Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр 2121 год. Технологии ушли так далеко вперед, что превзошли даже самые смелые мечты, но за этим грандиозным прорывом скрывается огромная цена…

Far Orion: Новые миры

Ролевые, Мультиплеер, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 35 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 52 поста
  • Webstrannik1 Webstrannik1 50 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
dk777
4 года назад

Отзыв в стиме))⁠⁠

Отзыв в стиме))
Steam Отзыв Скриншот Отзывы Steam
6
107
koozyaka
koozyaka
4 года назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Игра длиною в жизнь»⁠⁠2

Скрытое измерение Factorio

Я начиная играть в эту игру время от времени спотыкался об "комбинаторы" и решительно не понимал что это и для чего, равно как и зачем нужен "умный сундук" и ответит ли он мне однажды в чем смысл жизни.

Настрелявшись и настроившись я понял что мне все надоело, потому что все линейно и однообразно, любую проблему можно решить построив завод/генератор и т.д. побольше, а система дронов множила на "0" всю возню с конвеерами, плюс играя в одного надоедало контролировать все и везде. И когда я готов был бросить все это, я наконец решил разобраться что это за "умный" мать его сундук.

Теперь это для меня совсем другая игра, стримов по которой не найдешь, ведь лучшее из схем что обычно есть это мигающие циферки и другие свистоперделки, гайды куцые, и т.д. но зато игра стала почти бесконечной. Появились удаленные базы которые один поезд снабжал чинилками, патронами и дронами, система восполнения числа дронов, подачи жидкостей по запросу одной трубой на всю базу, балансировка производства разных топлив(чтобы перегонка не вставала), система перехода на аккумуляторы ночью с подзарядкой днем и угольными генами в резерве, система экономии для лазерных турелей и т.д. Я долго хотел мод чтоб можно было сигналом задать рецепт заводу, и однажды он появился..

В видео схема завода который производит все вещи, что делают сборщики.

Вообще идеал к которому стремлюсь но вряд ли достигну(из-за лени):

При нехватке ресурса запускается активный радар(делал в AAI моде), он ищет ресурс, размечает площадку для добычи(без разметки трактора в кучю сбиваются), обнаруживает угрозы. Найдя противника туда отправляются боевое звено, которое соблюдают построение(боевые машины прикрывают машину снабжения), (сделать не очень сложно) зачищают местность, отступают при больших повреждениях или исчерпании боеприпасов. Потом начинается добыча, из-за длинных линий снабжения противник делает рейды по тылам, для их отлова можно ставить минные поля, которые будут автоматом обновляться машинами снабжения(там есть мод на сетку для машин, т.е. можно дронстанцию в машину сунуть). Также активный радар(другого типа) ищет противника на своей территории выдавая координаты патрулям. Ну и понятно что численность дронов, машин, деталей и ингридиентов поддерживается и наращивается автоматически и кругом автоматизация...

Показать полностью 1
[моё] Factorio Steam Отзывы Steam Видео Ответ на пост
50
76
Sheridan.ru
Sheridan.ru
4 года назад
Лига Геймеров

Ответ на пост «Игра длиною в жизнь»⁠⁠2

Я как-то тоже писал обзор на Factorio:

-------

Однажды в далёкой-далёкой галактике... Впрочем, где то это уже было. Ну да ладно.

Летел однажды некий человек (для определенности назовём его Макс Каммерер) по своим делам сквозь дальний космос и горя не знал. Ну и поломался. Причём поломался не просто так, а совсем. Ну и не Макс, конечно, а корабль егойный. Ну и, как водится, оказалась поблизости планета с "условиями, близкими к земным (ц) (тм)". С трудом Макс дотянул до этой планеты и без малого не сломался уже сам, но выжил. И даже немного ништяков успел из корабля прихватить.

И как бы на этом месте у обычных людей история заканчивается с печальным концом, ибо выживание на неизвестной планете требует правильного произрастания рук и присутствия серого вещества в голове, а не на ботинках, но с этим у Макса было все хорошо.

Огляделся Макс вокруг. Деревья растут и даже вроде как из дерева. Пруд недалеко и вроде как с водой. Попинал Макс камни ногами, некоторые из которых оказались очень даже полезными и занялся строительством нового корабля. Ну сами понимаете: катастрофа катастрофой, а дела то не ждут, надо дальше лететь. Обещания же надо выполнять.

А вот вы как себе представляете постройку корабля? Я вот тоже никак. А Макс очень даже представлял из чего состоит корабль и как его собрать. И даже план в голове какой-никакой себе нарисовал.

Ну в общем, порубил деревьев, насобирал камней - вот и печь готова. Кое-как набрал железной руды, переплавил. А вот и кирка. С киркой то поудобнее будет. Дальше - больше. Ррраз - и уже копать самому не надо, ибо придуманная и собранная машина за него сама копает, успевай только топливо подбрасывать. Рраз - и уже самому носить ничего не надо, ибо конвейеры есть и даже работают. И не только конвейеры, но даже манипуляторы есть. Конвейер без манипуляторов как руки без пальцев же, ну.

Дальше - еще больше. План в голове то есть, а надо формализовать то. Вот и лаборатории уже стоят. И генератор на пару. Без электричества то в наше время никуда. И руки то хоть и растут правильно, а попробуй то руками хотя бы тыщу шестереней вырезать или тысяч десять плат спаять. Этак до старости можно трудиться. Соответственно, заводик небольшой появился. Один, потом второй, потом завод по производству заводов. А всему этому ресурсы нужны. Больше ресурсов, еще больше! И вот уже десятки электробуров вгрызаются в породу.

Планета, ко всему прочему, оказалась не совсем необитаемой. Оказалась заселена какими то тараканами. Ну как бы тараканами, потому что обычные тараканы за раз пол ноги откусить не пытаются. Пришлось оружие придумывать, патроны к нему. Забор, опять же, строить. Тараканы то на дым бегут, а тут как ни старайся солнечные панели расставлять - всё равно что нибудь да дымит. И всё это на фоне увеличивающейся потребности в ресурсах. А руда то начинает заканчиваться, а до соседней залежи пилить и пилить. И вот уже поезда с вагонами, погрузка-разгрузка, вырубка лесов... Тяжко это всё строить в одно лицо. Ну здесь Макс и придумал дронов вместо себя для строительства использовать. А заодно дронов, чтобы ништяки в карманы таскали. А заодно и конвейеры проапгредил. Дважды. И манипуляторы. Трижды.

И знаете, так во вкус вошел, что через каких то там полгода у него уже целая сеть железных дорог, десятки заводов, сундуки забитые ништякими и даже ядрёный реактор в рюкзаке.

Построил Макс в итоге себе корабль и даже тестовый запуск с местным пассажиром устроил. И пригорюнился. Привык он сильно к этой планете, да так что даже тараканы родными кажутся. Да и обещания свои уже выполнить не успел - смотреть людям в глаза стыдно, массаракш. В общем, живёт он теперь на той планете и всячески эксперементирует с заводами-фабриками, пытаясь наладить производство так, чтобы хотя бы раз в минуту очередной корабль на орбиту отправлять.

Такие дела.

-------

Показать полностью
[моё] Factorio Steam Отзывы Steam Ответ на пост Текст
46
2711
androidKot
androidKot
4 года назад
Лига Геймеров

Игра длиною в жизнь⁠⁠2

Игра длиною в жизнь
Factorio Steam Отзывы Steam
230
39
StupidMaronGuy
StupidMaronGuy
4 года назад

Ничего не предвещало беды⁠⁠

Ничего не предвещало беды
Игры Аниме Atelier Отзывы Steam Atelier Ryza
3
RastaSanta
5 лет назад
Лига Геймеров

Главные разочарования года: отложенный киберпанк и эта игра...⁠⁠

Главные разочарования года: отложенный киберпанк и эта игра...
Игры Отзывы Steam Скриншот
1
209
Py6eHoBu4
Py6eHoBu4
5 лет назад

Dead by Daylight сделала мужика счастливее⁠⁠

Dead by Daylight сделала мужика счастливее
Dead by Daylight Игры Отзывы Steam
14
12
dikci11
5 лет назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Как мы нахватали негативных отзывов в Steam из-за управления и коронавируса⁠⁠

Как мы нахватали негативных отзывов в Steam из-за управления и коронавируса

В январе мы начали разработку кооперативного Top Down Shooter'a.


Разрабатывали в перерыве между сном и работой. Решили сделать игру бесплатной, а в будущем монетизировать за счет внутриигровых покупок.


Вели разработку на UE4, и поэтому взяли за основу одну из стандартных моделей управления персонажа(От 3 лица которая).


Главная идея игры была, что как зомбака можно убить одной пулей, там и игрок умирает быстро.


Добавили 3 разновидности вооружения, 8 зомбаков(они отличаются в основном скоростью передвижения).

Создали одну карту(но довольно большую) и один режим.  Решили выходить в ранний доступ 26 марта. Отшлифовали всё, что имелось, поправили несколько багов. Нам казалось, что всё в порядке.

Первые же отзывы пошли. И как гром среди ясного неба. "УПРАВЛЕНИЕ УЖАСНОЕ".

Первые несколько дней не могли понять, мы же нормально играем, почему даже азиаты жалуются???

Сравнили с другими играми, и правду другое управление.

Почти во всех TDS используют WASD для перемещения, а мышка просто позволяется вращаться вокруг себя.

У нас же персонаж двигался в сторону курсора. Т.е. можно нажать W и управлять движением с помощью мышки.

Мы же не придавали этому значение первое время, пока рейтинг игры не опустился ниже 50%(а это по-сути конец притоку пользователей).

И что же частично загубило планы на игру. КОРОНАВИРУС, мать его.

Программист жил в Москве. И когда грянула пандемия, ему пришлось искать новую работу.

Он нашел её, в Питере. И начался долгий период, когда он не мог поменять в игре управление из-за переезда.

Вернутся к разработке и сменить управление он смог только в концу мая, но количество игроков к тому периоду упало к 0-1 за сутки. Но и времени свободного у него стало меньше, множество идей пошли в долгий ящик, и не были реализованы.


Обучение, прокачка, сюжет, ничего не добавили.

Вывод:  вроде кажется, что ситуация относительно банальная, но в любой игре может быть проблема, которую вы до конца не замечаете в процессе разработки.

Теперь мы понимаем, как сильно важно тестирование на простых игроках до релиза.

P.S.

Если хотите, могу рассказать еще про другие аспекты разработки.

Показать полностью
[моё] Gamedev Gameplay Цена ошибки Ошибка Инди игра Отзывы Steam
51
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии