Вопрос по Звездным войнам
Кто-нибудь может объяснить, как глядя на ЭТО Люк и Хан Соло целились в имперские истребители? Как это вообще работает?
Кто-нибудь может объяснить, как глядя на ЭТО Люк и Хан Соло целились в имперские истребители? Как это вообще работает?
Можно изготовить в качестве значка , брелока или магнита)
25 мая 1977 года в Соединенных Штатах на большие экраны выходит лента под названием «Звездные войны». Спустя время в открывающие титры к Star Wars будет добавлена надпись Episode IV: A New Hope. А сама картина даст старт одной и самых известных и популярных кинофраншиз в мире. Давайте вспомним «Новую надежду» спустя ровно сорок пять лет с момента ее премьерного показа.
О фильме и его создателях
«Звездные войны» 1977 года стали третьей полнометражной картиной Джорджа Лукаса. Их он снял после дебютного THX «1138» и приглянувшихся массовому зрителю «Американских граффити». Забавно, что вместо космооперы, в итоге выросших в небывалую франшизу и принесшую Лукасу золотые горы, он мог заняться постановкой «Апокалипсиса сегодня».
Постановщик сам написал сценарий к «Новой надежде». Вдохновлялся он самурайскими картинами (по большей части «Тремя негодяями в скрытой крепости» и другими работами Куросавы), сериалом «Флэш Гордон», военными лентами о летчиках, а также произведениями Эдгара Берроуза о Джоне Картере и «Дюной» Фрэнка Герберта. Последний и вовсе позже скажет, что Лукас должен ему хотя бы ужин за заимствованные идеи. Конечно же, скажет Герберт это в шутку.
А еще очень сильное впечатление на Лукаса оказала книга «Тысячеликий герой» Джозэфа Кэмпбелла. Очень рекомендую ее к прочтению.
Производством картины занималась созданная Лукасом киностудия Lucasfilm Ltd, которую он основал перед началом работы над «Американскими граффити». А за дистрибьюцию отвечала компания 20th Century Fox.
Создание визуальных эффектов легло на плечи сотрудников Industrial Light & Magic. И, вы не поверите, ILM тоже основал Лукас. На сей раз уже именно для создания спецэффектов в «Звездных войнах». Позже компания поработает над тремя сотнями картин, среди которых немало хитов и блокбастеров. Так что отчасти Лукасу и его детищу ILM мы должны быть благодарны не только за Звезду смерти и зрелищные бои повстанцев с имперскими войсками в «Звездных войнах», но и внешний вид Т-1000 в сиквеле «Терминатора», динозавров в «Парке Юрского периода», автоботов и десептиконов в «Трансформерах» и многое другое. К примеру, морские баталии в «Пиратах Карибского моря» или картинку в супергеройских фильмах от Marvel Studios. Но что-то меня понесло, вернемся к «ЗВ».
Синопсис
Повстанцам, противостоящим зловещей Галактической империи, удается выкрасть чертежи мощнейшего оружия врага. Принцесса Лея попадает в плен, но успевает передать просьбу о помощи на планету Татуин, где должен находиться ее союзник, загадочный Оби-Ван Кеноби. Послание отправлено с двумя дроидами, которые становятся собственностью молодого паренька Люка Скайуокера. И теперь его ждут незабываемые приключения. А начнется все со встречи с Оби-Ваном и знакомством с контрабандистом Ханом Соло…
Актерский состав
В первую очередь «Звездные войны» навсегда запомнятся тремя выдающимися личностями, из которых франшиза и сделает звезд первой величины. Это:
• обаятельная Кэрри Фишер в роли принцессы Леи;
• Марк Хэмилл в роли добродушного Люка Скайуокера;
• неподражаемый Харрисон Форд в роли Хана «Я знаю» Соло. Который стрелял первым, между прочим.
Конечно же, «Звездных войн» в том виде, в котором мы их знаем сейчас, не было бы без Питера Кушинга (Уилхафф Таркин), Алека Гиннесса (Оби-Ван Кеноби), Питера Мейхью (Чубакка), Энтони Дэниелся и Кенни Бейкера (C-3PO и R2-D2 соответственно). А Дэвиду Проузу и Джеймсу Эрлу Джонсу так и вовсе говорим огромное спасибо за создание образа Дарта Вейдера – одного из самых известных кинозлодеев в истории кинематографа.
Что в итоге?
О «Звездных войнах» уже сказано очень много. О том, через какой производственный ад прошла картина, как в нее практически никто не верил, как Лукас едва не сошел с ума сначала во время съемок, а затем уже на постпродакшне. Думаю, нет смысла пересказывать байки создателей и многочисленные видео, посвященные «ЗВ». Сколько раз «Новая надежда» изменялась уже после премьерного показа, я вообще молчу. Если вы знакомы только со специальным изданием 1997-го или версией 2011 года, советую отыскать копию из семидесятых на известных ресурсах. Как минимум, поржете.
Так что в итоге? «Новая надежда», бюджет которой составлял $11 000 000, заработала более $775 000 000. А еще принесла создателям семь статуэток «Оскар» (правда, в основном, в технических категориях) и россыпь других наград и номинаций. И навсегда изменила отношение зрителя к кинофантастике. Хотя это вовсе не фантастический фильм, а смесь космооперы, приключений и фэнтезийного боевика. Уверен, что без «Новой надежды» не было бы ни «Чужого» (по странному стечению обстоятельств он тоже вышел 25 мая, но 1979-го), ни многих других значимых картин. В общем, самое время запастись попкорном и окунуться во вселенную далекой-далекой галактики.
Приятного просмотра и да пребудет с вами Сила!
P. S. Ежедневно (иногда с задержкой) я пилю посты о фильмах, вышедших в эту дату в прошлые годы. Найти их или, наоборот, убрать из ленты, можно по тегу Этот день в истории кино.
P.P.S. Спасибо всем подписчикам, которых на момент публикации поста уже 284. Постараюсь и дальше радовать вас.
Решил пересмотреть Звёздные войны эпизод 4, увидел знакомое созвездие
В наши дни с помощью компьютера можно сделать почти что угодно. И довольно часто в отзывах и на форумах мы читаем, как многие жалуются на чрезмерное использование цифровых дорисовок. Но не так давно зрители удивлялись новизне даже самого маленького эффекта.
Прошло более 20 лет со времен выхода первого фильма «Матрица», ставшего революционным, в том числе и в плане визуальных эффектов. И, хотя с тех пор графика стала выглядеть еще лучше, до этого были и другие компьютерные спецэффекты, повлиявшие на развитие мирового кинематографа не менее чем замедление пули!
На экранах Ваших гаджетов W: я crush’у кино Wдребезги!
Да, сражения на космических кораблях в фильме «Звездные войны. Новая надежда» были беспрецедентными, а световой меч был самой крутой штукой. Были 70-е, и везде играло диско!
И, действительно многое было нарисовано на компьютере, в том числе и чертежи Звезды Смерти. Эта трехмерная модель была медленно и кропотливо сделана для фильма вручную на компьютере Иллинойского Университета. И это был второй случай использования 3D-графики в кино!
Если этот спецэффект не шокирует вас, вспомните, что это был 1977 год, когда вершиной гейм-индустрии была игра «Space Invaders».
Всего пять лет спустя CGI превратился в это.
Фильм «Трон» показал почти 15 минут полной трехмерной компьютерной графики, использованной не в качестве картинки на футуристическом экране, а непосредственно как сюжетный поворот, включая теперь уже всем известные компьютерные мотогонки.
Нарисованные элементы гармонично совмещены с живыми актерами. Конечно, фильм выручает то, что сам сюжет требует, чтобы всё выглядело как простенькая видеоигра, но удивительно, насколько увлекательна эта сцена до сих пор.
Почти за 30 лет до Дж. Дж. Абрамса и его любимых световых бликов, впервые было представлено множество новых визуальных техник в фильме «Звездный путь: Гнев Хана».
В первую очередь среди них были те, которые использовались для создания эффекта Генезиса.
Непрерывная последовательность длинной в целую минуту, в которой огненная волна накрывает луну и рождает жизнь, была на тот момент самой длинной в истории кинематографа. Студия Industrial Light & Magic, которая принадлежала Lucasfilms, создала впечатляющее волшебство при помощи системы частиц и нарисованных генератором фракталов горных ландшафтов.
Что им это дало? Всего лишь внимание богатого парня по имени Стив, который их выкупил и превратил в маленькую компанию под названием Pixar. Но прежде чем Pixar стала Pixar, им нужно было установить еще несколько рекордов.
Включая фильм «Молодой Шерлок Холмс».
Спустя три года после «Гнева Хана» Lucasfilms взялась за коротенькую сцену, как витражный рыцарь нападает на священника, которую придумал новый сотрудник по имени Джон Лассетер, недавно уволенный из Disney. Лассетеру и его команде потребовалось полгода, чтобы создать этот эпизод. Это был первый полностью созданный на компьютере персонаж, что является огромным достижением для такого забытого фильма.
Не прошло и года после появления первого компьютерного персонажа, как зритель увидел первое фотореалистичное животное: компьютерная сова во вступительных титрах к фильму «Лабиринт».
Конечно, она не совсем фотореалистична по сегодняшним стандартам, но по сравнению с детализацией в «Троне» всего несколько лет назад, она намного ближе к фотографии.
И, говоря о «Троне», некоторые аниматоры мотоциклов также участвовали в создании этой совы. Эта же группа новаторов приведет всю зарождающуюся индустрию в ее современное состояние.
Всего за одно десятилетие компьютерные технологии от вручную нарисованной трехмерной модели Звезды Смерти, разгоняя мотоциклы «Трона», достигли возможности создания анимированных персонажей. В этих фильмах зарождалась история CGI. Всего через несколько дней я расскажу Вам, как они продолжили развиваться, постоянно удивляя зрителей.
Спасибо за уделенное время! С Вами был W. Всем удачи! До новых встреч!
Тыква Алдераан