RESIDENT EVIL 7 biohazard / ИгроФильм
ИгроФильмы https://rutube.ru/channel/46813496/videos/ Подписывайтесь чтобы не пропустить новые Серии. Буду стараться выстраивать сюжетную линию.
MAFIA THE OLD COUNTRY
Недавно 7-го Августа вышла новая часть серии "MAFIA". А так-же 8-го Августа игра вышла так-же на приставок.
Игра стала таким-же продолжением игрового процесса как и прошлые части. Игроки сообщают что игровой процесс плохой, а сюжет хороший. В самой первой части Мафии, Mafia: the city of lost heaven так-же был плохой игровой и процесс с глюками. Это напоминает так-же как и Serious Konst, который скоро выходит вторая часть.
Рекомендуем пройти Serious Konst, потому-что осенью 2025-го года выходит продолжение, Serious Konst 2.
Разработкой Serious Konst 2 ведёт так-же студия VCFG фирма.
Вернёмся рассказ к новой части Мафии.
Игра стала неплохим продолжением, лучше чем Мафия 3 а так-же Definetive Edition. Игра приквел всей серии Мафия, MAFIA THE OLD COUNTRY.
Разработкой игры занималась студия-провал Hangar 13. Разрабатывалась игра на движке Unreal Engine 5. События игры - приквела происходят в 1905 год. В игре предстоит ездить на лошадях а так-же старых автомобилях, и в первой Мафии 30-е года, а автомобили всё-ровно казались нам медленными. А тут ещё медленнее движение.
События на Сицилии которые погрузят нас в история будней Сицилийской Мафии. Игра-новинка очень затратят ресурсы, и не может так-же работать на всех компьютерах. Serious Konst 2 мало требовательна и может работать хорошо.
Я думаю что это всё-же хорошая игра, и одна из лучших игр 2025-го года, а на момент лета 2025-го года лучшая. А осенью станет второе место. Игра ненадолго воскресила Мафию, и отмылась от порчи и позора и проклятия серии игр.
Игра вышла короткой очень, и игроки думают так-же что в разработка четвёртая настоящая часть. Но если она станет продолжением, это выйдет самая говённая игра, даже хуже чем Мафия 3, и будет полный клон Grand theft Auti, так-же потому-что события в 80-х. Если будут делать, пусть сделают события в 90-х в России.
Я ставлю свою оценку новинке игре, 7/10.
Трандл в патче 25.15 — закуп, прокасты, стратегия
🔹 Вступление
29 июля вышел патч 25.15, и пришло время разобрать Трандла — короля троллей, который может быть как тираном топа, так и бесполезным булыжником. Гайд актуален только для 25.15, в следующих патчах баланс может измениться, так что ловите момент!
Кто такой Трандл?
Это брузер-дуэлянт, который силён в 1v1, разрушает башни и восстанавливает тонну здоровья в бою. Он идеален, если ваша команда нуждается в фронтлайнере, но не забывайте: он слаб против контрпиков (например, Фиоры или Джакса).
🔹 Закуп
Стартовые предметы:
Щит Дорана + зелье здоровья (против сильных персонажей).
Клинок Дорана + зелье (если уверены в раннем доминировании).
Ранняя игра:
Ботинки (Бронированные против AD / Меркурии против AP).
Тройственный союз (основной предмет для урона и скорости).
Кор-билд:
Тройственный союз → 2. Бортолом → 3. Стерак (или Защита от магии, если много AP).
Фулл-закуп (докупаем):
Шипованный доспех (против критовых керри).
Титаническая гидра (для волнового клира).
Гигантский пояс (потом в вармог).
🔹 Прокасты
Трандл — не Хвэй, тут нет сложных комбо, но есть ключевые моменты в использовании способностей:
1️⃣ Базовый комбо для убийства:
W (Frozen Domain) → Q (King’s Tribute) → автоатаки → R (Subjugate) для финиша.
W дает скорость атаки и замедляет врага.
Q снимает часть здоровья и усиливает урон.
R отнимает у врага 30% защиты и лечит Трандла.
2️⃣ Как давить башни:
Включите W → бейте башню → Q для ускорения.
С Бортолом снос идёт очень быстро.
3️⃣ Как выжить в тимфайте:
R на самого опасного врага (ADC или APC).
W для ускорения и побега/догона.
🔹 Стратегия
Играем:
✅ Ранняя игра (1-6 lvl):
Фармим, торгуемся через Q, не лезем в агрессию без W.
Против сильных (Джакс, Фиора) — просто выживаем.
✅ Мидагейм (6-14 lvl):
Давим боковые линии с Бортоломом.
Если враг уходит — роумим и ловим джунглера.
✅ Поздняя игра (15+ lvl):
Наша цель — фронтлайн + фокус керри.
Если враги разбегаются — ломаем базы.
🔹 Контрпики и слабости
🚫 Сложные матчи:
Фиора (парирует Q и убивает за секунды).
Джакс (E блокирует атаки, в ульте он танковее).
Гвен (разрезает даже через Стерак).
Как играть против них?
Роумим, фармим только свой лес.
Берем раннюю защиту (например, Warden’s Mail против Фиоры).
🔹 Вывод
Трандл в 25.15 — не топ-1 мета, но мощный дуэлянт и разрушитель башен. Если враги не взяли жестких контрпиков, он разнесёт игру.
Совет: Если противник забанил Джаакса/Фиору — смело берите Трандла!
Как вам гайд? Пишите, каких ещё чемпионов разобрать! 🪓
Как я перестал бояться и полюбил ходьбу: Адепт Xbox впервые играет в Death Stranding
Кодзима - гений, это знает каждый школьник. Каждый школьник, у которого есть Playstation.
Да, на своем Series X я могу прямо сейчас на зависть всем поиграть в Metal Gear Solid 3, не дожидаясь никаких ремейков, однако самые обсуждаемые произведения бурята - MGS 4 и Death Stranding - так и не добрались до зеленых берегов Xbox.
По крайней мере, так было до недавнего времени. Когда в сети поднялась волна хайпа по Death Stranding 2, я вспомнил, что первую часть в прошлом году выпустили на мою любимую консоль, и решил наконец попробовать.
Сразу скажу, что это никакой не обзор и не рецензия, просто впечатления человека, который впервые притронулся к симулятору курьера. Вдруг кто-то сомневается, стоит ли пробовать, или вообще не знает, что игру портировали на Бокс.
1. Вот это графон!
Кодзима с первых же минут вываливает на экран всё, чем может похвастаться движок. Настоящий Норман Ридус, на лице которого виден каждый волосок, по лицам текут невероятно натуральные слёзы, куча мелких деталей.
На звуки русского дубляжа в комнату вошла жена, посмотрела на экран и просила, какого это чёрта я тут смотрю кино без неё.
Естественно, во время игры в открытых локациях картинка упрощается, где-то на расстоянии замыливаются текстуры и пейзаж, но технически игра поражает даже спустя почти 6 лет после выпуска.
2. Мне врали, что это симулятор ходьбы!
Да, начинается игра именно с ходьбы. И она охренительна!
С мыслью "Ну что, народ, погнали" я вжал левый стик до упора - и тут же пожалел об этом. Герой спотыкался на камнях, летел вниз со склонов, меня уносило течением реки. Ощущения - как от Нико Беллика после попойки с кузеном в GTA 4.
Ты не можешь просто жать кнопку и ломиться вперед, как лось сквозь горящий лес, надо реально думать, куда и как ты идешь. И это затягивает.
Но просто ходьба длится недолго. Тебе быстро объясняют, что тут есть твари, от которых надо скрываться, а если не получилось, то удирать, пытаясь отбиться локтями. Тут есть плохие люди, которые очень хотят заполучить твой груз, и от них надо убегать зигзагами, потому что эти психи кидаются копьями.
Тебе рассказывают про сбор ресурсов, строительство мостов и прочих штук, которые облегчат тебе жизнь. Потом появляется и транспорт.
Причем с появлением мопеда ты не начинаешь бездумно гнать вперед, ведь если он разрядится в какой-нибудь заднице мира, то груз ты будешь тащить на горбу в несколько заходов.
Потом уже появляются гранаты, битвы с боссами и пушка, стреляющая веревкой, для охоты на людей. Достаточно быстро Сэм перестает быть беспомощным пешеходом, я вот уже я бегаю за психами с криком "Это вас заперли со мной!".
Тех, кто как и я думал, что Death Stranding только про ходьбу, ждет большой шок.
3. Ничего не понял, но очень интересно!
Сюжет и мир игры сначала просто обескураживают. Дождь, разрушающий всё вокруг, Леа Сейду жует личинки, невидимые монстры, черная жижа, младенцы в банках, хиралий, хиралий и ещё раз хиралий.
Кодзима с товарищами придумал по-настоящему оригинальную вселенную, которую хочется изучать. Законы и устройство мира поначалу совсем не ясны, и это круто.
Такое ощущение новизны и оригинальности у меня последний раз было от Claire Obscure и Disco Elysium.
4. Я что, в ММО?
В игре есть фишка со связями, действия других игроков влияют на твой мир.
Я сначала не очень оценил. Ну оставили мне значок "Опасность впереди", ок. Вспомнился Dark Souls.
Но однажды я полз через лютый лес с тварями, чтобы подключить очередное поселение к хиральной сети. Кое-как добрался, доставил груз. И тут мне говорят - а теперь возьми ещё 80 килограммов и дуй обратно.
Сначала я думал, что на этом месте и дропну игру, но когда вышел из помещения - передо мной вырос мост, по которому можно было обойти все опасности.
То есть я подключил регион к сети, и теперь мне доступны вещи, которые построили другие игроки. Со слезами благодарности понаставил строителю моста лайков и пополз дальше. Это очень оригинальные впечатления.
Я пока что не прошел игру до конца. Я понимаю, что она может измениться, скатиться в бесконечное дрочево, а сюжет окажется сном собаки.
Но те 10 часов, которые я тут провел, подарили мне массу незабываемых эмоций. Если сомневались, как и я, то смело пробуйте.
Тем более, сейчас на летней распродаже Xbox Death Stranding можно взять по цене большой пиццы. Пепперони курьер принесет вам только раз, а Сэм Портер Бриджес останется с вами надолго.