Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 2121 год. Технологии шагнули далеко за пределы самых смелых ожиданий, но за большим прогрессом стоит великая жертва...

Far Orion: Новые миры

Ролевые, Мультиплеер, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
AlexMartKgd
AlexMartKgd
11 месяцев назад

Ответ на пост «Путь игровых консолей (до 16-бит)»⁠⁠2

Эх, Ностальгия… я когда-то поспорил с богатым одноклассником, что залезу по стене дома на 3 этаж (или четвертый). В общем до балкона. А на кону были все картриджи от Денди. Можно сказать спорил на всё. Но я был в себе уверен, так как залезал уже, поэтому выиграл и получил в дар 13 картриджей. Но я думаю они ему вообще не нужны были. У него и Супер Нинтендо была и у него я впервые узнал что такое интернет. А это 95-96 год. А буквально пару месяцев назад я проходил мимо этого дома у школы и подумал, что таким дурным был в детстве. Там убиться можно было на раз-два, но все мы в детстве были бесстрашными.
А сейчас у моего сына есть любые консоли. Это я, походу, компенсирую то, что в детстве родители не могли себе позволить купить мне что-то круче, чем Денди, поэтому я был паломником по друзьям, у кого были такие приставки.

[моё] Игровая приставка 16 бит Игры ЯПлакалъ ЯПлакалъ (ссылка) Детство Dendy Ответ на пост Текст
3
68
ksenobianinSanta
ksenobianinSanta
11 месяцев назад

Путь игровых консолей (до 16-бит)⁠⁠2

Кто из нас ещё вспоминает старые поколения игровых приставок? Какой была эпоха до появления PlayStation и Xbox, до дисков и онлайн-игр? Чем занимались геймеры в 90-е годы? Сегодня, в этой уютной статье с обилием восклицательных знаков, мы почтим память первых четырёх поколений консолей.

Путь игровых консолей (до 16-бит) Игровая приставка, 16 бит, Игры, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост

Первое поколение.

Первая в классическом понимании игровая приставка увидела свет в 1972 году. Название первопроходца — Magnavox Odyssey. Дорогущая система на транзисторах, без процессора, с имитирующими разные цвета накладками на телевизор, не умевшая воспроизводить звуки и отображающая на экране телевизора только вертикальную черту и три точки. Картриджи обходились без электронных компонентов и играли роль простых перемычек, соединявших определенные генераторы сигналов внутри приставки. Все 28 игр так или иначе использовали простую схему: каждый из двух игроков может управлять своей точкой по вертикали и горизонтали. А еще к Magnavox Odyssey можно было купить световой пистолет — для отстрела все тех же точек.

Дедушка:

Путь игровых консолей (до 16-бит) Игровая приставка, 16 бит, Игры, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост

И бабушка (Atari Pong) игровых консолей.

Путь игровых консолей (до 16-бит) Игровая приставка, 16 бит, Игры, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост

Потом были еще разные версии Magnavox Odyssey, со звуком и без, дорогие и не очень, некоторые даже с цветной графикой. Большинство из них могли порадовать скучающих геймеров только двумя-тремя играми. Конкуренцию «Одиссее» помимо многочисленных клонов составила только Atari с приставкой Pong.

В СССР с приставками было туго. В 1980-х, когда за границей вовсю набирали популярность консоли второго, третьего и четвертого поколений, советские дети могли рассчитывать лишь на клоны Odyssey и Pong, выпускавшиеся под маркой «Электроника». Чтобы приобщиться к геймерскому счастью, приходилось надеяться на расторопность родителей, поднаторевших в поисках дефицитных товаров. С «Электроникой» дела обстояли не лучше, чем с колбасой: приставка, за которую приходилось отдавать ползарплаты, была практически неуловимой и распродавалась всемогущими продавцами «по блату».

Путь игровых консолей (до 16-бит) Игровая приставка, 16 бит, Игры, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост
Путь игровых консолей (до 16-бит) Игровая приставка, 16 бит, Игры, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост

Второе поколение.

В 1977 году набравшаяся опыта Atari выпустила приставку Video Computer System (она же Atari 2600), которая стала синонимом игровых систем второго поколения. Мегагерцевый процессор, звуковой чип, цветные игры — настоящее чудо техники по тем временам!

Atari 2600, первая легендарная консоль:

Путь игровых консолей (до 16-бит) Игровая приставка, 16 бит, Игры, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост

Культовой Atari 2600 стала не сразу, а лишь после того, как разработчики научились делать к ней качественные игры. До сих пор отдельные энтузиасты выпускают проекты, работающие на эмуляторах Atari 2600. Потом было огромное количество подражателей, рынок заполонили разномастные производители, несовместимые друг с другом консоли и картриджи, а также низкокачественные игры. 1983 год запомнился кризисом индустрии видеоигр, из которого отрасль благополучно выкарабкалась благодаря Nintendo — наступила эра царствования NES. Но нас все эти западные страсти благополучно обошли стороной. Советские дети по-прежнему только и могли что мечтать об «Электронике».

Третье поколение.

Именно с него начинается полноценная эра виртуальных развлечений. Говоря о третьем поколении игровых приставок, мы сталкиваемся с двумя реальностями — зарубежной и постсоветской. Первые настоящие игровые консоли добрались до нас только после крушения СССР, в первой половине 1990-х годов. В США, Азии и Европе уже приближался период приставок пятого поколения, тогда как мы радовались «8-биткам» и завидовали обладателям «16-биток». Что же происходило в нашей, такой близкой и одновременно такой далекой, реальности?

Путь игровых консолей (до 16-бит) Игровая приставка, 16 бит, Игры, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост

Famicom — версия NES для Японии.

Путь игровых консолей (до 16-бит) Игровая приставка, 16 бит, Игры, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост

Сверхпопулярная Nintendo Entertainment System продиралась до нас сквозь капиталистические дебри десять лет, да так толком и не добралась. Оригинальные NES были у нас редки, как кости динозавра, а вместо них постперестроечные территории наводнили китайско-российские клоны знаменитого «японца». «Денди» и «Сюбор» — эти непонятные слова знал любой школьник. Первый клон с тайваньских заводов привозила российская компания Steepler, второй клон — чистокровный русифицированный «китаец». Любопытно, что компанией-производителем Zhongshan Subor Educational Electronics управлял Дуань Юнпин, затем основавший корпорацию BBK.

«Денди».

Путь игровых консолей (до 16-бит) Игровая приставка, 16 бит, Игры, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост

«Сюбор» с двумя турбо-джойстиками и пистолетом!

Путь игровых консолей (до 16-бит) Игровая приставка, 16 бит, Игры, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост

Ах да! Всем пришлось выучить и надолго запомнить труднопроизносимое слово — «картридж». На нем могла быть одна игра, а могли быть и десятки, но чаще всего — две. В массе своей желтые, реже голубые и черные коробочки редко покупали, зато часто меняли в специальных точках на рынках: две игры — на две игры доплата. А еще хитрые продавцы каким-то образом делили игры на «элитные», «средние» и невостребованные. Само собой, обменять картридж с одной средней игрой на крутую было почти невозможно. Разве только с большой доплатой, да и то не факт.

«Сюбор» с картриджами на ковре.

Путь игровых консолей (до 16-бит) Игровая приставка, 16 бит, Игры, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост

Запах клея, электроники и картона… Процесс распаковки коробки с новой консолью приносил столько радостных впечатлений от предвкушения последующих геймерских марафонов, что впечатывался в память раз и навсегда. Жаль, не существовал тогда YouTube, ведь он был бы сверху донизу завален роликами в стиле unpacking.

Путь игровых консолей (до 16-бит) Игровая приставка, 16 бит, Игры, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост

В немаленькой коробке помимо самой приставки, блока питания и кабеля для подсоединения к телевизору находился стартовый картридж а-ля 9999 in 1 и — о чудо! — световой пистолет. Каждый должен помнить свою первую утку, убитую из него! Игры с поддержкой этой штуки встречались редко и особым разнообразием не отличались: знай отстреливай все, что внезапно появляется на экране. Кроме уток помню еще какую-то игру о ковбоях в шляпах и мексиканцах в сомбреро. Еще на «коробочном» картридже в обязательном порядке был «Марио». Звуки выбивания монеток из кирпичей, скользящих между камнями черепах, а также прыгающего, стреляющего и спускающегося в канализацию сантехника наверняка ставили бы в качестве рингтонов, будь тогда подходящие мобильники.

Путь игровых консолей (до 16-бит) Игровая приставка, 16 бит, Игры, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост

«Высокие» картриджи считались неходовыми. Обычно на них были старые игры.

Путь игровых консолей (до 16-бит) Игровая приставка, 16 бит, Игры, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост

Мало кого интересовал 1,66-мегагерцевый процессор «Сюбора», ОЗУ объемом 2 КБ или видеопамять емкостью 2 КБ. Определяющим фактором «крутости» приставки была так называемая «битность». Любой дошкольник, проснувшись среди ночи, мог сказать вам, что «8-битка» («Сюбор» или «Денди») — это клево, но «16-битка» (Sega Mega Drive или Super Nintendo — консоли четвертого поколения) — это фантастика! То, что речь шла всего лишь о 8- или 16-битном процессоре, почти никто и не знал.

Иногда страшно вспоминать о том, что творили приставки с юным постперестроечным поколением, дорвавшимся до заокеанских развлечений. За обычным Bomberman время бежало так стремительно, что можно было незаметно для себя прогулять все уроки, всего лишь забежав на переменке за формой для «физры».

Путь игровых консолей (до 16-бит) Игровая приставка, 16 бит, Игры, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост

Взрослые, безусловно, пытались бороться с этим безобразием и даже придумали несколько мемов. Самый популярный среди них был такой: приставки портят телевизоры. Изображение, выводимое консолями на лупатый ЭЛТ-телеприемник, действительно отличалось повышенной яркостью, чем и пользовались родители в своей аргументации.

Путь игровых консолей (до 16-бит) Игровая приставка, 16 бит, Игры, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост

После нехитрой настройки соседи у себя дома могли смотреть по телевизору, насколько успешно вы проходите «танчики» или другие игры. Увидев что-нибудь интересное и необычное, можно было попробовать устроить обмен. Чего-чего, а интересных и необычных игр для «Сюбора»/«Денди»/NES хватало. Где еще вы так «зависали», как в серии о «Черепашках-ниндзя»? Где еще был настолько разнообразный геймплей, как в «лягушачьих» Battletoads & Double Dragon? А Final Fantasy? Игра, которую я почему-то пропустил, но о которой ходило огромное количество легенд. Captain America and the Avengers, Super Contra, Duck Tales, «Чип и Дейл», разные Робокопы, Терминаторы и Бэтмены, Castlevania, «Семейка Аддамсов», «Аладдин», вестерн Gun.Smoke, «Книга джунглей», Jurassic Park, потрясающий Metal Gear… Огромное количество хитов и бесконечный фан! Однако всем всегда хотелось чего-то большего. Например, вон ту классную 16-битную штуку.

Четвертое поколение.

Приставки четвертого поколения у нас мирно сосуществовали с клонами NES. В отличие от последней, Sega Mega Drive и Super Nintendo продавались оригинальные — наверное, скопировать эту мощь китайцам тогда еще было не под силу. У каждого школьника середины 1990-х обязательно был друг с 16-битной приставкой, в большинстве случаев — с Sega Mega Drive.

Первая версия Sega Mega Drive:

Путь игровых консолей (до 16-бит) Игровая приставка, 16 бит, Игры, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост

Sega Mega Drive II.

Путь игровых консолей (до 16-бит) Игровая приставка, 16 бит, Игры, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост

В Японии эта консоль появилась еще в 1988-м, а спустя пару лет добралась до Европы. К нам, как водится, доползла еще позже. По сравнению с «Сюбором» приставка стоила дорого, и далеко не все родители, и так не особо одобрявшие увлечения своих чад, потакали их желаниям. Квартиры же тех, у кого каким-то образом появлялась Mega Drive, служили местом паломничества друзей и одноклассников. И посмотреть было на что. Первой игрой, которую я увидел на Sega Mega Drive, стала Mortal Kombat II. Это был полный разрыв шаблонов о том, что из себя вообще могут и должны представлять игры! Плавные, почти как настоящие, движения бойцов, волшебный звук, речь — почти кино! Комбинации кнопок для выполнения спецприемов добивания вроде «фаталити» или забавного «бабалити» передавались, как говорится, из уст в уста. Обычно их находили случайным образом, танцуя пальцами по геймпаду, или подсматривали в специальных журналах. Последние покупали редко, в основном просили ни о чем не подозревающего продавца «посмотреть» и старались запомнить нужные коды к той или иной игре.

В России, продавалась модифицированная версия консоли — Sega Mega Drive II. От оригинала она отличалась более лаконичным дизайном и компактными размерами. Еще в магазинах можно было найти версии в коробках с черным и зеленым оформлением. Никто точно не знал, в чем разница, но предполагали, что у «зеленой» более совершенная графика. На самом деле Sega, скорее всего, просто поменяла дизайн упаковки и начала рекламировать на обратной стороне коробки свою новую консоль — Sega Saturn (пятое поколение приставок).

Путь игровых консолей (до 16-бит) Игровая приставка, 16 бит, Игры, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост

С технической стороны 16-битные приставки на голову превосходили 8-битных предшественников. Процессор Mega Drive работал уже на частоте 7,6 МГц, объем «оперативки» увеличился аж в 32 раза. Видеочип с 64 КБ памяти и поддержкой 512 цветов мог одновременно отображать на экране до 80 спрайтов! Опять-таки, все эти характеристики были важны только гикам, разгонявшим процессор до 25 МГц. Остальным было достаточно факта 16-битности и невообразимых красот, творившихся на экране телевизора.

Путь игровых консолей (до 16-бит) Игровая приставка, 16 бит, Игры, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост

Объем стандартного картриджа составлял уже не 50 КБ, как у NES, а целых 4 МБ. Нереально продвинутыми считались картриджи с дополнительным объемом памяти и батарейкой-таблеткой (!). Эти монстры умели запоминать сохранения: можно было гонять в хоккей, а в следующий раз продолжить с матча, на котором остановился в прошлый раз. Все картриджи для Sega Mega Drive были черными и продавались в крупных коробках — как DVD, только намного толще. О популярности той или иной игры можно судить по виду картриджа: если видите голую плату без пластикового корпуса — значит, игрушка «заюзаная» и стоящая.

Путь игровых консолей (до 16-бит) Игровая приставка, 16 бит, Игры, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост
Путь игровых консолей (до 16-бит) Игровая приставка, 16 бит, Игры, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост

Главным источником информации об интересных играх, кроме советов друзей, была снятая почти на коленках телепередача «Денди — Новая реальность» (у настоящих геймеров в подкорке засела фраза «Денди, Денди, мы все любим Денди! Денди — играют все!» из вступительного ролика). Сверху донизу пропитанная рекламой, программа держалась на харизме ведущего Сергея Супонева, профессионально «троллившего» тогдашнюю «школоту». Передача шла не более получаса, постоянно прерывалась рекламой и к тому же отчаянно пиарила магазины компании Steepler. Все это ей прощали за рассказы о горстке новых игр от неподражаемого Сергея Супонева.

Сами игры для тех, кто пересел с «Сюбора» на Sega Mega Drive, открыли врата в геймерский рай. Причем игровое пиршество могло продолжаться днями и ночами. Эх, Zero Tolerance, сколько ночей пришлось из-за тебя провести за джойстиком? Один из первых шутеров от первого лица захватывал ваши мысли и душу и не отпускал их до полного прохождения всех 40 уровней (главное — не забыть записать пароль для следующего уровня!). Вид «из глаз», занимавший от силы треть площади экрана телевизора, разлетающаяся квадратиками кровь врагов, бесконечные коридоры и глухие однообразные шаги — это был лучший в мире шутер!

Да что там Mortal Kombat или Zero Tolerance… Помните шикарную стратегию Cannon Fodder? А обе части о похождениях червяка Earthworm Jim? Или стильный Comix Zone? Еще были по-мультяшному реальный «Аладдин» (с музыкой, в отличие от версии для NES), классная головоломка The Lost Vikings, потрясающая action-RPG Beyond Oasis. Огромное количество игр. У каждого геймера тех лет наверняка есть свой рейтинг самых-самых, отдельные эпизоды которых до сих пор бережно хранит память.

Путь игровых консолей (до 16-бит) Игровая приставка, 16 бит, Игры, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост

Говоря о 16-битных приставках, нельзя не упомянуть Super Nintendo. Консоль была настолько передовая для своего времени, что легко обскакала Mega Drive по качеству игровой графики и звука и некоторое время на равных сражалась с 32-битными приставками. Отдельным трехмерным проектам даже требовался дополнительный сопроцессор, встраиваемый прямо в картридж. Увы, за всю эту мощь приходилось платить в прямом смысле слова — Super Nintendo стоила очень дорого и для большинства оставалась недоступным предметом вожделения.

Великая и ужасная Super Nintendo:

Путь игровых консолей (до 16-бит) Игровая приставка, 16 бит, Игры, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост

В консольных войнах SNES в итоге обошла конкурента от Sega, но по субъективным впечатлениям, популярнее все-таки была Mega Drive II. Те же, кому посчастливилось иметь дело с Super Nintendo, наверняка не забудут графические прелести кровавой Killer Instinct, новых выпусков Final Fantasy и трехмерной Donkey Kong Country. Большинству же оставалось только с открытыми ртами смотреть передачу Сергея Супонева.

Ближе к концу лихих 1990-х наша приставочная реальность потихоньку нагнала мировую. Пришло время PlayStation и Nintendo 64, игровых консолей пятого поколения. Но это уже другая история.

Источник.

Показать полностью 24
Игровая приставка 16 бит Игры ЯПлакалъ ЯПлакалъ (ссылка) Длиннопост
9
102
ksenobianinSanta
ksenobianinSanta
11 месяцев назад

Про холодильник, уважение и СССР⁠⁠

Разбирал сегодня завалы в гараже. Правильно Задорнов говорил, гараж - это промежуточный пункт между балконом и помойкой. И откопал старый холодильник, который забрал у бабушки, когда поменял "этот старый ужасный советский холодильник" на что то новое и современное. Лет 15 этот мастадонт валялся в дальнем углу гаража - без обслуживания, при перепадах температур (гараж неотапливаемый).

Думал, что умер, бедолага, Чинар-7М 1989 года выпуска. Ради интереса включил - и он снова, как и раньше, заработал. И исправно холодит. Выполняет свою работу. Выбросить теперь - рука не поднимется. Отреставрирую его, отвезу на дачу. Как память и как дань уважения к инженерам и конструкторам, которые делали долговечные и надежные вещи. Ну и вспомнились современные изделия, которые рекламируют "звезды", стоят как космическая станция, но они работают 5 лет, а потом внезапно умирают.

Жаль, что сейчас не делают качественных и надежных вещей

Автор -Reborn44

Холодильник Аппарат Инженер ЯПлакалъ Текст ЯПлакалъ (ссылка)
21
134
ksenobianinSanta
ksenobianinSanta
11 месяцев назад

Рэй Брэдбери⁠⁠

Несмотря на все более стервенеющие антизападные настроения и неустанное: «загнивающий запад», решил я на свой страх и риск поделиться своими воспоминаниями о замечательном, и очень талантливом американском писателе- фантасте Рэе Брэдбери.

Рэй Дуглас Брэдбери родился 22 августа 1920 года, в штате Иллинойс, а покинул наш мир 5 июня 2012 г. Автор написавший сотни литературных произведений, а также такие легендарные романы как «Марсианские хроники», «451 градус по фаренгейту», «Вино из одуванчиков», и другие…

На его книгах я буквально рос, и учился понимать философский смысл некоторых вещей в этой удивительной жизни. Примерно в 10 лет, мой дядя подарил мне мою первую серьезную книгу - «451 градус по фаренгейту», я зачитывался ей буквально взахлеб, днями и ночами! Позже дошли руки и до многих остальных рассказов. Особенно меня впечатлил рассказ «Все лето в один день», к которому я неоднократно возвращался, и всякий раз с годами - он открывал для меня новый смысл…

Вот несколько цитат Рэя Брэдбери:
«Когда человеку 17, он знает всё. Если ему 27 и он по-прежнему знает всё — значит, ему всё ещё 17».

«Есть преступления хуже, чем сжигать книги. Например — не читать их».

«Первое, что узнаешь в жизни, — это то, что ты дурак. Последнее, что узнаешь, — это что ты всё тот же дурак».

«Чтобы выжить, надо перестать допытываться, в чём смысл жизни. Жизнь сама по себе и есть ответ».
Всем добра).

Рэй Брэдбери Писатели, Литература, Рэй Брэдбери, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост
Рэй Брэдбери Писатели, Литература, Рэй Брэдбери, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост
Рэй Брэдбери Писатели, Литература, Рэй Брэдбери, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка), Длиннопост

Автор - Catshow

Показать полностью 3
Писатели Литература Рэй Брэдбери ЯПлакалъ ЯПлакалъ (ссылка) Длиннопост
21
482
ksenobianinSanta
ksenobianinSanta
11 месяцев назад

ELITE - 40 лет! Всех пилотов с праздником!⁠⁠1

40 лет назад, 20 сентября 1984 года вышла самая лучшая компьютерная игра всех времён и народов – «ELITE».

Разработчики игры - студенты Кэмбриджского университета Дэвид Брабен и Йен Белл, издатель Acornsoft. Первоначально, игра была выпущена для компьютера BBC Micro: для базового варианта компьютера (на ленте) и для BBC Micro с диском. Версия для ленты умещалась всего в 22 Кб свободной памяти, компьютер с диском имел немного больше памяти, что позволило вместить несколько секретных миссий и больший набор кораблей. Позже были выпущены порты для ZX Spectrum (1985), Commodore 64 (1985), Amstrad PC (1986), Atari ST (1988), Amiga (1988) и MSX (1988).

«Elite» открыла целый новый жанр игр — космических симуляторов с элементами торговли. «Elite» стала одной из первых игр, использовавших каркасную трёхмерную графику на домашних компьютерах. Другим нововведением было включение в поставку игры фантастической новеллы «Тёмное колесо» Роберта Холдстока, вводившей игрока в суть игры. Из новеллы игрок узнаёт о загадочной смерти отца главного героя, о том, как герой получает свой корабль, и о затерянной планете Raxxla. Даже сейчас, спустя 40 лет после выпуска игры, «Elite» часто используется в качестве образца при оценке новых игр этого жанра.

Часто можно слышать мнение, что все остальные игры этого жанра подражали «Elite», но так и не смогли его превзойти, хотя это, возможно, является преувеличением, но несомненно, что «Elite» — один из наиболее оригинальных и успешных космических симуляторов. Что до меня, то впервые я познакомился с «Elite» в 1991 году, когда поступил в медицинское училище. У одногруппника Витька был ZX Spectrum, и почти каждый день, после занятий, мы с ним превращались в космических торговцев. Покупали дешевле, продавали дороже, пытались проложить самый экономически выгодный маршрут. Отбивались от пиратов и Таргонцев, заправлялись от звёзд, собирали лут. Периодически, загрузка игры с кассеты давала сбой, приходилось чистить магнитофонную головку тройным одеколоном.

Стойкий запах тройного преследовал нас даже на занятиях. Но мы с Витькой были очень увлечены и не обращали внимание на смешки и подмигивания одногруппниц. Они ничего не понимали – девчонки, что с них взять. А мы были капитанами дальнего космоса, настоящими космическими волками. Так прошли 3,5 года учёбы. А потом мы разъехались, Витька переехал в Иркутск, а я вернулся домой. Потом были: работа на скорой помощи, появился свой ZX Spectrum, поступление и учёба в медицинской академии, миллениум, у меня появился свой PC, опять работа на скорой помощи и в роддоме, женился, закончились нулевые, родился сын, EVE Online, сын пошёл в школу, Elite Dangerous, ковид, закончились десятые, умер Витька, СВО, сын в восьмом классе…

Прошло много лет, иногда достаю с полки свой старенький ZX. Включаю, и снова я - капитан дальнего космоса, настоящий космический волк. Всех пилотов c праздником!

ELITE - 40 лет! Всех пилотов с праздником! Elite, Компьютерные игры, 1984, Ретро-игры, Юбилей, Acorn, ЯПлакалъ, ЯПлакалъ (ссылка)

Автор - Онанимоус

Показать полностью 1
Elite Компьютерные игры 1984 Ретро-игры Юбилей Acorn ЯПлакалъ ЯПлакалъ (ссылка)
120
2203
ksenobianinSanta
ksenobianinSanta
11 месяцев назад

Как я стал тварью⁠⁠

Был у меня знакомый. Игоря знал ещё со школы, в параллельном классе учился. Пару раз по работе пересекались. Да и при встрече покурим, поболтаем о том о сëм. Посëлок наш небольшой, часто виделись.
В воскресенье звонок, так и так, Игорь погиб. На мотоцикле разбился. Своих гаишников у нас нет, приезжают с соседнего города. Начальника гаишников хорошо знаю. Лет десять назад ему баню ставили. Дай думаю позвоню, узнаю как ДТП случилось, потому-что сплетни в нашей деревне дело то ещё. Оказалось что Игорь не остановился по требованию гаишников. И начал сваливать от них. Выезжая с асфальтированной дороги на грунтовку не удержал мотоцикл и улетел с дороги. Шлема не было. Скорая забирала его ещё живым. Анализ показал алкоголь в крови. Ну долбоëб одним словом. Ладно хоть был один, ни кто больше не пострадал.
Сегодня заехал на похороны. Стоят друзья и обсуждают момент ДТП. Гаишники сволочи, дороги хреновые, место гиблое. Было там ДТП лет семь назад, тоже бухие убились. В общем виноваты все кроме долбоëба Игоря.
Ну я и сказал, а при чем тут гаишники? Он же сам виноват? Или не так? А если бы кого из ваших родственников сбил? И тут началось. Что ты говоришь такое? Да он и пьяный хорошо ездил. Да какой ты после этого друг? Да я и не друг так то. Хороший знакомый.
Наслушался я гадостей и почипиздил на работу. Охренеть как люди любят винить всех вокруг. Чтобы они говорили если бы он натворил больших бед?

Источник.

Негатив Пьяные ДТП Мотоциклисты Разговор с копипастой ЯПлакалъ Текст ЯПлакалъ (ссылка) Мат
164
364
keksik2293
keksik2293
11 месяцев назад

Ответ на пост «Про Youtube, VPN и всё вот это вот»⁠⁠7

5. Гарантируется свобода массовой информации. Цензура запрещается.

В следующей редакции уберем. Извинитесь за доставленные неудобства!

YouTube VPN Блокировка YouTube Разговор с копипастой ЯПлакалъ Мат ЯПлакалъ (ссылка) Волна постов Ответ на пост Текст
105
22
user9605908
11 месяцев назад

Ответ на пост «Про Youtube, VPN и всё вот это вот»⁠⁠7

И так, с помощью Ютуба я: сделал себе офигенный рабочий стол, журнальный стол, некоторую несложную мягкую мебель, научился готовить, играть на гитаре, пианино, писать музыку, собирать радиоуправляемые модели, собирать компьютеры, делал декоративные фонари из дерева и смолы, кольца из монет и гаек, ремонтировать гитары, ремонтировать компьютеры. Теперь друзья ''новички" в том или ином деле обращаются ко мне за советом в сфере, которой я увлекаюсь. Всегда остаются довольны. И это малая часть из всего, чем помогала данная платформа. И да, развлекательный контент- тоже немаловажная часть, которой не стало. И под развлекательным контентом я подразумеваю не столько всякие "чбд", "камеди" и прочее (хотя и это иногда поглядываю) сколько различного рода каналы по типу "supercrastan", всякие научпопы, что-то про космос и т.д. Те, кто говорят "зачем вам Ютуб? Есть много российских аналогов, выходите на улицы, хватит сидеть дома)))". Советую дальше смотреть уральских пельменей и новости по телевизору. Сидеть дома ничего не умея, не зная и не желая знать. Дело не в платформе или источнике информации, а в том, как и для чего его использовать. В общем, спасибо В.В за всё. Говорю от лица моих родственников на Украине, от лица российских граждан, от лица молодёжи, которой теперь жить и наблюдать за тем, как страна, которой некогда я гордился, не смотря на отсутствие разговоров о главном в школе, поднятие флага и т.д, превращается в то ли в подобие Советского союза со своим железным занавесом, то ли в Северную Корею. Ютуб- одна из немногих радостей, которая у нас была.

YouTube VPN Блокировка YouTube Разговор с копипастой ЯПлакалъ Мат Текст ЯПлакалъ (ссылка) Волна постов Ответ на пост
59
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии