Король пустыни
Обычно работаю в лоу-поли, но сейчас решил сделать что-то высокополигональное. Все материалы сделаны в Cycles, обработка в фотошопе и встроенном композере блендера
Без обработки
Сетка
Обычно работаю в лоу-поли, но сейчас решил сделать что-то высокополигональное. Все материалы сделаны в Cycles, обработка в фотошопе и встроенном композере блендера
Без обработки
Сетка
Финка советского производства.
В матчасти этих зверьков не силен, поэтому могут быть ошибки.
613 вертексов
4096x4096 текстура
Моделлинг - Blender
Текстурирование - SP2
Рендеринг - Marmoset toolbag 3
Накопилось у меня немного моделек за последнее время, поэтому я хочу их вам показать
Не так давно сделал небольшую 3d сценку офисного рабочего мета в Blender-е.
Мой навык работы над композицией и подбором цветов в таких стилизациях пока не очень силён, поэтому при работе была просмотрена куча референсов.)
Хотелось добиться некого эффекта 2d иллюстрации.
Также сделал один v-ray ренер:
Повертеть саму модель во все стороны и посмотреть рендеры в большом разрешении можете на странице artstation - https://www.artstation.com/artwork/JQ6Na
Также, для удобства, все работы доступны и в вк - https://vk.com/dmitryjds
P.S. Бонус в виде сеточки в комментариях.)
Я снова вернулся, чтобы поделиться своим творчеством. Модель выполнена на заказ.
https://sketchfab.com/models/6bdfca3860c146ada1602238f4c8eea...
Моя первая работа в "Blender". До этого были только тренировочные работы.
Критиковать можно, но только обосновано. И желательно с советами.
Всем всех благ и счастливого 2017 года!