Почему пинбол это не скучно и какие в нем правила? Часть 2
В продолжении прошлого поста... Сразу прошу прощения что делаю это не одним постом, но я в первом посте исчерпал лимит картинок и из-за этого приходится создавать новый. Если модераторы могут объединять посты - было бы очень здорово их объединить.
Итак продолжим! Когда вы уничтожите 8 Дронов у вас загорится 5ая иконка с Drones.
А попав в мигающий сектор War Machine у Вас загорится иконка со вторым персонажем, костюм также улучшится на единицу и начнется War Machine Multiball.
Третья персонаж Iron Monger
Чтобы открыть этого персонажа - Вам нужно собрать слово Monger по центру. Добавить одну букву в слове MONGER можно попав по любому из спинеров.
Когда вы соберете слово полностью из под поля появится Iron Monger и Вам нужно будет собрать слово еще раз. Только в этот раз буква будет добавляться за попадание по фигурке. Будьте готовы к тому что, Iron Monger будет отталкивать шар в случайном направлении при помощи магнита, после каждого удара по нему.
После того как вы соберете шесть букв, фигурка спрячется под поле, у Вас загорится иконка Iron Monger, костюм улучшится на единицу и запуститься Iron Monger Multiball.
Остается 4ая иконка на которой написано Whiplash.
Для того чтобы открыть этого персонажа Вам нужно 5 раз попасть по желтым стендап таргетам в секторе с фигуркой Whiplash.
После 5ти попаданий иконка с Whiplash загорится, костюм железного человека улучшится и начнется Whiplash multiball.
После того как все пять персонажей будут гореть - вы можете открыть одно из трех финальных заданий Do or Die Hurry up
Для того чтобы запустить Do or Die Hurry Up - забрасываем шарик в центральный луп.
Суть этого задания в том что у вас будет 35 миллионов очков и с каждой секундой эта цифра будет уменьшатся. Вам нужно будет максимально быстро попасть еще раз в центральный луп чтобы получить оставшиеся очки. Если это удается сделать, в качестве награды вы получаете какое то количество очков и с этого момента и до конца этого шара все очки на поле удваиваются.
Вообще неплохо получается, 35 миллионов это очень солидная сумма очков для этой игры за одно попадание, при том что неплохим результатом здесь для новичка считается 10-15 миллиронов. Плюс еще удвоение до конца шара, как то слишком просто выглядит… Но я Вас разочарую, все далеко не так просто! Всех персонажей нужно открыть за один шар. Если вы проиграете шарик - все персонажи погаснут и все придется начинать по новой. Только так вы сможете открыть Do or Die Hurry up.
Надеюсь вы еще не забыли что во время открытия персонажей, мы улучшали костюмы Тони Старка, и остановились мы на 4ом Марке. Кстати, можно выдохнуть, улучшения костюмов не сбрасываются если вы проигрываете шар. Чтобы запустить Jerico Missile Mayhem Вам нужно прокачать костюм до Mark 6. Сейчас я расскажу где находятся на поле еще два апгрейда для марка.
Для того чтобы улучшить костюм еще на единицу - Вам нужно зажечь шесть изображений шита, прокатывая шарик в инлейнах, аутлейнах и топленах, при этом игрок может перемещать их, нажимая кнопки флипперов.
Когда вы соберете все шесть щитов, вы улучшите костюм, увеличите умножение в конце раунда на единицу
А еще когда вы собираете все шесть щитов у Вас загорится большая иконка щита - этот значок показывает что вы можете получить случайную награду, для этого нужно попасть в сектор с War Machine, а случайна награда появится на экране.
Последние улучшение костюма дается за открытие режима We Got a Bogey. Чтобы открыть этот режим Вам нужно попасть в рампы 5 раз - чтобы все иконки рядом с рампами от 100к до 400к загорелись и начали одновременно мигать.
Запустив этот режим Ваш костюм улучшится и начнется режим “We Got a Bogey”. Это задание на время, Вам нужно попадать по красным стрелкам чтобы получать очки, каждое следующее попадание больше предыдущего, чем в больше стрелок попадете за отведенное время, тем больше очков получите.
После того как вы откроете Mark 6, в центральном лупе будет доступно второе финальное задание.
Закинув шарик туда, начнется Jericho Missle Mayhem или просто Jericho.
В этом режиме Вам нужно выполнить еще раз шесть заданий что вы открывали для апгрейда костюма, то есть, собрать семь красных стендап таргетов, собрать шесть щитов, пять раз попасть в War Machine, таргеты с дронами так же считаются за попадание в War Machine, 4 раза попасть в левую рампу и 4 раза в правую, шесть раз попасть по фигурке Iron Monger, и 6 раз по желтым стендап таргетам у Whiplash. Все это нужно сделать при помощи одного шарика и с одной попытки. Весь прогресс по выполненным в этом режиме заданиям будет отображаться на шкале Марков. Ваша задача опять дойти до 6го марка. После чего в центральном лупе появится финальная награда, попав туда вы получите 50 миллионов очков. Не забывайте о том что удвоение до конца шара, которое дается после Do or Die Hurry up действует на все задания, в том числе и финальное, если вы играете с удвоением - то финальная награда в Jericho будет не 50 а 100 миллионов. Думаю многие из вас скажут что пройти Jericho вообще нереально, да это действительно сложно, но возможно и это не самое сложное задание в этой игре, самое сложное для открытия это Do or Die Multiball. Если честно я не представляю как объяснить в текстовом формате третье финальное задание. Да и еще не наплодив кучу постов, потому что картинок надо много, а лимит по ним не высокий. Поэтому оставлю ссылочку на видео разбор третьего финального задания здесь. Уж не обижайтесь. Знаю что Вы любите читать...
Если кому тема пинбола вкатила. Пишите, задавайте вопросы, с удовольствием на них отвечу. У кого есть желание посмотреть как это работает в живую, приходите на стрим на наш ютубчик в это воскресенье 17 июля 19:30 по Москве. Жду всех кому это интересно. Благодарю за внимание.















































































