Anvil Saga - развитие персонажей
Всем привет!
Сейчас мы работаем над умениями и уровнями персонажей. Каждый работник может повышать один или несколько навыков:
- Ковка;
- Плавка;
- Работа в шахте;
- Заточка;
- Деревообработка;
- Деревозаготовка;
- Резьба.
При этом работник может иметь не более 4 развитых навыков, прогресс по которым отображен в его карточке.
Чем выше уровень, тем эффективнее ваш подмастерье будет выполнять свою работу. Например, работник, который трудится у горна и занимается плавкой руды, при повышении уровня увеличивает шанс получить 2 слитка из 1 куска руды. Скорость работы также будет расти, что позволит наращивать темпы производства.
Помимо навыков работы, каждый подмастерье имеет возможность получить случайный перк, положительно или отрицательно влияющий на работу. Так, работающий в шахте подмастерье может получить дебафф "боязнь пауков", влияющий на скорость работы и эмоциональное состояние работника, а работающий по ночам - бафф "сова", повышающий скорость работы в ночное время суток.
Подписывайтесь и ставьте плюсы, чтобы узнать еще больше подробностей о мире игры!
Всегда ваш, разработчик Anvil Saga.