Вопрос к знатокам
Получил бан патруля в КС ГО, лично я играл со звуком, могли из-за этого принять меня за ВХашника(читера)?
Племянник играл и убивал своих(в напарниках, в ММ не видно его матчей)
Забанил патруль, куда деваться и что делать не знаю, ведь я чистый.
Буду благодарен за помощь.
Ник Desmond_Houston
Для минусов в посте коммент оставлю.
Надеюсь на силу пикабу.
Буду рад любой информацией по этому поводу.
[CS:GO] Cloud9 выиграла IEM Dallas 2022
Встреча завершилась со счетом 3-0 в пользу команды Владислава «Nafany» Горшкова (16:12 на Mirage, 16:11 на Overpass, 16:3 на Ancient)
Cloud9 приобрела бывший состав российского клуба Gambit по CS:GO в апреле. В состав клуба входят 4 россиянина и 1 казахстанец.
IEM Dallas прошел с 30 мая по 5 июня на лане в США. Призовой фонд турнира составил 250 тысяч долларов.
Читать можно и в ТГ, а обсуждаем только на Пикабу ;)
Продолжение поста «Основатель и генеральный директор PGL прокомментировал перспективы киберспорта»1
К сожалению, киберспорт сложен для понимания. Новый зритель не разберется в двух из трех текущих игр большой тройки.Босс Epic Esports Events Марк Авербух раскритиковал высказывание генерального директора PGL
<...>
Несмотря на то, что я желаю киберспорту процветания и миллиардов зрителей, не получается пройти мимо исследований о том, что совокупная аудитория видео игр составляет от 2 до 3,5 миллиардов человек. Например, согласно https://www.wepc.com/news/video-game-statistics/, в 2023 году аудитория видеоигр составит 3,2 миллиарда. Есть и другой важный показатель: рост аудитории с 2 до 3,1 миллиардов, или 55% за несколько лет с 2015 по 2022 года, который позволяет оценить темпы этого процесса. Средний рост год к году колеблется в районе 5-10%.
<...>
К сожалению, киберспорт сложен для понимания. Новый зритель не разберется в двух из трех текущих игр большой тройки, не ощутит красоту момента в CS:GO. Скорее всего, потребителями трансляций являются люди с тем или иным игровым опытом. Среднее ежемесячное количество игроков в 2021 составляет 421 тысяча в Dota 2 и 607 тысяч в CS:GO, но цифры на главных турнирах в несколько раз выше из-за базы поклонников, копившейся годами, а не появившейся за пару лет. Стоит добавить, что киберспортивные игры специфичны не только для зрителя, но и для игрока. Это не казуалки или таймкиллеры, способные относительно быстро cгенерировать большое количество игроков, а сложные для входа дисциплины.
Появление нового жанра, завязанного на соревновательном процессе, более-менее дружелюбного к новому пользователю и способного активировать большие количества новой аудитории, возможно. В качестве примера можно привести MOBA и Battle Royale. Появление сразу нескольких таких жанров за пару лет, способных собрать до миллиарда игроков?
Сомнительно.
– Марк Авербух в своём телеграм-канале.
Читать можно и в ТГ, а обсуждаем только на Пикабу ;)
Основатель и генеральный директор PGL прокомментировал перспективы киберспорта1
Мы рады, что киберспорт растет органически и устойчиво. Мы убедились в этом на PGL Major Antwerp 2022, который стал самым крупным турниром на крытой арене.основатель и генеральный директор PGL Сильвиу Стройе.
В настоящее время мы видим, что киберспортивные мероприятия охватывают до 100 млн человек. Я уверен, что через несколько лет это число будет составлять от 500 млн до 1 млрд человек, следящих за конкретным турниром.
Это равнозначно почти десятикратному увеличению количества зрителей в ближайшие годы
Ранее полуфинал между NAVI и Ence на PGL Major Antwerp поставил рекорд по популярности на PGL Major Antwerp и собрал 1,15 млн зрителей.
Читать можно и в ТГ, а обсуждаем только на Пикабу ;)
Давид «n0rb3r7» Даниелян и Пётр «fame» Болышев перешли из K23 в Virtus.prо по CS:GO
Читать можно и в ТГ, а обсуждаем только на Пикабу ;)



![[CS:GO] Cloud9 выиграла IEM Dallas 2022](https://cs12.pikabu.ru/post_img/2022/06/06/6/1654505739186786175.jpg)


