А что если бы Смауга не убили?
Недавно пересматривал Хоббита и у меня возникла мысль, а что если бы дракона Смауга не убили? то как бы развивались действия дальше? Саурон всё равно пошёл бы на гору, не смотря на дракона? И что бы делал дракон в этом случае? Присоединился или своим путём пошёл?
Какая была бы битва дракона и Саурона?
В общем одни вопросы) Может у вас какие идеи?
Блокнот с Драконом Аровингом, по мотивам великого Смауга
Дракон - Аровинг, вдохновлялась образом великого Смауга
Тех. характеристики:
-Формат А5
-Обложка из фанеры
-Изображение на обложке: полимерная глина, акрил, лак.
-Бумажный блок: сменный, 40л, имеется разделитель.
Мой второй по счету блокнот.
Любительский косплей с драконами
"Байки с игры Лихолесье - 2008" (Продолжение)
Начало тут:
https://pikabu.ru/story/bayka_s_igryi_quotlikholese__2008quo....
Вообще-то игра Лихолесье была изначально довольно забавной. Это действительно был полигон похожий на Лихолесье во всём. Во-первых это был остров, называющийся Заячьим, который первую часть лета был почти полностью затоплен. Кажется у нас на Енисее, очередной раз спускали плотину. И когда вода наконец-то спала, то многие деревья на острове оказались завешанными засохшей тиной, образуя довольно причудливые и сказочные дебри.
В них у нас жили пауки, точнее целое племя паучих. Такие все готично раскрашенные девочки. Кстати как дракон, мы кажется их почти не разу не похищали в свою пещеру. Потому как паучихи по игре как бы совсем не красны девицы. Они конечно тоже могли рассказывать нам на ночь сказки или играть с нами в драконьи нарды, но красны девицы всё равно лучше. А за паучих выкупа никто не даст. К повисшей на ветвях тине, и старым рыболовным сетям, эти паучихи добавили ещё и своей паутины, и пройти к ним туда "по игре" было никак нельзя. Поймают в свои сети и высосут)
И орки их иногда дразнили проходя мимо, и показывая им через их паутину ...эммм... но об этом хулиганстве как-нибудь в другой раз...
Как огнедышащему дракону, или по крайней мере как одной из его составляющих частей, мне пошили алые шаровары шириною с Чёрное море. Ну или по крайней мере с наш Енисей. Они оказались настолько широкими, что ходить в них приходилось только по широким дорогам. В густых зарослях и на узких тропинках они цеплялись за все колючки, а если в них очень быстро побежать, то ты рисковал шлёпнуться на землю запутавшись в них. Если при этом ещё и дул ветер, то он полностью мог замотать тебя в твои же шаровары в два слоя. Из-за этого обстоятельства очень многие успевали от нас разбежаться. А нам для полёта нужен был небольшой разбег в несколько шагов, для того чтобы перейти хотя бы в низкий флай.
Вообще не знаю как у вас на играх, а у нас летающие персонажи в те далёкие годы, поднимали руки вверх, как матрос с сигнальными флажками, чтобы показать всем в каком флае они в данный момент находятся. Например в высоком флае их нельзя было достать стрелой, но и сами они не могли внезапно напасть на персонажей находящихся условно внизу. Ещё в высоком флае нельзя было перевозить пассажиров и грузы. Из среднего флая ты мог резко спикировать в низкий, опустив руки вниз. И в нём тебя уже могли достать стрелами. А ещё ты мог высадить в среднем флае орочий десант в эльфийскую крепость. Но с башен тебя могли в это время обстрелять из луков и бардовских арбалист.
В подобной забаве на той игре мы поучаствовали всего один раз, когда вместе с орками выносили крепость эльфов. Кажется это были трандуиловские эльфы, которые позже наняли нас отобрать Кольцо у Саурона, за целое стадо коров, которые они смодулировали парой кило дефицитных на полигоне сарделек.
С орками мы гуляли до этого всю ночь, готовясь к утреннему штурму. Их пещеры были каким-то образом хитро заколдованные, и поэтому чтобы их разнести, нужен был дракон, то есть мы с Одином. От нас требовалось придти как Тулкас в Утумно, и разворотить этот муравейник сверху. За это орки ясное дело щедро нам проставились, обещая львиную долю сокровищ из эльфийской пещеры. В принципе мы и так взяли свою долю первыми. А оркам там нужнее всего были какие-то эльфийские артефакты, типа волшебного оружия. Драконам же оно было совершенно ни к чему. Не по руке оно нам как-то.
Зато нам досталась целая гора камушков из цветного оргстекла для аквариума. И часть из них до сих пор, где-то лежит у меня дома до сих пор, как трофей. Хотя после нашей гибели нашу пещеру тоже разграбили, и первыми туда понабежали именно эти же самые трандуиловские эльфы. Но давайте пока не будем забегать вперёд. И вообще не будем пока вспоминать о грустном...
Вообще этот ранний утренний штурм мне как-то очень плохо запомнился. Всё было как в заколдованном лихолесском тумане. Тем более, что поутру на Заячьем острове действительно поднимается довольно густой туман с Енисея.
И в этом утреннем густом тумане было очень много орочьих воинственных похмельных криков, и эльфийских тонких и возмущённых. Драться они тогда не очень-то хотели, хотя как сейчас вспоминаю годные воины среди них тогда точно были, причём вроде даже из реконструкторов.
Эльфы надеялись на свою магию, и вызывали по рациям спавших ещё мастеров. Претензии их были простыми:
"Здесь у нас заколдованный холм! Вы не можете нас найти! Вы не можете сюда пройти"! И тд.
Я возможно чуть приукрашиваю события, или ночью мы в самом деле выпили с орками слишком много их здравура... Но хорошего боя, я что-то там не припомню, только отдельные моменты. Помню только небольшие схватки и громкий эльфийский хлюздёж, о том что что-то там идёт не совсем по игре!
Видимо мастера гарантировали им полностью нештурмуемый "по-игре" лагерь, а тут что-то вдруг пошло не так.
Я их вполне понимаю, потому что потом нас вынесли тоже не совсем "по игре". И совершенно не по загрузу. И я тоже имею полное право об этом гундеть. Но если честно, то почти ни о чём не жалею. По игре нас должны были убить какой-то одной стрелой от пафосного барда лучника. А получилось так, что нас сильно помяла целая толпа орков, и закованных в железо реконов. Ну да, с орками мы конечно дружили и пили здравур, но потом эльфы заказали нам ихнего Саурона, и мы его того...
Согласитесь, быть втоптанными армией орков в их каменный алтарь, размером с письменный стол это гораздо эпичнее. И при этом они вовсе не собирались приносить нас в жертву. Просто так получилось, что нам пришлось отступать пятясь спиной, и нас просто опрокинули на этот долбанный алтарь и начали дуплить тяжёлыми алебардами...
Меня тогда спас шлемарник и стёганка, а напарнику кажется, повредили сухожилие или мениск. И его пришлось уносить в лагерь на носилках. Их действие конечно можно было и отменить, но как ты будешь дальше играть дракона, когда твой напарник уже ходить нормально не может? Один кое-как хромал с палочкой остаток игры, уже в какой-то другой роли. А я играл дальше уже с орками, хотя игра уже почти толком и не шла...
А закозлившие, мастера не дали нам тогда возможности взлететь. Хотя это действие мы уже заявили. То есть, быстренько избавили Саурона от его Колечка, без лишних свидетелей, и полетели было обратно к себе домой. Но не тут-то было. Мастера тут же всё закозлили, объявили стоп-тайм, и тянули время, пока к этому месту не подтянулись все орки, которых на момент действия, вообще не должно было быть там в кадре.
Короче, хотите нормально поиграть? Никогда не зовите козлящих мастеров на свои важные игровые действия. Но об этом давайте тоже чуть позже..
На сегодня и так уже вышло слишком много букв...
Байка с игры "Лихолесье - 2008". Или как вдвоём играть одного дракона.
В рамках идеи новой рубрики "Байки с игр" вспомнилась мне тут одна история с Лихолесья - 2008 Было это всё уже довольно давно, и поэтому вспоминается уже довольно смутно в форме какой-то сказки. Надеюсь, что не сильно всё присочинил, и не упустил чего-то очень важного.
В 2008 я играл часть Смауга. (Драконов часто играют несколько игроков. Вы (обычно вдвоём) влезаете в один костюм, или даже каркасный макет монстра. Один из вас играет за голову, другой за хвост, а если это змей Горыныч или семиглавый змей, то за каждую голову играет отдельный игрок или игротехник) Чаще всего я играл за хвост, потому что это часть, отвечающая за боёвку. Но иногда и за голову, потому, что специально раскрашенный драконий шлем был моим и налезал на голову только мне. А у моего напарника башка была слишком драконьей, и ему он никак не налезал, даже без подшлемника.
Зато он умел дышать огнём, и крутить фаерами, иногда на праздниках устраивая огненные шоу. И вообще у него для этого в лагере была пятилитровка керосина, которую кто-то из наших гостей как-то по-пьяни пролил на себя, а керосиновый ручеёк тут же дотёк до самого костра. И получилось ещё одно огненное шоу! Чувак загорелся, и горящий бегал по лагерю как каскадёр, смешно размахивая руками, а все остальные его пытались поймать и потушить, так чтобы не загореться при этом самим. Короче кончилось всё хорошо, и никто серьёзно не пострадал. Но об этом как-нибудь в другой раз.
Я носил специальный драконий кистень с бумбалой размером с башку моего напарника, которым мог вышибать ворота, и, входя в кабак, бил им по столу, громко требуя вина и женщин:
- Вина красного и бабу рыжую! Или водку белую, и готку чёрную!
Почему-то на игре в тот год было очень много готок-орчих, которых мы похищали, уносили в свою пещеру, заставляли рассказывать нам на ночь страшные сказки.
Драконам вообще не нужны человечьи женщины, окрестные жители и так неплохо нас кормили. Разве что женское общество. Поэтому мы загадывали им загадки, а они рассказывали нам свои игровые легенды. (А то бы зачем они их вообще на эту игру сочиняли?) Ещё они играли с нами в драконьи нарды, (я разработал свой собственный вариант этой игры, если кому интересно, но об этом как-нибудь в другой раз) А особенно нами ценились девушки менестрели. Одну из них мы похищали несколько раз, а потом жители Эсгарота стали присылать нам её сами, по первому требованию. А мы за это на какое-то время оставляли Эсгарот в покое.
Да и всех девушек мы, конечно же, угощали шарой, а потом доставляли, домой на драконьем такси с огоньком и ветерком. И вообще "пролететь" на драконе по полигону было куда безопасней, чем к примеру пройти под охраной целой армии. А одну девушку даже отобрали у орков. Они тащили её куда-то раненую, вроде бы как в жертву, на орочий алтарь, и уже успели её немного запытать. Я страшно крикнул этим оркам:
- Бу!!!
Чтобы они все быстро разбежались, а потом мы летали по всему полигону, ища для неё лекаря.
Потому как по игре она могла только лежать и стонать, а не рассказывать нам сказки или ещё как-то развлекать. А это нас понятное дело совершенно не устраивало.
Так мы и летали по полигону, гоняя орков и похищая девиц, собирали дань с Эсгарота угрожая его сжечь... и при этом имели полную неуязвимость. Никто нам ничего пока не мог сделать. Мы конечно, знали кто играет за лучника Барда, и что рано или поздно чешуйка с брони отлетит. И поэтому я на всякий случай взял с собой особый щит, и часто дразнил им Барда "пролетая" мимо него.
-Эй ты, Бард! Ну и куда ты будешь стрелять, когда наша чешуйка отлетит?
Его эти насмешки очень задевали, и он на это таким обиженным надутым хомячком, злобно пыхтел нам что-то вслед, грозно потрясая своим огромным арбалетом. Стрелять из лука он на самом деле не особо умел, а из арбалета оно всегда как-то проще.
А потом в какой-то момент к нам приходят мастера, и говорят, что у вас, мол, чешуйка с брони отлетела, но вы об этом типа ничего не знаете. И играете дальше как ни в чём не бывало.
И тут нам эльфы заказывают самого Саурона, который прямо как Бильбо нашёл где-то Кольцо Всевластья, но совершенно не знал, что с ним делать. И даже вроде бы как попал под его влияние, как какой-нибудь простой смертный. Как-то совершенно не верилось, будто такой лузер, что за него играл, мог бы самостоятельно его отковать.
И мы взялись избавить его от этой проблемы. Ородруина на полигоне не было, поэтому эту функцию, заменяло понятное дело, наше драконье пламя. Нам за это эльфы пригнали целое стадо «коров».
То есть принесли сразу предоплатой пару кг дефицитных на полигоне сарделек. Вообще «коровами» на той игре мы называли разный балабас типа тушёнки или сгухи, которыми селяне откупались от нас, чтобы не жгли у их города и посевы.
И вот мы полетели, уже наперёд зная, что это подстава, и что за всю нашу сытую и разгульную жизнь вот-вот настанет расплата. Я надел шлем и набивняк, чего за всю игру, зная о своей неуязвимости, ни разу не делал, разве что на параде.
А на напарника шлемарник как обычно не налез, и он зачем-то пошёл в этот последний бой вообще без какой-либо защиты, поэтому и пострадал больше всех.
Но об этом всём, я тоже расскажу как-нибудь в другой раз...