Итак, дорогие подписчики, я окончательно поехал крышей и предоставляю вашему вниманию официальную церемонию избрания худших игр прошедшего года - в диаметрально-пространственно-радикальных отношениях к премии Steam.
Правила просты - в комментариях вы пишете свои варианты [названия игр] для номинаций под номерами, например:
1. [Название игры].
2. [Название игры].
3. [Название игры].
И так далее - да да, это ваша возможность отвести душу и поненавидеть некоторые игры официально, от души.
Итак, номинации:
1. Враг познается в игре.
Есть такие игры, которые не раскроются полностью, если играть в них одному. Может, будет веселее, если вас в спину будет убивать враг-донатер? Или подставит ваше тело под пули другого противника — это уж кому как нравится. Так или иначе, если вы собираетесь поиграть в свое удовольствие, в этой игре вас ждёт дикое горение.
2. Самый отсталый геймплей.
Эта игра открывает новые горизонты, удивляя нас беспрецедентными по глупости механиками и головоломными сюрпризами. Она идет ко дну и тянет вас за собой!
3. Худшая игра с ужасающим сюжетом.
Иногда просто хочется выключить игру и не видеть всего этого, и эта игра производит неизгладимое впечатление. Она захватывает, как любое вонючее болото, и выверена, будто третьесортное ТВ-шоу. Брависсимо! Аплодируем игре, затронувшей желудок!
4. Легчайшая игра, которую вы прошли или бросили в процессе.
Игры способны подтолкнуть нас за пределы возможного - нажать "Е", чтобы выиграть. Словно в монтажной подборке, мы ни черта не делаем изо всех сил, тренируем лень и неподвижность пальцев, осваиваем каждое нажатие мышки в clicker-е в течение многих недель. Прошедших испытание ждёт награда: зевота и чувство тратты времени. Главное — не выбросить монитор из окна в первый же день.
5. Ужасающий визуальный стиль.
Эти разработчики — творцы безвкусицы. Визуальный стиль не должен стремиться к полной реалистичности и достоверности (хотя сама по себе это благородная цель), поэтому он здесь и не стремится - он описывает уникальный внешний вид и мироощущение трипа авторов. И эта игра демонстрирует визуальное единство и выразительность, которые не только не соответствуют игровому миру и вкусу, но делают реальный мир куда лучше в сравнении с игрой.
6. Донат Года.
Если в этой игре и есть нечто бесплатное, то это - совесть создателей. Early Access или же полноценный ААА-отъем бабла - неважно, ведь этот проект создан с целью обмануть как можно больше доверчивых игроков.
7. Худшая Игра Года.
Кто бы мог подумать, что подобное вообще могло увидеть свет? Только его разработчики.