассадором фирмы Atari для многих является сюрпризом. Как-то не привычно для нас, что "врач" рекламирует не "кремлёвскую таблетку", а компьютер. Хотя, Человек в первую очередь - актёр, и лишь  иногда "персонаж сериала".

ANTIC VOL. 2, NO. 5 / AUGUST 1983
Atari назвала нового пресс-секретаря

Автор: Роберт ДеВитт

Алан Альда, безусловно, одна из самых популярных и заслуживающих доверия звезд в мире развлечений, подписал контракт с Atari, Inc., чтобы стать представителем её компьютеров в течение следующих пяти лет. Он будет представлять Atari в области телевизионной рекламы и связей с общественностью.

Объявление было сделано президентом Atari Раймондом Кассаром и председателем Warner Стивеном Россом на выставке потребительской электроники в Чикаго в июне, где было представлено несколько новых продуктов в линейке XL. Ожидается, что соглашение с Alda будет более чем соответствовать влиянию знаменитостей на пресс-секретаря, достигнутому конкурирующими компьютерными компаниями.

Хотя ранее Алда не был владельцем ATARI, у него был неназванный компьютер, которым он перестал пользоваться, потому что его было слишком трудно понять, "как будто он стоял на коленях у мудреца и не знал его языка", - цитирует Альду. Atari снабдила его всеми своими продуктами, и он надеется, что ими будет проще пользоваться.

Брюс Энтин, вице-президент Atari по связям с прессой, сопровождал Альду на чикагском анонсе и помог ему ознакомиться с линией Atari во время визита в Саннивейл. "Альда очень интересуется компьютером, как источником роазвлечения, так и образования. Он думает, что это будет нашим основным инструментом обучения на долгие годы. Я знаю, что он был очень впечатлён нашим новым ЛОГОТИПОМ, когда мы показали его ему. Он, казалось, чувствовал, что ATARI-это компьютер, который он может понять", - сообщил Энтин.

Альда также прокомментировал возможности компьютера для преодоления разрыва между народами и поколениями. "Недавно я был на ужине в честь Дня благодарения, где главной темой для всех была стратегия очистки экранов в Pac-Man. Атари знает, как развлекать, и если вы можете развлекать , вы также можете и учить."

Алан Алда недавно прекратил многолетнюю связь с телесериалом M'A'S'H, для которого он написал и снял множество эпизодов, а также сыграл главную роль Соколиного глаза Пирса. По словам агента Мартина Брегмана, никаких новых творческих проектов для него пока объявлено не было, но назначение в Atari будет лишь "небольшой частью его общей деятельности"."

Брегман заявил, что Atari искала Alda, но согласие Alda было основано на его положительном суждении о продуктах, которые предлагает Atari. "Алан никогда не будет представлять продукты, в которые он не верит", - сказал Брегман.

Atari и "Ястребиный глаз" Atari, 8 бит, 80-е, Длиннопост, Компьютер
Atari и "Ястребиный глаз" Atari, 8 бит, 80-е, Длиннопост, Компьютер
Atari и "Ястребиный глаз" Atari, 8 бит, 80-е, Длиннопост, Компьютер
Показать полностью 3
[моё] Atari 8 бит 80-е Длиннопост Компьютер
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии