Профессор и мухи
Профессор не любил мух.
Профессор Беркли, громко топая ногами, спустился в библиотеку. Было около полуночи, и только перешёптывание тыкв за окнами нарушало тишину коридоров НИИ Сгустков Слизи. Подставив стремянку, старый профессор добрался до полки с ярлыком «психология». Так-так.. Вот оно! «Искусство мордобоя: доступная альтернатива переговорам». Второе издание. Необъятный том, казалось, был больше Беркли в полтора раза. И это не казалось: так оно действительно и было. Собрав профессорскую волю в кулак, учёный спустился с лестницы и направился к выходу. Он шёл на войну. Бесконечную войну с мухами. Но сегодня у него будет преимущество: второе издание «Исскусства..». Нет, он не будет его читать. Он будет им бить.
Профессор не любил мух. А мухи не любили профессора.
А стоит намного дороже
Объясните, как серия из 10 игр может быть интересной, непредсказуемой, с детально прописанными диалогами и персонажами, которым ты сопереживаешь, а фильм, созданный профессиональными сценаристами и режиссерами, скатывается в кромешные ебеня к 3 части (если повезет). Высосанные из пальцы мотивы, вброшенные герои (а зачем их раскрывать?) - то что надо! (Привет, Терминатор, юрский парк, особенный привет Марвел)
Санта Барбара ... 18+
Моя девушка находится сейчас далеко от меня и вернется только завтра.
Обычно, её прикалывает мне скидывать "прон" разный, чтоб меня подразнить. Фетиш.
Но сегодня произошло, то что она точно не ожидала ... когда задала вопрос, ну как тебе?!
- Арт хаус жесть, я ответил смеясь до слез в трубку!!!
Там все так круто началось и неожидано, что я охуел со старта!
Девка приезжает в гости к одному челу и говорит (слава богу английским свободно владею):
- Джимми ты меня помнишь? Мы с тобой познакомились в Нью-Йорке на той неделе и я к тебе прилетела в Лос Анджелес ради того, чтоб увидеться с тобой.
Кароче Джимм походу стеройдный качек и проебал весь свой мозг ими, ибо пустил девку в дом. Даже комнату ей выделил и только потом, как уж её заселил вспомнил кто она такая.
(Во ебан подумал я, а вдруг клафелинщица)
Но дальше начался нехуевый поворот, телка заговорила по русски, от чего мужик сказал:
- I not understand you, but have a work for you! (я не понимаю, но у меня есть работа для тебя)
Ну тут я уж подумал, вот оно, ща начнется! Но нихуя!!!
Телка сходила наверх переодеться в костюм горничной, а в это время лысый баклан бегал по кухне и искал швабру, которая стояла в углу, который попадал в кадр. Но при этом он почему то заглянул в шкаф с вилками и начал их выкладывать на стол в поисках швабры 0_о!!!
Опустим этот момент, как он с удивлением нашел швабру.
Далее она пришла и начала ему рассказывать, о том что она убирается за 20 баксов в час и Джонни ушел за бумажником 0_о
А эта дурында горе горничная, шарила холодильник, паралельно его подметая. В итоге достала сливки взбитые.
Ну тут, меня вся эта санта барбара уже втянула. Я думаю, вот оно, ща Джимми придет голый с второго этажа со своим "огромным прибором" и сливки понятно зачем.
Нихуя не угадал, Джимми вернулся с резиновым членом в руке, вместо бумажника.
(бля я так много действий не запоминал со времен Игры Престолов)
И угадайте, что было дальше?! Действие?!
Этот мужик ей говорит, что он перепутал, что он шел за двадцаткой в бумажнике и невероятно случайно, потому что она такая красивая и ............ 20 баксов с 35 сантиметровым резиновым членом перепутал!!!! =D
И только потом, извиняюсь, началась ебля (причем про сливки они забыли и они не фигурировалили). Но мне было все равно, я до сих пор угараю до слез 😂😂😂
Квентин Тарантино отдыхает 😂😂😂
Теория о концовке INSIDE [СПОЙЛЕРЫ]
Если кто знаком с Limbo, Dark souls тот поймет ощущения от концовки INSIDE ведь у вас есть общий вопрос: "Что это была за х&%я?" Поэтому я хочу разъяснить несколько теорий и попытаюсь объяснить хотя бы самому себе как все взаимосвязано.
Мир INSIDE
Прежде я пытался понять "Где я?" Мир INSIDE имеет пересечения с миром LImbo: появление червей-паразитов, и эксперименты с гравитацией на это намекают, но отличия есть. В лабораториях Inside только начали изучать технологию изменения направления силы гравитации, которая в полной мере используется на фабриках в Limbo, Черви-паразиты нападают на свиней, а не на людей - поэтому я считаю, что INSIDE предыстория, так как есть прогресс технологий.
Что или Кто?
Первое что меня зацепило - способности героя. Поначалу не умеющий ничего он приобретает способности "безмозглых" и в конце контроль над ними. Из-за этого у меня родилась идея о том, что в мальчик в заложен их потенциал, а значит одно из двух - он более развитая форма "безмозлого" или более ранняя. При этом он не похож на эксперименты которые мы видели и единственный ребенок. Или нет...
Концовка Limbo
Мало кто вспоминал концовку Limbo, и еще меньше маленькую девочку, которую мы нашли. А что если мы ее и спасали в INSIDE? По одной из теорий мир игры Limbo - это сознание той "массы", что мы вывели из лаборатории, а все изобретения в ней - это отражение реального мира в разуме "массы" и мальчика. В конце концов вся история может о ее спасении, и мальчике "спасителе" если бы не одно, НО...
Бункер
Вот тут секретная концовка и подбрасывает нам железобетонное доказательство теории, что сознание героя находится под контролем и что он всего лишь безвольный зомби, как и те, кем он управляет. Внутри бункера находится шлем, с помощью которого можно контролировать чужой разум, и переключатель. В отличие от остальных шлемов в игре, этот подсоединен к полу и отключится, когда вы сдвинете рычаг, мальчик при этом остаётся обездвиженным — игра закончится. Но кто кукловод?
Четвертая стена
По самой распространенной версии субстанция контролирует игрока (нас), который, в свою очередь, контролирует мальчика, которого "масса" вынуждает устроить собственный побег с фабрики. Когда мы видим мальчика последний раз он пытается освободить ее, но во время этого процесса она пытается его поглотить, а значит мешает сама себе, что вызывает споры о ее разумности или происхождении мальчика. Но почему тогда она не использует других "безмозглых" для побега? И кто тогда подключил компьютеры к машине управления?
Побег - это лож
Не так много людей обратили на диораму в конце игры
но еще меньше заметили, что это точная копия места, где оказывается "масса" в конце игры
Это все подстроено? Похоже на то. Люди создали машины управления "безмозглыми", но по видимому не "массой". Но в конце мы получаем над ней контроль. Люди создали возможность сбежать только для того, чтобы захватить контроль над "массой", а значит мальчик - создание людей. Но тогда почему нам помогли подводные младенцы?
По моей догадке "масса" контролирует "безмозглых", но только тех кто не подвергся обработке со стороны людей. Они подводные младенцы в разрушенных забытых лабораториях. Поэтому они нам помогали - "масса" контролировала их и считала нас своим, ведь мальчик тоже "безмозглый".
Но каждый может верить в счастливый конец, ведь это только теории. Сами разработчики не имеют желания раскрывать сюжет из-за чего складывается ощущение, что это еще не конец и вполне возможно, что нас ждет еще может даже ни одна игра в этой вселенной.
Если вы дочитали до этого момента - спасибо) Надеюсь вам понравилось
Всем привет :)
Уезжаю на недельки 2 к бабушке
Буду без интернета
Посоветуйте какие-нибудь интересные игры с захватывающим сюжетом?
Например как : Alan Wake, Bioshock Inf, Firewatch и т.д
Оставлю комменты для минусов
Спасибо :3
Истории компьютерных игр.
Данное сообщество предназначено для раскрытия полной истории различных компьютерных игр. Так как во многих компьютерных играх раскрыта лишь часть сюжета, а остальную часть можно узнать лишь из фильмов/мультфильмов/книг/комиксов, многие вопросы игроков так и остаются без ответов. Цель данного сообщества - раскрыть сюжет и ответить на все вопросы по игре, используя всю известную информацию.
Примеры:
http://pikabu.ru/story/istoriya_dead_space_chast_0_4172070 - История Dead Space.
http://pikabu.ru/story/istoriya_halflife_chast_0_faktyi_4217... - История Half-Life.
Друг познается в чате
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605