Дневник Разработки "The Project: Fog" #1 [Ранний этап разработки]
Всем привет, сегодня я впервые расскажу о собственном проекте "The Project: Fog", который на данный момент находиться на ранней стадии разработки.
Отвечаю на вопрос @vladosk, который был задан в одной из моих публикации, где и впервые опубликовал концепт арт из проекта. Ну и думаю 22 подписчикам будет интересна наша небольшая история.
Немного истории нашей команды.
Познакомились мы все в команде, которая занималась разработкой проекта "Мечты", которому не суждено было сбыться из-за огромных амбиций. В какой-то момент, тимлид попросту пропал и перестал отвечать на сообщения в "Вк" и скайпе. Команда развалилась, кто-то уже месяцы не работал, другие все еще пытались реанимировать проект.
Тогда мы собрались активом команды и решили сделать что-то менее масштабное.
Так родилась идея, а точнее концепция "The Project: Fog".
Также, безусловно на наше решение продолжать работу повлияло посещение выставки - конференции GameDay.
О проекте.
Проект «Туман» - это история о человеке и природе воспрявшей ото сна, вернувшейся себе утерянные некогда позиции. Ныне земля не царство человека. Изорванная, изрытая и израненная планета породила свое новое, наиболее совершенное детище. Туман покрыл землю. Туман, что поглотит человечество и возродит царство первозданной природы.
Ваша задача выжить в числе немногих уцелевших. Доказать, что точка в истории человечества ещё не поставлена. И лишь оно пишет свою историю.
Техническое описание:
Движок: Unreal Engine 4.16.
Языки: Русский, Английский, Немецкий, Украинский (?).
Озвучка: На данный момент не планируется.
Тип игры: Shooter with RPG system, Single player.
Платформы: Steam
Главная концепция игры - это явление Туман, который периодически возникает на локации.
Он не только снижает видимость, но и является возбудителем появления различных монстров. Тем самым мы хотим разработать механику, при которой НПС при появлении Тумана - прячутся в домах, во многих Деревнях и даже в Демо версии (о которой чуть позже) игрок уже вживается в роль одного из выживших, которые пытаются спастись от Тумана всеми возможными способами.
Проект разрабатывается на движке Unreal Engine 4.6.3.
На данный момент все в стадии прототипа, тестируем работу меню, настроек, анимаций.
Разрабатываем модели окружения.
О команде:
В нашу команду входят: несколько 3D дизайнеров, имеющие опыт разработки собственных инди проектов.
Концепт художник.
Сценарист.
Музыкант.
Аниматоры и лвл дизайнер.
Наши рекомендации для начинающих команд.
Рекомендуем использовать:
Trello - полезный сайт (также есть одноименная программа для моб устройств) - виртуальная доска задач, которая позволяет гибко руководить работой большого коллектива.
Discord - общение (собрания) происходят именно в нем. Возможность создания текстовых и голосовых чатов. Назначение админов и приятный дизайн.
Демоверсия.
Сейчас идет разработка публичной Демо версии проекта, действие которого будет происходить на небольшой части первой локации игры.
После окончания разработки Демоверсии и тестирований, мы планируем создание группы "ВК" и разработку полноценной игры.
Проект разрабатывается на полном энтузиазме небольшим коллективом из 10 человек.
На этом у меня сегодня всё.
Если вас заинтересовал наш проект и вы хотите поспособствовать его выходу, двери нашей команды всегда открыты. Пишите мне в личку)
На все ваши вопросы оперативно отвечу в комментариях.
Всем успехов в разработке!
Туман в Набережных Челнах
Ночной туман
Ночь, дорога, туман. Красота. Полет сквозь космос.
Взвесь капелек воды в воздухе
А утром как Мгла Стивена Кинга.
Nikon D5100, Micro-Nikkor 55mm 1:2.8.
Туман на море
Иду и думаю, как бы не вылезли сейчас щупальца и пауки (думаю многие смотрели фильм "мгла")
Чудесное замерзшее озеро в тумане
Моя версия "Мгла" по Калининградски
грязновато, но буду стараться лучше
"Мгла" по Калининградски
Во время тумана милые пчелки, украшающие клумбы, превращаются в криповатую неведомую хрень. Фоткал только что из окна машины.