Марио
сегодня на шабашке пересекся с ним)
за шакалов сорян.
Прохождение старой игры без единого убийства
Когда-то давным-давно в далекой галактике …
Решил поставить эмулятор и вспомнить былое детство, прошёл без единого убийства так сказать не разу не пропал, талант не пропьёшь)) а вам слабо?
МонетоМеталка для СуперМарио
Чем ещё заняться зимой ? Правильно , усовершенствовать используемые аттракционы.
Например, есть проблема.
Один участник бьёт по кубику, второй в это время ловит монетку , которая выкатывается из трубы.
Но участники попадаются высокие.
Да и монета выкатывается только в одном направлении, т.е. очень предсказуемо.
а при использовании в помещении, не всегда высота потолка позволяет поднять монетницу повыше.
Решено, будем подбрасывать монеты с уровня пола, вверх.
Проверяю мощность моторчика.
Монетка летит. Это обнадёживает.
Решил сделать натяжение пружины и спусковой механизм от одного привода.
Закрываю крышкой, цепляю оптический концевик на мотор.
Через стенку прикручиваю хоппер - девайс который выбрасывает монетки поштучно.
И переходник, распечатанный на 3D-принтере, куда ж без новых технологий ))
Закрываю, экспериментирую, разбираю-собираю, допиливаю, разбираю, рассверливаю, отрезаю, перевариваю, допиливаю, собираю.
В итого получилась такая красная коробочка, которая подбрасывает монету на 2-3 метра в длину и на высоту человеческого роста в высоту, причём траектория полёта немного рандомная, что добавляет интереса в процессе ловли.
Кстати, в механизме монетобросалки есть одна интересная тонкость, связанная с пружиннистыми свойствами трубки, на которой находится ёмкость для монетки.
Будет время, сниму видео для демонстрации, покажу.
В ближайшее время поставлю датчик приближения и блокировку для тех, кто захочет посмотреть как механизм поближе в процессе работы. Безопасность превыше всего.
И после 10-20 мероприятий, когда устаканится механика, переделаю всё на чистовую.
Гайка Боузетта 02
Ну и анимацию небольшую вдогонку сделал.
Тут персонаж выглядит уже не так добродушно.
Создание игры "Супербратья Марио"
Игра "Супербратья Марио" (Super Mario Bros.) вышла в середине 80-х, в то время разработчики видеоигр использовали ручку и бумагу, что бы создавать дизайн уровней .
Рисунки создавались на разлинованной бумаге, которую затем передавали программистам.
Интервью с создателями серии игр "Марио"
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509