ChatGPT
Для полного прохождения теста Тьюринга ChatGPT не хватает только научиться отвечать на вопросы, типа "А какой формы были бы стулья, если бы колени у людей гнулись в обратную сторону?" — "Не еби голову"
В предыдущем посте был один комментарий, или можно сказать, предложение, которое меня очень сильно заинтриговало - попытаться испытать ChatGPT тестом Тьюринга.
Для тех кто не знает (если вкратце) - тест предполагает тестирование компьютера на способность "мыслить". Весь вечер думал как это организовать, и вот придумал.
Модель тестирования:
Я запрограммирую ChatGPT чтобы он вёл себя "как человек", т.е., создам для неё определённую "личность" с её биографией, интересами, родителями, друзьями, подробностями из жизни и т.д.. Для тестирования я буду задавать этой "личности" вопросы, ведя с ней диалог в текстовом виде. Весь диалог будет записан.
Также мне нужен будет один доброволец, который согласится тоже поговорить со мной в телеграмме. Данный диалог тоже будет записан.
Суммарно будет задано приблизительно по 20 вопросов с моей стороны каждому из испытуемых. Естественно, все вопросы будут заданы на русском языке.
А далее данные диалоги будут выложены сюда, где все вы - пикабушники, попытаетесь понять, кто из испытуемых является роботом, а кто - человеком.
Естественно результаты тестирования будут выложены отдельным постом.
Только я буду знать правду, и я до последнего не буду раскрывать кто из них был кто. По процентному соотношению судейских ответов будем судить, прошёл ли ChatGPT тестирование, или же нет.
Конечно, это не "чистый" тест Тьюринга, но я очень постарался к нему приблизиться.
Если кто готов поучаствовать в роли испытуемого - го в телегу @WoWSab
Если желающих будет много - я случайным образом выберу одного из согласившихся.
Ну что, кто за?
PS: уважаемый @moderator, есть ли возможность для упрощения подсчёта результатов подключить мне возможность прикрепления опросов к посту? Если конечно такой функционал реализован и буквально на один пост.
Спрашивают, откуда ник "Вазелини".
Есть такая игра - Quake 3 Arena.Одно время были в нём популярны бои по сети в нашем городке, в том числе среди незнакомых людей. И был там один гопник, который всем хамил а они тушевались.
В то время мой друг написал бота, максимально агрессивного (вступает в бой при любой возможности) и говорливого. На каждый выстрел по себе он писал заготовленные нами тексты: на выстрел из базуки: "Я тебе эту базуку сейчас в жопу засуну" и всё в таком духе на всё многообразие игровых событий. Бота назвали Вазелини, потому что он всех неплохо драл!
А надо сказать, что в городке атмосфера была в плане гопников душноватой. Их было много и хотя их время заканчивалось, они относительно рулили на улицах.
И вот как-то был устроен бой. Заметив его в сети, мы создали на Q3DM6-pro и в скоре к нашему творению в игру зашёл наш "мистер угроза". Мы своей бандой наблюдали в качестве зрителей. Они встретились, первая атака и на гопника посыпались ургозы более наглые, чем у него самого!
И он... стушевался. )))
И начал писать - "потише потише", "не хотел задеть" и всё в таком духе. При том, весь город это видел в онлайне. Дошло и до извинений! Диалоги были фантастические, максимальный прессинг со стороны Vaselini и сдувшийся "опасный парень".
Вот так Бот в Quake 3 прошёл тест Тьюринга и теперь можно считать, что человечество наконец создало искуственный интеллект. Мало того, что человек принял бота за реального существующего игрока, так ещё и испугался, что получит пизды.
Каждый со своей правильной и уникальной программой, которую создавали годами, слизывая и копируя частично или полностью её с других роботов! Сейчас, спустя много лет, мы руководствуемся ею и считаем, что это наша особенность - иметь свою программу, которая уникальная на наш, не субъективный, взгляд ! Живем и намеренно пытаемся заставить жить по ней и других! Так как знаем, что она совершенна! Совершенна ли она - это вопрос???
Никто не задумывался над истиной. Истина всегда одна, поэтому что же над ней думать. Вывод - я прав! Но сталкиваясь с другой программой, в другом биороботе, мы безошибочно замечаем в нем его явные изъяны, недочеты и кучу ошибок! Не подозревая, что другая, совершенная машина, сканирует нас точно так же. Сталкиваясь массами мы начинаем осознавать, что у всех разные программы и невозможно индифицировать, какая лучше, какая правильнее!
Сталкиваясь в одном интересе мы видим разные решения и все они правильные. Любой вопрос можно решить разными способами, только выясняется, что с разными затратами. Тогда почему моя программа лучше, чем твоя, чем? И в чем? У каждого свой опыт, своё виденье происходящего и из этого каждый выбирает то, как он будет решать возникший вопрос. Каждое решение уникально и индивидуально, нет умного и глупого робота, есть разный опыт жизни. Который и решает разные решения вопроса!
Искусственно живем, но наслаждаемся.
Смотрю на то, что происходит у людей, наблюдаю, интересно! Объясняют и доказывают мне, что я неправильно живу! Возьмём квартиру! Ремонт уже давно так никто не делает - не белит потолок, обои не клеит.
Это все в прошлом. Сейчас самый страшный потолок можно обтянуть навесным потолком - за ним же ничего не видно, объясняют они мне. Стены не ровные и что, зачем штукатурить, можно и их затянуть, для этого человечество придумало гипсокартон. И так далее.
Удивляются, зачем я хожу на рынок. Встаю рано, иду к каким-то людям, договариваюсь у них взять яйца из под домашней курочки, если в магазине они лежат круглосуточно. Так же и с мясом. У меня есть ещё хлебопечь, тут они чуть в обморок не попадали. Любой хлеб, в любом магазине и выбор большой. Говорят, зачем мне все это, если можно заказать пиццу или сходить в ресторан, это круто. Ну да, есть неизвестно что неизвестно кем и как приготовлено. Понимаю, сейчас это круто, не уметь готовить и жрать отходы в крутых ресторанах, модно, пафосно, бессмысленно и глупо. Зато круто, отвечают мне.
Да уж. Каждому своё, я так полагаю. Любят комфорт. Хотят дорого жить, ездить в дорогих машинах, заменяя внутренний комфорт на внешний. Понимаю, так легко, напрягаться не нужно. Удобно жить как в музее - без уюта. Приятно чувствовать себя королями, когда все привезут, приготовят.
Все это создаёт занавес уверенности, значимости, соответствия. Чему? Кому? Зачем? Для чего? Да, легче все закрасить, чем исправить. Легче то, что легче. Занимаясь собой или над собой это нужно делать, усилие над собой, так сказать. Но сейчас это делать легче, так как даже психология предлагает не решать возникший вопрос, а заставить его иллюзиями, не видно - значит этого нет.
Жизнь хороша!
Данная статья относится к Категории 🌌 История создания алгоритмов творчества
Алан Тьюринг предложил модель работы вычислительной машины с памятью, которая согласно формальным правилам преобразует входные данные с помощью последовательности элементарных действий, число которых — конечно.
Учёный показал, что при наличии достаточного количества времени и памяти эта машина может решить любую проблему, которая может быть разбита на элементарные логические шаги, при этом важно отметить, что конструкция этой машины не претендует на создание чего-то качественного нового…
«Тьюринг описал некую гипотетическую вычислительную машину («Машина Тьюринга»), у которой может быть только фиксированное конечное число возможных «состояний» и которая позволяет определить, какая функция вычислима. (Turing A.М. On Computable Numbers, with an Application to the Entscheidungs Problem // Proceedings of the London Mathematical Society. 1936. Ser. 2, 42, р. 230-265). Эта математическая абстракция оказалась весьма перспективной прежде всего в качестве теоретической основы для конструирования современных цифровых компьютеров.
В то же время она открыла новые возможности для проверки и реализации известной идеи Т. Гоббса и Д. Буля о том, что мышление есть вычисление.
Одним из первых исследователей, решивших проверить эту идею, был математик К. Шеннон, который предположил в 1948 г., что информация может быть представлена как выбор одной из двух равновероятных альтернатив, а количество передаваемой через канал связи информации может быть измерено в битах или с помощью цифр двоичной системы счисления. В результате были открыты средства репрезентации информации, независимые от её содержания и носителя, появилась возможность её квантификации. Шеннон также предположил, что электрические цепи или переключательные схемы в электротехнике удовлетворяют операциям алгебры логики (или булевой алгебры). Подобно двоичной арифметике булева алгебра основана на дихотомии, на выборе одной из двух альтернатив - «истина» и «ложь». Электрические цепи также могут находиться только в двух состояниях: цепь либо замкнута, либо разомкнута. Шеннон показал, что в силу бинарной природы этих двух систем в электрических цепях могут выполняться логические операции пропозиционального исчисления.
Из открытий А. Тьюринга и К. Шеннона вытекал ряд многообещающих следствий. Во-первых, эти открытия предоставили средства для описания состояний и процессов механических систем в терминах обработки информации, т. е. с точки зрения того, какая представлена информация и как она обрабатывается. Кроме того, напрашивался вывод, что вычислительные машины в состоянии осуществлять логические рассуждения, что мышление (хотя бы частично, как это предполагалось Д. Булем) может быть автоматическим. И наконец, основываясь на том, что вычислительная система способна совершать такие же действия, что и человек, можно было попробовать применить полученные результаты к исследованию мозга.
Важным этапом в реализации этой идеи стала выдвинутая в 1948 г. У. Мак-Каллохом и В. Питтсом гипотеза о том, что мышление как процесс обработки информации в принципе может протекать в нейронных сетях мозга. Как известно, нервные системы человека и животных состоят из элементов, или нервных клеток, получивших название нейронов, которые под воздействием слабых электрических токов обнаруживают многообразные сложные свойства. В частности, их физиологическое поведение подчиняется принципу «всё или ничего» (т. е. они могут находиться либо в состоянии покоя, либо в возбужденном состоянии), напоминая в этом отношении работу электрического реле. Обмен информацией между нейронами происходит через специальные контакты, или синапсы, число которых существенно варьируется. Некоторые комбинации входных импульсов в сочетании с предшествующим состоянием нейрона приводят к переходу этого нейрона и возбужденное состояние, а другие нет.
Аналогичный процесс имеет место и в вычислительной машине, где определённая комбинация входных сигналов служит стимулом для возбуждения соответствующего элемента. Таким образом, поскольку вычислительная машина строится на последовательном соединении переключательных устройств, то ее можно в принципе рассматривать как грубую модель функционирования нервной системы. Несколько позднее Мак-Каллох и Питтс разработали первую нейронную модель мозга, где взаимодействия между сетями нейронов имитировали логические операции пропорционального исчисления аналогично тому, как это имеет место в электромеханических цепях. Из этой нейронной модели, в частности, следовало, что схемы нейронных возбуждений можно рассматривать как внутренние ментальные репрезентации и утверждения о мире.
Этот вывод, естественно, противоречил бихевиористским взглядам на функционирование центральной нервной системы как системы внутренне пассивной, бездействующей, активация которой возможна только в ответ на внешнюю стимуляцию. Уже первые попытки применения этой, весьма упрощенной модели - её задача ограничивалась имитацией только автоматических мыслительных процессов, выполняющихся в нейронных сетях - показали, что на нейронном уровне сложное упорядоченное поведение (например, игра на фортепиано) не может быть объяснено с помощью цепи «стимул - реакция» как сумма простых рефлекторных дуг в силу недостатка времени для сенсорного контроля быстрых движений».
Меркулов И.П., Эпистемология (когнитивно-эволюционный подход), Книга 1,СПб, «Русский Христианский гуманитарный университет», 2003 г., с. 24-27.
Дополнительные материалы
Кибернетические модели решений / творчества – бывают слишком упрощёнными по оценке А.Н. Колмогорова
см. термин Инновации технические в 🔖 Словаре проекта VIKENT. RU
+ Плейлист из 16-ти видео: СТРАТЕГИИ ТВОРЧЕСТВА / КРЕАТИВА
+ Ваши дополнительные возможности:
Идёт приём Ваших новых вопросов по более чем 400-м направлениям творческой деятельности – на онлайн-консультацию третье воскресенье каждого месяца в 19:59 (мск). Это принципиально бесплатный формат.
Задать вопросы Вы свободно можете здесь: https://vikent.ru/w0/
Изображения в статье
Алан Тьюринг — английский математик, логик и криптограф. Учился во Франции, Великобритании и США. В 1936-1937 годах он ввёл математическое понятие эквивалента алгоритма, получившее затем название «Машина Тьюринга» / Iconografia da Historia & Image by starline on Freepik
Photo by Bret Kavanaugh on Unsplash
Photo by Marek Piwnicki on Unsplash
Photo by Batyrkhan Shalgimbekov on Unsplash
Вот интересно, одним из родоначальников современных компьютеров был британский математик Алан Тьюринг. Наверное все слышали про тесты Тьюринга для оценки того насколько Искусственный интеллект приблизился к человеческому мышлению. Благодарю Тьюрингу была расшифрована немецкая шифровальная машина "Энигма" во времена Второй Мировой, что значительно помогло союзникам победить нацистскую Германию. Но, внимание, Тьюринг был геем. В то время это считалось страшным изъяном и в ходе принудительного лечения у Тьюринга на фоне сильных лекарств развилась депрессия и он покончил с собой. А сколько бы ещё хорошего мог он изобрести сложись всё иначе.
Он создал математико-логический аппарат компьютера, успешно реализовав и проверив его в годы Второй Мировой.
И получается интересно, что все гомофобы теперешние, которые пишут своё мнение касательно геев в интернете, делают это на устройствах прародителем и создателем которых был гей. Ирония судьбы во всей красе.
Итак, я создал - наверняка каждый из вас проходил(-ла) мучительный тест Тьюринга на определение - робот ты или нет.
Я предлагаю зажечь скукоту со скриншотами разнообразных капч. Для начала - моя любимая, женщина львица: