Неигровые классы в World of Warcraft 2 часть
Эта статья - это текстовая версия ролика и если не хочется читать, то вот сам ролик:
5) Гравированный
Гравированные находят свои силы не в мольбах какой либо из сил или в служении кому нибудь, а в колодце тьмы (Тёмных землях).
Особенности
Не путать их с некромантами. Им в отличие от некромантов не нужны жизненные силы вытянутые из живых существ. Они так же воскрешают мёртвых, но для этого им не надо убивать, то есть они выкапывают кости из могил разных героев воинов и магов.
Из костей в зависимости от умений они создают различную нежить, начиная от слабых скелетов войнов и магов заканчивая огромными кадаврами из костей.
Они стараются создать усовершенственную нежить, которой не будет равных. Так же они не могут призывать больше одной нежити, а на замену павшего они поднимают нового из костей старого.
Эксперты среди Гравированных могут создать костяную косу и костяную броню и для этого они используют силу смерти, а чтобы восстановить свои силы они медитируют.
Представители
Известных представителей у них нет.
Возможно к ним можно отнести разных прислужников Малдраксуса т.к. они очень похожи.
6) Тёмный апотекарий
Или тёмный аптекарь это высокий чин среди аптекарей Королевского фармацевтического общества. Они занимаются поиском по всему миру самых смертоносных токсинов и самых мощных зелий.
История появления
Тёмные аптекари это элита Королевского фармацевтического общества, а оно зародилось, когда Сильвана взяла под контроль Лордерон и приказала создать орудие против плети. То есть они появились в первые годы формирования фракции Отрекшихся.
Особенности
В отличии от обычных аптекарей Тёмные варят зелья с невероятной скоростью и в принципе могут это делать даже в бою.
Сражаются они путём метания собственных зелий во врага. Каждое зелье имеет разное свойство Одни могут мгновенно растворить противника, другие же замедляют и тд.
Так же он может варить их для себя и союзников и они дают разные усиления вплоть до магических щитов.
Профессионализм Тёмного аптекаря не только в умении быстро варить зелья, но и в умении отличать по запаху яд от зелья.
Вверх же их развития это умение создавать яды руками с помощью магии.
Представители
Отрекшиеся Мастер аптекарь Фараннел
Командир Луис Филлипс
7) Первобытный
Первобытный это воин, который максимально посвятил себя первобытном методам войны и со временем они приобретают всё более звериный облик. Короче говоря они со временем перестают быть человечными.
История появления
Как можно понять по названию, что первобытные появились ещё во временя, когда не было построено ни одной тролльской империи. И когда первые племена начали создавать цивилизацию Первобытные избегали её.
Особенности
Первобытные отличаются от воинов, тем что они не сдерживают свою ярость и впадают в звериное неистовство. Во время боя они больше походят на зверей, чем на троллей.
Так же они кроме оружия используют всё что им дала природа. То есть не редко можно было встретить Первобытного перегрызающего кому нибудь глотку своими зубами или бадающего врага клыками.
Их преимущество в непредсказуемости и ты никогда не узнаешь какой следующий шаг сделает первобытный поэтому люди их бояться. Встреча 1 на 1 с первобытным означает смерть.
Наудивление они так же могут развиваться в своём классе и вверх развития для первобытного это острые зубы, длинные клыки и большие когти. Со временем их мышцы крепнут, а глаза начинают больше походить на звериные. Их образ жизни заставляет их тела изменяться и превращать их полузверей.
Представители
Лесная троллиха Тонтуск
И Канга
8) Духостранник
В основном таурены-заклинатели с белым мехом, которые умеют не только общаться с предками, но и использовать их силу.
Особенности
Таурены калимдора, которые рождались с белым мехом сразу отправлялись к мастеру Духостраннику на обучение т.к. таурены верили, что белый цвет это цвет мира духов.
Духостранники отличаются от шаманов тем, то что первые проживают одновременно две жизни в форме духа и в физической оболочке.
Они редко заводят семьи т.к. полностью посвящают себя общению с духами.
Мастера Духостранников могут временно перемещать своё физическое тело в мир духов и тем самым защитить себя от врагов.
Так же они могут призывать духов разных животных или даже своих предков.
Ещё они могут частично войти в изумрудный сон.
Представители
Ашар Призрачное Копыто
Духостранник Смоляной рог