Call of Duty: Warzone. Официальный трейлер
Я не слежу. Я так понимаю что-то типа королевской битвы. Это отдельный бесплатный клиент будет что ли?
Я не слежу. Я так понимаю что-то типа королевской битвы. Это отдельный бесплатный клиент будет что ли?
В Call of Duty: Modern Warfare запустился второй сезон обновлений. Он стал источником свежих тизеров и утечек, которые, судя по всему, ведут к запуску королевской битвы.
Сперва более-менее официальные сведения. В главном меню игры, где находится переход в мультиплеер, сюжетную кампанию и кооператив, появился новый раздел — «Засекречено». Пока что он заблокирован.
На последних секундах стартового ролика второго сезона показывают подозрительно большую карту и высадку десанта — очень похоже на королевскую битву!
А теперь — неофициальные сведения. Аноним выложил на Reddit.
фотографию чего-то, что похоже на ключевую иллюстрацию продукта. На сбитом вертолёте стоит команда из трёх человек во главе с Гоустом, а на фоне красуется надпись Call of Duty: Warzone. Аноним уже удалил картинку и свой аккаунт, но, конечно же, Интернет ничего не забывает.
Похоже, Warzone — это и есть название королевской битвы на основе Modern Warfare. Как утверждают инсайдеры, Warzone будут распространять в виде отдельной условно-бесплатной игры, а запуск состоится в ближайшее время.
На скорый релиз намекает и Гоуст с иллюстрации. Он — главный герой второго сезона. Второй сезон завершится через два месяца. А значит, Warzone может стартовать уже в феврале или марте.
Больше игровых новостей вы можете найти тут - https://t.me/G_News1
В Call of Duty: Modern Warfare обнаружили новый глитч, позволяющий игрокам исследовать предположительную карту королевской битвы игры, о которой уже давно ходят слухи. Его обнаружил пользователь реддита KingBreezoR.
Чтобы воспользоваться им, нужно создать частный матч на карте Vacant, зайти в режим наблюдателя и просто вылететь из зоны боевых действий.
Мир вокруг карты действительно походит на зоны карты режима королевской битвы. Обычно на картах игр серии Call of Duty нет настолько детального окружения с различными узнаваемыми зонами. Возможно, тем самым Infinity Ward тестирует нагрузки будущего режима.
Рождение новой вселенной, танцы и безудержное веселье — вторая глава Fortnite наверняка порадует фанатов.
Второй трейлер содержит немало интересных деталей. Судя по всему, в Chapter 2 геймеров ждут различные изменения в механике геймплея, как крошечные, так и весьма заметные. Например, в игре появится плаванье, возможность тащить на себе раненых товарищей, здоровенные лодки, на которых может уместиться небольшая команда. Кроме того, появятся новые медали и эмоуты, а сотый уровень прокачки наконец-то перестанет быть потолком. Словом, «королевскую битву» ждут качественные перемены.
Переиграв в PUBG или оказавшись под впечатлением от сюжета киноленты «Королевская битва» с легендарным Такеши Китано на одной из ролей, некий загадочный миллионер, пожелавший остаться анонимом, пытается организовать аналогичный турнир на частном острове.
Информацией о готовящемся мероприятии с воюющими друг с другом плебеями для услады патрициев поделилась компания HushHush.com(это как Яндекс.Маркет, только для безобразно богатых).
Королевская битва IRL запланирована на эту зиму. Турнир, в котором примут участие 100 человек, будет длиться три дня, а призом за первое место станут £100,000 (почти 8 с половиной миллионов рублей по текущему курсу).
Миллионер пока только рассчитывает привлечь внимание своих богатых друзей к забаве с челядью, поэтому первый чемпионат будет проведен со множеством мер безопасности: медицинский персонал на острове, матчи — не дольше 12 часов в день, отдых с вкусной едой и здоровым сном, а также только страйкбольное оружие и специальное снаряжение, чтобы никто серьезно не пострадал. Если рояль будет иметь успех, в будущем он будет проходить на ежегодной основе.
Если вас заинтересовала данная идея, но получать пулю, пусть даже из страйкбольного ружья, вам не очень хочется, то вы можете стать спонсором забавы, перейдя по данной ссылке и вкинув £45,000 (3 800 000 рублей)
Похоже, что вся деятельность разработчика игр Frontier, сосредоточена на воссоздании ностальгических игровых впечатлений нашей молодежи — с такими, как Jurassic World Evolution и Planet Coaster, студия оживила жанр управления парком, доказав, что геймплей, на которых основаны такие как Zoo Tycoon и Roller Coaster Tycoon, всё еще имееет место в современном мире. Смотрите трейлер новой игры внизу статьи.
К сожалению для поклонников предыдущей франшизы, Zoo Tycoon никогда не получал настоящего духовного преемника или продолжения. Jurassic World Evolution наиболее близка, но вы всё еще управляете парком, наполненным несуществующими существами, что сдвигает эту игру в жанр Фентези. Для тех, кто хотел более приземлённый и реалистичный опыт, вариантов было не много.
К счастью, это скоро изменится. Frontier официально работают на Planet Zoo, это уникальный взгляд на классический жанр управления зоопарком. Счастье и благополучие животных будут на переднем плане игрового процесса, поэтому игроки будут строить удобные выставки, адаптированные к потребностям каждого животного во время игры. Например, пингвин не будет очень счастлив на выставке в духе саванны, но Лев будет как дома.
В присущем Frontier стиле, ожидайте, что в Planet Zoo будет много деталей. Животные будут самостоятельно думать, чувствовать эмоции и взаимодействовать со своей средой так, как они никогда не могли в предыдущих играх по управлению зоопарком. Они больше не статичные аттракционы генерирующие деньги, а своего рода «достоверные», правдоподобные существа.
Внешне, животные Planet Zoo выглядят в игре довольно реалистично, но человеческие НПЦ берут пример с Planet Coaster, со стилизованной мультяшной эстетикой. Предстоит увидеть, будет ли этот микс работать с визуальной точки зрения, но, учитывая отличный послужной список Frontier, всё должно получиться. Помимо расплывчатых маркетинговых заявлений, пока мало что известно о деталях игрового процесса Planet Zoo, его цене, или дате выпуска (этой осенью). Но, вы можете добавить игру в список желаемого Steam и подписаться на уведомления, чтобы отслеживать её развитие.
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Неизбежно, каждая игра FromSoftware в конечном итоге проходится каким-то абсурдным образом, используя нестандартные устройства ввода, такие как контроллеры Guitar Hero или, я не знаю, картофель. Это уже случилось с Sekiro: Shadows Die Twice. Разработчик игр, который любит в свободное время постримить, завершил Sekrio, используя пару бонгов Donkey Kong.
ATwerkingYoshi использовал множество страннейших систем управления, и он выбрал реально необычный контроллер для одной из самых технически сложных игр года. Он опубликовал видео, где он использует барабаны, чтобы сразиться с Иссином, мастером меча, и это довольно интересно смотреть (видео ниже).
Конечно, это не особо новая тема для ATwerkingYoshi, который в настоящее время держит мировой рекорд “Наибольшее количество контроллеров, используемых для прохождения Dark Souls 3″. Согласно его странице в Twitch, он прошёл игру с контроллерами в форме удочки, одним контроллером joycon, танцевальной площадкой DDR и контроллером бензопилы Resident Evil 4.
Бонго DK — это совсем другая история, хотя, глядя на них, вы бы не ожидали, что они будут способны на точный ввод – что является важнейшей вещью в Sekiro. Но оказывается, если вы хорошо с ними знакомы, можно заставить их вести себя как обычный контроллер. Тем не менее, я был скептичен, даже после просмотра некоторых видео ниже. К счастью, ATwerkingYoshi опубликовал на imgur галерею, которая показывает, как работает его кастомная установка на основе Бонго. Он закончил игру за 10 часов и 131 воскрешение, так он говорит в сегодняшнем сообщении на Reddit.
Ему пришлось отказаться от возможности управлять камерой. Но всё это было нужно для проверки его теории, что Sekiro на самом деле является ритмичной игрой, и что есть смысл использовать контроллер в стиле ударных. Невероятно впечатляюще видеть, как что-то вроде этого действительно работает, хотя я не уверен, что пошел бы по тому же пути. И надеюсь из содержания вы поняли, что про психа это комплимент =).
Если бы я собирался проводить столько времени с комплектом барабанов, наверно, я бы лучше научился играть какое-нибудь соло из Металлики, или типа того. Скорее всего у меня не хватило бы терпения, учитывая столько истерик игроков в интернете по поводу этой игры.