Вот такой сундучок я случайно увидел, когда уже собирался выходить из магазина настольных игр… Это была любовь с первого взгляда! Я просто издалека, периферическим зрением увидел коробку с игрой и, не зная еще названия, жанра, сеттинга, автора и прочего, я уже тогда понял, что хочу эту игру!
Спустя полминуты я узнал, что игра называется «во славу Одина» и ее автора — Уве Розенберга. Естественно, после того, как я пришел домой, были прочитаны правила в интернете и отсмотрены все доступные летсплеи… В общем, ни до, ни после не было игр, в которые мне ТАК хотелось поиграть.
СЕТТИНГ.
На первой странице правил так и написано «Это не просто настольная игра, а целая эпическая настольная сага». Играя в нее, нам предстоит окунуться в быт, культуру и историю средневековых викингов. Мы будем строить дома и корабли, заниматься охотой в окрестных лесах и выходить в море на китобойных вельботах, посещать рынок скота и ярмарку, покупать животных и продукты к пиршественному столу, заниматься животноводством и ремеслами, добывать строительные ресурсы и руду, менять с выгодой товары, плавать в дальние страны и заниматься там морской торговлей, а если кто-то не захочет по-хорошему — то снаряжать наши драккары и заниматься набегами и разбоем.
Но и это еще не все! Древние викинги это не только умелые охотники и свирепые воины, но еще и отважные исследователи, которые посещали Америку задолго до Колумба! Поэтому к такому длинному списку дел нужно еще добавить, что мы будем выступать в роли исследователей, открывать новые земли и даже колонизировать их!
Ну а между делом мы еще освоим парочку профессий, покроем наше имя славой и обретем богатство, которые и помогут нам победить в нашей сегодняшней игре!
Да начнется пир во славу Одина!
ЦЕЛИ И СРЕДСТВА.
Перед нами наши родные пенаты. Наш личный планшет, который одновременно служит местом сбора — кругом тинга для старейшин племени, которые и решают, чем именно займется наше племя в ближайшем будущем. Еще на планшете расположены гавань для наших кораблей, загоны для скота, пиршественный стол и область, которая и будет демонстрировать всем наше богатство. Вот об этой области и хочется рассказать более подробно.
Это не просто элемент игры - это по сути игра в игре (очень похожая на еще одну игру от Уве — "Пэчворк"). Тут мы в перерывах между выставлением рабочих будем играть в… Тетрис!
В этой области множество единичек, а точнее минус единичек. Каждая такая единичка, видимая в конце партии, приносит одно штрафное очко. Все игроки начинают партию с несколькими десятками штрафных очков! Поэтому в процессе игры очень важно не только набрать как можно больше победных очков, но и по максимуму избавиться от штрафных.
А избавиться от них можно одним единственным способом — выложить поверх них жетоны товаров. Но и тут есть множество нюансов! Всего в игре четыре большие группы товаров четырех разных цветов. Оранжевые товары - пища растительного происхождения, красные жетоны — продукты животноводства и охоты, зеленые — ремесленные товары, ну и наконец синие предметы роскоши.
Последний раз такой порядок в органайзерах был… Никогда!!!
Еще есть совсем уж редкие предметы, которые существуют в единственном экземпляре. Корона английской империи, например (которую, кстати, нельзя купить, а можно только завоевать. Автор этот момент специально у Елизаветы II уточнял на выставке в Эссене. Ну по крайней мере именно так в правилах написано:) ). Эти товары лежат на отдельном планшете и могут быть либо завоеваны в походе, либо куплены за морем. Но в остальном они ведут себя как обычные синие товары хитровыдуманной формы.
Естественно, каким-нибудь зерном или молоком никого не удивишь. Поэтому, оранжевые и красные товары для демонстрации нашего богатства не годятся. Да и портятся без холодильника быстро… На наш планшет выкладывать можно только синие и зеленые товары. Ну если уж очень надо, можно еще руду докинуть или даже серебряные монеты.
Весь планшет пересекает так называемая диагональ дохода — те самые монетки с цифрами. Причем, наименьшее видимое число на этой диагонали - это сумма нашего дохода, который мы получаем в каждом раунде. И закрывать ее нельзя! Ну вернее можно, но только если, перед тем как закрыть клеточку с монеткой, вы закрыли все клеточки слева от нее, снизу от нее и весь квадрат левее и ниже.
А еще в этой области имеются бонусные ячейки. С них можно получать разные товары! Только вам их никто не отдаст! Потому что у вас документов нет! Сперва нужно все соседние восемь клеток заложить чем-нибудь. И только после этого эти клетки начнут работать и приносить ресурсы в фазе бонусов. Причем. сами по себе эти клетки уже считаются закрытыми, что важно для заполнения диагонали дохода. Но никто не запрещает выложить жетон товара прямо поверх такой клетки - бонуса лишишься, но зато соседние клетки закроешь обычным прямоугольным жетоном, а не будешь мудрить с формой и размером жетонов, чтобы и диагональ по правилам закрыть и бонус получить.
Вы думаете это все что нужно знать о местном тетрисе? Как бы не так! Зеленые товары не могут соприкасаться краями друг с другом! Выкладывать их можно только по диагонали или с интервалом хотя бы в 1 клетку! Казалось бы, такое простое правило, но на деле именно из-за него, прежде чем выкладывать жетон, нужно очень хорошо подумать. Порой эти жетоны ну никак не хотят укладываться:)
Получаем 3 монетки дохода, 3 бонуса из 5, и уже получили штраф тинга!
Думаю то, что жетоны не могут лежать друг на друге и заходить за края области с клеточками — самоочевидно.
ЕЩЕ НЕМНОГО О ТЕТРИСЕ.
Рано расслабились! Такое количество тетрисоподобных жетонов в игре отнюдь не случайно! Дело в том, что эти товары можно выкладывать не только на начальный большой планшет, но и на жетоны островов и домов.
Помните в начале я говорил о том, что мы будем исследовать новые земли? Это не шутка, а одно из важных действий в игре, которое позволяет получить в пользование дополнительный планшет для выкладывания товаров, со своими победными очками, штрафными очками, диагональю дохода (порой даже не одной) и бонусными ячейками. Причем у каждого и своя уникальная форма — при всем желании прямоугольными жетонами тут не обойдешься.
Всего в игре 8 островов - 4 планшета, которые переворачиваются в определенный момент игры и делают недоступным один остров, но доступным другой.
На островах действуют те же правила выкладывания жетонов, что и на основном планшете — синие товары лежат как угодно, зеленые только по диагонали, дырки в одну клеточку закладываем рудой и монетками.
Думаете Уве Розенберг на этом остановился? Нееет! Еще мы можем строить дома:) Совершать действие, которое позволит нам взять еще один вид дополнительных планшетов.
А вот на них мы сможем складывать все, что останется лишнего от предыдущих планшетов. В доме можно свалить в кучу синие и зеленые товары. Причем зеленые жетоны на этот раз могут даже соприкасаться сторонами. А вот руда попала в немилость. Что в общем-то логично - не за чем всякую грязь в дом тащить. Но сюрприз-сюрприз! В доме ячейки можно закладывать красными и оранжевыми товарами, правда они выкладываются только по диагонали, как зеленые на остальных планшетах. Ну и до кучи в каменных домах и хижинах имеются ячейки для закладывания деревом и камнем.
А ОТКУДА ВЗЯТЬ ТОВАРЫ?
Места нужно ну очень много!!!
Ну а теперь, когда мы выяснили зачем и почему нам нужны товары, давайте разберемся, как же их добывать.
Основной механикой игры является не игра в тетрис, а выставление рабочих. Игра делится на шесть или семь раундов, в зависимости от того, какая партия у нас сегодня играется - длинная или короткая. А каждый раунд делится на 12 фаз.
Все игроки последовательно отыгрывают все эти фазы. Пусть вас не пугает их количество - на самом деле, большинство из них очень короткие и простые.
Фаза нового работника.
Все берут одного нового старейшину с левой стороны очереди и добавляют к тем, что уже совещаются в круге тинга.
Фаза сбора урожая.
Каждый игрок получает жетоны товаров растительного происхождения. Причем величина нашего супового набора определяется меткой в текущем раунде. Где ее искать? А прямо под очередью наших викингов. Находим ячейку под той клеткой, откуда мы забрали викинга в предыдущей фазе, и сразу можем узнать величину урожая, номер раунда и поворачивающийся остров. Решение насколько простое — настолько же и элегантное.
Фаза поворота островов.
Я ж уже говорил, что в определенный момент незанятые планшеты островов переворачиваются на другую сторону? Так вот, этот момент настает именно в этой фазе. Когда и какой именно остров переворачивать подскажет отметка под очередью викингов. Держать в голове и судорожно вспоминать ничего не надо.
Фаза получения оружия.
Все получают карту оружия. Всего карт оружия в игре 4 вида, все нужны для разных действий, но об этом ниже.
Лук для дичи, гарпун для китов, ловушка для установки ловушки, ну а меч сами понимаете...
Фаза действий.
Основная фаза игры. Именно тут происходит все самое интересное (ну кроме тетриса конечно).
Чтобы окончательно добить всех тех, кто сомневается в монументальности этой игры, скажу просто — шестьдесят одно доступное действие. Именно столько действий доступно с самого первого раунда игры. Не считая еще 2 на плашках дублирования действий, которые используются при игре вчетвером:)
Погодите разбегаться и впадать в отчаяние! Эта игра монументальна и элегантна одновременно.
61 действие — можете пересчитать :)
Все действия у нас располагаются в виде таблицы. Столбцами определяется его ценность, опасность и трудность.
Действия в первом столбце самые простые — с ними справится даже малая группа викингов, возглавляемая одним вожаком из круга тинга. Правда и результат этого действия не сказать чтоб прям большой.
Во втором столбце действия уже посложнее — на них ходят сразу два наших старейшины. Но и результат посолиднее.
В третьем столбце представлены действия, требующие внимания трех заседательствующих в круге тинга. Причем, пока такая толпа викингов занимается одним общим делом, кому-то точно придет в голову рацпредложение — выполняя действие третьего столбца, мы вправе взять одну из карт профессий себе в руку.
Ну а в четвертом столбце находятся самые полезные действия — правда и требуют они того, чтобы чуть ли не половина племени этим действием занялась. В качестве бонуса, выставив викингов в четвертый столбец, можно разыграть карту профессии с руки. Карт профессий кстати в игре 145, не считая 45 начальных:))
В строках же таблицы располагаются действия одного вида - действия с похожей механикой и результатом.
Построить здания и корабли можно в первых двух верхних строках таблицы. Отдаем указанные слева ресурсы и строим то, что указано справа. Причем, действие четвертого столбца мало того, что позволяет сэкономить целого викинга по сравнению с тем, чтобы делать действия по отдельности, но и дает возможность построить дом и корабль одновременно.
Поохотиться на дичь или китов позволяют следующие две строчки таблицы. Только вот любая охота требует не только мастерства и хорошей подготовки, но еще и везения. А знаете как это обыграно? Тот игрок, кто выбрал действие охоты, бросает кубики! Вернее дайсы по-научному, ибо тут у нас все же не шестигранный дайс, а восьми- и двенадцатигранный.
Идя на охоту, нельзя быть уверенным в результате наперед. Игрок бросает дайс и стремится выкинуть как можно меньшее число. Всего есть 3 попытки. Мы вправе остановиться хоть на первой, но если будем кидать дальше, то будет учитываться только тот результат, который получится при последнем броске.
Итак! Кидаем и стремимся, чтобы разность между числом на кубике и количеством сброшенных карт соответствующего оружия и дерева стало равно 0! Причем загнать какого-нибудь оленя в лесу куда как проще, чем кита в море. Поэтому для охоты на дичь мы используем восьмигранный дайс, а вот для китов — двенадцатигранный. Ну а не повезет — с похода всегда можно привезти обратно оружие и дерево, что так и не пригодились. Бонус неудачника никто не отменял.
Для тех викингов, что предпочитают мирную размеренную жизнь, есть действия скотного рынка. Там можно разжиться не только мясом, но и прикупить коров и овец для выращивания собственного стада.
На ярмарке можно разжиться разными товарами для последующей меновой торговли.
Ремесленниками викинги тоже были неплохими. Так можно себе и шубу, и плащ сшить, смастерить себе разные драгоценности и сундуки для разного скарба. И даже собственноручно сделать что-нибудь уникальное с планшета особых товаров.
Естественно, посредством разработки полезных ископаемых в окрестных горах и торговли можно получить хоть лес, хоть камень, хоть руду, да даже серебра добыть, если повезет.
Ну и поменять одни товары на другие с выгодой для себя тоже не возбраняется. Тут можно отдать или перевернуть жетон одной формы и цвета и получить товар такой же формы, но более ценного цвета.
Ну а те, кто любит заниматься мореплаванием, вполне могут наткнуться на новые острова и исследовать их. Если речь идет о каких-нибудь Фарерских островах, то, чтоб до них доплыть, хватит и вельбота. А вот чтобы достичь Гренландии, понадобится судно посолиднее — драккар, например.
А еще в путешествиях по морям можно найти тех, кого можно ограбить. И опять же ценность нашей добычи определят кубики! Правда, на этот раз нужно выкинуть не 1 или 2, а как можно большее число.
Сумма броска, количество руды на снаряженном драккаре, а также сброшенных мечей и камней и даст ценность нашей добычи. Самая малая добыча будет в набеге с результатом 6, а вот английскую корону меньше, чем за 16, не возьмешь!
Ну а если жизнь станет совсем трудной, можно и переселением и изучением профессий заняться. И если с профессиями все ясно, то для переселения такого количества народа, нужен хотя бы кнорр, а лучше драккар. Корабль уплывет вместе с нашими переселенцами навсегда. Но с другой стороны, мы заработаем кучу победных очков и избавимся от голодных ртов, а значит, во время пира припасов потребуется меньше.
Фаза определения первого игрока.
В отличие от предыдущей фазы, тут все просто и быстро! Тот, кто выставлял своих викингов последним в этом раунде — будет начинать выставлять их первым в следующем. Ему, кстати, еще и фигурка лося полагается.
Фаза дохода.
А эта фаза хоть и короткая, но безусловно приятная. Получаем столько серебряных монеток, сколько нам дают все диагонали дохода на планшете и островах.
Фаза разведения животных.
Ну не может Уве Розенберг без этого! У нас плодятся наши коровки и овечки. Правда, в отличие от других игр автора, тут животные сначала становятся беременными (жетоны переворачиваются на другую сторону) и только в следующем раунде такой жетон принесет еще один такой же. Если, конечно, мы беременную овечку на мясо не пустим или еще каким образом обменяем на что-то. Но мы ж не варвары какие, а викинги! Правильно?
Что логично, чтобы животное забеременело ему нужна пара. И беременной в нашем стаде может быть только одна самка каждого вида.
Фаза пира.
Ну вот мы и подошли к тому, что дало название нашей игры. Начинается пир! Вы еще не соскучились по тетрису? Жаль! Потому что тут мы тоже будем играть именно в него:)
Чтобы прокормить викингов, нужно не просто достаточное количество еды, но и чтоб пища была разнообразной и питательной! И опять же! До чего же остроумно это здесь обыграно!
Согласно метке рядом с нашим столом, выкладывая пищу на стол, нужно чередовать оранжевые и красные жетоны. Причем, если приходится выкладывать 2 одинаковых жетона еды, до длинной стороной выложить можно только 1! Все остальные выкладываются поперек стола, что символизирует всеобщее «Фи!» наших викингов столь однообразному рациону. У нас таки пир, а не раздача бесплатной похлебки для бедных!
Не можешь закрыть едой все свободные ячейки - так уж и быть можешь оставшиеся заложить монетками — пусть наши викинги сами в макдональдс сходят и заплатят там за себя. Не хватает и монет — ну тогда получай штраф тинга — 3 штрафных очка за каждую пустую ячейку стола.
А чтобы такого не происходило, нужно количество голодных ртов в нашем племени периодически сокращать. Помните действие переселения? Так вот, уплывшие корабли в этом действии переворачиваются на другую сторону и выкладываются на наш стол, закрывая 2 пустых клеточки. Я еще не говорил, до чего же мне нравится логичность, понятность и остроумие этой игры?)
Фаза бонуса.
Хорошенько потрудился в фазе действий, красиво решил задачку с тетрисом и окружил, а не позакрывал бонусные ячейки — получи бонусы. Ну а тот, кто не окружил — тот и не получил.
Фаза обновления гор.
Шахты истощаются, леса вырубаются — в общем, с каждой горы уходит по одному ресурсу. Если это был последний ресурс на горе — этот жетон сбрасывается. После этого в игру добавляется новый жетон горы, полностью заполненный.
Фаза возвращения викингов.
Все викинги, поработав на благо родного племени, возвращаются домой. Начинается новый раунд!
СТРАТЕГИИ И СОЛО ИГРА.
Я люблю большие игры с долгим построение движка и мощным рывком в конце партии. Поэтому, во всех играх на выставление рабочих, если их количество может изменяться, у меня оно как правило максимальное, ну или по крайней мере наибольшее среди играющих. И план на игру у меня всегда примерно одинаковый. Порой даже специально хочу попробовать что-то новое, но упорно сваливаюсь в большое количество рабочих. Ну а что? Работает же!
Но тут пришел Один. В этой игре мне, наконец, удалось не свалиться в какую-то одну стратегию, а попробовать множество разных! Я точно знаю, что можно победить по максимуму переселяясь, можно победить занимаясь животноводством. К успеху ведет стратегия по полному заполнению начального планшета и получению максимального дохода. Можно строить вельботы и заниматься охотой на китов, победить можно, взяв дополнительную плашку острова, причем любого. Сам не пробовал (пока), но явно можно победить, отстраивая маленькую деревеньку из хижин и домов. Ну и наконец, комбинируя несколько этих стратегий.
А еще в игре есть соло-режим. Цель набрать 100 очков. В нем есть свои нюансы, главный из которых — это игра 2 наборами викингов, которые поочередно остаются на планшете, блокируя ячейки действий.
В этом режиме порой бывает сложнее, чем при игре с живым соперником. Твои любимые ячейки действий доступны только раз в 2 раунда! Но и тут работают все вышеперечисленные стратегии! Правда с островами А и Б победить труднее всего, но возможно.
В общем пир во славу Одина можно устраивать под любым соусом!
ВПЕЧАТЛЕНИЯ.
Дочитав до сюда, я думаю, вы уже догадались, что я обожаю играть в эту игру! Это мой топ 1 всех настольных игр. Думаю, если меня разбудят ночью и предложат сыграть в пир — я не откажусь (но так делать все равно не надо!).
В Одине Уве Розенберг собрал все лучшее, что было в его предыдущих играх, и при этом умудрился отбросить все, что было спорным или неудачным. Все здесь как надо и к месту.
Правила и сама коробка объемные, но при этом настолько логичные и понятные, что достаточно прочитать эти правила ровно 1 раз и больше они не нужны! Все, что нужно, обозначено на игровом поле и планшетах. Все логично, понятно, элегантно, красиво и, я бы сказал, само направляет новичков в нужную сторону. Однажды я рискнул посадить за пир такого новичка в настолках — к концу второго-третьего раунда он уже выработал вполне осознанную стратегию и следовал ей.
А еще в игре есть Альманах! Отдельная от правил и приложения книжка, где можно почитать об истории и быте викингов и о том, как тот или иной предмет в игре соотносится с ними. На саму игру это, конечно, влияние не оказывает, но для общего развития почитать интересно. Много ли вы видели игр, комплектующихся чем-то подобным? Мелочь, а приятно!
Соло-режим интересен. И за счет кубиков и профессий вряд ли удастся повторить сыгранную ранее партию, если даже ходить в точности на одни и те же действия.
Атмосфера тут тоже на уровне. Очень понравился диалог, случившийся в ходе одной из партий. Я никак не мог придумать, куда же мне выставить последних 2 викингов, и в итоге: «А пойду в разбой! Это просто прикольно!». На что получил комментарий: «Древние викинги, походу, тоже так думали!» :)
В общем, я искренне недоумеваю, почему эта игра не входит в первую пятерку рейтинга BGG. В ней есть все, что нужно от настольных игр — атмосфера, азарт, соревнование, борьба за победу.
Конец партии
ИТОГ.
Пусть некоторые говорят, что пир во славу Одина — скучный и сложный, я с ними в корне не согласен! По-моему, это одна из лучших настолок, что есть на данный момент, и лучшее творение Уве Розенберга. Я, если честно, сомневаюсь, удастся ли автору когда-либо превзойти его. Но если такое случится — я буду в первых рядах желающих приобрести новую игру.
Ну а пока же я могу только искренне посочувствовать тем, кто еще не пировал во славу Одина, и строго рекомендовать эту игру к покупке, не смотря даже на немалую цену.
Твердые 11/10.
P.S.
Чтобы все понимали, почему эта игра так нам нравится, наша фиг-знает-какая-по-счету-партия-но-точно-никак-не-меньше-сотой в пир во славу Одина и первая записанная на камеру уже доступна на нашем канале!
Приятного просмотра!
https://www.youtube.com/watch?v=qhs1kXXer18 — объяснение правил и начало партии.
https://www.youtube.com/watch?v=YHhtz_WXltU — конец партии и подсчет очков.