Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Играйте в Длинные и Короткие нарды онлайн! Наслаждайтесь классической настольной игрой с простыми правилами и захватывающей стратегией. Бросайте кубики, перемещайте шашки и обыгрывайте своего соперника. Играйте прямо сейчас бесплатно!

Нарды Длинные и Короткие онлайн

Настольные, Для двоих, Пошаговая

Играть

Топ прошлой недели

  • dec300z dec300z 11 постов
  • AlexKud AlexKud 43 поста
  • DashaAshton DashaAshton 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
517
Quantomatic
11 месяцев назад
Косплей

Epic Con, Москва, 6 октября⁠⁠

Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост

Здравствуйте, дорогие. Я в очередной раз протер от пыли свой древний цифровик, собрал котомку и ближайшим дилижансом отправился в Москву для того чтобы наделать фотокарточек разных красивых людей в красивых костюмах, на фестивале красивых людей в красивых костюмах.
Т.к. вследствии различных причин я мог попасть на Эпиккон только 6 октября - то и фотографии у меня наличествуют только с этой даты. Большую часть косплееров я не знаю, т.к. ну... косплееров в принципе много, время идет, кто-то уходит в бизнес, приходит много новичков так что увы, спросить вы конечно их имена можете, но вряд ли я вам что-то подскажу. Итак:

Железный дровосек из сказки про Урфина Джюса. В принципе, смотрелся очень аутентично. За дверкой на груди у него светилась сердце, но т.к. снимок с ним не получился, то я его вам и не покажу:

Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост
Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост

Вот, очень красивый доспех у девушки. Я не знаю к какому фэндому он принадлежит. Меч вполне металлический, я спросил про доспехи - но забыл ответ, точно помню что это не печать и не ева пена, вроде бы отливка в форме. И да, она была в числе победителей. Очень рад за нее!

Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост
Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост

Было достаточно много косплея по Team Fortress 2, у них даже был целый тематический стенд.

Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост
Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост

Наличествовали фурри, как и "классические" так и киберфурри:

Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост
Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост
Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост

Из стендов стоит наверно отметить китайский - в смысле по китайским историческим дорамам. Ребята подошли основательно как к стенду, развлечениям на нем, так и к костюмам и в результате тоже завоевали призовые места.

Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост
Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост
Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост

Вообще, каждый стенд предлагал свои активности и конкурсы. Кроме названных китайского стенда и посвященного Тим фортресс были представлены еще Звездные Войны (501 легион) Вархаммер (пусть и в несколько более урезанном формате чем на прошлом Эпике) и, и, нескольок не опознанных мною франшиз.

Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост
Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост

Была еще годная Лара Крофт в исполнении косплеера Дарины Рарог (которую я в этом образе опознал только пост-фактум).

Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост
Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост

Посереди этого пиршества игровых, киношных и мультипликационных вселенных мрачно бродил Император Палпатин из Звездных войн, разыскивая видимо себе очередного ученика:

Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост

Не обижай квадроберов! А то они позовут свою старшую сестру:

Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост
Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост

Чувак на стиле. Кажется, он из вселенной Бэтмена. Но это неточно.

Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост

Чувак был нереально высок:

Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост
Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост
Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост

Девушка ниже тоже была в числе победителей со своим костюмом.

Epic Con, Москва, 6 октября Косплей, Epic Con, Team Fortress 2, Рапунцель, Джокер, Загадочник, Лара Крофт, Длиннопост

Ну и кажется, у меня закончился лимит на картинки. Чтож, в комментариях будет маленький бонус, а на этом все, спасибо за просмотр!

Показать полностью 24
Косплей Epic Con Team Fortress 2 Рапунцель Джокер Загадочник Лара Крофт Длиннопост
81
145
PandaDan
PandaDan
11 месяцев назад

Cosplay Lara Croft (VK Fest) | Косплей Лары Крофт на ВК фесте⁠⁠

Cosplay Lara Croft (VK Fest) | Косплей Лары Крофт на ВК фесте Косплей, Фотография, Косплееры, VK Fest, Лара Крофт, Tomb Raider: Лара Крофт, Спортивное тело, Длиннопост
Cosplay Lara Croft (VK Fest) | Косплей Лары Крофт на ВК фесте Косплей, Фотография, Косплееры, VK Fest, Лара Крофт, Tomb Raider: Лара Крофт, Спортивное тело, Длиннопост
Cosplay Lara Croft (VK Fest) | Косплей Лары Крофт на ВК фесте Косплей, Фотография, Косплееры, VK Fest, Лара Крофт, Tomb Raider: Лара Крофт, Спортивное тело, Длиннопост
Cosplay Lara Croft (VK Fest) | Косплей Лары Крофт на ВК фесте Косплей, Фотография, Косплееры, VK Fest, Лара Крофт, Tomb Raider: Лара Крофт, Спортивное тело, Длиннопост
Показать полностью 4
[моё] Косплей Фотография Косплееры VK Fest Лара Крофт Tomb Raider: Лара Крофт Спортивное тело Длиннопост
15
25
GamersClub
GamersClub
11 месяцев назад
Лига Геймеров

У Лары Крофт отобрали грудь — IGN опубликовал эксклюзивный ролик аниме «Tomb Raider» от Netflix⁠⁠1

Фанаты возмущены, потому что героиня выглядит иначе, и многие не хотят смотреть такое аниме.

У Лары Крофт отобрали грудь — IGN опубликовал эксклюзивный ролик аниме «Tomb Raider» от Netflix Новости игрового мира, Tomb Raider, Netflix, Аниме, Лара Крофт, Видео, Длиннопост
У Лары Крофт отобрали грудь — IGN опубликовал эксклюзивный ролик аниме «Tomb Raider» от Netflix Новости игрового мира, Tomb Raider, Netflix, Аниме, Лара Крофт, Видео, Длиннопост
У Лары Крофт отобрали грудь — IGN опубликовал эксклюзивный ролик аниме «Tomb Raider» от Netflix Новости игрового мира, Tomb Raider, Netflix, Аниме, Лара Крофт, Видео, Длиннопост

Мультсериал выйдет в этот четверг.

Показать полностью 3
Новости игрового мира Tomb Raider Netflix Аниме Лара Крофт Видео Длиннопост
20
247
PandaDan
PandaDan
11 месяцев назад

Cosplay Lara Croft | Косплей Лары Крофт⁠⁠

Cosplay Lara Croft | Косплей Лары Крофт Косплей, Лара Крофт, Tomb Raider: Лара Крофт, Фотография, Фотомодель, Красивый вид, Длиннопост
Cosplay Lara Croft | Косплей Лары Крофт Косплей, Лара Крофт, Tomb Raider: Лара Крофт, Фотография, Фотомодель, Красивый вид, Длиннопост
Cosplay Lara Croft | Косплей Лары Крофт Косплей, Лара Крофт, Tomb Raider: Лара Крофт, Фотография, Фотомодель, Красивый вид, Длиннопост
Cosplay Lara Croft | Косплей Лары Крофт Косплей, Лара Крофт, Tomb Raider: Лара Крофт, Фотография, Фотомодель, Красивый вид, Длиннопост
Cosplay Lara Croft | Косплей Лары Крофт Косплей, Лара Крофт, Tomb Raider: Лара Крофт, Фотография, Фотомодель, Красивый вид, Длиннопост
Cosplay Lara Croft | Косплей Лары Крофт Косплей, Лара Крофт, Tomb Raider: Лара Крофт, Фотография, Фотомодель, Красивый вид, Длиннопост
Cosplay Lara Croft | Косплей Лары Крофт Косплей, Лара Крофт, Tomb Raider: Лара Крофт, Фотография, Фотомодель, Красивый вид, Длиннопост
Cosplay Lara Croft | Косплей Лары Крофт Косплей, Лара Крофт, Tomb Raider: Лара Крофт, Фотография, Фотомодель, Красивый вид, Длиннопост
Показать полностью 8
[моё] Косплей Лара Крофт Tomb Raider: Лара Крофт Фотография Фотомодель Красивый вид Длиннопост
39
76
BanzayEPT
11 месяцев назад

Ну, не знаю. Как думаете?⁠⁠

Ну, не знаю. Как думаете? Картинка с текстом, Лара Крофт, Tomb Raider, Сериалы, Дженна Ортега
Показать полностью 1
Картинка с текстом Лара Крофт Tomb Raider Сериалы Дженна Ортега
51
330
B0RG0K
B0RG0K
11 месяцев назад
Лига Геймеров

С корабля на бал⁠⁠

С корабля на бал Арт, Игры, Tomb Raider, Лара Крофт, Девушки, Платье, Красная дорожка, Папарацци, Ночной город, Game Art
Показать полностью 1
Арт Игры Tomb Raider Лара Крофт Девушки Платье Красная дорожка Папарацци Ночной город Game Art
17
15
K0SH.TROVO
K0SH.TROVO
1 год назад
Лига Геймеров
Серия Игры

Shadow of the Tomb Raider. Лара спасает мир. Снова⁠⁠

Shadow of the Tomb Raider. Лара спасает мир. Снова Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Лара Крофт, Рецензия, Квест, Длиннопост

Ну вот и подошла очередь завершающей игры в трилогии-перезапуске серии Tomb Raider. Первая часть получилась весьма неплохой, вторая - сомнительной. Оправдала ли мои ожидания третья часть? Попробую описать свои впечатления ниже.

Сюжет игры разворачивается примерно через год после событий Rise of the Tomb Raider. Лара Крофт отправляется через тропические районы Латинской Америки в легендарный город Пайтити. На своём пути она, как и в предыдущих частях, сражается с военизированной организацией Trinity и пытается остановить апокалипсис майя, который по собственной глупости или любопытству сама и вызвала. Лара должна перемещаться по дикой местности и сражаться с врагами с помощью огнестрельного оружия и скрытности. Исследование мира как и в прошлых частях строится на перемещении от костра к костру. От одной точки сохранения к другой. В этих точках она как обычно может отдохнуть, собрать новое вооружение
и боеприпасы. Также Лара как и в прошлых частях сможет совершать набеги на гробницы, чтобы получить новые награды, выполнять побочные миссии и собирать ресурсы, которые можно использовать для изготовления полезных материалов.

Shadow of the Tomb Raider. Лара спасает мир. Снова Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Лара Крофт, Рецензия, Квест, Длиннопост

Разработка игры началась в 2015 году после завершения Rise of the Tomb Raider и продолжалась до июля 2018 года. Shadow of the Tomb Raider должна была завершить путешествие Лары, начатое в перезагрузке 2013 года, а ключевой темой стал спуск в джунгли и развитие ее личности. Сеттинг и повествование основаны на мифологии майя и ацтеков, а для создания архитектуры и жителей Пайтити команда обращалась к историкам. Непонятно, что им мешало обратиться к историкам, когда они делали предыдущую часть - непонятно. Так штамповано и стереотипно показать Советский Союз мало кто может. Ну или это было сделано намеренно. Ладно, вернёмся к нашей части серии. Геймплей был скорректирован с учетом отзывов фанатов и пожеланий Eidos-Montréal. В игру были добавлены плавание и захваты, а также увеличена сложность. Стоимость игры оценивается в 110-135 млн. долларов США, что делает ее одной из самых дорогих игр в истории.

Shadow of the Tomb Raider. Лара спасает мир. Снова Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Лара Крофт, Рецензия, Квест, Длиннопост

Игра Shadow of the Tomb Raider, вышедшая в качестве заключительной части трилогии о Ларе Крофт, получила в целом положительные отзывы критиков. Особое внимание в игре было уделено гробницам и головоломкам, хотя некоторые считали, что геймплей серии стал устаревшим и лишенным инноваций. Несмотря на медленные продажи, в итоге игра разошлась по миру тиражом более 8,9 млн. копий.

Shadow of the Tomb Raider была призвана развить сюжетные и игровые элементы Лары Крофт: в перезагрузке 2013 года она была представлена как выжившая охотница, в Rise of the Tomb Raider она начала преследовать собственные цели, а Shadow of the Tomb Raider была призвана показать, как она осваивает окружающую среду. Сюжет завершает перезагруженную историю происхождения, в которой Лара становится "расхитительницей гробниц, которой она всегда должна была быть". Режиссер Джейсон Дозуа определил это как окончательное превращение Лары в "расхитительницу гробниц" в рамках перезагрузки, а не как возвращение к характеру Лары из игр до 2013 года.

"Мы рассматриваем Лару как классического персонажа, не подвластного времени. Это не исторический персонаж. Действие всегда происходит в настоящем времени, поэтому мы должны использовать сегодняшнюю действительность. Перезагрузка была направлена на создание более приземленной версии Лары. Стать Расхитительницей гробниц - значит стать окончательным выражением этой временной линии выживших, и для нас это означает более ответственное отношение к археологии, а не просто обладание предметом, вход в гробницу, все рушится, а потом уход. Речь идет о том, чтобы понять, что археология - это и культура, и история, и язык, и это связано с людьми"

Не знаю, хорошо это или плохо. Решать вам. Мне нравятся обе Лары. Они разные, но обе по-своему хороши.

Shadow of the Tomb Raider. Лара спасает мир. Снова Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Лара Крофт, Рецензия, Квест, Длиннопост

Итак, вернёмся к самой игре. А точнее коснёмся её сюжета.

Как уже было сказано выше, действие игры происходит в Латинской Америке. Продолжая исследовать наследие своего отца, Лара вместе со своим другом отправляется в Мексику, чтобы ликвидировать местную ячейку «Тринити». Друзья находят храм, в котором ещё не побывала загадочная организация (хотя к этой части уже не загадочная). Лара делает несколько снимков для дальнейшего изучения, прежде чем непреднамеренно вызывает его разрушение. Честно говоря, после этого момента у меня сложилось чёткое убеждение, что во всех катаклизмах, разрушениях городов и гибели людей виновата именно Лара и её любопытство. Первый катаклизм, который снёс с лица Земли целый город начинался как раз с кинжала. Не тронь она кинжал, ничего бы этого не было. Зрители моего канала во время трансляции прохождения говорили, что не тронула бы Лара, тронули бы Тринити. Но как ни странно, "Тринити" в этой части выглядит более разумно. И действуют более последовательно. И именно поэтому, не факт что они сделали бы то же самое. Но тем не менее, это моё личное мнение, и соглашаться с ним вы не обязаны.

Shadow of the Tomb Raider. Лара спасает мир. Снова Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Лара Крофт, Рецензия, Квест, Длиннопост

Едем дальше по сюжету в направлении злосчастного кинжала. Пара друзей возвращается в город Косумель, в котором проходит фестиваль в честь праздника Синко де Майо. Лара сообщает Ионе, что обнаружила подсказки, ведущие в Перу. Член «Тринити» доктор Домингес находится в городе, разыскивая храм с местонахождением артефакта. Главная героиня проходит через городские улицы и, в конечном счёте, оказывается в близлежащих джунглях. Найдя другой вход в храм, Лара заходит в комнату, где изображены несколько катаклизмов: цунами, буря, землетрясение и извержение вулкана. Казалось бы, на стенке написано и нарисовано что будет, если потревожить покой храма. Но нашу любопытную героиню это не останавливает. Обнаружив церемониальный кинжал, Лара понимает, что это то, что ищет «Тринити». Иона высказывает ей свои обоснованные опасения по поводу артефакта. Перехватив сообщение по радио от отряда «Тринити», Лара импульсивно берёт кинжал. Внезапная дрожь заставляет часть фрески с изображением цунами рухнуть. Лара понимает, что совершила ошибку (ну неужели!). Она вызывает Иону по радио и предупреждает, чтобы он поднялся на возвышенность.

Shadow of the Tomb Raider. Лара спасает мир. Снова Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Лара Крофт, Рецензия, Квест, Длиннопост

Лара выбирается на улицу, сражаясь с несколькими наёмниками «Тринити». К ним подходит Домингес и говорит своим людям, чтобы они не вредили Ларе. Он просит Лару отдать ему Ларец, на что она говорит, что артефакт находится в безопасном месте. Домингес понимает, что у Лары нет Ларца, и осознаёт, что она привела апокалипсис в действие. Домингес и его люди покидают место на вертолете. Лара с ужасом смотрит, что на неё надвигается цунами. Ей удаётся подняться на более высокое здание, где она находит Джона и говорит ему, что им срочно нужно добраться до Перу, иначе Домингес первым получит Ларец. Иона кричит Ларе, что им нужно помочь людям, которые оказались в беде, прежде чем они что-нибудь сделают. Лара остаётся в ужасе от последний разрушений, которые она спровоцировала (начал появляться разум и критическое мышление? Это похвально). Найдя самолет, пара отправляется в Перу, рядом со своим новым пунктом назначения, она сталкивается с вторым катаклизмом — бурей, которая разрывает воздушное судно на две половины, отделяя Лару от Ионы…

Shadow of the Tomb Raider. Лара спасает мир. Снова Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Лара Крофт, Рецензия, Квест, Длиннопост

Дальше, как обычно, рассказывать не буду. А то всё расскажу и играть будет неинтересно. А поиграть-то, пожалуй стоит. Скажу лишь, что эта часть понравилась мне больше чем предыдущая. Может причиной этому послужила локация, а может тот факт, что по сути эта часть вместила в себя все наработки предыдущих и добавила что-то своё. Загадки стали интереснее, картинка стала сочнее, бои динамичнее и разнообразнее. Да и прохождение локаций стало вариативнее. Ну то есть совокупность вышеперечисленных вещей, называемая модным словом "геймплей" стала интереснее. Давайте пройдёмся по этому самому геймплею.

Shadow of the Tomb Raider. Лара спасает мир. Снова Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Лара Крофт, Рецензия, Квест, Длиннопост

В этой части разработчики сделали упор на скрытность. Главная героиня станет в большей степени охотником. Она будет внезапно будет атаковать врагов и скрываться в джунглях, используя грязь для маскировки. Кстати, этого момента раньше не было. Когда Лара в грязи, она может сливаться со стенами и враги перестают её замечать даже если находятся рядом. Однако же, следует помнить что вода эту самую грязь смывает. Как и раньше, ей будут противостоять наёмники организации «Тринити». Помимо локаций, на которых ей предстоит пробираться сквозь отряды наёмников, много игрового времени будет посвящено исследованию территории и гробниц с опасными ловушками. Появляется возможность применять новые трюки, связанных со скалолазанием: к примеру, бегать по стенам при помощи крюка и каната. Значительно расширено плавание под водой, необходимое не только для преодоления препятствий, но и поиска различных тайников и секретов. Управление транспортными средствами не предусмотрено. Ключевым оружием является лук, двойных пистолетов не будет. Размер локаций сильно увеличен, прохождение не будет линейным. Сюжетная кампания без побочных заданий займёт примерно 13—15 часов. Сколько она займёт у вас зависит от того, насколько полно вы хотите пройти игру. Я старался как минимум открыть на каждой локации все гробницы и подземелья. Остальное - как получится. Некоторые вещи я открыть не успел. Например сундук в джунглях, для которого требовались отмычки. Но кто знает, может его откроете именно вы? Напишите в комментариях, что там было-)

Shadow of the Tomb Raider. Лара спасает мир. Снова Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Лара Крофт, Рецензия, Квест, Длиннопост

«Помимо Мексики, вы побываете во многих местах, и, по традиции, в наших играх мы используем несколько исторических периодов. В игре Лара будет искать подсказки и детали головоломки сразу в нескольких временных отрезках и собирать их в одну цепочку, решая поставленный квест. Джунгли — это и возможность, и испытание. Раскрывая красоту природы, они даруют множество возможностей. В то же время, они могут дезориентировать, ошеломить», — рассказал руководитель дизайна уровней Арне Эме. «Механика основывается на подчинении джунглей себе, создании союза с ними. Игроки займутся исследованием одной из самых неизведанных частей Земли — в частности, подводных пещер в Южной Америке», — отметил руководитель по разработке геймплея Винсент Монье.

Даже первая загадка в гробнице окажется трудной. В случае неудачи Лара погибнет далеко не самым приятным образом. Это должно стимулировать выживание. Гибель возвращает к контрольной точке, находящейся поблизости. Особый режим «погружения» предполагает, что при первом визите в некоторые локации все тексты будут на испанском или на языке древних. Затерянное поселение Пайтити является самый большим открытым уровнем с массой заданий. Кстати, рекомендую их выполнять. И награды хорошие, и сюжет интересный. Для головоломок, акробатики, локаций и сражений доступны отдельные уровни сложности, чтобы пользователям было удобно настроить их на свой выбор.

Shadow of the Tomb Raider. Лара спасает мир. Снова Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Лара Крофт, Рецензия, Квест, Длиннопост

Поскольку из-за ошибки Крофт начался апокалипсис, предсказанный майя, то она сама оказывается поглощена тьмой. Это делает Shadow of the Tomb Raider самой мрачной игрой в серии. Героиня встретится с главным антагонистом — доктором Домингесом, что также повлияет на её поступки. Ярость и желание отомстить за смерть отца отодвигают на задний план спасение мира: чем ближе к цели, тем меньше важны последствия.

Разработчики хотели затронуть тему "политической напряженности" и социальных последствий охоты богатой белой женщины за артефактами в чужих землях, и в кульминации сюжета Лара должна смириться со своим положением. Для отражения этой темы была выбрана Латинская Америка. Одержимость Лары и ее мрачные черты характера сыграли свою роль: в нескольких сценах подчеркивается, на какие жертвы она вынуждена идти в погоне за Троицей. Разрушения, которые Лара производит при захвате ключевого артефакта перед Тринити, были задуманы как инверсия традиционного подхода Tomb Raider, в котором использовался подобный стиль без последствий. Для игры рассматривалось несколько различных сцен после титров. При первом выпуске игры одна из них была включена в игру по ошибке, а после выхода игры был выпущен патч, заменивший эту сцену на ту, которая была запланирована.

Shadow of the Tomb Raider. Лара спасает мир. Снова Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Лара Крофт, Рецензия, Квест, Длиннопост

Камилла Ладингтон. Фото из свободных источников

Как и в Tomb Raider и Rise of the Tomb Raider, Камилла Ладдингтон обеспечила захват движений Лары, назвав Shadow of the Tomb Raider одним из самых сложных эмоциональных выступлений за время своей игры. Главный антагонист был задуман как эмоциональный враг Лары, а джунгли - как ее физический враг. Отношения Лары и Ионы получили дальнейшее развитие: если в Tomb Raider они были далеки друг от друга, а в Rise он защищал ее из верности потерянным друзьям, то в Shadow их связывает крепкая дружба, которая побуждает его поддерживать ее. Учитывая предыдущий опыт кинематографического повествования, Eidos-Montréal разработала повествование Shadow of the Tomb Raider так, чтобы в нем было больше кинематографических моментов. При этом необходимо было учитывать общую концепцию перезагруженной трилогии, а также сюжетные нити, которые ранее оставались неразрешенными в Rise. Например, кто убил отца Лары, детство Лары и прочие моменты, связанные с её прошлым. Перед началом записи актеры прочитали сценарий, чтобы их выступления были более убедительными.

Shadow of the Tomb Raider. Лара спасает мир. Снова Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Лара Крофт, Рецензия, Квест, Длиннопост

Отдельного внимания заслуживают музыка, визуальная составляющая, подача сюжета... в общем некая интегральная величина, которую сегодня принято называть "атмосфера игры".

Сюжет и повествование были вдохновлены мифологией майя, ацтеков и инков. Особое внимание уделяется их постоянным вниманием к поклонению солнцу, жертвоприношениям и ранней эпохе человечества на их примере. Влияние майя было выбрано из-за привязанности этой культуры к астрономии и датам. Во время первоначального проектирования дизайнеры хотели, чтобы Лара обнаружила настоящую затерянную гробницу с живущими вокруг нее людьми - концепция, ранее ограниченная доступными на тот момент технологиями. В ходе исследований они выбрали город Паитити, поскольку он имел исторический прецедент, а не чисто вымышленные места, такие как Эльдорадо. Культура Паитити была основана на предположении, что элементы ацтеков и майя из мезоамериканских культур могли мигрировать в Перу. Культура и люди Паитити были основаны на исторических свидетельствах о народах майя, ацтеков и инков. Одежда людей была основана на исторических примерах и рассказах. Команда консультировалась с историками, чтобы убедиться в точности и уважительности изображения культуры. Опять же повторюсь. Что им мешало проконсультироваться с реальными историками, когда они делали антисоветскую предыдущую часть? Вот в этой части посоветовались, например. В итоге вышло отлично. Особенно когда попадаешь во вкладку с внешним видом Лары. Наряды смотрятся реально круто. Там даже есть внешка предыдущей Лары до 2013 года. Так что тем, кто захочет поностальгировать хочется посоветовать приобрести игру. Тем более стоит она не сильно дорого. Также следует отметить, что игра полностью локализована. Есть и текст, и озвучка. А эти вещи очень важны для погружения в сюжет.

Shadow of the Tomb Raider. Лара спасает мир. Снова Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Лара Крофт, Рецензия, Квест, Длиннопост

Музыку для Shadow of the Tomb Raider написал Брайан Д'Оливейра. Придерживаясь музыкальных стилей, сложившихся после перезагрузки 2013 года, команда добавила новые эстетические элементы, в том числе местную культуру и более мрачное изображение Лары и ее миссии. Д'Оливейра был привлечен к работе благодаря своим способностям к работе с южноамериканскими инструментами, и во время записи в его монреальской студии он работал с местными музыкантами, чтобы добиться правильного звучания для каждого места. В качестве дизайнера окружающего звука работал Мартин Стиг Андерсен, который сосредоточился на звуковых переходах для подводных сегментов. Команда вернула в игру "The Instrument" - специально разработанный ударный инструмент, созданный для саундтрека перезагрузки 2013 года Мэттом МакКоннеллом. "Инструмент" был использован для передачи первобытных аспектов характера Лары, а также для отсылки к ее приключениям на Яматае в игре 2013 года.

Shadow of the Tomb Raider. Лара спасает мир. Снова Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, Лара Крофт, Рецензия, Квест, Длиннопост

В завершении своего обзора хочу отметить, что на мой взгляд эта часть является лучшей из всей трилогии. Она представляет собой уникальную квинтессенцию всех удачных моментов, которые были в двух предыдущих играх серии-перезапуске. Разработчики не стали вносить радикальных изменений. Они просто взяли удачные элементы, улучшили их и добавили новых. Игра смотрится кинематографично, сюжет подаётся динамично и напряжённо. Есть места, где надо быстро реагировать на окружающую обстановку, есть боевые моменты с перестрелками , есть места, где можно спокойно подумать, решая загадки и головоломки. Геймплей разнообразен и скучать никого не заставит. А вся подача материала обеспечит Вам идеальное погружение в созданный разработчиками мир и увлекательную историю Лары Крофт.

А на этом у меня всё. Играйте в хорошие игры, и увидимся на пространствах разных игровых миров.

Полезные ссылки

- Teletype - TROVO - VKPlay - Дзен(блог про игры) - Дзен (блог про книги) - Nuum - Twitch - Сообшество ВКонтакте - Telegram

Показать полностью 13
[моё] Игровые обзоры Компьютерные игры Обзор Tomb Raider Shadow of the Tomb Raider Лара Крофт Рецензия Квест Длиннопост
2
6
K0SH.TROVO
K0SH.TROVO
1 год назад
Лига Геймеров
Серия Игры

Rise of the Tomb Raider. В поисках града Китежа... и здравого смысла⁠⁠

Rise of the Tomb Raider. В поисках града Китежа... и здравого смысла Рецензия, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Лара Крофт, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Длиннопост

В этом обзоре я пройдусь по второй игре в "трилогии-перезапуске" серии Tomb Raider. Игра, по моему скромному мнению, получилась весьма спорной. Почему? Объясню ниже. Но обо всём по порядку.

Что представляет собой вторая часть? Rise of the Tomb Raider - это приключенческий боевик, разработанный Crystal Dynamics и изданный Eidos Montreal. Игра была выпущена в 2016 году и является продолжением игры 2013 года, которая была выпущена для Xbox 360 и PlayStation 3. Игроки, как обычно, могут управлять Ларой, исследовать различные локации, решать головоломки и сражаться с врагами. Как и предыдущая часть, игра имеет элементы выживания, такие как необходимость поиска ресурсов и создание оружия. Продукт получил положительные отзывы критиков и игроков за свою графику, игровой процесс и сюжетную линию. Однако некоторые игроки критиковали игру за ее продолжительность и повторение некоторых элементов предыдущих игр серии. У меня же будут мои собственные плюсы и минусы.

Предлагаю для начала пройтись по геймплею.

Rise of the Tomb Raider. В поисках града Китежа... и здравого смысла Рецензия, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Лара Крофт, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Длиннопост

Лара отправится в Сибирь. Там она будет сражаться с агентами тайной организации «Тринити», различными животными и суровым сибирским климатом. Охоте в игре отведена особая роль. И сделан этот аспект неплохо. Конкретные животные активны в определённое время суток, иные с наступлением снежной бури прячутся в норы. На геймплэй влияют туман и изморозь, которые в свою очередь ухудшают видимость как главной героини, так и её противников. Лара может создавать стрелы с различными свойствами, лазать по деревьям, плавать под водой, использовать травы и ткань для лечения. Для создания снаряжения Лара собирает растения, минералы, металлы, ткани и шкуры. Она умеет делать целебные смеси, ловушки, «коктейли Молотова», верёвки с крюками, отравленные стрелы и разные модели луков. В отличии от первой части, боевая система базируется на тактике и не будет походить на стелс-экшен. Для упрощения схваток с врагами героине можно использовать отвлекающие манёвры. На мой взгляд, по сравнению с первой частью бои здесь выглядят и ощущаются динамичнее и вариативнее. Можно вырезать врагов не поднимая шума, а можно идти с автоматом в лобовую атаку - любые варианты приемлимы.

Rise of the Tomb Raider. В поисках града Китежа... и здравого смысла Рецензия, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Лара Крофт, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Длиннопост

Головоломок в игре прибавилось. «Нам хочется предложить пользователям испытания, в то же время не ставя их в тупик. Поэтому в большинстве гробниц необходимо совершить несколько действий, которые приведут к каким-то результатам. Вам постоянно придётся взаимодействовать с разными элементами этой системы, а не просто стоять на месте и чесать затылок. Решение не будет быстрым, но комбинация действий в итоге приведёт к долгожданному финалу — проходу через ту самую дверь в конце комнаты» — говорил креативный директор игры Ноа Хьюс. Загадки основываются на использовании физики, а некоторые из них будут многоступенчатыми. Среди возможных заданий — расшифровка надписей на древнем языке. Некоторые из пазлов будут точной копией задач из старых частей серии. Но будет немало и новых. Разработчики стремились к тому, чтобы органично вписать головоломки в реалистичное окружение. Пазлы и гробницы, на мой взгляд, действительно стали интереснее. Насколько помню, в этой части много головоломок связано с водой. Вам придётся открывать различные заслонки, осушать одни комнаты, затапливать другие... Ну и игры с ветром, баллистикой и динамикой тоже будут. В общем - сами всё увидите. Будет интересно. Как раз к этому аспекту у меня претензий нет.

Rise of the Tomb Raider. В поисках града Китежа... и здравого смысла Рецензия, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Лара Крофт, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Длиннопост

Анимация в игре улучшилась. Как и прежде, одежда Лары будет рваться и становиться грязной, а также намокать в воде и затем высыхать. Если героиня подойдёт к огню, чтобы согреться, то после возвращения к холоду она поёжится, привыкая к меняющейся температуре. Проходя через сугробы, Лара оставляет следы и траншеи. По следам на снегу игрок может выслеживать животных. А вылезая из воды Лара будет забавно выжимать хвост (не помню, было ли это в первой части). Игра по-прежнему использует QTE-сцены, но в гораздо меньшей степени — они больше не являются обязательным элементом механики. Игра состоит из нескольких больших локаций, в 2-3 раза более крупных, чем в предыдущей части.

События Rise of the Tomb Raider разворачиваются после окончания истории, отображённой в комиксах, в частности Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals, в котором Лара пытается найти артефакт, способный исцелить Сэм, умирающую от токсичной передозировки неких веществ, выпущенный Brady Games. После путешествия на Яматай, Лара Крофт намерена найти город Китеж, также известный как «русская Атлантида». Она отправляется в заснеженную Сибирь с напарником по имени Иона Майавой, известным ещё по предыдущей части серии. Открыв в себе жажду приключений, Лара намерена обнаружить в мифическом городе секрет бесконечной жизни и вечной молодости.

Rise of the Tomb Raider. В поисках града Китежа... и здравого смысла Рецензия, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Лара Крофт, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Длиннопост

Через год после событий первой части археолог Лара Крофт пытается объяснить свой опыт сверхъестественного на Яматае и страдает посттравматическим стрессом. В поисках ответов она обращается к исследованиям своего покойного отца лорда Крофта о затерянном городе Китеж и возможности бессмертия. Напарница лорда Крофта Ана предупреждает Лару, что одержимость её отца довела его до разорения и самоубийства. Лара организует экспедицию в Забытые города на северо-западе Сирии, надеясь обнаружить могилу ключевой фигуры легенды о Китеже — Константинопольского пророка. Гробница пуста, и Лару настигает древний орден рыцарей Тринити (я был удивлён древностью организации), превратившийся в военизированную структуру, занимающуюся расследованием сверхъестественного, и лидер оперативной группы Константин. Убегая, Лара обнаруживает выгравированный в гробнице символ, который она связывает с книгой по русской религиозной истории в кабинете её отца в поместье Крофт. Она узнает об артефакте под названием Божественный источник, который, как говорят, способен даровать бессмертие. После спора со своим другом Ионой Майавой о существовании артефакта человек Тринити проникает в поместье и крадет книгу, побуждая их отправиться в Сибирь.

Rise of the Tomb Raider. В поисках града Китежа... и здравого смысла Рецензия, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Лара Крофт, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Длиннопост

В Сибири Лару и Иону разделяет лавина. Продолжая в одиночку, Лара обнаруживает, что Тринити для своих операций в поисках Китежа заняла базу советских времен. Она поймана при попытке вернуть книгу и заключена в тюрьму вместе с Анной. Константин медленно душит Анну, пытаясь заставить Лару раскрыть известное ей. Поняв, что Лара не знает местонахождение источника, Анна раскрывается как агент Тринити, а Константин оказывается её братом. Она просит Лару присоединиться к Тринити, но та отказывается и попадает в камеры ГУЛАГа (пугающее слово видимо. непонятное но пугающее), где знакомится с человеком по имени Джейкоб. Вместе они сбегают из ГУЛАГа (прямо из Главного Упраления?), а Тринити преследует их. Во время погони Лара теряет сознание и чуть не тонет, но Джейкоб спасает её, и позже она соглашается помочь ему и его людям в борьбе с Тринити... И на этом месте я традиционно прекращу рассказывать Вам сюжет. Иначе весь раскажу и Вам будет неинтересно играть. Вместо этого перейду к тому, что мне в игре НЕ понравилось. А не понравились мне именно сюжетные ляпы. Притом их можно было бы простить... если бы многие из элементов игры не были общеизвестными фактами. Такое ощущение, что авторы просто поленились копнуть чуточку глубже. И из-за этого сюжет выглядит несколько корявым. По крайней мере для Советского и Русского человека.

Итак, поехали разносить игру по фактам.

Rise of the Tomb Raider. В поисках града Китежа... и здравого смысла Рецензия, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Лара Крофт, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Длиннопост

Озеро Светлояр. Фото из свободных источников

Город Китеж.

Основным объектом поиска Лары является город Китеж, который она почему-то ищет... в Сибири. Хотя все мы знаем, что это не так. Лезем в свободные источники, тратим на это пару секунд и находим следующее.

Китеж, (Китеш, Кидеш), Град Китеж, Китеж-град, Большой Китеж — затопленый невидимый город праведников находящийся, по легенде, на дне озера Светлояр: иногда из глубин озера раздается мощный звук, напоминающий чистое звучание колокола. Расположен приблизительно в полутора километрах от с. Владимирское Воскресенского района, что на р. Люнда, в границах заказника Нижегородское Поветлужье.

Далековато от Сибири, не правда ли? Едем дальше.

Rise of the Tomb Raider. В поисках града Китежа... и здравого смысла Рецензия, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Лара Крофт, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Длиннопост

Ордена Победы с надписями.

Подобные барельефы встречаются в игре повсеместно. При их изучении увеличивается навык "Знание Русского языка". При этом сама Лара похоже навыки не увеличивает... потому что каждый раз читает эту надпись по разному. И ни разу так, как там действительно написано. Интересна и сама надпись. "Вечная слава Героям которые боролись за свободу и независимость Советского народа". Свободу и независимость? Свободу от кого? Независимость от кого? Видимо от здравого смысла. Подобные фразы хорошо подходят рабам, восстающим против своих угнетателей где-нибудь на плантациях... но никак не Советскому человеку. Который рабом себя точно не считал. Кроме того, следует отметить что и таких барельефов в Советском Союзе было немного. Предлагаю окунуться в историю и почитать про сам орден.

Rise of the Tomb Raider. В поисках града Китежа... и здравого смысла Рецензия, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Лара Крофт, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Длиннопост

Орден «Победа» — высший военный орден СССР, учреждённый указом Президиума Верховного Совета СССР от 8 ноября 1943 года об учреждении ордена «Победа» одновременно с солдатским орденом Славы. Указом Президиума Верховного Совета СССР от 18 августа 1944 года утверждены образец и описание ленты ордена «Победа», а также порядок ношения планки с лентой ордена. Всего было 20 награждений и семнадцать кавалеров (трое награждены дважды, один лишён награды (посмертно)).

Для награждённых орденом «Победа» учреждается, в знак особого отличия, мемориальная доска для внесения на неё имён кавалеров ордена «Победа». Мемориальная доска устанавливается в Большом Кремлёвском дворце

То есть фактически, барельефов с изображением ордена ровно столько, сколько и самих награждённых. И все эти барельефы в Кремле.

Rise of the Tomb Raider. В поисках града Китежа... и здравого смысла Рецензия, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Лара Крофт, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Длиннопост

Обелиски с орлом Третьего Рейха и гербом СССР.

Я думаю тут можно ничего не писать. Ясное дело, что таких обелисков в СССР быть не могло, но также хотелось бы верить, что это сделано по незнанию, а не сознательная русофобская позиция авторов игры, уравнивающая гитлеровский режим и Советский Союз.

Rise of the Tomb Raider. В поисках града Китежа... и здравого смысла Рецензия, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Лара Крофт, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Длиннопост

Семейное фото.

Откуда вывод, что фото сделано в 50-хх? Вообще фото больше напоминает дореволюционное фото обычной зажиточной семьи. По крайней мере мужчины выглядят именно как старшие сыновья, перебравшиеся в город. И судя по костюмам - неплохо там устроившимся. Почему я настаиваю на том, что фото скорее всего дореволюционное? У меня самого есть старые фото моих предков, живших до революции. И особенно "радует" надпись "наверное кто-то из них сидел здесь". Откуда подобное охренительное умозаключение? Видимо по мнению русофобской помойки, которой является команда разработчиков игры, Советский человек мог либо работать, либо сидеть. Иных вариантов не было. Не знаю кем были твои предки, дорогой читатель этого обзора... но мои были разными людьми. Священнослужителями, военными, инженерами, крестьянами... да много кем. Многие ли из них были в лагерях? Насколько я знаю никто. Нет, лагеря конечно были. И заключённые были. И их труд повсеместно использовался... но такого, что одна половина страны сидит, а другая их сторожит точно не было.

Rise of the Tomb Raider. В поисках града Китежа... и здравого смысла Рецензия, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Лара Крофт, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Длиннопост

Государственная монета Китежа.

Государственная монета Китежа? Так Китеж - город или государство? И если город, то в каком государстве? А если государство, то в каком городе? Короче я не буду это комментировать.

Rise of the Tomb Raider. В поисках града Китежа... и здравого смысла Рецензия, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Лара Крофт, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Длиннопост

Портрет Достоевского.

Конечно. В условиях долгой сибирской зимы дома в России выглядят именно так. Все в дырках и без утеплителя. И притом похоже каркасные... особенно если учесть, что тогда такие не строили. Тем более там. Ну и конечно в каждом таком доме и досок толщиной в палец висит портрет Федора Михайловича. Чтобы, понимаешь, Советский человек не забывал о преступлении и наказании.

Rise of the Tomb Raider. В поисках града Китежа... и здравого смысла Рецензия, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Лара Крофт, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Длиннопост

Лагерная карточка.

Так и хочется прокоментировать такие ляпы самой известной фразой Сергея Лаврова. Они вообще читали что выкладывают? Какая нахрен лагерная карточка? Как можно выдвать за лагерную карточку удостоверение офицера НКВД, притом выданное в Украинской ССР в городе Николаеве? Где Николаев, и где Сибирь? Николаев может оказаться в Сибири... только если певец Николаев приедет в Сибирь с гастролями. Во первых, документы у заключённых всегда отбирались, а во вторых - даже если бы этот персонаж попал в Сибирь, то там бы он был не заключённым а скорее надзирателем.

Rise of the Tomb Raider. В поисках града Китежа... и здравого смысла Рецензия, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Лара Крофт, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Длиннопост

Надписи на дверях.

Я ничего не понял. Лара видимо тоже. Поэтому я даже обстебать это не могу. Как можно было так написать, что даже носители языка ничего не понимают? Опять в памяти всплывает Сергей Лавров и его фраза.

Rise of the Tomb Raider. В поисках града Китежа... и здравого смысла Рецензия, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Лара Крофт, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Длиннопост

Номера на технике

Что делает номер на латинице на советском грузовике? Про номера на вагонах я вообще молчу. Там всё ещё хуже.

Rise of the Tomb Raider. В поисках града Китежа... и здравого смысла Рецензия, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Лара Крофт, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Длиннопост

Снова надписи...

Вот действительно. Не продолжайте. С таким подходом продолжать точно не стоило.

Rise of the Tomb Raider. В поисках града Китежа... и здравого смысла Рецензия, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Лара Крофт, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Длиннопост
Rise of the Tomb Raider. В поисках града Китежа... и здравого смысла Рецензия, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Лара Крофт, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Длиннопост

Армейский жетон.

Надо ли говорить, то таких жетонов не было. И кстати, а где имя Юрия с непонятной фамилией? И почему выбито одно, а в комментарии другое?

Rise of the Tomb Raider. В поисках града Китежа... и здравого смысла Рецензия, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Лара Крофт, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Длиннопост

Звезда Героя СССР

Насколько я помню, она должна быть золотой.

В общем, я думаю что понятно изложил свой скепсис и претензии. Перейдём к технической стороне вопроса. А что нам известно о самих разработчиках данного "шедевра"?

Разработчиком выступила американская компания Crystal Dynamics. Версию для Xbox One издала Microsoft. Она также помогла Crystal Dynamics с характерными особенностями освоения платформ Xbox. Версией для Xbox 360 занимается Nixxes Software, которая обычно портировала игры на PC и ранее была ответственна за Tomb Raider: Definitive Edition, а также Lara Croft and the Temple of Osiris. В производстве по прежнему задействованы Рианна Пратчетт и Камилла Ладдингтон. К работе над игрой в качестве производственного директора был привлечён Тор Блистад, возглавлявший разработку стелс-экшена Hitman: Absolution, ранее также занимавшийся Hitman: Blood Money, Daze Before Xmas и Pocahontas. Принял предложение о найме в качестве художника по окружению и Нейт Уэллс, участвовавший в создании System Shock 2, Thief: The Dark Project, BioShock, BioShock Infinite и The Last of Us. Обозреватели называли его одним из самых высококлассных специалистов в индустрии.

Rise of the Tomb Raider. В поисках града Китежа... и здравого смысла Рецензия, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Лара Крофт, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Длиннопост

Rise of the Tomb Raider разработана на основе движка Foundation. Игра использовала новую на тот момент технологию захвата движения — Mova, суть которой сводится в нанесении на лицо флюоресцентной маски, содержащей до 7000 маркеров, против прежних 90. Команда разработчиков размышляя о том, в каком месте продолжить приключения Лары, хотела найти место, сохраняющее концепцию выживания, но внешне значительно отличающееся от Яматая. Тогда Crystal Dynamics узнала о мифе, связанном с горными грядами Сибири — мифическом городе Китеже. Легенда повествует о том, что хан Батый хотел захватить город. Жители не защищая себя от монголов, начали молиться, и прежде чем армия завоевателя смогла войти в Китеж, город затонул в водах озера Светлояр, скрыв тем самым тайны и загадочные знания. По преданию только тот, кто чист сердцем и душой, может найти путь в Китеж. Да уж, только вот с локацией они промахнулись. Читать и изучать нужно было получше. И уроки географии в школе не прогуливать.

Rise of the Tomb Raider. В поисках града Китежа... и здравого смысла Рецензия, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Лара Крофт, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Длиннопост

Рианна Пратчетт считала, что тема поисков бессмертия была интересной для неё как писателя, и наряду со Святым Граалем, Древом Жизни она относится к одному из вечных вопросов человечества. Особенно взволновала Пратчетт возможность «помочь» Ларе на следующем этапе её путешествия. Первоначальный сценарий многократно переписывался. Посчитав, что в предшественнике было чересчур много персонажей, было принято решение уменьшить количество действующих лиц, чтобы в полной мере реализовать их потенциал. На стадии разработки студия обсуждала необходимость упоминания матери Лары Крофт. По мнению Рианны, отказ от явной сексуальности героини помог привлечь к игре новую аудиторию. Концепт-арт задаёт тон и стиль всему проекту. В Rise of the Tomb Raider он обеспечивает чувство композиции. Порой художники вкладывали в него чувство «зловещей красоты», чтобы создать интригу, таинственность и страх неизвестности. По словам режиссёра Брайана Хортона, «… окружающая среда — это второй главный персонаж в игре. Это противник, которого Лара должна в конечном счёте преодолеть».

Rise of the Tomb Raider. В поисках града Китежа... и здравого смысла Рецензия, Игровые обзоры, Компьютерные игры, Обзор, Лара Крофт, Tomb Raider, Rise of the Tomb Raider, Длиннопост

Что можно сказать в заключении. Игра получилась достаточно неплохой, несмотря на те ляпы и косяки, которые я описал выше. Разработчикам просто следовало уделить сюжету такое же внимание, как и технической составляющей. А в итоге получилось, что геймплей и картинка смотрится просто изумительно, атмосферно и впечатляюще... а вот когда начинаются сюжетные вещи, хочется вспомнить разработчиков недобрым словом. Для меня до сих пор остаётся загадкой, зачем нужно было переть Китеж в Сибирь? Если разработчики хотели перенести действие в Сибирь и им не хватало эпичности - могли бы почитать сказки Бажова. Я думаю его творчество является неиссякаемым кладезем идей для реализации в играх подобного рода. Тут вам и загадки, и мистика и история.

А на этом у меня всё. До встречи в эфирах и на пространствах разных игровых миров!

Полезные ссылки

- Teletype - TROVO - VKPlay - Дзен(блог про игры) - Дзен (блог про книги) - Nuum - Twitch - Сообшество ВКонтакте - Telegram

Показать полностью 22
[моё] Рецензия Игровые обзоры Компьютерные игры Обзор Лара Крофт Tomb Raider Rise of the Tomb Raider Длиннопост
11
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии