Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Перетаскивайте фигуры, заполняйте линии и зарабатывайте очки! Свобода действий, увлекательный геймплей и тренировка ума – станьте мастером блоков!

Блок Мастер - Супер Пазл

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
358
Zlosem
Zlosem
Лига Геймеров

Вспоминая старые игры: Age of Mythology⁠⁠

7 лет назад

Всем привет, друзья, в наше время выходит огромное количество игр, сегодня вы можете подобрать игру, которая будет полностью совпадать с вашими предпочтениями, но не смотря на это, жанр реал тайм стратегий давно находится в спячке и действительно качественных и интересных игр можно пересчитать по пальцам. Но здесь вспоминают старые игры и сегодня мы окунемся в Age of Myfology, игра вышла в 2002 году из-под крыла мастодонтов стратегий Ensemble Studios, за их авторством вышли такие игры как Age of Empires,Star Wars Galactic Battlegrounds, Age of Empires 2, Age of Empires III.

Ensemble studios была основанная в 1995 году в Техасе, как независимая компания Тони Гудмана, Рика Гудмана, Брюса Шелли, Брайана Салливана и Джона Буга-Скотта. В 1997 году выходит Age of Empires, где мы выбрав одну из 12 цивилизаций проходим путь от горстки охотников до великих империй, в отличие от других стратегий того времени, игра обладала более точным историческим контрастом и выделялась на фоне фэнтезийных игр. Вплоть до выхода Age of Myfology, студия выпустила Age of Empires 2 и Star Wars Galactic Battlegrounds. Режиссером игры выступил Брюс Шелли, первой его работой была разработка настольных игр в компании Avalon Hill, там он успел выпустить игру "1830: The Game of Railroads and Robber Barons", после в 1988 году поняв что рынок видео игр стал быстро расти, он перешел в компанию Microprose, где стал помощником Сида Мейера, вместе они разработали игру Railroad Tycoon, которая частична была основана на его настольной игре, к концу 1992 года присоединился к Ensemble Studios . Там он привел идеи из Civilization и возглавил разработку Age of Empires.

Интервью с Брюсом Шелли

- На старте вашей карьеры вы занимались разработкой настольных игр, сегодня вы играете в них?


- Мне нравятся настольные игры, но я редко играю в них, а если играю то в основном с друзьями после работы.


- Age of empires была первой игрой студии, а после выхода она стала бестселлером, можете расcказать кому пришла идея игры.


Идея, стоящая за Age of Empires, пришла от одного из программистов Ensemble Studios, насколько я помню это был Тим Дин, он играл в Warcraft и сказал, что мы должны брать пример с этой игры. Его идея, или может быть идея родившаяся в коллектива должна была взять стиль игры RTS и основывать ее на истории. Command & Conquer также преуспевала в то время. Видение Age of Empires стало слиянием игрового процесса RTS с историческими и экономическими аспектами цивилизации. Я работал над первым выпуском Civilization в Microprose.

- Вы ожидали что у игры будет успех?


Мы не ожидали большого успеха, мы думали, что это очень хорошая игра, как и наш издательский партнер Microsoft. Все остальные игры RTS в то время были либо про фантастику, либо фэнтези. Мы были единственными, кто основывался на истории, и это оказалось преимуществом. Многие люди интересовались историей и наслаждались возможностью играть в нее.


- Много ли было трудностей при создании игры?


Было много трудностей. Почти у всех наших сотрудников не было опыта создания игр. Мы должны были найти компетентных, опытных людей во многих областях. Наш президент Тони Гудман нашел замечательных людей. Нам нужно было найти хорошего издателя и убедить их поддержать нас. Microsoft была отличным партнером. Внутри игры было сложно создать разные цивилизации и сделать их конкурентоспособными. Правильное перемещение юнитов (перемещение туда, куда вы хотели, чтобы они шли) было затруднительным. Мы создали не обманывающий ИИ, который играл как человек, что было действительно сложно. Мы очень много времени трудились над ним. В конце концов, это сработало.

- Age of Myfology вероятна стала лучшей игрой которая выходила в вашей компании, кто помог сделать игру такой?


Ведущий дизайнер Ян Фишер, он смог воссоздать богатые истории мифологии, а так же персонажей. Он был эффективным лидером в Age of Empires II, поэтому был очень опытным. Наши художники и команда дизайнеров создали очень правдоподобные и неотразимые миры для разных мифологий. Есть люди, которые считают Age of Mythology своим фаворитом всех игр Ensemble Studios.


- Как вы думаете почему сегодня так мало Rts игр на рынке?


Я считаю что сегодня, геймерам нужны более короткие игры. Фанаты стратегий сегодня находят  себя в FPS и играх, таких как League of Legends. Они могут сыграть несколько игр LoL за время, затрачиваемое на партию в одну сложную игру RTS. В то время как у RTS все еще есть поклонники, большинство конкурирующих игроков переехали в Fortnite или что-то еще, что играется быстрее.


-Чем вы занимаетесь сегодня? Вы были когда нибудь в России?


Я работаю неполный рабочий день в небольшой студии BonusXP, основанной несколькими друзьями Ensemble Studios. В прошлом году мы опубликовали  Stranger Things: The Game. В этом году мы выпустили Hero Academy 2 с партнерами в Robot Entertainment. Сейчас у нас есть несколько проектов. Несколько лет назад я провел два дня в Санкт-Петербурге в рамках круиза по Балтийскому морю. Мы посетили Эрмитаж и некоторые дворцы. Это очень красивый город.

Интервью с композитором Стивеном Риппи.

- Здравствуйте, расскажите пожалуйста как вы попали в игровую индустрию?


Я пришел в игровую индустрию через своего старшего брата. Он работал в компании занимающейся программным обеспечением для бизнеса, тогда генеральный директор решил что более интересно создавать игры. Я представил пару демо-треков и смог внести примерно половину музыки в Age of empires, тогда я еще учился в колледже, окончив его я переехал в Даллас для работы в Ensembe Studios на полный рабочий день, первым моим проектом в качестве сотрудника был Rise of rome( пакет расширений для игры).


- Чем вы вдохновлялись когда создавали музыку для игр?


В Музыке для AOE мы пытались предложить своего рода голливудскую идею о том, что казалось бы ранними цивилизациями, в конце концов мы в основном использовали модели синтезатора и большие перкуссия. Эти звуки воссоздавали максимальное качество, на некачественных звуковых картах того времени.


- Вы сами играете в игры? Чем вы занимаетесь сегодня?


Обычно я играю в игры только тогда когда работаю над ними, время от времени я сажусь за лего звездные войны со своей дочерью. С 2013 года я работал с Boss Fight Entertainment, работая над музыкой и звуком для мобильных игр со многими бывшими коллегами из Ensemble Studios Посмотрите саундтреки к «Dungeon Boss» и «Anvil: War of Heroes!».

Age of Myfology имела прочный каркас и превосходный фундамент, заложенные еще в серии AOE. Атмосфера мифов и легенд которые мы изучали в школе и смотрели в фильмах прекрасно переданы в игре, в отличие от прошлых игр студии, где сюжет и герои все таки хоть, и были формально, но не играли никакой роли в геймплее, то здесь компания за которой действительно интересно следить, сопереживать героям и узнавать что то новое для себя в мифологических разборках богов и титанов. Мы выступаем за Адмирала Аркантоса, героя Атлантиды, его история в игре пролегает через войну Трои и Спарты, через Египет, где помогает воскресить Осириса, каждое путешествия героя затрагивает до боли знакомые мифы, не только древних греков, но и египетскую историю, а так же  норвежские мифы, в каждой из этих локаций  мы будем встречаться с богами и их прислужниками, до god of war еще 3 года, а наш герой уже убивал богов без сожаления.

Что касается геймплея, наша цивилизация имеет четыре возраста, начиная с архаического века игрок может перейти на классический век, героический и наконец мифический век. Каждый век открывает более новые технологии и войска, всего в игре были представены тремя культурами: греки, египтяне и норвежцы, каждая культура поклонялось своим богам, будь то Зевс или Один. В игре присутствовали и более мелкие боги в виде Афроды и Бастета. Добыча ресурсов полностью повторяет предыдущие игры студии. Самым же интересным в игре были битвы, кроме обыденных юнитов в виде пехоты, лучников и кавалерии в игре были  осадные орудия, монстры из мифологии и конечно же боги.

Бои выглядели превосходно, боги свойственно их манерам расшвыривали войска, метали молнии и истребляли все на своем пути. В игре так же был мультиплеер, вы могли попытать счастье в таких режимах как: Supremacy - стандартный игровой режим - включает в себя случайно сгенерированную карту и все аспекты игрового процесса. Conquest похож на Supremacy, но победа возможна только путем победы над всеми другими игроками, были и более простые режимы в виде Deathmatch. Спасибо большое за просмотр, надеюсь вы вспомнили те славные времена, подписывайтесь если вам интересно вспоминать старые игры, а так же можете писать, какую из игр вы хотите вспомнить в таком формате, а я постараюсь вам это дать.

Показать полностью 9
[моё] Вспоминая старые игры Длиннопост Моё Age of mythology Age of Empires Интервью Игры Компьютерные игры
76
1291
alexfruit
alexfruit

Проиграnux⁠⁠

8 лет назад
Проиграnux
[моё] Age of mythology Windows Операционная система Ретро-игры
98
KrimskijKxal
KrimskijKxal
Лига Геймеров

Кто-нибудь помнит эту игру?)⁠⁠

8 лет назад
Кто-нибудь помнит эту игру?)
[моё] Age of Mythology Ретро-игры Атлантида
13
MUDASHVILLI

Для фанатов Age of Mythology⁠⁠

9 лет назад
Для фанатов Age of Mythology
Age of mythology Интересное Игры
9
11
ArtEmko66
ArtEmko66

Веди меня, Валькирия, в Вальгаалу! Или игры со скандинавской мифологией. Часть II.⁠⁠

9 лет назад

Как я и обещал продолжаем "скандинавскую" тему в играх. И первая в списке это уже довольно старенькая игра.

1. Valhalla Chronicles

Да-да, это одна из главных героев игры - Исгерд (кое-где Тува).

Игра вышла в 2002 году от Paradox Interactive. Жанр значился экшен-рпг. Игроку предстоит побывать в более чем в тридцати поселениях, которые находятся в восьми мирах, каждый из которых скрывает свою собственную тайну. Вам даже придется побывать в царстве Мёртвых, повстречаться с мудрым Одином, могучем Тором и самым главным злодеем всей скандинавской мифологии - Локи.

На выбор четыре персонажа с разными характеристиками. Grim — викинг с балтийского острова Готланд. Отличается большой физической силой и умелым обращением с топором. Его удары хоть и медленные, зато довольно часто достигают цели и являются весьма болезненными для противника; Hymer — викинг из Швеции. Чуть слабее Grim'а, и его любимое оружие — меч. Мечем можно быстрее наносить удары, пусть даже и не столь болезненные, как топором; Thorgeir — датчанин, отлично владеющий булавой; и единственная представительница прекрасного пола — норвежка Tuva.

В игре неплохой звук, приятная спрайтовая графика. Но к сожалению, очень слабой оказалась rpg-составляющая. Критически малое количество предметов геройского обихода, отсутствие описания предметов, различные проблемы с инвентарем.

2.Tomb Raider: Underworld

Приключения Лары Крофт тоже затронули мифологию скандинавов. Игра под названием Tomb Raider: Underworld вышла в 2008 году от разработчиков Crystal Dynamics. Эта игра серии полностью посвящена скандинавской мифологии, куда относится Атлантида, Хельхейм, Нифльхейм и Вальгринд, а также викинги. Вообще разработчики постарались, им удалось вдохнуть в игру скандинавский дух, Лара даже попадает в Вальгаалу.

Рассказывать о гемплее или сюжета нет смысла. Все знают как в нее играть и то, что госпожа Крофт в конце всех победит. На самом деле эта часть Лары не стала огромным скачком в серии. За оригинальностью сюжета стояла ненамного улучшенная графика, сложное управление и некоторое количество багов, лучшее ждало ее впереди.

3. Age of Mythology

Само название игры говорит о причастности к мифологии - "Эпоха мифологии".  Эта компьютерная игра в жанре стратегия в реальном времени, разработанная компанией Ensemble Studios вышла в 2002 году (в России 2008). Скажем так игра на треть скандинавская, так как помимо трех "главных" Бога Одина, Тора и Локи в игре есть фракции египтян и греков.

Как и множество других RTS, Age of Mythology базируется на возведении городов, использовании ресурсов, создании армий и уничтожении вражеских армий и городов. Игрок должен провести своё племя через несколько «эпох»: архаическую, классическую, героическую и мифическую эпохи. Для перехода в каждую новую эпоху необходимо заплатить некоторое количество ресурсов в главном здании — городском центре. С переходом в следующую эпоху открываются новые боевые единицы и строения.

Игра была хорошо встречена игроками и критиками, и достигла продаж в миллион копий меньше, чем за четыре месяца. Средний балл на Metacritic и Game Rankings составил около 89 %.

4.  Viking: Battle for Asgard

Viking: Battle for Asgard — компьютерная игра в жанре action adventure и Hack and slash, разработанная The Creative Assembly вышла в 2008 году на консолях, позднее была портирована на PC. Игра основана на скандинавской мифологии, в которой война между богами вызвала потрясения в мире смертных Мидгарде, и последователь Фрейи Скарин должен возглавить войска викингов против орд богини Хель.

Игра представляет собой открытый игровой мир, с тремя островами в мире Мидгард, которые игрок может исследовать. Можно заняться поисками солдат викингов на этих землях. Игра получила смешанные отзывы критиков, общий балл на Game Rankings — 71%. Критики отмечали эпичность битв, особую жестокость комбо и игровую атмосферу. В качестве минусов было отмечено практически полное отсутствие сюжета, пустой игровой мир и однообразие.

5. Banner saga

The Banner Saga — тактическая ролевая игра, разработанная студией Stoic. Сюжет игры основан на скандинавской мифологии, а точнее на той его части, которая касается конца света. Собственно, одно из главных событий скандинавского апокалипсиса уже случилось: боги мертвы. Люди, а также живущие с ними бок о бок рогатые великаны варлы остались без опеки.

По игровой механике игра в целом напоминает такие игры, как Final Fantasy Tactics и Shining Force. Игрок управляет отрядом воинов под предводительством героя. В однопользовательской игре у героя есть сюжетное задание, для выполнения которого обычно требуется добраться до некоторой точки игрового мира. По пути к намеченной цели могут происходить разного рода события, некоторые из которых потребуют от игрока принятия решения, влияющее на дальнейшие события.

Игра созданная выходцами из BioWare произвела впечатления на игроков. В следствии чего в этом году вышла вторая часть саги.

6. Yotun

29 сентября 2015 состоялся релиз игры Jotun в Steam, от канадской студии Thunder Lotus Games. Jotun это приключенческий экшен в стиле Германо-скандинавской мифологии, графика и анимация в котором полностью нарисованы вручную. Игроку предстоит сыграть Торой, скандинавской воином-девушкой, которая погибла бесславной смертью, и теперь должна доказать Богам, что достоина войти в Вальхаллу. Предстоит постараться, чтобы впечатлить Богов!

Механика боя поставлена на затяжных и многоэтапных битвах с боссами, ну и частично исследовании мира. Почти что «босс-файт-гейм», если бы не изнурительные забеги по чрезмерно раздутым локациям. Игрок собирает руны и ищет способ открыть врата и сразить могучего йотуна (великана враждовавшего с богами — асами и ванами»).

Игра красивая, прекрасно озвученная и продуманная.

На этом пожалуй все. Безусловно, можно было рассказать еще о множестве игр. Например, Disciples II, где тоже присутствует тема Рагнарека. Да и раса целая (Горные кланы) живет по схожей мифологии и скандинавским устоям. Еще рассказать о всем известном Скайриме, где норды и их боги и есть хорошо завуалированные скандинавы. Но все же пока на этом все)))


P.S. Привет моим первым подписчикам, в ближайшем будущем постараюсь написать  еще кое-что интересного.

P.S.S. Баянометр ругался только на лого Age of Mythology

Показать полностью 13
Игры Скандинавская мифология Jotun The Banner Saga Viking:bfa Tomb Raider Valhalla Chronicles Age of Mythology Длиннопост
5
prosareth
prosareth

Наткнулся на такой плакат⁠⁠

10 лет назад
Похоже нет?
Наткнулся на такой плакат
[моё] Кафе Плакат Age of mythology Авторские права
1
mujikuc
mujikuc

Дружба, она такая⁠⁠

10 лет назад
Дружба, она такая
Age of mythology Дружба
4
105
silentnoctua
silentnoctua

То чувство, когда пришел к другу историку⁠⁠

11 лет назад
одни из самых лучших стратегий детства
То чувство, когда пришел к другу историку
Стратегия Age of Empires Rise of Nations Age of mythology Рабочий стол Не мое
17
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии