История началась в январе 2023 года.
Я решился создать собственную настольную игру, но какую именно я не представлял. Для начала я вспомнил все настолки в которые играл, и пришел к решению что мне не хватает простых дуэльных настолок. И именно в эту сторону я начал думать…
Первое что пришло в голову это механика каста магических заклинаний из разных элементов, воды, огня, земли и воздуха. Нарисовав некоторое количество карточек было решено протестировать придуманное… получился шлак, чтобы скастовать нормальное заклинание нужно было бороться с рандомом и тупо перебирать колоду, никаким весельем, и что уж тут говорить вообще игровым процессом и не пахло.
Те самые карточки которые показали всю тупость моей изначальной задумки
Я понял что что-то делаю не так, мне нужен был другой подход, и я пошел разбирать все доступные мне настолки на механики, и читать про то какие они вообще бывают. За этим процессом прошел не один месяц, так как приходилось работать, а на собственные проекты было время только по вечерам
Примерно в апреле я таки смог что-то нащупать. Я фиксировал все возможные идеи в блокноте, и смог примерно сформулировать свою идею - я понял что в моей настолке должен быть мужской обмен ударами, основной задачей игроков было бы нанесение атак друг на друга поочередно, с возможностью блокировать удар, если конечно позволят карты. Это и была та самая идея которая стала основой для моей игры
Я нарисовал карты атаки и защиты разного номинала и попробовал раскидать их в тестовом режиме - и это сработало, но было скучновато, нужны были дополнительные карты для расширения возможностей игроков, и ими стали карты престижа, дополнительные карты действий и модификаторы боя
Задействовал рабочий принтер, потратил немало сил и терпения пока резал их на части
Придумав штук 10 карт престижа, я понял что пора снова все тестировать и моей радости небыло предела - все заработало, было достаточно динамично и даже немного весело, это вселило в меня уверенность, что настолка выйдет крутой!
Решил вести заметки не в блокноте, а то бумаги не напасешься
Но постучали оттуда откуда не ждали - стилистика. Изначально я придерживался идеи сделать настолку про гладиаторские бои, но эта идея в моем окружении никого не цепляла, да и мне самому это тоже стало как-то наскучивать, потому что не так уж и много есть известных гладиаторов. И тут ко мне на помощь пришла моя девушка, предложившая славянскую мифологию, и я прозрел. Да! Это именно то что мне было нужно, и я тут же пошел скетчить возможных персонажей, а также придумал название: “Дуболомы”.
Первая версия логотипа и первые 2 персонажа
В таком формате проб и ошибок пролетело время, и в районе августа я понял что пора думать где и как настолку производить. И это полный писец. Разные типографии в моем городе, да и по всей стране загибали такие невероятные ценники на производство тестового образца, все доходило до абсурда, что предлагали ценник в 6-8 тысяч рублей за один экземпляр, а качество было отстойным, бумага тонкая, и краска наносилась как будто кисточкой с разводами и линиями от валов, короче полный отстой
В итоге появилась шальная мысль произвести ее своими силами…
Я даже заказал с другого конца нашей необъятной ручной скруглитель углов, который и по сей день лежит у меня на работе
Есть нюанс, я не миллионер чтобы заказывать партию из нескольких тысяч коробок. Я так же как и все работаю на работе, оплачиваю счета и хожу в магазин за молоком и хлебом. Минимальная партия для заказа это 500 штук, и при себестоимости которую мне предлагали - а именно 1400 за штуку, и в общем счете 700 000 рублей за партию и это только производство, еще доставка, хранение и траты на выкладывание настолки на разные платформы по продаже…
Наступил октябрь. Пока я ломал голову как произвести настолку, мой хороший друг нашел решение, он связался с китайцами, и успел произвести небольшую карточную игру и по качеству она была даже лучше чем некоторые настолки продающиеся в официальных магазинах. Это был поворотный момент в этой истории, я понял что это самый лучший вариант. Я начал дорабатывать свою настолку до финального вида.
Переработанный логотип и стиль карточек
На обычном цветном принтере я распечатал все карточки, нарезал их, и даже использовал скруглятель! Пошли финальные тесты, проверки разных нестандартных ситуаций и тупиковых моментов. Я даже смог найти 5 человек чтобы сыграть большой толпой, и все получилось! Людям понравилось, там были и опытные игроки и новички, и все прошло великолепно - игра работает!
Ноябрь. Наступила пора финальных доработок: отрисовка коробки, правил, и прочих материалов для производства…
Правда в процессе общения с китайцами возникали некоторые непонятки, так как никто из нас не знал китайский, переводчик иногда чудил, но все получилось, мы узнали во сколько это все обойдется, а именно: 450 000 рублей за производство. Это внушительная сумма для меня, и у меня в накоплениях было примерно 100 000, и я думал где добыть еще 350, и пришлось пойти по всем знакомым и друзьям. И благодаря моей крестной сумма была собрана и с трясущимися руками мы перевели деньги китайцам. Сказать. что было страшно, это ничего не сказать, отправлять такие большие деньги на другой конец планеты в надежде, что никто меня не кинет, это большое испытание для нервов.
Спустя время они прислали видео того как настолка печатается, я выдохнул, а это значило что ориентировочно в середине декабря настолка уже будет у меня…
Но все пошло не по плану, в процессе доставки, на границе с Казахстаном, товарный поезд попал на проверку, и отправка затянулась на неделю… План с новогодними продажами улетучилась. 26 декабря только пришла информация что груз приехал в Беларусь, а оттуда еще неделю будет ехать до Москвы, и еще несколько дней до Ижевска… В итоге 16 января я выгружал настолку у себя.
Я открыл коробки и увидел ее, мою собственную настолку. Я был безмерно рад что у меня все получилось, и этого бы не было если бы на протяжении всего пути меня не поддерживали все кто меня знает, и я бесконечно всем благодарен.
И теперь начинается великая эпопея в попытке продать 1000 коробок моей настолки, и этот длиннопост я пишу в надежде рассказать о ней как можно большему числу людей, и кто нибудь заинтересуется и захочет в нее поиграть, спасибо огромное каждому кто дочитал до сюда, успехов тебе счастья и удачи в твоих делах)))
А это я так же сам сделал краткие видео правила))
Или можете залетать ко мне на канал, где я буду выкладывать разные видосы)
https://www.youtube.com/@Bladger